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"재미있는 디자인" 검색결과 6,301-6,320 / 6,752건

  • 보디가드 브랜드리뉴얼을 통한 광고 전략
    ~30대 계층에서 보디가드의 이미지는 개방적, 남성적, 감성적인 요소로 나타나고 있다.속옷 구매시 주 고려 요인속성20대 미혼 남녀주부 및 기혼 남성위생13.821.8디자인32 ... .719.4가격10.015.9기능성27.028.7색상13.611.4기타3.02.4위 자료에 따르면 20~30대 미혼 남녀 계층은 속옷 구매시 주 고려요인을 디자인으로 주부와 기혼남성 ... . BODY GUARD가 새롭게 전개할 커뮤니케이션의 목표는 무엇인가?1) 커뮤니케이션 목표새로운 커뮤니케이션의 목표는 “보디가드”의 브랜드 이미지이자 차별화 포인트인 “재미있
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.17
  • [관광영어] 경복궁을 다녀와서(영어번역함께)
    에 앉ive floor cushions under the either side of the king.재미있는 사실 하나는 근정전의 왼쪽방향으로 조그마한 문이 하나 있었는데, 그 곳 ... , bamboo, the herb of eternal youth and so on.굴뚝 디자인의 목적은 장수를 기원하는 것이었다.- The purpose of these designs .
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.01
  • [연극 감상문] 연극 '사랑은 비를 타고' 감상문
    ..................... 김철희음향디자인 ......... 이성욱의상디자인 ......... 조문수조명오페레이터... 정미현소품 ...................... 노은정무대감독 ... 어렸을 때, 백화점 문화센터에서 '백설공주와 일곱난장이' 이라는 뮤지컬이었는데 정말 재밌게 봤다. 그 이후 기회가 닿으면 보고 싶었지만, 돈이 있으면 차라리 친구들과 영화를 보러 갔 ... 에 조명을 집중시키고 , 미리의 섹시한 춤에서는 붉은 색의 조명도 켜진다. 이렇게 잘 짜여진 조명은 이야기를 한층 더 재밌고 그 이야기 속으로 관객들을 빠져들게 하는데 큰 효과
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.07
  • 스타일화
    보다 어려웠다. 단점이 많았지만,그런 신체적 조건을 옷과장식으로 커버를 하고 장점을 살려 더욱아름답게보일 수 있다는 것을 알 수 있었다.그림을 잘 못 그려서 디자인 하는 것이 너무 힘들 ... 었지만 새로운 것을 해봐서 좋았고,재미있었다.그리고 내가 커서 이 옷을 만들어서 한번 직접 입어 보고 싶다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.24
  • [생활화학] 생활속의 화확
    디자인에서도 재미있는 과학 이야기를 찾을 수 있습니다.우선 축구공의 모양은 기하학적으로 흥미롭다. 12개의 정오각형과 20개의 정육각형으로 된 축구공의 모양은 아르키메데스 ... 로서 작용하지는 않습니다. 수분을 제거한 알파 전분을 함유한 식품의 좋은 예가 비스킷이나 쿠키, 전병이나 유과이다. 급속하게 건조시켜 알파 전분 상태를 유지하는 것입니다●피버노바 디자인 ... 에 숨겨진 과학월드컵 경기에 사용할 피버노바의 디자인이 이채롭다. 제작사의 설명에 따르면 피버노바의 황금색은 두 나라가 월드컵 성공을 위해 노력하는 에너지를 나타내고, 붉은 불꽃
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.15
  • [벤처] 맞춤 캐릭터 대행업체 (My캐릭터숍)
    . 사업의 목적(MISSION)캐릭터는 더 이상 만화나 애니메이션에만 사용되는 것이 아니다. 각종 문구, 핸드폰 모바일, 주방용품 등에 재미있고 부드러운 분위기를 낼 수 있는 캐릭터 ... 다. 그리고 캐릭터를 전문으로 하는 사람도 잡다한 포괄적인 일을 하지 않고 전문적으로 캐릭터만 작업할 수 있어 능률적일 것이다.그리고 비용적인 측면에서 디자인이 가능한 사업주와 아르바이트 ... 만 아이디어로 캐릭터를 창출해내는 곳인 만큼 소품은 재미있고 신선한 제품으로 포인트를 준다.☞광고전략ⅰ. 전단지 배포 ( 개업 전 3일 개업 후 1주일 )E-mail발송 ( 개업
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.06
  • [취업] 취업 성공 사례 [직장에 취직한 성공담]
    로는 게임 디자인(Game Design)이라고도 한다. 게임 기획 안에서도 시나리오 기획, 시스템 기획, 아이템 기획, 레벨링 기획, 밸런싱 기획 등 여러분야로 나뉘는데 그중 ... 하게 되었다. 하지만 전기공학을 전공했고, 컴퓨터 게임에 관심이 많았기 때문에 재미있게 일하고 있다.3. 프로가 되기 위한 노력게임 개발자로서의 마인드가 정립되어야 한다. 단순히 ... 다.· 1998년 10월 ~ 2000년 4월시나리오 작업을 하고, 함께 일할 스태프를 구성, 1년 6개월 동안 캐릭터 디자인을 했다.· 2000년 4월 ~ 2001년 6월본격적인
    자기소개서 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.19
  • [진로지도]고등학생용 진로상담 프로그램
    다.( ) ( )3. 가능하다면 지금의 나를 많이 바꾸고 싶다.( ) ( )4. 나는 무슨 일이든 쉽게 결정할 수 있다.( ) ( )5. 나는 가만히 생각해 보면 아주 재미있 ... 연출가, 무용가, 배우예능 관계성악가, 가수, 밴드맨, 탤런트미용 관계미용사미술 관계화가, 삽화가, 만화가, 무대 미술가디자인 관계상업?그래픽?디스플레이?인테리어?공업 디자이너공예
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.07
  • [마케팅전략] 아이리버의마케팅전략분석자료
    목차Ⅰ. 개요1. 연구 동기2. 회사 소개1) 레인콤2) 중국 공장3. 협력 업체1) 이노디자인2) 베스트바이Ⅱ. 환경 분석1. 거시적 환경 분석2. 주요 시장2. SWOT 분석 ... , 달력, 할일 목록을 iPod mini에 저장할 수도 있으며 레스토랑 이용 후기에서부터 뉴스 기사 까지 많은 것을 저장할 수 있다. iPod mini에는 재미있는 게임이 4개
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.20
  • 청소년의 소비문화
    소년의 72%가 웬만한 프로보다 광고가 더 재미있다고 하고 실제 소비생활에서도 광고의 영향을 많이 받는데, 청소년의 95%는 상품 선택시 광고의 영향을 받는다고 하였고, 41 ... .청소년은 제품 선택시 어느 연령층보다도 외관을 중시하며 자기표현을 지향한다. 옷을 선택할 때 몸에 편한 것보다는 디자인과 색상을 중시할 뿐 아니라 음식을 선택할 때도 맛 ... 의 음료나 식품이 나오면 거의 다 사먹어 본다고 한다이밖에도 재활용에 관한 그들의 생각은 제품의 수명이 다하여야 신제품을 구매하는 기성세대와는 소비양상이 아주 다르다. 디자인, 색상
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • [몽골의 사회 경제와 문화] 한국과 몽골의 명절 비교
    이 뜨는 정월 보름을 '대보름'이라 하여 더욱 소중히 여겼고, 이 날 뜨는 보름달을 보고 소원을 빌면 이루어진다고 해서 너나 할 것 없이 소망을 기원했다.풍습정월 대보름은 재미있 ... . 나머지가늘고 얇은 펠트로 선을 그은 목이 긴 구두이다. 여러 디자인으로 장식된다. 왼쪽과 오른쪽 두개 다 전통적으로 동일한 모양으로 만들며 그리고 구두를 신기전에 누빈 천으로 만든 ... 를 보여주기 위해 썼었다. 디자인도 상징적이었다. 모자의 뾰족한 꼭대기가 몽골인 들의 조상들은 전설적인 땅인 숨베르산을 상징한다. 꼭대기에 있는 매듭은 민족의 통일을 나타나며, 빨간
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.08
  • [광고전략 광고와 성] Sex as Symbol in Fashion Advertising and Analyzing Signs and Sign Systems
    방법: 텍스트 / 그림 혹은 디자인 요소들("two ways that information is communicated - through the text and through ... onflict, elitism...)4. 글쓴이의 재미있는 분석(화장품 광고/ 여성광고): 촉촉함을 강조하는 광고 (정말 재미있는 분석이다. 필자는 이런 자신의 분석을 입증하기 위하
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.13
  • [패션] 현대패션
    고 꾸미고 하는것인줄 알고 있었거든.저는 맨날 청바지 입고 티하나 딸랑 입거나 점퍼 입고 학교가고 했는데 패션 리포터 숙제 때문에 인터넷 여기저기를 돌아 다니면서 재미있는 것을 많이 ... 2001 Full / Winter Collection을 먼저 적겠습니다.〈2001년 가을 겨울 컬렉션〉1.디자인어깨에 패드가 들어간 블레이저 재킷이나 트렌치 코트, 비즈 장식 ... 없이 다양한 트렌드가 공존해 자신의 스타일과 취향에 맞는 디자인으로 승부할 수 있기 때문이다.딱 꼬집어 이게 유행이다 할 만한 스타일이 없는 이번 가을에는 색상이 유행을 주도
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.30
  • [공학실험] 관로마찰,유동가시화,비강내압력
    수 있었다. 다음자동차 모형의 실험에서는 뒷부분이 유선형으로 디자인된 뉴비틀이 가장 후류가 적게 발생했으며 뭉툭한 다른 차들은 그보다는 더 큰 후류가 발생함을 볼 수 있었다.또 ... 된다는 것을 확인할 수 있었다. 그동안 유체의 흐름을 이론적으로는 대충 알고 있었지만 실질적으로 눈으로 확인할 수 있었다는 것에서 재미있고 뜻깊은 실험이었다.Discussion
    리포트 | 51페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.26
  • [미국문화] 디즈니랜드를 통해 살펴본 미국문화
    로운 디자인과 연출, 조명, 특수효과 등을 지원받아 기술적인 면을 보완할 수 있었던 것이다. 결국 성공적인 테마파크 디즈니랜드의 출발은 자본주의 강국인 미국이란 배경이 있었기에 가능 ... 의 매개가 되었던 디즈니랜드가 다시 자본을 낳는 순환적 자본주의의 태생을 여실히 보여주고 있다고 볼 수 있겠다.② 인위적인 자연디즈니랜드에 있는 재밌고 다양한 놀이기구들과 함께, 모든
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.21
  • [레저스포츠] 인라인스케이트
    었다. 처음에 단지 호기심으로 '재밌겠다' 싶어서 정보를 살펴 보았더니, 깜짝 놀랄만큼의 동호회와 장비들이 소개되어 있었다. 그 후 동호회모임을 통하여 인라인스케이트를 1년여간 즐긴 결과 ... 하다이트를 런던의 John Tyers가 디자인 하였으나, 그 당시에는 실질적으로 이용되지는 않았다.그후 1863년 미국의 James Plimpton이 운용할 수 있는 스케이트를 만드 ... 의 인라인스케이트를 발견하였는데. 이들은 아이스하키선수로서 인라인의 크로스트레이닝의 잠재성을 깨달았다. 그들은 브레이크에 가죽을 붙히고/폴리우레탄 바퀴/하키부츠의사용/으로 재디자인
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.20
  • [인지심리학] 인공지능을 이용한 게임의 현재와 발전과제
    어니다. 사람과 사람이 겨루도록 디자인 된 게임이 아닌 이상 필연적으로 컴퓨터가 사람과 동등한 위치에서 제어를 할 대상들이 있게 마련입니다. 그런데 이런 류의 컴퓨터가 동작을 제어 ... 는 팀플레이의 재미에 맛 들이기 시작한 탓이다. 대표적으로 "레인보우6", "팀 포트레스" 등을 그 예로 들 수 있다. 그리고 일대일 보다는 다대다로 플레이 하는게 재미있다보니 s
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.23
  • [광고] 클레이메이션의 모든것
    시킬 수 있기 때문에 인간이나 동물 캐릭터 뿐 만 아니라 추상적인 디자인과 무생물을 자유롭게 만들어 낼 수 있게 해준다이 플래스틴이라고 하는 유토로 캐릭터를 만들고, 캐릭터의 움직이 ... 고 제작되는 협의의 개념을 떠나 기존 방식의 셀이나 드로잉, 그리고 컴퓨터 애니메이션과 합성하여 제작할 수 있다. 컴퓨터의 배경에 입체 캐릭터를 합성하여 실사와 평면의 독특한 조합을 통해 재미있는 애니메이션의 맛을 창출 할 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.25
  • [연극영화] 연극영화론
    느껴졌다.의상과 무대 디자인은 정말 세심했다. 여배우들이 춤을 출 때 입었던 한복을 변형시킨 흰 "무용복"은 정말 파격적이었다. 동작도 발레를 연상시키는 한국 무용이었고, 또 ... 바닥에 깔았던 빨간 천도 시각적으로 무지 인상적이었다. 특히 가장 재밌었던 부분은 역시나 로미오와 줄리엣의 사랑장면이 아닌가한다..바닥에 깔린 검은 천 위에서의 옛 선조들의 첫날밤
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.29
  • [기획 및 시나리오] 가상 게임 개발의 제안서, 설계서, 마케팅 전략 상술[게임 제작 세미나 자료]
    관리와 계속적인 디자인 버그 수정 작업기획 & 기타제작한 게임의 마케팅에 대한 기획.▶ 이후프 로 그 램버그 발생시, 계속적인 패치 작업과 서버 및 홈페이지 관리, 유지 보수그 래 ... 픽홈페이지 관리와 계속적인 디자인 버그 수정 작업 및 유지 보수기획 & 기타사용자에게 제공되어진 게임에 오류나 버그 수정해야할 부분이 있는지 파악하고, 사용자가 원하는 것 ... 해 지게 되었다. 재미있는 것만 찾아다니면서 장난만 늘어갔고, 점점 남들을 곤란하게 하는 일만 하고 다니게 되어졌다. 이시기에 그는 펜드(디오한의 수도)에서 알아주는 악동(소마신이
    리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2003.04.26
  • 프레시홍 - 추석
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