• 통합검색(20,641)
  • 리포트(17,172)
  • 자기소개서(1,181)
  • 방송통신대(1,068)
  • 시험자료(727)
  • 논문(459)
  • 서식(20)
  • ppt테마(11)
  • 노하우(2)
  • 이력서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"가상프로그램" 검색결과 801-820 / 20,641건

  • 판매자 표지 자료 표지
    영화나 드라마 속 임상심리학
    에 대해 기술 - 기본, 태도, 대처 등 2. 이를 평가/진단- 이론적 접근법을 통해 설명하거나, 가상적으로 검사 결과를 예상해보는 등 다양한 방법 활용 가능 3. 치료 혹은 개입 ... 하도록 한다. 내쉬는 비밀 프로젝트를 수행하다가 붙잡히게 되어 정신병원에 입원하게 된다. 이를 통해 찰스, 파처는 모두 내쉬가 가상으로 만든 인물로 실제로는 존재조차 하지 않았으며 내쉬 ... 를 형성하거나 자기 말과 행동에 대한 다른 사람 반응을 살펴보면서 이전에는 적응적이지 못하고 왜곡된 대인관계와 행동의 수정에 있다. 네 번째로 지역사회 정신사회 재활프로그램
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    - R E P O R T현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 4차 산업혁명2. 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실 ... (AR)3) 가상현실(VR)3. 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)의 발전 방향1) 정보 보안 대책2) 전문가 양성3) 다양한 산업의 융합서비스4. 나의 의견Ⅲ
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    직원의 훈련과 개발 방법
    직원의 훈련과 개발 방법목차직원의 훈련과 개발 방법1) 직장훈련(1) 강의실 훈련(2) 프로그램화된 교육(3) 비디오, 오디오 화상회의(4) 하이테크 훈련(5) 시뮬레이션(6 ... ) 비즈니스 게임(7) 사례연구(8) 역할연기(9) 행위모델링(10) 가상현실시스템2) 개발방법(1) 직장 내 개발기법1/ 직무순환2/ 직위보조기법3/ 위원회 임무할당법(2) 직장외 ... 의 차이에 대한 무감각, 피드백 부족 등이 단점으로 지적된다.(2) 프로그램화된 교육이 방법은 다양한 훈련기계를 사용하여 훈련자료를 체계적으로 집약시킨 프로그램에 의해 개인적인 반응
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대를 맞이하면서 소비자들이 오프라인보다는 온라인에서 제품
    마케팅은 특정한 기업이 팝업스토어와 같은 가상 이벤트 등의 경험을 통해서 고객과 보다 밀접한 관계를 구축해나아가는 과정이다. 이러한 체험 마케팅을 통해서 브랜드는 보다 더 독특 ... 플랫폼을 이용하는 사람들 역시 많아지게 되면서 기업이 체험 마케팅을 시행할 때 이러한 마케팅 프로그램의 효과가 더욱 커지고 있다. 예를 들어서 팝업 스토어 등에 사람들이 사진 ... 을 촬영하고 즉각적으로 올릴 수 있도록 포토존을 만든다면 이러한 사진들이 온라인상에 확산되면서 새로운 마케팅 효과를 불러일으킬 수 있다. 이 외에 가상의 디지털 체험과 오프라인 체험
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호관리학, QI보고서 10단계, 학교발전을 위한 관심주제를 선정
    .QI 10단계구체적 내용1팀구성팀장팀원2주제선정주제교내 취업지원 프로그램 만족도 및 개선사항주제선정 배경1. 취업예정자들의 취업핵심역량 필요간호 전공지식 뿐만 아니라, 취업 시 ... 학년 방학 때는 놀아도 될까요?토익은 언제부터 해야 하나요?자기소개서는 3학년 겨울방학부터 작성하면 되나요?2. 일회성 혹은 단발성 프로그램? 교내 인력구조 등을 고려해 다양 ... 한 외주업체를 통해서 프로그램이 진행되기 때문에, 단기 혹은 일회성 프로그램이 많음? 체계적인 취업지원 프로그램을 위한 센터 전반적인 프로그램이 구축되어 있지만, 인원수 제한으로 학생
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.06 | 수정일 2022.04.14
  • 방사선수술치료계획 프로그램의 지시자 회전 오차 교정 기능 점검 (Verification of Indicator Rotation Correction Function of a Treatment Planning Program for Stereotactic Radiosurgery)
    하고 있음을 확인할 수 있었다.결론:방사선수술 치료계획 프로그램의 여러 소프트웨어적 기능을 점검하기 위한 가상 팬텀을 만들고 상용프로그램의 회전 오차 교정 기능을 점검한 결과 정확 ... 하게 작동하고 있음을 확인하였다. 본 연구에서 작성한 가상 팬텀은 치료계획 프로그램의 다른 여러 기능들을 점검하는 데도 사용될 수 있을 것이다 Objective: This study ... 한다.이 방법을 이용하여 상용 프로그램인 렉셀감마플랜의 회전 오차 기능을 점검한다.대상 및 방법:상용 프로그래밍 언어인 InteractiveDataLanguage(version5.5
    논문 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.13 | 수정일 2025.06.17
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로 컴퓨팅 환경 미칠 영향력, 작성자 본인 생각
    으로, 비전프로의 혼합현실(MR)은 현실 세계에 가상의 3차원 물체를 덧붙여 증강하는 증강현실(AR)을 발전시킨 개념이다. 이는 실제 환경에 가상의 정보를 통합하여 새로운 가상 세계를 형성 ... 하고, 시각적인 측면뿐만 아니라 청각 등 다양한 감각을 결합할 수 있다. 이러한 면에서 VR·AR·MR은 모두 현실을 모방하거나 확장하여 사람이 경험할 수 있는 가상 세계를 창출 ... 하는 기술이라는 공통점이 있다. 그러나 AR은 실제 환경에 가상 정보를 추가하는 방식이며, VR은 완전히 가상의 상황을 제공하는 점에서 서로 다르다.2. 본론애플이 최근에 발표
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 인터넷게임 중독 문제에 대한 변화와 예방 방안을 조사하고 자신의 의견을 제안하시오
    어 대인가명성의 자신감을 가지게 한다. 즉 가상공간에서는 자신의 의견이나 생각을 자유롭게 표현할 수 있는 기회가 많고, 자신이 주도하는 공간을 만들 수도 있기 때문에 자기주장이 더욱 ... 를 강력하게 제압할수록 만족감을 느끼고, 가상공간에서 파워를 가진 사람이 되어 가상공간을 통해 캐릭터에서 부여된 힘을 소유함으로써 자신이 강력한 힘을 소유할 수 있다고 착각에 빠지 ... 학교 설치·운영, 인터넷 게임중독 예방 및 치료프로그램 확대, 생애주기별 건전한 인터넷 사용교육 강화 등의 사업을 펼치고 있지만, 청소년의 역량강화를 위한 청소년지원 인프라 확충
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오.
    드라이커스가 말하는 잘못된 가상적 목표를 설정한 예(영상 또는 주변 경험)를 들고, 그에 따른 대안에 대해 논하시오.1. 서론잘못된 가상적 목표란 사람들이 자신에게 적절하지 않 ... 한 욕구와 부합하지 않을 수 있으며, 이는 결국 자신감 저하와 실패감으로 이어질 수 있다. 잘못된 가상적 목표가 형성되는 또 다른 이유는 자존감의 문제이다. 자존감이 낮은 사람 ... 을 목표로 삼는 경우가 있다. 이러한 목표는 달성 가능성이 낮으며, 실패 시 자아 존중감을 더욱 낮출 수 있다.이와같이 잘못된 가상적 목표는 개인의 삶에 부정적인 영향을 미친다. 달성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 아동, 청소년, 가족, 노인, 장애인 등 관심분야의 대상을 선정해 1회성 프로그램이 아닌 3회이상의 프로그램을 개발하여 프로그램계획서를 작성하시오. 사 업 계 획 서
    프로그램개발과평가아동, 청소년, 가족, 노인, 장애인 등 관심분야의 대상을 선정해 1회성 프로그램이 아닌 3회이상의 프로그램을 개발하여 프로그램계획서를 작성하시오.사 업 계 획 ... 서1. 지원배경 및 필요성1) 지원배경서울시 강북구는 높은 노령 인구비율을 가지고 있으며, 이들의 삶의 질 향상과 건강 유지를 위해 다양한 사회복지 프로그램이 요구되고 있다.2 ... ) 필요성노인 인구의 건강 유지 및 사회적 연결성 강화가 필요하며, 이를 위한 '행복 프로그램'이 기획되어, 이에 대한 지원이 필요하다.2. 목적 및 목표목 적강북구 노인 인구의 건강
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    은 실시간 화상 프로그램을 이용한 수업이 중심이 되고 있다. 이와 같은 방식은 쌍방향 의사소통이 이루어질 수 있게 되고 대면 교육으로 진행하는 것과 같은 효과 등 장점이 있지만 해당 ... 가 나타나고 있다. 이러한 단점을 극복하기 위한 방법으로 미래는 메타버스를 통한 교육이 이루어지게 될 것이다. 메타버스란 증강현실, 거울 세계, 라이프로깅, 가상세계가 포함된 개념 ... 다. 메타버스는 아바타를 이용해서 활동을 하게 되는데 가상현실 아바타는 현실 자아보다 외향적이고 적극적이라는 특징을 가지고 있다. 이를 활용하게 되면서 학습자의 적극적 참여가 필요
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [외국어로서의한국어발음교육론] 온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 차이점과 공통점을 비교하여 기술하고, 어떤 문제점이 있는지 분석해 봅시다.
    외국어로서의한국어발음교육론과제주제온라인상에서 이용되고 있는 한국어 발음 교육 앱이나 프로그램 두 개를 택하여 한글 자모 교육과 그 발음 교육 연습이 어떻게 구성되어 있는지 그 ... ’ 프로그램의 특징1.2 ‘Mirinae’ 애플리케이션2. 차이점3. 공통점4. 문제점5. 발음 교육의 교수용 테크놀로지와 향후 발전 방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국어 교육의 세계 ... 시킬 수 있는 잠재력을 지니고 있다. 이 같은 이유로 한국어 학습을 위한 디지털 학습 도구(이하, 디지털 도구)는 교수자용 컴퓨터 기반 프로그램, 스마트러닝 말하기 애플리케이션, 문법
    리포트 | 6페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    워크넷(httpwww.work.go.kr)에서 성인용 직업적성검사를 시행하고 그 결과를 요약한 후, 제3자인 기업체 인사담당자의 입장에서 본인과 직무 배치 상담을 하는 가상적인 시나리오를 작성해 보세요.(인사담당자가 본인에게 메일로 직무배치에 대한 의견을 보내는 방식으로 기술해도 됨)
    가상적인 시나리오를 작성해 보세요.(인사담당자가 본인에게 메일로 직무배치에 대한 의견을 보내는 방식으로 기술해도 됨)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. '성인용 직업적성검사' 결과 ... 요약2. 기업체 인사담당자 입장에서 본인과 직무 배치 상담을 하는 가상적인 시나리오Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론직업 선택은 인생에서 가장 크고 가장 중요한 선택 중 하나입니다 ... 자신의 능력에 맞는 직업을 찾기 위해 성인 직업 능력 테스트를 실시했습니다. 또 결과를 분석한 후 기업 인사 담당자 입장에서 취업 상담을 하는 가상 시나리오를 구축했습니다.Ⅱ
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.06
  • 경영대학의 취업 경쟁력 강화 방안(국민대)
    한 분야의 새로운 소식과 함께 학교의 교육 프로그램을 전하는 것이다. 이미 ‘국민대학교 종합정보시스템’을 통해 각종 정보가 올라가고는 있지만 한 발짝 더 나아가 가상대학에도 관련 ... 는 것 같아요”라고 자신의 의견을 밝혔다.국민대학교의 교육 지원 정책 eq \o\ac(○,1) CoRep 프로그램국민대학교는 2012년에 2013년 4년제 대학 중 대학정부재정지원 ... 평가에 대한 여러 논란이 많았는데 국민대학교가 부실대학이 된 가장 큰 이유로 낮은 ‘취업률’을 꼽았다. 이때부터 국민대학교에는 학생들의 취업률을 올리기 위해 많은 프로그램
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.18
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표
    인터넷과정보사회소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고 ... 서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약 ㆍ정리하시오인터넷과정보사회소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제 ... 버스 자체를 대 온라인 시대의 새로운 기회라고 생각하며, 이와 관련된 기술들을 개발하기 시작했다. 이러한 가상 현실을 통한 메타버스 시장은 전 세계 기준으로 무려 2027년에는 약
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    도시는 어떻게 삶을 바꾸는가 독후감
    , 우리 사회는 사람과 사람의 대면이 아닌 더욱더 가상의 온라인 즉, 비대면의 확대로 유대관계가 낮아질 수밖에 없는 상황 속에 놓여있다. 이처럼, 계속해서 우리의 편리함만 추구 ... 수 있는 사회적 인프라로 적합할 것이다. 책에서는 도서관이 사회적 인프라로서 잘 작동하고 있는 예로서, 개방성과 포용성이라는 원칙을 가지고 다양한 프로그램들을 제공하고 이용자 간 ... 하고 교류할 수 있다. 현재, 가상공간 온라인 공간의 인프라가 넓어져 전자기기를 기반으로 하는 문화가 자리를 잡아 야외 공간을 활용하거나 실제로 존재하면서 소통하는 공간이 감소 국민
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.10
  • 탈중앙금융 디파이(De Fi)
    탈중앙금융 디파이(De Fi)1. 개념(1) De Fi (Decentralized finance) 개념- 가상화폐 분산 금융서비스. 탈중앙화된 분산금융 서비스의 준말. 가상화폐 ... 로 만든 일종의 온라인 '금융상품' (인터넷 금융 서비스처럼 느낀다는 후기). 이더리움, USDT로 투자하고, 블록체인 응용프로그램에 의해 자동으로 운영- 네트워크 참여자에게 정보 ... 인 (이더리움) 이용. 가상화페를 자동으로 거래할 수 있는 명령어(스크립트)를 입력해 실행할 수 있음(스마트 컨트랙트 기능). 디파이는 이 기능을 여러 개, 연결해 금융상품
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대 경영학과 만점 레포트 컴퓨터의 이해(스마트홈, 메타버스, 웨어러블, QR코드)
    (universe)의 합성어다. 기존의가상 현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태이다.② 메타버스의 개념은 1992년 닐 스테픈슨(Neal ... Stephenson)의 소설 '스노우 크래쉬(Snow Crash)'에서 처음 등장했다. 작품 속에서는 고글(VR)과 이어폰이라는 시청각 출력장치를 이용해 접근할 수 있는 가상세계 ... (Augmented Reality) : 현실 공간에서 2D 또는 3D로 표현되는 가상의 물체를 겹쳐 보이게 하면서 상호작용하는 환경2) 라이프로깅 (Lifelogging) : 사물과 사람
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    터넷을 사용함으로써 정신건강을 해치고 대인관계의 장애를 가져오는 일련의 문제행동을 일으킬 수 있다. 많은 청소년들이 현실적 자아와 가상공간에서의 자아간의 혼돈을 경험하며, 게임 ... 을 통해 나타나는 경우가 많다. 현실과 가상세계를 구분하는 판단력을 잃고 현실감이 현저히 저하하면서 가상세계에서의 폭력과 범죄행위를 현실에서 재현하여 현실 속에서의 범죄행동역시 증가 ... 는 동기화 전략을 수립한 사회 복지적 개입을 해야 한다.하지만 현재의 청소년이 경험하고 있는 생활 측면의 혼란과 어려움을 해결하기 위하여 동기화 전력에 대한 사회복지 프로그램의 수준
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.12
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    로서 메타버스가 주목받고 있다. 메타버스는 초월, 가상을 의미하는 메타(meta)와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스(universe)의 합성어인데, 현실을 초월한 가상의 세계를 의미 ... 하여 메타버스 관련기술이 발전되면서 가상공간에서 현실과 유사한 서비스를 경험할 수 있는 특이한 환경이 마련되었다. 메타버스는 로블록스, 포트나이트, 제페토 등과 같은 게임, 공연 ... 출과학 작가 닐 스티븐슨의 소설 스노 크래시에서 메타버스라는 단어가 아바타 용어와 함께 처음 등장하였다. 소설에서 메타버스는 가상의 나라이며, 여기에 진입하기 위해서는 사람
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 08일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감