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"달리기게임" 검색결과 6,521-6,540 / 19,213건

  • 숲 체험 활동의 최근 동향
    한 상상력과 호기심 그리고 창의력을 제공하고 촉진하는 활동력이 되기 때문이다. 또한 유아기의 감각을 통해 체득하기에는 더없는 환경이며 교육의 깊은 진리를 발견하게 하는 열린 공간이 ... 정형화된 장난감, 컴퓨터와 학습지에 길들여진 현대 유아들은 수동적인 태도로 자라기 쉬운데, 숲은 이와 달리 스스로 탐구하고 무엇을 만들어 볼 수 있는 기회를 제공하고 호기심을 자극 ... 컴퓨터, 게임과 선행학습, 조기교육의 열풍으로 점차 정서불안이나 과도한 스트레스로 병들어가는 유아들이 늘어나는 추세이다. 이런 시대적 흐름에 따라 생명존중 사상 및 자연친화 교육
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.05 | 수정일 2020.08.01
  • 고령친화용품홍보관 해피시니어 방문후기
    던지기, 화살쏘기, 두더지 던지기 등 여러 가지 게임도 하면서 너무 신기하고 재미있는 하루를 보냈다.해피시니어는 요금 부담 없이 관람을 할 수 있고 다양한 스포츠 시설과 공원 ... 하면서 분야별로 전시 용품을 관람하고 직접 체험해 볼 수 있는 곳이다. 해피시니어는 금정체육공원 안에 작은 홍보관으로 위치해 있었는데 내가 생각했던 것과는 달리 데게 아늑하고 친숙 ... 하고 경험할 수 있었다. 그 밖의 놀이체험, 개인건강증진 기기체험, 고령자 유사체험, 이동기기체험, 정보통신기기체험 등 다양한 기구를 사용할 수 있었고, 또한 여러 가지 장비를 통해 직접
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.21
  • 4학년 영역형 경쟁활동 하키형게임 체육수업 지도안
    )?보다 복합적인 전략을 활용하여 간이 하키 게임하기- 득점을 달리하여 다양한 게임 구성전개하기- 게임 후 새로 알게 된 점, 느낀 점 정리하기변형 하키형 게임하기(6차시)-본시안 ... 는 활동이다.이 제재에서 학습자는 다양한 영역형 게임의 방법과 규칙에 대한 올바른 이해와 여러 가지 공을 다루는 등의 기초기능을 익히게 된다. 이러한 기초 기능을 바탕으로 영역형 경쟁 ... 의 다양한 전략을 발휘하여 여러 가지 형태의 게임 활동을 할 수 있다. 또한 영역형 경쟁은 팀 별 경기이므로 사회생활에 필요한 운동 예정, 협동심, 동료애 등의 사회성 향상시킬 수
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아트라스BX자기소개서] 아트라스BX 합격 자기소개서 예문_아트라스BX 영업직 합격 자소서 샘플_아트라스BX 영업 공채 입사지원서_아트라스BX 신입 자소서 양식
    , 자동차, 비행기 등 주로 움직이는 것들을 좋아하였고, 대학에 들어가자마자 운전면허증을 획득했습니다. 저의 누나의 남편, 매형은 동네에서 작은 카센터를 운영하고 계시는데 저는 매형 ... 과 비품, 재생품을 구별해 손님에게 가격을 알려주면 손님이 결정합니다. 그러면 잠시 후 차에 부품을 싣고 누군가 달려옵니다. 그리고 매형은 그 부품을 이용해 수리해 줍니다. 저 ... 이상 게임에 참가할 수가 없었습니다. 하지만 포기할 수 없었고, 고등학교 시절 모든 포지션을 담당했던 경험을 살려서 제가 대신 센터를 보았고 치열한 접전 끝에 우승을 이룰 수 있
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.02
  • 독후감 - 트렌드 코리아 2017: 서울대 소비트렌드 분석센터의 2017 전망
    달리는 사람들에게 진정한 내일을 읽을 수 있는 안목을 제공해주고 또 미리 불안한 미래에 대해 예측해 볼 수 있는 이 책 은 어쩌면 마음의 안정을 주는 필독도서가 아닐까 한다 ... 면서, 주인공의 삶보다 계산기를 먼저 두드리는 세상에 대해서 겁이 난다는 생각을 했다. 내가 반대의 입장이라면 과연 어떠했을까? 하는 고민과 함께 공유가 에서 아이에게 ‘각자 알아서 사 ... , 대기업의 독식 등에 대해서 언급하지 않는 것에 대해서 아이러니 하게 생각했던 기억이 난다. 어쨌든 생활 속으로 자연스럽게 녹아들기 위한 변화의 게임은 이미 진행 중이다.8. 영업
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.26
  • [판매전략][판매전략 방법][판매전략과 이미지][판매전략과 바릴라][판매전략과 플레이스테이션2]판매전략의 방법, 판매전략과 이미지, 판매전략과 바릴라, 판매전략과 플레이스테이션2
    DVD로 출시되는 플레이스테이셔2 전용 게임의 종류가 무려 1000여종에 달하여 게임기 하나로 자신의 취향에 맞는 게임을 골라 즐길 수 있다. 하지만 이러한 게임 종류면에 있어서 X ... 아드렸다. 최신 핸드폰은 분명히 인터넷 접속까지 가능하게 만들어져 있다. 어떤 소비자는 핸드폰으로 온라인 게임을 즐기고 있지만, 또 다른 소비자는 문자전송도 못하는 상황이다.컴퓨터 ... 네임과 파스타의 이미지를 창조하였다.포장하지 않은 채 파는 다른 제품과 달리 눈에 띄는 색깔의 마분지 봉합 포장을 도입하였다.광고에 많은 투자하였다.바릴라사의 유통형태는 소규모 독립
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01
  • 3월4월5월 월간교육계획안
    집을 지읍시다(동요)옛날 이야기(동요)우리 식구(동요)게임몸으로 글자 만들기개구리 뛰기심부름을 해요아빠처럼 엄마처럼브레인스토밍내 몸이 할 수 있는 일우리반 친구들이 제일 하고 싶은 일은?우리 가족우리 가족의 계보실외확장학습제자리 뛰기줄넘기달리기 시합땅따먹기자유선 ... 원 어린이내 마음이 기쁘단다친구 몸에서 나는 소리 구별하기꾹 참았네놀이터악기 연주하기꼭꼭 약속해그냥 두고 나갔더니뛸 수 있는 곳과 없는 곳게임줄 따라 걷기내 친구를 찾아보자나 ... 처럼 해봐라, 이렇게정리게임아슬아슬 조심조심그대로 멈춰라브레인스토밍우리 유치원친구를 기쁘게 하는 일즐거운 유치원 생활약속을 정해요실외확장학습유치원 시설 돌아보기바깥놀이 기구바르게 사용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.30
  • 체육 2007개정 전 후 종목별 비교
    몸의 성장과 변화운동 상해 예방과 대처자아 존중체력과 운동수행의 관계운동체력의 증진방법적극성과 의지-뜀뛰기 등흡연과 음주재해예방과 대처타인 존중도전속도도전끈기-100m달리기 평형 ... 400m달리기 자유형 등표적/투기도전자기조절-사격 양궁 태권도 씨름 검도 등거리도전적극성-멀리뛰기 높이뛰기투창 투해머 등동작도전자신감-마루 뜀틀 평균대 매트 등경쟁피하기형 경쟁타인 ... 이해-피구 태그게임 등영역형 경쟁팀워크와 페어플레이-축구 농구 핸드볼 하키 등필드형 경쟁자기 책임감-야구 소프트볼 등네트형 경쟁운동예절-배구 배드민턴 탁구테니스 족구 등표현움직임
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.28
  • 현대사회에서 현대인들의 운동필요성과 운동을 통한 체력증진
    기 때문에 에너지 소비가 많다. 그러나 아동기에서 사춘기로, 다시 초기 성인기로 성장하면서 아동기 때와는 다르게 신체활동이 감소하는 경향이 있다. 이러한 일반적인 현상과는 달리 ... 적으로 이용되는 운동방법이다. 유산소 운동으로는 조깅, 달리기, 수영, 자전거 타기, 등산, 에어로빅댄스, 크로스컨트리 스키, 마라톤 등이 있으며, 헬스클럽에서 러닝머신, 실내자전거 ... 하는 것을 의미하며, 숨이 차고 운동 지속이 힘든 단시간 운동이다. 이 운동의 대표적인 것으로는 단거리 달리기, 역도, 웨이트 트레이닝 등을 들 수 있다.웨이트 트레이닝은 근력 향상
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.06
  • 영화 주먹이 운다 감상문
    1.영화에 대한 전반적인 줄거리 :영화의 초반부는 태식(최민식), 상환(류승범)의 비참한 삶의 모습을 보여주는 데에서 시작된다.1990년 북경아시안게임 은메달리스트였던 태식은 길 ... 영화로, 미국을 강타한 대공황의 중반기인 1930년대 초. 제임스 J. 브래독을 주인공으로 세운 영화이다.한때 유망한 라이트헤비급 복서였으나, 링에 설 기회를 잃고, 부인 매와 아이 ... 어서 복싱은 ‘ 처음 맞는 희망 ’ 이라고 할 수 있다. 태식과 달리 상환은 살면서 하고 싶고, 잘하는 일을 찾지 못했었다. 한 마디로 삶의 목표와 의지가 없었다. 그런 상환에게 복싱
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.17
  • 스마트폰 중독의 원인 및 실태 그리고 대책
    을 정도로 무수히 많은 첨단 기술들과 기기 속에서 살고 있는 우리이다. 휴대전화 중에서 특히 우리가 현재 널리 쓰고 있는 바로 스마트폰일 것이다.스마트폰은 휴대폰과 개인휴대단말기 ... 다. 가장 큰 특징은 완제품으로 출시되어 주어진 기능만 사용하던 기존의 휴대폰과는 달리 수백여 종의 다양한 애플리케이션(응용프로그램)을 사용자가 원하는 대로 설치하고 추가 또는 삭제 ... 에는 스마트폰 중독으로 손안에서 이뤄진다. 위에서도 언급하였지만 지금의 스마트폰은 기술의 발달로 인하여 정말 손바닥 크기의 컴퓨터가 되었고, 그 역할을 아주 충실히 해내고 있기 때문이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.26 | 수정일 2016.04.15
  • 총,균,쇠 독후감(서평), 대학과제, 5개 묶음
    및 미국에서 세계의 주도권을 잡고 있지만, 이는 말 그대로 200년 밖에 되지 않는다. 사람들은 왜 아메리카 인디언 및 아프리카 원주민들이 자신들과는 달리 원시적인 생활을 계속 ... 를 약속받은 게임지금으로부터 10000년 전, 비옥한 초승달지역이라 우리가 외우듯 배워온 메소포타미아는 사막으로 변해버린 지금과는 다르게 어떤 씨앗이든 싹으로 틔워내는 축복받은 땅이 ... 년간 석기 문명을 유지해오던 파푸아뉴기니 원주민들의 이야기를 하면서아버지는 돌도끼를 들었는데 아들은 최신 문명의 엘리트를 상징하는 전투기 조종사가 된 케이스를 소개한다. 이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.20 | 수정일 2016.11.28
  • 킹덤오브헤븐 영화와 문헌 비교.
    1. 들어가기에 앞서중세는 소설, 영화, 게임, 만화 등에서 단골로 쓰이는 소재 중 하나이다. 투박한 갑옷을 입고 무장된 말을 타고 전장을 누비는 기사들이 등장하는 중세의 전쟁 ... 소재일 것이다. 실제로 소설이나 게임에서 십자군은 영웅적인 이미지와 성스러운 분위기가 합해져 강하면서 몽환적인 분위기마저 들게 한다. 번쩍이는 갑옷을 입고 오직 신을 위해 죽음 ... 허구라고 할 수 있다. 영화 속에서 고프리는 마치 기 드 뤼지냥(Guy de Lusignan) 역시 자신의 아들인것처럼 말하는데 이것 역시 허구라고 봐야할 것이다. 또한 영화
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.08.10
  • 체육과 창의적 세안 지도안 <순발력을 기를 수 있는 운동 익히기 (긴줄 8자마라톤)>
    과 함께 순발력 및 평형성 운동을 제시하고 있다. 순발력은 한정된 시간 내에 순간적으로 발휘되는 힘을 의미하는데, 단거리달리기, 제자리멀리뛰기, 높이뛰기, 던지기 등의 운동이 여기 ... 을 학생들에게 지도하고, 실제 다양한 방법과 놀이 및 게임을 통하여 학생들이 흥미롭게 체력활동에 참여할 수 있도록 하였다. 따라서 체력 운동을 지도 할 때에는 지나치게 운동 중심 ... 의 학습보다는 놀이와 게임위주로 구성하여 학생들이 흥미를 잃지 않도록 주의해야 한다.놀이와 게임위주로 체력운동 중 순발력 지도를 위해 줄넘기 운동으로 교육과정을 재구성한다. 줄넘기
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.11
  • 오리온 국내,해외 마케팅전략 케이스연구 : 오리온 기업분석과 SWOT분석및 국내,해외 마케팅전략 사례분석및 오리온 향후전략제안 레포트
    정서를 반영한 차별화 컨셉 구축 (부드러운 식감, 따뜻함, 편안한 이미지)영어와 러시아어를 패키지에 표기하여 현지인의 이해도를 높임.각 유통채널별로 패키지 크기와 용량을 달리하 ... 을 추구.-->올바른 경영의 Fair, 미래를 준비하는 Future, 일의 게임화와 프로화를 지향하는 Fun(게임경영).신속한 의사결정과 실패를 문책하지 않는 리더십 및 Speed
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.08
  • 행동주의와 사회인지학습
    ) 교수에 대한 지침 활용 시 비효과성 : 관찰 가능한 행동만 교수학습 되는 것은 아님(글쓰기 등)(2) 언어학습과 같은 고등정신기능 설명X(3) 강화인이 내재적 동기에 미치는 영향 ... : 내재적 동기를 가지고 참여하는 활동(퍼즐, 게임)에 강화인 제공하면 흥미 저하(비판자)vs 돈 준다고 자발적 봉사 멈추진 않음(옹호자)(4) 학습과 교수에 대한 철학적 입장학교 ... 시키기 위해 행동주의 원리를 체계적으로 응용하는 것- 강화인과 벌인을 사용함에 따라 발생하는 행동변화 측정에 초점- 적절한 강화인 찾기 어려움- 효과성은 교사의 기술과 판단에 달림응용
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.09
  • [자원봉사론] 일본과 한국의 자원봉사 활동의 발전과정에 관하여 요약 정리한 후 이에 대한 학습자의 견해를 서술하시오
    ’의 개념은 조금씩 달리 사용돼 왔다. Darvill & Munday는 자원봉사를 ‘자신의 친족이 아닌 사람들을 위하여 무보수로 자발적인 서비스를 제공하는 것으로서, 이웃과의 비 ... 경부터라고 할 수 있다.1968년은 자원봉사활동이 일대전환기를 맞이하는 시점이다. 전국사회복지협의회에서 ‘자원봉사자 육성기본요강’이 책정되었으며 ‘전국 선의의행연락협의회’가 발족 ... 으로 시작한 학생운동 형태의 두 가지로 구분된다.광복 후 6.25 전쟁 등 1950년대의 격동기를 거쳐 1960년대에 들어서서야 자원봉사활동은 적십자운동을 중심으로 조직적으로 활성화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.13
  • 컴퓨터와 it기술의 이해 연습문제 풀이12장
    % 수준이었으나 이미 지난해모바일 28%, PC 26%로 `전세'가 역전됐다.3세대 폰이 보편화되는 2008년께는 모바일이 전체 반도체 시장의 35%로 상승 가도를 달리는 한편 PC ... 부문은 20% 초반대로 떨어질 것이라는 관측이 나오고 있다.약 20년 전 휴대폰이 세상에 처음 태어났을 때, 아니 90년대 초만 해도 마치 무전기를 연상시키는 둔탁한 모양 ... 의 휴대폰은 부의 상징이나 특수 임무를 위한 전유물로만 여겨질 뿐이었다.그러나 디지털 카메라, mP3, 게임 등 다양한 엔터테인먼트 기능이 접목되면서 휴대폰은 디지털 컨버전스를 주도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.11 | 수정일 2015.09.13
  • 놀이치료의 치료적 가치 및 사례를 통해 본 아동 놀이치료의 과정과 치료적 효과(놀이 특징 기능, 놀이치료의미 대상, 치료자 태도 역할, 놀이치료 도구 유형 과정 기본기술)
    이 무엇에 관심을 가지고 있는지, 세상을 받아들이는 태도 등 다양한 정보를 제공해 준다. 성인과는 달리 유창한 언어적 표현이 불가한 아동은 자신의 여러 생각과 감정들을 상세하고 명확 ... 가 적당하다. 테이블과 의자는 아동의 안전을 위하여 안전하고 견고한 것으로 비치한다. 아동이 그림을 그리는 경우나 같이 게임을 하는 경우를 위해 낮은 탁자를 비치해 놓는 것도 좋 ... 다.1. 크기치료실이 너무 크면 아동이 산만해지거나 불안해져서 자신의 놀이에 몰두하기 어려울 뿐 아니라 치료자가 아동의 행동을 관찰하는 것이 어렵다. 치료실이 너무 작으면 아동
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.23
  • 배드민턴의 연혁, 배드민턴 라켓, 배드민턴 경기장 규격, 배드민턴 경기 수, 배드민턴 1게임 득점 수, 배드민턴 플라이트, 배드민턴 풋 워크, 배드민턴 더블스, 배드민턴 교육방법
    배드민턴의 연혁, 배드민턴의 라켓, 배드민턴의 경기장 규격, 배드민턴의 경기 수, 배드민턴의 1게임 득점 수, 배드민턴의 플라이트, 배드민턴의 풋 워크, 배드민턴의 더블 ... 스, 배드민턴의 교육방법 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 배드민턴의 연혁Ⅲ. 배드민턴의 라켓Ⅳ. 배드민턴의 경기장 규격1. 코트2. 네트와 포스트Ⅴ. 배드민턴의 경기 수와 1게임 득점 수1. 경기 수2 ... 별도로 체육활동을 하지 않아도 좋다. 밭을 일구고 논을 갈며, 보리타작을 하고 모내기를 하며, 볏단을 지게로 져 나르고 산에 올라가 나무를 하는 것이 모두 체력을 기르는 운동
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
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2025년 08월 29일 금요일
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