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"스포츠웨어" 검색결과 581-600 / 7,238건

  • 레저산업의 발전방향과 문제점
    이고 있다4) 레저․스포츠업 위축- 관광·레저산업을 구성하는 세 가지 부문 중 가장 비중이 큰 레저·스포츠 업의 성장이 위축 ․전체 관광·레저산업의 매출액은 2009년 40.1조원 ... 3.9조원에서 5.4조원으로 연평균 18.1% 증가 ․그러나 레저·스포츠업의 매출액은 2009년 24.0조원에서 2011년 23.0조원으 로 연평균 2.1% 감소하였다- 레저 ... ·스포츠업 내에서 살펴보면 유원시설업을 제외하고 모든 세부 부문에 서 매출규모가 축소되는 추세 ․2011년 레저·스포츠업의 세부 업종별 매출액은 유원시설업 1.0조원, 골프· 스키장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 스포츠 분야에서 빅데이터와 AI를 활용한 산업 사례를 선정하여 핵심 기술을 설명
    [ 스포츠와AI ]전공 -학번 -성명 -1. 스포츠 분야에서 빅데이터와 AI를 활용한 산업 사례를 선정하여 핵심 기술을 설명하시오.1)야구(1)세이버메트릭스SABR은 야구 역사 ... 메트릭스는 야구와 관련된 통계적, 수학적 분석방법론이다.(2)AI 심판그동안 스포츠계에서 인공지능 심판을 도입해야 한다는 의견이 많았다. 비디오 판독을 통하여 좀 더 정밀한 판단을 내리 ... 데이터와 캠코더, 분석업체 카메라, 중계 카메라로 수집된 영상 데이터 등을 이용하여 분석한다. EPTS는 축구 데이터를 수집하기 위해서 사용하는 웨어러블 장비다. 국내에서는 2010
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 스마트폰과 터치 스크린 문제점의 과학적 해결방안 탐구(탐구 토론 보고서)
    나. 소프트웨어9다. 건강상10라. 문제점 정리136. 스마트폰 문제탐구 13가. 기계적13나. 소프트웨어21다. 건강상227. 이론적 배경 248. 실험 설계269. 실험2810 ... ) 핸드폰 폐기문제 3) 배터리 문제나. 소프트웨어적 문제점1) 게임중독의 문제점 2) 사람 간 유대관계 약화다. 건강상의 문제점1) 거북목 증후군 2) 시력저하 3) 집중력, 기억 ... 된 경우가 많아 치명상을 입을 수 있다"고 경고했다. (출처: 스포츠조선)? 사례나. 문제점 정리건강상스마트폰의 문제점전자파 노출로 인한 건강문제.→ 전자파 문제작은 화면과 많은 빛
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.23
  • 4차 산업혁명 핵심기술들의 물류분야 적용 가능성과 기대효과 리포트
    들이 많이 생겨나고 발전해 나가고 있습니다. 특히 그중 AI, 빅데이터 분석, 클라우드, 지능형 센서, AR/VR, 스마트 가전, 로봇, 자율주행 머신, 스마트 공장, 웨어러블기기 ... 커질 것으로 보입니다. 현재 개인정보 비식별화 ‘데이터 3법’ 등이 통과 하는 등 빅데이터 시장을 키우기 위한 법제화도 매우 잘 이루어지고 있으며, 스포츠, 금융, 물류, 스마트 ... 기기뿐만 아니라 소비자를 상대하는 대부분 분야의 기업에서 빅데이터 분석 관련 직업을 많이 채용하고 있다.2-3 빅데이터 분석의 타 분야 적용사례1) 스포츠 분야일반인들에게는 생소
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    AK 백화점 영업관리 합격 자소서 (자기소개서)
    는 외출기피로 인한 의류 구매 필요성의 감소가 원인으로 풀이됩니다. 이를 해결하기 위해 영업관리자로서 겨울 홈웨어에 집중한 이지캐주얼 패션 제안전을 기획하고 주 소비층인 20~30대 ... 위주의 마케팅을 펼치고 있습니다. 일례로 평택역 입구와 바로 연결되는 3층 매장을 스포츠 전문관으로 바꾸고 노란색의 ‘grand open’ 현수막으로 젊은 세대를 이끌고 있 ... 습니다. 실제로 운동을 하는 20~30대의 증가 추세에 따라 스포츠용품 소비가 늘어나고 있습니다. AK PLAZA의 이러한 기획은 20~30대의 고객 유치 향상에 기여 할 것입니다.둘째
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자DS 기구설계직 합격자소서
    의 장비들을 개선하고 새로운 기구와 시스템으로 하드웨어 플랫폼을 구축해 나가겠습니다. 이로써 한층 더 성장하여 직업적으로도 보람을 느끼고 싶습니다.Essay 2.본인의 성장과정 ... 하겠습니다.[목표를 공유하는 사람들이 모여 협력하면 시너지를 일으키는 것을 경험하였습니다]국제 로봇 콘테스트(IRC 2017) 휴머노이드 로봇 스포츠 대회 육상, 축구, 농구 종목 ... 습니다. 또한, 장비 제조업체들과 협력하여 삼성전자 생산라인에 적합한 하드웨어 플랫폼을 형성해 나가고 싶습니다. 이 위에 통합 솔루션이 갖춰져 전체적인 공정들이 소통하는 세계 최고의 반도체 공장을 그려봅니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교교육과청소년1) 초등학교 방과후학교 운영계획서(전체) 2개를 수집한 후, 다음 사항을 정리한다. (가) 각 학교에서 제공하고 있는 전체 프로그램 구성을 요약한다. (나) 전체 프로그램 구성 상, 각 학교가 가진 강점과 약점을 학교별로 각각 2가지 이상 이유와 함께 서술한다. 자신이 가진 능력이나 관심있는 내용을 토대로 방과후학교 프로그램으로 진행할 수
    방안’을 발표하여 사교육비 경감을 위한 질 높은 방과후학교 프로그램을 개발·보급하였다. 특히 창의·융합형 인재를 양성하기 위하여 소프트웨어 교육을 강화하기 시작하였고, 예·체능 ... 실현별활동 프로그램을 운영하고 있다.셋째, 학교에서는 방과후 및 점심시간을 이용하여 합창부, 리코더부, 농구, 야구, 스포츠댄스, 수영 및 기타 여러 스포츠 활동을 실시하고 있 ... 에도 사교육형태로 진행될 수 있는 수영, 빙상, 야구 등을 외부의 스포츠센터와 협약을 통해 방과후학교 프로그램으로 도입하여 학생들에게 시중보다 저렴한 비용으로 참여할 수 있도록 해서 사
    방송통신대 | 12페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.16 | 수정일 2023.04.13
  • FILA의 윤근창, '아재 브랜드'의 전성기
    에 푹 빠졌다. 증권업계는 휠라가 중국 내 프리미엄 브랜드 중 3위권이며 중국 프리미엄 스포츠웨어시장 고성장에 힘입어 올해에도 중국에서 높은 성장이 예상된다고 설명했다. 이는 ‘변화 ... -20대의 고객은 거의 드물었다. 하지만 최근 성장세의 주 소비층이 10-20대의 청년들이라는 사실이 충분히 업계의 시선을 끌었다. 스포츠·패션 업계 관계자는 “윤근창 대표가 유연 ... 에 어떤 영향을 미칠 수 있는지 알아본다. 그리고 이를 기초로 FILA라는 스포츠 브랜드에 윤근창 CEO의 성향, 가치관 등이 조직 운영에 기여한 점에 대해서 분석하고자 한다.서론
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울여대 공대 합격 자소서
    하여 대중들에게 알리기로 결심하였습니다. 별자리 자료는 워낙 방대하기 때문에 동아리원 전체가 공동으로 작업하게 되었습니다. 별자리와 관련된 자료를 정리하며 별자리와 소프트웨어를 접목 ... 하게 다가갈 수 있는 기폭제 역할을 할 수 되었습니다. 이런 성과물들을 통해 교육 신문사에서도 여러 차례 연락이 왔었고, 활동에 관한 기사 인터뷰를 진행했습니다. 그 이후 소프트웨어 ... 와 코딩에 대한 관심도가 높아졌고, 소프트웨어 전공자가 되겠다는 결심을 하게 되었습니다. 지금보다 심도 있는 연구를 진행한 후 사이언스 커뮤니케이터로서 지식을 공유하며 소통하는 전문가
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 5G 상용화에 따른 문제점과 대책방안
    다. 따라서 이동통신사는 VR 게임, 실감형 스포츠 중계, 홀로그램 화상통화 등을 기획하고 있다. 하지만 현재까지 사용자들이 가장 많이 이용하는 게임과 콘텐츠 소비는 기존 4G ... 여 대용량의 콘텐츠를 이용할 경우 스마트폰의 발열과 빠른 배터리 소모 등 하드웨어적인 부분에서 발생하는 문제 또한 해결해야 한다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • [취미와예술] 2021년, 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    다. 이에 비하여 여행, 실외 스포츠에 관련한 구매는 예전보다 줄었다. 이에 따라 커머스 플랫폼이 인기를 누리고 있으나, 이용자의 만족도가 낮아서 아직까지 개선의 여지가 많다. 코로나 ... 19용품 등의 구매가 많아졌다. 또한 홀로 즐기기에 좋은 줄넘기도 인기를 누리고 있다.야외에서 즐기는 스포츠는 낚시나 등산 등이 인기인데 이것도 혼자서 즐길 수 있는 스포츠이 ... 다. 하지만 수영의 경우는 혼자서 즐길 수 있으나 예외로 감소추세이다. 코로나19의 감염 위험성이 있는 스포츠는 혼자 즐길 수 있어도 인기는 줄어들었다.코로나19로 인하여 어느 때
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스(Metaverse) 멀티미디어 플랫폼(Multimedia Platform)
    은 사용자가 우선 센서가 부착되어 있는 스포츠 웨어를 착용합니다. 이후 네트워크 연결을 할 수 있는 MP3 플레이어 따위의 것들과 연동한 후, 달린 거리 및 감상한 음악, 소비한 칼로 ... 있는 장치와 소프트웨어 프로그램 및 시스템을 통틀어 멀티미디어 플랫폼이라고 합니다.다양한 종류의 멀티미디어 플랫폼 중, 근래에 가장 유망할 것으로 예측되는 ‘메타버스’ 분야 ... Source) 소프트웨어의 개발과 가상 세계 플랫폼을 공급하고자 여러 기업들이 발을 들이면서, 점차 가속화되는 중입니다.특히 코로나 19 바이러스의 전세계적 유행으로 인해, 외부
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2024.04.17
  • 소비자행동론 과제 / '나이키 - 너라는 위대함을 믿어' 광고 분석 레포트
    으로는 스포츠웨어 기업답게 자전거를 타거나, 복싱을 하거나, 배구를 하거나, 양궁을 하거나, 농구를 하거나, 축구를 하거나, 야구를 하거나, 춤을 추거나, 달리거나, 요가를 하거나, 골프 ... 을 비싸게 해서 관여를 높이도록 해야 한다. 스포츠 웨어 제품군이기 때문에 사회적 눈길을 많이 받을 상황에서 나이키 제품을 쓴다는 건 쉽지 않다. 나이키는 일상생활에서 편함을 추구
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 도서관
    이미 다가온 미래, 메타버스 도서관전 세계를 강타한 COVID-19로 말미암아 인류의 삶은 큰 변곡점을 맞이했습니다. 좋아하는 가수의 콘서트에도 가지 못하고 스포츠 관람 및 행사 ... 를 정리하고, 다른 사용자들과 공유가 가능하다.ex)애플워치, 갤럭시 워치 등의 웨어러블 디바이스, 인스타그램 등(사진 1. 증강현실의 대표적 유형 포켓몬고)이렇듯 메타버스는 요원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    고대부터 20세기까지의 시대 가운데 특정 시대를 배경으로 하는 영화나 드라마를 찾아 작품 속 복식들을
    대에는 스포츠웨어가 발달한 시기이기도 하여, 소녀들이 입은 형태의 수영복이 본격적으로 판매되기 시작하면서 또다른 의미에서 여성의 신체를 강조하는 의상이 등장하였다고도 볼 수 있다.III ... 을 상대로 한 여러 여가 선용 방식이 제안되고 또 관련 산업이 발전하였기에, 의 조연들이 입고 있는 형태의 수영복이 스포츠 전용 의상으로 분화하여 발달하였다.이처럼 1930년
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 넷플릭스 기업분석
    Video Channels 는 MLB, HBO 등 유료 채널의 새로운 플랫폼으로 부각 . 스트리밍 생태계 구축을 통해 하드웨어매출 , 수수료수익 , 광고 매출 성장 기대 . 막대한 자본력 ... + 콘텐츠 차별화 ( 스포츠중계 ) = 콘텐츠 경쟁력 : 압도적인 자본력을 바탕 으로 본격적인 콘텐츠 투자 시작 . 또한 실시간 스포츠 중계권 확보로 콘텐츠 차별화 전략 진행 중
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    한 데이터 전반을 각각에 맞게 통합하여 처리하기 위해 프로그래밍 되어있는 소프트웨어이다. 해당 데이터의 값에 따라 반응해야하는 여러 명령체계를 알고리즘화 해놓고 이에 대한 결정 또한 ... 를 활용하여 작업을 수행하는데 도움을 준다.2) AR 소프트웨어AR에 접근하기 위한 애플리케이션으로써 사용자 편의 전반의 기술이다. 다양한 그래픽 처리를 담당하며 사용자에게 적절 ... . 문화 컨텐츠에서 이러한 가상현실의 기술이 좀 더 풍부한 감정 전달과 메시지 공감에 도움을 줄 수 있고 시각적으로 다채로운 경험을 하게 한다. 스포츠 영역에서도 마찬가지로 선수
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.06
  • 인바디 - 마케팅 SWOT, STP, 4P분석 성공요인 향후전략 제시
    ) Segmentation (시장세분화)현재 체성분분석기 시장은 의료용 시장과 스포츠 시장을 목표로 한 전문가용 시장, 보급용 시장 및 가정용 시장으로 구분되어 있다. 전문가용 ... 는 현재 종합병원과 양·한방 병원, 스포츠센터 등에서 폭넓게 사용되고 있으며 최근에는 비만클리닉과 에스테틱, 피부미용센터 등에서도 수요가 높아지고 있다. 더불어 100세 시대 앞두 ... 요소로 다가오고 있어 바이오?헬스 업계의 선도기업으로서 진입장벽을 이용한 초반 경쟁우위 확보가 중요하다.스마트 웨어러블 기기 시장에서의 경쟁력 확보를 위하여, 현재 인바디에서는 시계
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    레트로라고 하는데 현대 복식의 변천사를 통해 현재에 다시 유행했으면 좋겠다고 판단되는 의상 스타일을 선택하고 그 이유를 설명하시기 바랍니다
    에 영향을 받아 화려한 스타일이 유행했다. 1980년대에서는 팝 아이콘들의 스타일이 대중화되며, 1990년대에서는 스포츠 웨어와 그런지 스타일이 인기를 끌었다. 2000년대에서는 다양
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    자료조사_포샵
    등에 사용하던 전문가용 소프트웨어였으나 이후 IBM PC를 위한 윈도용도 출하되었다. 컴퓨터 그래픽 작업에 가장 기본이 되는 프로그램으로 널리 쓰이고 있다.https://terms ... 하고 조작하는 데 사용되는 컴퓨터 응용 프로그램 소프트웨어입니다. Photoshop은 1987년 미국 형제 Thomas와 John Knoll에 의해 개발되었으며, 1988년 Adobe ... /2020061204363.html스포츠조선(2020)이준, 학창 시절 '하두리캠' 추억…'뽀샤시' 얼짱 각도2000년대 초중반, ‘셀카 사진’과 각종 동영상으로 인기몰이 했던 하두리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.27
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2025년 08월 31일 일요일
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