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"재미있는 디자인" 검색결과 6,341-6,360 / 6,754건

  • [소비자행동분석]소비자 행동분석 - 미샤
    하다. 즉 선불 결제로 인건비를 낮출 수 있는 것이다.이처럼 선불 결제가 가능한 단일 브랜드 매장은 화장품 업체 입장에서 구미가 당기는 유통방안이다. 재미있는 것은 화장품 회사 ... 을 낮추기 위해 용기 및 포장비 부분의 비용을 줄였다. 레티놀 등 특수제품을 제외하고 거의 모든 제품을 플라스틱으로 바꿨다. 종이 상자 포장도 없앴으며, 디자인도 최대한 단순화시켜 빨간
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.08
  • [문화와 패션] 힙합문화와 패션
    들로부터 인기를 얻고 있다.홍대 앞이나 대학가 거리를 걷노라면 유쾌하고 재미있는 의상을 차려 입은 젊은 패션 리더들을 볼 수 있다. 특히 글자의 크기와 모양, 조합 등을 디자인요소로 택하 ... 이 대표적으로 각종 상품이나 상표, 유명 인물, 지폐 등을 의상의 테마로 삼아 신선한 감각을 창출하고 있다. 남명숙 베스띠벨리 디자인 실장은 이번 시즌에는 사람이 손으로 쓴 듯한 글씨
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.24
  • 스타크래프 신드롬
    의 각종 최신 정보를 이용시간에 따라 일정료의 이용료를 가맹점에 지불하고 인터넷을 쉽고 재미있게 즐길 수 있도록 하며 또한 인터넷 및 PC를 전혀 모르는 가맹점주도 당 가맹 본부 ... 제,기도 이천의 청강문화산업대학에도 신설되어 정규 교육기관을 통한 체계적인 게임교육이 가능하게 되었다. 또한 게임프로그래밍과 게임디자인, 그래픽 등 게임과 관계된 모든 것을 가르치 ... (edutainment){ 교육을 흥미롭고 재미있게 한다는 뜻의 education + entertainment의 합성어라고 부를 만한 것을 교육에 접목하고 있는 것이다. 이렇게 채택
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • [마케팅]네이트온 마케팅전략 보고서
    14484명(48.29%)안정성 7647명(25.49%)친구수 4540명(15.13%)디자인 2466명(8.22%)기타 853명(2.84%)업무상 메신저를 이용할 때 가장 유용 ... ? 이용자수 약 750만명.? 주요기능- 1:1,그룹대화재미있고 다양한 캐릭터를 활용한 플래시콘이라는 기능을 활용하여, 보다화려한 시청각 효과를 연출한 감성 커뮤니케이션 제공- 싸이
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.08
  • '책 읽는 교실' 을 읽고
    먼저 읽고 싶은 생각이 들게하여 스스로 찾아 읽게 하고 생각을 깊고 넓게 하는 방법을 가르쳐서 일정한 규칙에 따라 토론해보고 보다 커지고 풍부해진 생각을 재미있게 쓰는 가운데 ... 이 디자인의 놀라움이라는 사실도 알게 되었다. 또 한 가지 나의 흥미를 자극한 것이 있다면 그것은 지은이가 아이들을 가르치는 교사였다는 것이다. 물론 지금은 교직에서 물러나 있
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.22 | 수정일 2024.09.03
  • [건축계획, 단독주택] [건축계획]단독주택 프리젠테이션
    로 마감되어 재미있는 천정 공간을 만들고 있다여 운 헌건축가 : 우 경 국 위치 : 서울 종로구 청운동 대지면적 : 약148.40㎡(44.9평) 건축면적 : 68.98㎡(20.87 ... 현동낄 수 있도록 시야를 오픈 시켰다. 코너의 벽난로, 장식장 등에 어울리는 풍부한 공간감을 위해서는 목재의 재질감이 한껏 돋보이는 천정디자인과 디테일에다 조명의 효과가 무엇
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.22
  • 새로운 영상미학에 대한 감상과 영화적인 접근
    을 의식적으로 하지 않으며 Nickelodian, MSN, Wildbrain.com , Old navy등의 게임들을 디자인했다. 요즈음 그는 멈블보이와 공동으로 American ... 되어 여러 가지 프로젝트에서 재미있는 결과가 나오기를 바란다. ‘부서지기 쉬운 디지털 세상’속에서 그들의 작업들이(그래픽, 비디오, 사운드 등)이 혼성되는 과정을 통해 새로운 열정과 창작 ... , 색깔, 사물의 대칭적인 구성을 재미있게 구성한 작품이었다. 우리를 둘러싸고 있는 사물들을 이용한 다양한 조합은 진부한 시적 심상과 새로운 존재감을 동시에 느끼게 해준다.2) ItsU
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.11
  • [인터넷] LG홈쇼핑 조사 분석및 유사 싸이트 CJ몰과의 비교 분석
    은 텍스트와 애니메이션등은 혼란을 일으킬수 있다. 이에 LG홈쇼핑은 그 문제를 박스로 해결했다. 모든 메뉴를 작은 박스안에 넣으므로써 메뉴들 간의 분리와 디자인상의 깔끔함을 동시 ... 지저분하고 복작스럽기만하다. 더구나 가운데 축구공이 들어있는 박스는 전체적으로 다른박스와 달리 나와보이도록 디자인되어 있는데 튀어보이기 보다도 시선만 흩어지게 만든다하위메뉴 페이지하위 ... 메뉴 페이지는 디자인이 상당히 깔끔하고 제품에 대한 상세한 설명과 제품의 고객만족도 까지 체크하고 있다. 배송정보 까지 꼼꼼히 나와있다. Lg홈쇼핑과 마찬가지로 상품검색 기능이 있
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.07
  • [마케팅 분석] 싸이월드(CYWORLD)의 성공적인 마케팅 전략 분석
    반영, 편의성성공요인 4 : Digital Item -2BundlingVersioning미리 디자인된 미니룸 제안 음악 앨범 구입시 10% 할인시간별, 로그인 횟수별 가격 차별 ... Interaction - 친근하고 반가운 컨셉 - Good Experience : '선물이 도착했어요!' 팝업창 싸이월드의 반갑고 재미있는 경험을 한다는 이미지성공요인 6 : Human
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.26
  • [경영철학]KTF 기업분석 및 경영철학
    화한다는 의미를 담고 있으며, 무선 분야의 선두기업으로서 재미있고(Fun), 빠르고(Fast), 독창적인(Frontier), 서비스를 제공함으로써 고객의 생활에 친근 ... 하게(Friendly) 다가가는 기업이 되겠다는 의지를 표현하고 있다. ---디자인적 의미 KTF은 SONY IBM등 세계 유수 기업과 같은 Wordmark형 Logo로,간결하고, 함축적인 표현
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.15
  • [역사교육] 만화를 이용한 역사교육
    할 수 있는 특이한 소프트웨어적 문화상품이다. 그래서 출판, 영화, 팬시, 캐릭터, 게임, 방송, 광고, 홍보, 교육, 디자인, 이벤트 등 만화가 응용되는 그 영역은 날로 확대되고 있 ... 은 수업 방법으로 학생들도 재미있어 할 뿐만 아니라 한 장의 그림 속에 함축적인 내용을 담아야 하므로 본시수업이 끝난 후에 실시하는 것이 효과적이라고 한다.4) 플래쉬(Flash)최근
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.12
  • 한국전통문화의 현대적 의의
    으로 어렵게 설명했는데도 서로 재밌게 얘기했던 기억이 난다. 그 분은 한국이 좋아서 한국에 여러 번 여행을 하고, 한글을 배우고, 한국의 문화에 대해서 공부하고 있다고 했다. 말로만 듣 ... 소나타는 일본 혼다 자동차의 어코드라는 자동차와 똑같다. 삼성자동차에서 출시한 SM시리즈는 일본 마쓰다 자동차의 디자인이 비슷하다. 패션계 쪽에서도 소위 니뽄필, 재팬필이라는 이름 하
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.08
  • [경영전략] (주) 넥슨 경영사례분석
    재미있는 게임을 발굴, 공급하기 위해 노력하고 있다. 넥슨은 보드게임 카페에 보드게임을 저렴하게 공급하고, 다양한 서비스를 지원하기 위해 노력하고 있으며, 고객 서비스 및 보드게임 ... 이 단순한 오락성으로 끝나지 않고, 이웃 사랑의 한 부분으로 승화하기위해 노력하고 있다.온라인 게임 세상의 중심을 이끌어 가는 넥슨은 디자인 공모전, 게임 공모전, 해외 게임 박람회 견학
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.07
  • [마케팅. 소비자 행동] 대학생들의 가치관과 라이프스타일
    게 느끼지 않고 있음 3. 시시한 TV프로그램보다도 오히려 광고가 더 재미있다고 생각 4. 광고를 통한 상품에 대한 느낌, 태도 변화와 제품을 구입하고 싶은 충동을 느낌 5. 광고 ... 자리에서 구입 4. 새로운 것에 대한 욕구가 강해 새로운 제품이 나오면 가격이 비싸도 사고자 함 5. 성능/기능 중심의 실용적인 제품보다는 디자인/색상 중심의 외형적인 면을 중시 ... 명품 20대 유혹 1. 'Christian Dior' - 젊은 소비자들 공략에 가장 적극적인 브랜드. 명품에서 연상되는 점잖은 디자인 포기 알록달록한 색상에 튀는 디자인의 옷
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.06
  • [교육실습] 소감문
    가면 학과를 선택하게 된다. 디자인학과 경영정보학과, 그리고 사이버정보통신학과 3개의 과중에 자신의 적응과 흥미에 맞게 선택하게 된다. 2학년에 학과 선택을 하니 학생들은 자기 ... 의 공연은 수화가 지루하지 않게 그리고 율동과 안무에 맞추어 했는데 너무나 재미있었고 괜히 나의 눈시울이 붉어졌다. 나만 그런 줄 알았는데 다른 교생선생님들도 눈시울이 붉어졌
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.09
  • [윤리] 과학의발달에 한계를 정할 수 있는가
    과학의 발달에 한계를 정할 수 있는가. (산업디자인학과 4학년 9947061 정윤빈)과학기술은 인간에게 천사인가,아니면 악마인가.아침에 눈뜨고 일어나 다시 잠자리로 들기까지 우리 ... 의 문화를 만들어 놓지 않았다.한가지 재미있는 점은 폰카메라와 같이 고도로 과학기술이 응집된 몰래카메라나 감청장비들이 즐비한 사회에서 또 과학기술을 반전하여 이번엔 이것들을 막는 기술 ... 카메라 및 도청기를 탐지한다. 또한 몰카 및 도청기가 있는 지 유무는 놀라미의 반짝거림이 점점 빨라질 수록 가까이 있는 것으로 확인할 수 있다고 한다.참 재밌는 세상이다. 편리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [경영] e비지니스성공사례 : e-Bay
    었던 피에르 오미디아르는 사탕 통 수집이 취미인 애인에게 줄 선물을 손쉽게 구해보겠다는 단순한 생각으로 며칠만에 뚝딱 이베이 사이트를 디자인해 인터넷에 오픈 했다. 그런데 몇 달되지 않 ... 의 매력 '가격 알아 맞추기'게임을 하면서 물건을 산다. 저렴한 가격으로 재미있게 물건을 사려는 사람들이 몰려들고 있다. 어른들이 즐기는 인터넷 게임인 셈이다.(※나폴레옹의 모자 깃털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.06
  • SF : 무한한 상상력으로 훔쳐본 미래
    하린의 금속 갈퀴 손톱은 고든 스미스- 미스틱의 메이크업과 세이버투스의메이크업 등을 디자인 한센이 만든 보철 블레이드가 사용될 때는 진짜 금속인데,역시 보철 손과 한쌍이다. 울버린 ... 를 찔렀고, 레베카의 스턴트 대역은 상처를 입었다고 한다. 아무튼 보철 금속 갈퀴와 CGI가 상황에 따라 쓰였다고 하니 어떤것이 그래픽인지 찾아보는 것도 재미있을 것 같다.눈쌓인 길
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.05
  • [마케팅] 비타500 마케팅 성공 신화
    는 이 상품이 도대체 어떻게 이렇게까지 성장 할 수 있었는지, 그 뒷면에는 우리가 모르고 있던 마케팅적 노력이 있었던 것 아닌지 한 번 알아보는 것도 꽤나 재미있는 일이 될 것 같 ... 며 그 종류 또한 현재 30여종에 이르고 있다. 이들 me-too제품들은 성분/함량에 약간의 차이만 있을 뿐 병의 디자인이나 포장, 맛, 색상과 주성분 등은 대부분 유사하여 소비자
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.02
  • [경영학] 천년(千年)을 이어온 자린고비 경영철학 - 개성상인
    하였던 서회장이야 말로 이러한 개성상인의 정신을 이어 받았다고 할 것이다. 여기서 재미있는 이야기가 하나 있는데 그것은 바로 서회장의 호이다. 그의 호는 장원(粧源)이다. 말그대로 화장품 ... 면서과를 거두기도 했다. 이탈리아의 기술자를 초빙하여 기술과 디자인을 배우고 미국의 실리 社와 기술제휴를 맺고, 침대 제조의 노하우를 배웠다.그가 개성상인의 후예라는 또 하나의 점
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.05
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:31 오전
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- 작별인사 독후감