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"밸런스게임" 검색결과 581-600 / 1,541건

  • 이동통신 hci
    생각대로 움직이는 차 사람의 마음을 읽고 움직이는 BCI 기술. 미국 해군에서 제작중인 인간 뇌파를 이용해 사람의 생각대로 움직이는 차.마인드 밸런스 University ... College Dublin 과 Media Lab Europe의 연구자들이 공동으로 제작한 BCI를 이용한 비디오 게임.(3) 미래 기술3. HCI 전망1. 미래 HCI 방향 2. 차세대
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.16
  • 아디다스 마케팅
    었다. 조 진입자스포츠용품산업의 잠재적 진입기업으로 신규 스포츠브랜드인 포니, 뉴발란스 등을 들 수 있다. 스포츠용품산업에 뛰어든 지 얼마 되지 않았지만 독특한 디자인으로 청소년이나 20 ... 을 가지는 산업이기도 한다.(3) 대체품스포츠용품산업의 전반적인 대체재로서 닌텐도가 있다. 스포츠용품의 주 소비자인 청소년들이 집에서 닌텐도 게임하는 시간이 급증하면서 운동화, 스포츠 ... 의류 등의 매출이 줄어들 수밖에 없다. 이처럼 이제는 스포츠용품산업과 게임 업체 등 이종업체 간에 누가 고객의 시간을 더 많이 차지하는가를 놓고 경쟁하는 세상이 되었다. 과거의 치열
    리포트 | 16페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.03.31 | 수정일 2017.04.03
  • 마이너스의 손, 한게임
    % 증가사례 2 - C9 2009 년 개발비 150 억을 강조하며 화려하게 데뷔 하지만 오픈 이후 자주 바뀌는 밸런스 패치로 유료아이템 구매 유도사례 2 - C9 게임 실행 중 그래픽 ... 2008109011 김관식목차 목 차 1. About 한게임 2 . 한게임게임 사례 사례 2 – C9 사례 3 – EOS 3 . 문제의 본질 및 해결책 4 . 결론 사례 1 ... – 아크로드1 About 한게임1999 년 NHN( 네이버 ) 자회사로 오픈 현재 일본 진출 국내 웹 보드게임 점유율 1 위 국내 최초 게임포털 사이트 2013 년 네이버와 분리
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.27 | 수정일 2014.06.12
  • Benefits of Playing Soccer
    Benefits of Playing SoccerAre you a person who likes to play soccer, or who watches soccer games in ... true intriguing points to playing soccer. Unfortunately, those soccer fans just watch soccer games ... food when we are watching a soccer game. Beer with chicken or pork is the most common menu for people
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.14 | 수정일 2014.12.23
  • 우리나라의 산업화 이전과 이후에 대한 여가에 대한 인식과 이유
    을 일컫는다. 최근 들어 ‘일과 삶의 균형(Work-life balance)’이라는 일명 ‘워라밸’이라는 신조어가 현대사회에 큰 이슈로 화두가 될 만큼 이와 관련된 여가는 나이와 소득 ... 의 상업화와 소비가 급격하게 증가하게 되었다. 또한, 자국에서 아시안게임과 올림픽과 같은 국제적 스포츠 행사를 개최하면서 공원, 도로, 숙박시설, 항공노선 등과 같은 여가 인프라
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.16 | 수정일 2021.12.26
  • 레고 기업에 대한 조직구조 이론 자료입니다.
    LAND Video Games LEGO Media LEGO Wear MINDSTORMS Specialist Generalist Growth StrategyResults First ... Creativity Fun Quality Caring Learning ConclusionCMR266-10/1/03 Figure 2. Balance Specialist Conclusion{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.01
  • 여가 및 레크리에이션 레포트
    을 일컫는다. 최근 들어 ‘일과 삶의 균형(Work-life balance)’이라는 일명 ‘워라밸’이라는 신조어가 현대사회에 큰 이슈로 화두가 될 만큼 이와 관련된 여가는 나이와 소득 ... 의 상업화와 소비가 급격하게 증가하게 되었다. 또한, 자국에서 아시안게임과 올림픽과 같은 국제적 스포츠 행사를 개최하면서 공원, 도로, 숙박시설, 항공노선 등과 같은 여가 인프라
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.06 | 수정일 2021.12.26
  • 프로스펙스 마케팅전략 케이스연구 : 프로스펙스 브랜드분석과 SWOT분석및 프로스펙스 워킹화시장에서의 마케팅전략분석과 새로운 전략제안
    PROSPECS마케팅전략 연구< 목차 >1. 프로스펙스 기업소개2. 워킹화 시장분석3. 경쟁자 전략분석 (나이키,뉴발란스)4. 프로스펙스 SWOT 분석5. 프로스펙스 STP 분석 ... 부터는 브랜드 세계화에 역점을 두고 해외 영업에 나서기 시작해, '86 아시안 게임과 '88 서울 올림픽의 스포츠화 공식 공급업자로 지정되어 제품의 우수성을 대외에 과시한 바 있 ... 을 통가장 큰 시장인 러닝화 시장은 나이키, 아디다스, 뉴발란스, 퓨마 등의 외래 브랜드에 의한 경쟁이 심하지만 PROSPECS는 새로운 시장인 워킹화 시장을 개척함으로써 과열된 경쟁
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.05 | 수정일 2022.03.05
  • 인라인 스케이트 단계별 지도법
    의 발달이 필요한 성장기의 어린이에게도 적합한 운동이라고 할 수 있다.혼자 또는 단체로, 가족 모두가 함께 즐길 수도 있으며, 편을 나누어 하키 게임을 할 때는 팀 스포츠 ... 함과 즐거움, 호기심, 전신이 자극되어 여러 감정들이 교차한다.대부분의 장애아동이 1회차, 2회차 수업에서 일어서기, 넘어지기, 발란스 훈련을 할 때10분이상의 놀라운 집중력 ... 을 보인다.비장애아동보다 더 예민하고 자극을 즐기기 때문인지 발란스 훈련을 하며 집중을 하는 모습을 보인다.다른 정적인 치료에서는 장애아동은 시작부터 치료자와 눈을 마주치게 하기가 쉽
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.05
  • 경영 관리 본부 업무 회의 관전기
    면담을 하겠다, 한다. 회사는 BSC(Balanced Score Card)에서 말하는 관점(재무관점, 고객관점, 내부프로세스 관점, 학습과 성장)은 없다. 관점이 없으니 팀 ... 은 투자자 네트워크의 범위다. 어떤 일이든 ‘찍새’와 ‘딱새’가 있는데 자산운용의 게임의 법칙은 ‘찍새’가 핵심이다. 될 것 같은 딜(deal)은 언제나 숨어 있다, 고 여겨지기 때문
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.26
  • 인터넷과정보사회 2018)1.스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오 S9과 V30 별도로 하드웨어 세부 기능을 세 관점(입력, 출력, 기억 및 연산장치)에 따라 분류하고 특장점을 서술하시오 각 관점별 500자 이내로 서술하시오 인터넷과정보사회
    게 맞춤 제작된 CPU와 강력한 GPU, 4GB RAM 탑재로 막강한 조합을 이루고 있다. 앱 실행에서부터 게임 플레이, 비디오 스트리밍에 이르는 대부분의 기능이 놀라운 속도로 실행 ... 하고 촬영할 때 사용한 것과 동일한 화이트 밸런스, 셔터 속도 및 ISO 설정을 자동으로 가져올 수 있는 새로운 Graphy 아이콘도 표시된다. 따라서 LG V30은 탑재 한 모바일다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.20
  • Limiting Computer Games for Young People
    games for many hours, usually do not have a balanced diet, and this causes obesity (Kim and Lee ... Limiting Computer Games for Young PeopleThe game industry is being spotlighted worldwide, and game ... problems with game addiction, and many people are suffering from those. The situation is the same in
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.14 | 수정일 2014.12.23
  • 넥슨의 경영전략과 swot분석
    하고 있다. Global Online gaming market, 2014 (Ystars.com GmbH & Co. KG) 참조최근에는 모바일게임의 이용자 증대로 게임 공급주체인 개발 ... 적으로 돋보이기를 원한다. 이러한 특성을 이용하여 넥슨은 소액의 다양한 아바타를 많이 만들어냈다. 소액의 아바타는 학생들에게 결제하기에도 용이하고 게임밸런스도 깨지 않기에 충분한 가치 ... 넥슨의 경영전략과SWOT 분석목차Ⅰ. 서론 3Ⅱ. 본론1. 넥슨 기업소개 42. 넥슨의 주요 콘텐츠들 53. 게임 산업 분석 74. 경쟁사 105. 넥슨의 경영전략 126. 넥슨
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.09.30
  • cerebellum
    ..PAGE:19MovementPostural control- Balance- orientation: somatosensationvisionvestibular..PAGE:20 ... ),디피컬티 매니테이닝 시팅 앤 스탠딩 발란스 (앉기와서기균형을 유지하는데어려움)이있고*cerebrocerebellum 병변이상은 디싸스리아(구음장애)가있 ... 으며*Spinocerebellu내리는 테스트입니다, (동영상)세번째 는 리피드 알터네이팅 무브먼트로 (쉽게설명하자면곰발바닥소발바닥게임)양손은 무릎위에 올려두고 앞뒤로 빠르게 뒤집기를 반복하는 테스트입니다.동
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.01
  • 배드민턴 용어, 라켓, 배드민턴 서비스(서브), 기본 기술, 배드민턴 사이드암 스트로크(Side-arm), 배드민턴 헤어핀, 배드민턴 싱글스,배드민턴 복식 경기,배드민턴 경기규칙
    (Racket Balance): 라켓의 무게가 프레임 쪽이 무거운가 또는 그립 쪽이 무거운가를 가늠하는 무게의 평형을 말하다.9. 러버(Rubber): 3 게임 중에서 2 게임 ... Hit)4. 드라이브(Drive)5. 드라이브 서브(Drive Serve)6. 러브(Love)7. 로우-숏 서브(Low Short Serve)8. 라켓-밸런스(Racket ... Balance)9. 러버(Rubber)10. 러싱(Rushing)11. 리턴(Return)12. 랠리(Rally)13. 레트(Ret)14. 믹스드 더블즈(Mixed Doubles)15. 믹스
    리포트 | 24페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.22
  • system archetypes
    chain(The Beer Game)[1]Causal loop diagram "Balancing process with delay"ㄨ Limits to growthThe ... Examples of system archetypesㄧ Balancing process with delayThis archetype explains the system in ... long-term goals continuously decline. It can be avoided by sticking to the vision. Example: balancing
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.11
  • 아동영양 ) 단백질 과잉 혹은 결핍이 영유아기 성장 및 건강에 미치는 영향을 설명하고 이것의 바람직한 섭취 방안을 제시하십시오.
    섭취의 결과를 나타낸 그림 3컷, 식품군에 따른 그림 4컷, 게임을 위한 놀이판 1컷과 놀이판에 붙일 그림 25컷, 음식의 실제모습을 보여주기 위한 사진 8컷으로 구성 ... 한다. · 게임 아동 집단을 대상으로 교육할 때 교육의 효과를 높이기 위해 다양한 교수전략이 요구되어지는데, 특히 게임은 인지적, 정서적, 그리고 정신 역동적 지식과 기술을 습득하고 적용하는데 ... 사용된다. 게임을 통한 학습은 아동의 주의집중력과 학습동기를 높일 수 있다. 자신이 좋아하는 식품을 말하고, 그 식품이 해당되는 군(group)을 말하고 빨강, 노랑, 초록
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.20 | 수정일 2025.07.16
  • 영유아 문제행동를 위한 생활지도 매뉴얼
    - 밸런스가 잡혀있질 않아 신체발달이나 정신적 기능에도 영향을 주게 된다. 또한 음식에 첨가된 각종 인공 조미료와 당분이 많이 첨가된 음식물은 집중력을 떨어뜨린다.6) 불규칙 ... 에 도움이 되는 보드게임, 퍼즐 등의 놀이를 꾸준히 하게한다.8) 아이가 불안을 느끼는 요소 제거① 아이의 산만함이 기질적인 특성이 아니라, 근심이나 불안함으로 인한 것인지 살핀다 ... /220445586747)○ 우리 아이가 달라졌어요 459회(집중할 수 없는 아이! 5살 주원)(http://blog.naver.com/game_pig/220340773494)○ 우리아이 집중력 높이
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.03.09 | 수정일 2017.03.10
  • 만3세 유아 관찰일지 5월 15명분량(아동관찰일지 강추)
    게임을 하였는데 머리, 손, 다리사이 등 신체의 다양한 부분을 이용하여 활동하였는데 잘 되지 않자 울어버린다.마음이 급해 잘할 수 있는 활동도 급한 마음에 잘되지 않을때가 있 ... 하기를 좋아한다.비고유아 관찰기록결재담임원장관찰 기간 : 2017년 5월 1일 ~ 5월 31일이름성별생년월일(월령)기록자구분관찰내용평가신체운동( 5/31 )밸런스바를 이용하여 걷 ... . 그리고는 규칙을 다시 정해 멀리던지고 먼저 찾아오기 게임으로 바꾸어 놀이를 한다.던지고 받기 활동을 할 수 있으며 잘 할 수 있다.의사소통( 5/31 )“선생님, 저 **이
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.11.05
  • 간접광고로 본 홍보효과 사례
    는 행위를 의미한다. 이를 ppl 이라고 한다. ppl 이란 product in placement 의 약자로 영화나 드라마에 소품으로 등장하는 상품을 의미한다. 즉 영화,게임 ... 기존에 등산복은 등산을 하는 사람들만 입는 옷으로 제한을 두었다면 2pm과 같은 젊은 모델 기용으로 그 틀도 깰 수 있는 효과를 얻었다.2) 뉴발란스발란스 운동화는 많이 알려지 ... 지 않은 아는 사람만 신는 브랜드의 일종이었다. 아래의 도표를 보면 보이다 시피 뉴발란스의 2008년 매출액은 2010년의 반도 되지 않는다. 뉴발란스는 기존의 나이키와 아디다스
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.16
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2025년 08월 11일 월요일
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- 작별인사 독후감