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"재미있는 디자인" 검색결과 6,361-6,380 / 6,754건

  • [마케팅] 비타500 마케팅 성공 신화
    는 이 상품이 도대체 어떻게 이렇게까지 성장 할 수 있었는지, 그 뒷면에는 우리가 모르고 있던 마케팅적 노력이 있었던 것 아닌지 한 번 알아보는 것도 꽤나 재미있는 일이 될 것 같 ... 며 그 종류 또한 현재 30여종에 이르고 있다. 이들 me-too제품들은 성분/함량에 약간의 차이만 있을 뿐 병의 디자인이나 포장, 맛, 색상과 주성분 등은 대부분 유사하여 소비자
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.02
  • [마케팅] 아이스크림 관련 설문지
    번에 대답하신 아이스크림 상표 중 다음의 문항과 가장 어울린다고 생각되는 제품을 각 문항에 하나만 선택해 주십시오.① 전반적인 디자인이 깔끔해 보인다(포장 용기)( )② 이미지 ... 고⑧ 기타 ( )8. 베스킨 라빈스 31 광고를 보셨다면 광고에 대해 어떻게 생각하십니까? ( )① 재미있고 친근하다. ② 먹어보고 싶다.③ 고급 아이스크림인 것 같다. ④ 모델
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.03
  • [심리학]설득의 심리학을 읽고
    든 간에 매우 재밌는 이론이 소개된 것임에는 분명했다. 마치 구매할 욕구가 전혀 없다가 몇십 분의 상품설명과 몇십 분의 가격흥정을 거친 후 순간의 충동을 일으켜 드디어 그녀(또는 ... 떡 일거라는 생각으로 이 상품을 평가했을 것이다. 그러나 상품을 보고는 다른 신상품들에 비해 디자인도 별로이고 색상도 별로인 데다가 이제 막 더워지려고 하는데 긴팔이라니! 하 ... 을 것이다. 가격이 비싸게 책정된 보석을 보기도 전에 그 가격을 보고 아마도 비싼 보석이니 품질도 최상급일 것이고 디자인도 최신식일 것이고... 따위의 상상을 하면서 이 보석을 구매
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.08
  • [영화] 영화 블레이드 러너, 메트로 폴리스 비교 분석
    작으로 평가받고 있다. 이 영화로 인해 그 후의 대부분의 SF영화들은 카메라 테크닉과 세트 디자인등 여러 가지 면에서 영향을 받게되었다.의 경우는 1982년 리들리 스코트 ... 미래세계를 다소 디스토피아적인 양태로 바라보고 있고, 그것을 기본 세트디자인에서 효과적으로 나타내고 있다. 특히나 이것들은 조명의 효과적인 사용을 통해-에서의 톤 조절 ... 서 마리아를 찾다가 발견하는 곳에서의 모습은 '종교적인 지도자'의 모습이다. 그녀의 설교내용자체 또한 작품내용과 관계를 가지기는 하지만, 그것보다 더 재미있게 보이는 부분은 설교내용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.12
  • [에니메이션] 미야자키하야오
    만 귀엽고 예쁜게 아니라 한 작품 작품마다 나름대로의 느낌과 뜻을 가지고 있다. 한번만 보고 마는 만화영화가 아니라 자꾸 보면 더 재밌는 그의 만화들. 이제 그 세계로 들어가 보 ... 로서는 이해하기가 좀 어려웠을지도 모른다는 생각이 든다. 그래서 그런지 이 작품은 꼭 다시 한번 보고 싶다. 지금 생각해도 너무 사실적으로 짜여진 기계 종류의 디자인을 보면 얼마나 치밀
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.03
  • [도자기] 미술의기원(그리스 도기와 신라 토우 비교)
    와 같은 현세적인 주제가 주로 그려져 있는 것을 볼 수 있었다. 가장 초기 도기화 (기원전 800년)의 디자인은 인물과 장식 무늬의 기하학적 형태 때문에 '기하학 양식'이라고도 부르 ... 것이다. 물론 그리스인들은 단지의 윤곽선을 그림틀로 이용하지 않고 디자인을 그들이 장식한 그릇들에다 교묘히 적용시킨 면모를 엿볼 수 있었다. 호머의 서사시들이 읊어졌던 BC 8 ... 를 제외하고) 수직이 아니면 수평으로 디자인 되있는 것을 볼 수 있었다. 이런 식으로 안정되고 기념비적인 그릇 외관을 고양시키면서 그것의 굴곡진 윤곽과 대비될 수 있도록 장식되어진
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.26
  • [사진비평] 모리야마 다이도 사진평론
    은 로모의 카메라로서의 단점일 수도 있는, 자동노출과 비네팅에 기인한다)도 독특한 디자인 때문도 아니다. 로모그래퍼라 칭하는 이들이 자신들만의 영역을 만들면서 열광하는 이유는 일상 ... 는다. 충분히 관조적이다. 하지만 다이도는 삶의 현장에 직접파고 들어 일상의 모습들을 그대로 담는다. 아이러니컬하게도 이들의 작품들을 한 공간에서 전시되고 있다는 점이 더욱 재미있다.다이도
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • [원격교육론, 원격교육개론] 원격교육 교재만들기(프리젠테이션)
    국 : 서울대 매체교육학 교수 ◈ 제 작 진 ☞ 책임자 : 이재욱(매체 기획 3조 팀장) ☞ 편집디자인 : 이미정 ☞ 내용디자인 : 이소희, 김기서 ☞ 인쇄 : 이현명, 심희령 ... 에 가서는 승자와 패자가 나타난다는 점에서 차이가 나타납니다. 이 유형은 학습자를 위하여 재미있게 설계되어 있고, 이미 습득한 개념, 지식, 기능 등을 게임을 통해 강화하는 고도
    리포트 | 56페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.26
  • [도자기 가마] 도자가마에 대해서
    다가 유약이 용융되는 순간 가마로부터 기물을 꺼내어 톱밥이나, 낙엽, 신문지 둥에 파묻어 순간적이고 변칙적인 환원효과를 노리는 기법이다. 낙소가마의 가장 편리한 디자인은 가마위 ... 하게 디자인하거나 가마의 전면을 열거나 윗면을 열어 꺼내기도 한다. 그러나 윗면을 열 경우 열기가 위로 올라가기 때문에 기물을 꺼내는데 어려움이 있다. 가마를 위로 열게 한 경우 ... 한 일이다. 전통가마의 안팎을 살펴봤다. 입구에서 굴뚝까지 몇개의 칸으로 나눠져 있다. 재미있는 것은 굴뚝으로 갈수록 위치가 점점 높아진다는 사실이다. 왜 선조들은 이같은 모양
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.25
  • [마케팅] 오리온 초코파이 성공 마케팅 분석
    되기 때문에 가능한 것입니다. 이러한 과정을 거쳐 오리온의 영업사원들은 여러분들이 시내에서 흔히 볼 수 있는 오리온마크와 제품디자인이 새겨진 차량을 몰고 각 점포에 제품들을 공급하게 되 ... 초코파이 판촉을 차별화하기 위해 마케팅의 기본 이론인 4P(Price, Promotion, Product, Place)부터 재점검하기 시작했더니 재미있는 결과를 발견할 수 있었다. 초등
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.13
  • [성공벤처기업의 성공요인]성공벤처기업의 성공요인(웹젠,엔시소프트,삼성)
    해 배우기 시작한 그래픽 디자인이 그의 인생을 바꿔놓은 케이스다. 1994년 하이텔 게임 제작 동호회 자료실에 자신이 개발한 게임을 소개한 뒤 미리내소프트에 입사, 수년의 개발 경력 ... 1초라도 서비스업체의 네트워크에 장애가 발생하면 경제적으로나 브랜드 이미지에 엄청난 손실을 불러온다.아무리 재미있고, 흥미 있는 게임이라 할지라도 네트워크 인프라가 뒷받침되지 않
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.22 | 수정일 2016.02.19
  • 3대요소별 분석 영화 동갑내기 과외하기
    ://www.donggab.com출연 -김지우, 공유, 백일섭, 김자옥각본 -박연선각색 -김경형메이크업 -이서진무술 -신재명배급 -CJ 엔터테인먼트(주)세트 디자인 -오상만원작 -최수완 ... 음악 -이경섭음향 -정욱창제작사 -코리아엔터테인먼트조감독 -문동식, 조명 -한기업, 촬영 -지길웅, 특수효과 -@프로 하승남, 편집 -고임표프로덕션 디자인 -김진우, 프로듀서 ... - 조감독으로 영화 경력을 시작했다. 그뒤 한참 공백이 있다.는 인맥이 참 재미있었다. 김성홍 감독에 각본은 강제규, 배우로는 이범수, 공형진, 연출부엔 박제현 감독도 있었다. 근데
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [경영] 점포에 대한 입지 및 상권분석
    수업 : 재미있는 창업이야기담당교수 : 교수님재미있는 창업이야기 REPORT- 점포에 대한 입지 및 상권분석 -Ⅰ. 점포의 개요1. 점포 소재지- 점포의 소재지는 경기도 부천 ... 할 수 있는 형태이다.- 따라서 이 매장의 독립성은 다른 의류 매장과의 경쟁에서이길 수 있는 디자인의독창성을 말할 수 있다.⑶ 안정성- 1층에 위치한 영 캐주얼 의류는 유동성 확보
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.01
  • [경영학]고객만족을 위한 마케팅 전략
    어야 한다. 성능, 디자인과 같은 제품 차별화, 제품에 대한 서비스 차별화, 직원의 선발 및 훈련과 같은 인적 차별화, 경쟁사에 대비 하여 기업이나 상표의 이미지 차별화를 하여 포마드 ... 할 수 있는 시설물들을(음식점, 공원, 놀이기구 등) 체험하게 하므로써 유로 디즈니에 오면 언제나 행복하고 재미있게 시간을 보내다 갈 수 있다는 것을 고객들이 피부로 느끼고 돌아 갈
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.11
  • [창업] [한국경제의이해]창업
    기존 상품의 일부 성능이나 디자인 등을 개선하여 실생활에서 쉽게 활용될 수 있도록 한 상품들을 말한다. 흔히 유망사업 아이템이라고 하면 무조건 신기능, 신상품만을 얘기하는 것 ... 에 오르기까지 고난도 크다. 반면 하이터치 상품은 기존 상품의 성능을 추가하거나, 소비자의 기호에 맞는 디자인이나 기능을 추가하기 때문에 소비자에게 쉽게 호소할 수 있는 장점이 있 ... 게 되면 밤낮없이 일해도 쉽게 지치지 않는다.일 자체가 재미있을 뿐만 아니라 결과에 대한 만족도 크기 때문이다.이렇게 되면 아무리 어려운 상황이라도 헤쳐나갈 수 있는 강한 힘
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.11
  • [학교 체육] 스포츠 사회학적인 학교 체육의 문제점과 해결방안
    다면, 학생들의 운동복 디자인과 축구공의 개수뿐이다. 지금 청소년들은 포스트모던 사회 속에 살며 포스트모던 문화를 온몸으로 받아들이고 있는데, 학교체육의 상황은 프리모던 운동장에서 모던 ... 이 실패한 것이다. 이 문제를 해결하기 위해서 무엇인가를 하려면 재미있는 수업을 제공하는 것만으로는 부족하다. 이를 위해서는 학교체육의 성격을 재검토 해야 한다. 이 재검토는 포스트모던
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • [독후감] 화성에서 온 남자 금성에서 온 여자를 읽고
    수 있을 것이다.그런데 이 책에서는 남녀에 대해 재미있는 비유를 한다. ‘남자란 고무줄과도 같다’라고 ‘여자는 파도와 같다’라고 비유한 것이다. 남자들은 도로 잡아당겨질 때 ... 은 디자인의 옷을 입는데 이는 모두 자신과 연인이 하나가 되고 싶은 일체감에서 비롯된 것이라고 할 수 있겠다. 그런 데 이런 일체감이란 감정이 정신적인 면에까지 영향을 끼쳐 잠시 남녀
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.02
  • 유한킴벌리 기업조사
    誌)나 춘추전국시대를 배경으로 오패칠웅들의 활약상을 그린 열국지(列國志)보다 재미있는 것처럼 이들 세 업체간의 물고 물리는 경쟁은 업계는 물론 일반 소비자들의 관심까지 불러일으키 ... "등의 신소재를 개발, 승부를 걸었던 것이다. 또한 이와 함께 포장디자인을 제품명에 어울리게 흰색톤으로 했다. 흰색, 파란색, 초록색톤을 사용하여 제품의 깨끗함을 부각시키는데 초점
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.04.23
  • [패션과 의상] 패션테마별 감성
    하는 패션이며건축과 같이 구조적인 디자인이 많아 아방가르드한 경향을 보인다.쉬르레알리즘-Surrealism초현실 주의. 제 1차 대전후의 다다이즘 운동으로부터 분리하여성장한 사조 ... 경향 중 하나로 전통적인 고급 여성복을 풍자적으로 재미있게 표현한 패션을 말한다5.소피스티케이티드-SOPHISTICATED소피스티케이티드는 세련된 ,교양있는 이라는 의미의 말이 ... 로 밝고 활동적인 감성이다.기능성을 중요시한 심플한 디자인에서부터 밝고 선명한색상으로 대표되는 활동적인 이미지까지 포함된다.Pop art팝아트는 "popular"의 약자로 현대 산업
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.02
  • [마케팅전략] 착수 보고서, 1차 보고서
    학기 최선을 다해팀플해요.한마디이 름 : 정 지 인학 번 : 20111282주임무 : 자료수집, 설문조사쉽진 않지만 그렇다고 겁먹을 필요는 없는거죠? 재미있기도 하고 어렵기도 하 ... 자료통합검토최종 PPT틀 작성15161718192021PPT 통합및 디자인22232425262728최종 PPT완성프리젠테이션준비2930316. 16. 26. 36. 4프리젠테이션
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.19
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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