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"스포츠웨어" 검색결과 521-540 / 7,277건

  • 독학사 가정학 4단계 패션과 의생활 Part 기출문제
    어느 시점인가?① 유행 하강기② 유행 정점기③ 유행 초기 확산기④ 유행 쇠퇴기8. 고기능성 스포츠웨어 원단에서 '모이스처 위킹(moisture wicking)' 기술의 주요 목적 ... 되었다③ 수공업 생산이 활성화되었다④ 패션 유행의 주기가 길어졌다33. 기능성 스포츠 웨어 원단에서 신축성을 부여하는 섬유는?① 아크릴② 스판덱스③ 나일론④ 레이온34. 패션 컬렉션
    시험자료 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.12
  • 트랜드메이크업 ) 2021년 SS(봄여름) 패션, 메이크업 트랜드 조사
    은 육상 운동복과 트랙슈트 등을 활용하여 스포츠웨어와 하이패션을 조합한 룩으로 이번 시즌에서 볼 수 있는 룩이었다. 이에 럭셔리한 스포티즘을 통해 글래머러스한 매력과 디자인을 더한 스
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.26
  • 글쓰기 수업-최종레포트 유토피아와 디스토피아 사이-과학기술의 윤리적 문제-
    스스로 얼마나 무기력해지고 있는가에 대해서 경고하는 문구다. 인터넷, 인공지능, 웨어러블 디바이스, 빅데이터 등 상상할 수 없을 정도의 속도로 변신을 거듭하고 있는 기술이 개인의 실 ... it feels”. 2012년에 공개된 구글글래스 프로모션 영상의 제목이다. 광고는 제품사용자의 편리성을 강조하며 인간적인 기술로 묘사하고 있다. 구글글래스는 웨어러블 디바이스 ... 로써 사진 및 동영상은 물론이고 의료, 자동차, 스포츠 등 많은 분야에서 활용될 가능성을 제시했다. 마침내 2012년, 타임지에서 최고의 발명품 중 하나로 선정되었다. 하지만 많은 순
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.04
  • 코오롱인더스트리 경영지원부문 자기소개서
    다양한 스포츠브랜드 매장에서 근무하며 Sports & Life style 웨어에 관심을 가지게 되었습니다. 백화점에서 근무했던 이 경험들을 통하여 코오롱과 아웃도어 및 패션의류산업 ... 시기 바랍니다.[How about we focus 'Fishing'?]피싱웨어의 가능성은 무궁무진합니다. 코로나 19 이후 국내에서 낚시를 즐기는 인구는 이전보다 700만 명 이상 ... 인더스트리 FnC에서 피싱웨어를 출시한다면 고객님들의 호의적인 반응 역시 기대된다는 점에서 프리미엄도 누릴 수 있다고 생각합니다. 단순한 기능성을 넘어 패션성까지 충족된 피싱웨어
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.05 | 수정일 2022.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 대중문화가 일본에 끼친 영향에 대한 고찰
    었기에 소비문화를 부추기는 상업문화의 경쟁이 치열하게 전개되었다.나. 활자문화의 대중화1) 1945년~1960년 : 40 여종의 신문이 창간되었고, 스포츠신문들은 스포츠뿐만 아니라 대중 ... 되었다.마. 스포츠의 대중화대중문화의 큰 한 축인 스포츠 분야에서 규카이(球界)의 영웅, 도효우(土俵) 영웅 등 끊임없이 스타 만들어 영웅 존중 풍토를 조성하였다.3. 대중문화와 워커 ... . 게임 소프트웨어와 포켓 벨(삐삐)의 급격한 증가와 같은 정보통신문화의 급격한 보급은 자신만의 세계에 매몰되어 정상적인 사회적 활동을 수행하지 못하는 이른바 ‘오타쿠족’이라는 신조어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.18
  • 트렌드코리아2021
    을 쓰려 한다.거침없이 피보팅피보팅(pivoting)이란 `축을 옮긴다`는 뜻의 스포츠 용어인데, 코로나 19 이후에는 사업의 전환을 일컫는 중요한 경제용어가 됐다. 피보팅의 대표적인 ... 은 114처럼 전화번호를 소개하는 앱이었지만 데이터가 너무 방대해 서비스 제작에 어려움을 느끼고 음식점으로 타겟을 바꿔 배달하는 앱으로 피보팅에 성공했다.하드웨어 피보팅은 이전에 가지 ... 고 있던 하드웨어를 최대한 이용하는 것이다최근 해외여행이 어려운 항공사의 유람비행을 예로 들 수 있는데, 유람비행이란 항공기가 이륙 후 상공을 배회만 하다가 제자리에 다시 착륙
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.13
  • 신세계 그룹 벤처 캐피탈 현황
    산업진흥기본법에 의한 문화산업에 투자하는 펀드. 관광계정: 관광진흥법에 의한 관광업 등에 투자하는 펀드. 스포츠계정: 스포츠산업진흥법 상 스포츠산업 산업에 투자하는 펀드. 영화계정 ... 넘버 원 슈퍼 앱. homes: 1인 가구의 더 나은 삶을 제안하는 리빙 & 라이프 스타일 선두기업(국내 부동산 개발 및 임대관리기업). huinno: 심전도 웨어러블 기기
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.27
  • 물류산업의 로봇기술 변화양상과 Last mile Delivery
    기술의 적용 11 ■ 국내외 웨어러블 로봇의 연구개발 및 적용은 군사용 / 산업용 , 재난 / 소방용 , 재활 / 의료용에서 활발하게 진행 중이며 스포츠 등 영역 확대인간의 능력 ... 는 돌봄 , 웨어러블 , 의료 , 물류를 4 대 집중육성 분야로 선정 우리나라 정부 , 4 대 집중육성 선정 로봇분야 및 사유 Source: 산업통상자원부 , 2019 ※ 보급계획 ... , 2016.02 인간의 능력을 증가시키는 Wearable Robot( 착용형 로봇 ) ■ 활용분야 및 국가별 대표적인 착용형 로봇기술 현황 ■ 국내외 웨어러블 로봇의 연구개발 및
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.12 | 수정일 2021.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 1020대의 젊은 남녀를 대상으로 하는 명품 브랜드의 기능성 의류가 출시되었다고 한다. 이러한 명품 브랜드의 고가 의류 구매와 관련하여 의견을 제시하시오
    해서 일반적인 스포츠웨어와는 차별화된 고급스러운 디자인과 소재를 강조하고 있다. 하지만 일각에서는 가격 대비 품질이 좋지 않고 유행에만 치중한다는 지적이 나오고 있다. 실제로 유명
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 4차산업혁명과 미디어
    되고 고도화되고 있으며, 그에 따라 4차 산업혁명을 통한 스포츠, 사회 문화적 미디어 환경에 많은 영향을 끼칠 것으로 예상된다. 4차 산업혁명 이전에는 스포츠 소비자들의 대부분 ... 은 대표적으로 텔레비전, 신문, 라디오, 잡지 등의 스포츠 미디어를 통해 스포츠에 관한 지식과 정보를 제공받고 있었으며 단순히 미디어 시청이나 직접 경기장을 방문하여 선수를 응원 ... 하거나 관람하는 형태가 대다수였다.하지만 현재의 스포츠 미디어는 4차 산업혁명의 핵심적인 기술인 VR·AR, 빅데이터, 사물인터넷, AI 등 여러 가지 기술의 발전으로 이전과 다른 보다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신망 D형) Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술
    과 몰입형 가상현실 기술(1)몰입형 기술을 활용한 여행 콘텐츠(2)프로 스포츠 분야에서의 활용(3)공연 콘텐츠 활용(4)스토리텔링 게임 산업에서의 활용Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론몰입 ... 은 핸드폰, 메신저, 이메일 등의 커뮤니케이션 역할로서 문자와 음성을 전기적 방법으로 컴퓨터와 정보에 접근하여 저장하고 조작하여 전송할 수 있게 해주는 소프트웨어를 말한다. 정보 ... 을 제공하고 불국사와 석굴암 등을 직접 경험해보게 해서 학습 효과를 높일 수 있을 것이다.(2)프로 스포츠 분야에서의 활용이러한 몰입 기술은 프로 스포츠 세계에서도 활용될 수 있
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 나이키의 조직 형태와 인사관리 사례 분석
    혁신의 방향으로 삼았고 이후에는 일상 속에서 평범한 사람들이 운동을 즐기길 바라는 마음과 미래 스포츠의 발전을 회사의 지향점으로 삼았다.현재는 세계 최대 스포츠웨어 및 운동 ... 던 Bill Bowerman이 Knight의 기록 향상을 위한 스포츠화를 고민하던 것이 회사의 설립 계기가 되었다. 따라서 선수들이 필요한 부분을 정확히 이해하고 이를 제공하는 것을 기술 ... 화 브랜드 업체로서 러닝 & 트레이닝, 축구, 농구, 기타 스포츠화뿐만 아니라 해양활동, 자전거, 치어 리딩, 스케이트보드, 테니스 등 모든 스포츠 영역에 맞는 스포츠용품을 생산하고 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16
  • [학교교육과청소년] 초등학교나 중학교 방과후학교 운영계획서 2개를 수집한다. 각 운영 계획서에 제시된 (가)프로그램의 구성을 요약하고, 프로그램 구성의 특징이나 장단점을 3가지 이상 서술한다. (나)자신이 가진 특기나 기능(할 줄 아는 것) 등을 3가지 이상 쓰고, 각 기능이 청소년의 성장과 발달 및 방과후 학교의 프로그램과 관련되는 점을 설명한다.
    과학, 컴퓨터, 영어 , 일본어, 소프트웨어 초급·고급반으로 구성되어 있다. 학년별 정원은 25명이며 1~2시간내외로 수업이 진행된다. 영어와 일본어 교실은 수준별로 지도하여 어휘력 ... 및 언어에 대한 관심도를 높이고자 하였다. 한자교실은 어휘력 향상 및 자격증 취득을 목표로 하며 로봇과학과 소프트웨어 교실은 자격증 취득과 동시에 대회출전을 통해 컴퓨터 프로그램 ... 에 예술·문화 경험을 제공하였고, 경북학교스포츠 클럽대회, 의성 교육지원청 육상대회 등 체육대회와 수학경연대회, 과학탐구대회 등 각종 교과대회에서 우수한 성적을 거두기도 하
    방송통신대 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [자기소개서모음] 네카라쿠배당토직야 취업 합격 자소서 모음
    네이버(NAVER)성장 과정저는 항상 새로운 도전을 두려워하지 않는 성격으로 태어났습니다. 어린 시절부터 학업, 스포츠, 예술 등 다양한 분야에서 다양한 경험을 쌓아왔 ... 습니다. 학교에서는 학업 열정을 키우고 동아리 활동을 통해 리더십과 협력 능력을 기를 수 있었습니다. 대학 시절에는 졸업 프로젝트를 통해 프로그래밍과 소프트웨어 개발에 관심을 두고, 전공 ... 노력Naver에 입사하기 위해 끊임없이 공부하고 개발 역량을 키우기 위해 노력해왔습니다. 프로그래밍 언어와 소프트웨어 개발 도구에 대한 지식을 쌓고, 개인 프로젝트를 통해 실무
    자기소개서 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.09
  • 소비자 수요의 정성적 분석에 기초한 셀프트레이닝용 스마트 피트니스 웨어의디자인 프로토타입 개발 (Development of Design Prototype of Smart Fitness Wear for Self-training Based on Qualitative Analysis of Consumer Demand)
    한 엔터테인먼트 용도로 활용이 가능한 앱프로그램이 연동되고, ‘운동 직후’에는 자가 체형측정이 가능한 기능성 스포츠웨어로 나타났다. 연구결과를기초하여 셀프트레이닝용 콘텐츠 연동형 스마트 ... 본 연구에서는 소비자 맞춤형 스마트 피트니스 웨어제품 기획 연구의 일환으로, 정성적 접근을 통한 스마트 피트니스 웨어의 잠재적 수요를 알아봄으로써 현대인의 라이프 스타일을 기반 ... 으로 하는 셀프트레이닝용콘텐츠 연동형 스마트 피트니스 웨어의 구체적인 구현방향을 탐색하였다. 이에 본 연구에서는 심층면접을통하여 지금까지 개발된 스마트 피트니스 웨어에 대한잠재
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
  • 우리나라의 청소년정책과 외국의 청소년정책을 비교하고 본인의 청소년정책에 대한 생각을 기술(청소년지도방법론 A+)
    위해 다양한 활동을 추진하고 있다. 청소년들의 식생활 개선을 위한 다양한 교육과 이를 위한 식단 개발, 청소년들의 신체활동을 증진하기 위한 다양한 스포츠 활동 및 체력단련 프로그램 ... 다. 또한, 일본은 청소년들의 스포츠 활동과 문화예술 활동을 지원하는 정책을 시행하고 있으며, 이를 위해 지원금을 지원하고 있다.2) 미국미국은 청소년 보호 정책을 강화하고 있 ... 하고 있으며, 이를 위해 청소년 보호 소프트웨어를 개발하고 보급하고 있다.3. 외국의 사례를 통해서 보는 우리나라 청소년 정책의 전망과 과제전 세계적으로 청소년들의 건강과 안전
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자심리학
    어 소프트웨어의 성능이 전반적으로 발전 한 것을 알 수 있었습니다.그리고 이전 모델과 비교했을 때, 크게 오르지 않은 환율로 인한 가격동결과 옵션, 제품 유사성이 첫 번째 이유 ... 하는 편이 아닌데, 스포츠는 정말 좋아합니다. 쿠팡 플레이에서 운영하는 토트넘 방한 경기때 손흥민 선수를 보기 위해서 경기를 예매하려고 하였는데, 쿠팡 플레이 계정으로만 가능
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.21
  • <경영정보시스템>경영정보시스템에 대해 정의하고, 정보시스템을 활용한 기업의 성공사례에 대해 조사하고, 해당 사례의 성공 이유에 대해 본인의 의견을 서술하시오.
    한다. 이는 단순한 프로그램이 아니라 이 과정에 수반되는 모든 인력, 컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어, 수작업 절차, 분석, 모델 등의 인간·기계·조직의 종합체계이다. 이 구성요소 ... 들은 모두 MIS의 성과에 아주 중요한 역할을 한다. 그러므로 효율적인 경영정보 시스템을 설계하려면 정보처리에 필요한 컴퓨터 하드웨어와 정보처리 소프트웨어 기술의 개발은 물론 이에 알맞 ... 에 해당하는 기업 부지에 문화, 동식물, 유기시설, 스포츠, 교육시설 등이 복합 구성된 복합 테마파크로서 Festival World, Caribbean BAY, Speed Way
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.09
  • 드론,드론 개념,드론의 기술,드론 역기능,무인항공기,창조경제 관련성
    , 스포츠 , 레저 등 다양한 분야에 확대되어 사용 항공우주산업 분야에서 가장 빠른 성장세2 차 세계대전 당시 영국이 개발한 퀸비 → 드론의 원조격 참고사진- 드론 ( 모터 ... , 날개 등을 갖춘 비행물체 ) 하드웨어 RC 트랜스미터 와 RC 리시버 GPS, 나침반 , 기압고도계 그리고 기타 센서등 ( 기체 균형 , 방향 조정 ) 목적과 용도에 따라 비디오 ... 카메라나 촬영용 사진기 등 탑재 PC 용 소프트웨어 ( 지상관제 시스템역할 ) - 범위지정 2 드론의 기술 구성 드론 구성날으는 기술 비행의 과학적 원리 + 조종 원거리 통신기술
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.06
  • covid19이후 소비행동 변화와 현실적대응방안
    면서 온라인 매출은 증가하고 있으나, 오프라인 매출이나 아웃도어 활동과 같은 스포츠, 여가, 문화생활의 소비는 감소하고 있다. 또한 covid-19로 인한 소비심리는 크게 위축 ... 되었고, 이는 소비패턴에도 변화를 주었다. 우선 값비싼 명품, 화장품, 악세서리류의 판매는 감소하고 위생용품, 건강보조식품, 홈웨어 등의 일상소비재의 판매가 상승했다. 또한 장기화되는 c
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.26 | 수정일 2021.05.21
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2025년 08월 14일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감