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"Ray tracing(광선추적)" 검색결과 41-60 / 70건

  • 렌더링 알고리즘의 종류
    기법이 대부분의 렌더링 소프트웨어에 사용되고 있다. 그리고 Radiosity 기법은 광선추적기법의 단점을 보완해 줄 수 있는 차세대 렌더링 기법으로 많이 연구되고 있다.? Ray ... 로부터 반사나 굴절된 빛, 혹은 드리워진 그림자의 영향까지도 고려해야 하는데 ray tracing 방식은 시점에서부터 거꾸로 (현실에서처럼 광원으로부터 빛을 추적하자면 무수히 많 ... 을 뛰어나게 하기 위하여 곡면을 자유로이 나타낼 수 있는 스플라인, 구, 원기둥, 원뿔 등의 데이터 구조를 사용하기도 한다. 렌더링 기법은 대체로 스캔라인 기법, 광선추적 기법
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.03
  • 3D 렌더링 알고리즘
    을 향해 광선(Ray)을 방출한 다음 이 광선(Ray)의 굴절, 반사등을 계산해서 광선(Ray)이 시작되었던 조명에 이를 때까지의 경로를 역추적해(Trace) 나가고 이 과정을 통해 ... 각 픽셀의 색상을 결정하는 혁신적인 렌더링 방법을 발표했으니 이 것이 바로 그 유명한 Ray Tracing이다. 특히 광선(Ray)을 추적하는 과정에서 반사와 굴절이 되풀이 ... Ray Tracing에서는 광선(Ray)들이 반사될 때 완벽하게 100% 반사되어 아주 이상적인 거울같은 또렷한 반사가 얻어지기 때문에 이와 같은 Super Realistic
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.18
  • 렌더링알고리즘의 종류와 그 특징
    , 원기둥, 원뿔 등의 데이터 구조를 사용하기도 합니다. 렌더링 기법은 대체로 스캔라인 기법, 광선추적 기법, Radiosity 기법 등으로 나눌 수 있습니다. 과거에는 스캔 라인 ... 기법의 렌더링이 주종을 이루었으나 렌더링이 방송, 광고, 영화 등에서 더욱 정교한 사실감을 요구하게 되면서 광선 추적 기법이 대부분의 렌더링 소프트웨어에 사용되고 있 ... 습니다. 그리고 Radiosity 기법은 광선추적기법의 단점을 보완해 줄 수 있는 차세대 렌더링 기법으로 많이 연구되고 있습니다. 렌더링 기법의 역사적 발전 현재 아직도 진화하고 있는 렌더링
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.15
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 3차 리포트 Rendering의 알고리즘
    늘고 있다.(5) Ray tracing rendering가장 많이 이용되는 랜더링 방법으로 광선의 굴절·반사 등을 계산해서 광선이 시작되었던 조명에 이를 때까지의 경로를 역추적 ... Tracing은 광선(Ray)을 추적하는 과정에서 반사와 굴절이 되풀이(Recursion)해서 일어난다고 해서 Recursive Ray Tracing이라고 부르는데 처음 개발된 Ray ... 하고 완벽해서 오히려 사실적이지 않아서 Distributed Ray Tracing이 개발되었다. 이 방법의 핵심은 한 줄로 이루어진 가느다란 광선(Ray) 개념 대신 여러 광선
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.02
  • 비구면렌즈의 가공기술
    (Spherical Aberration)-----------------32.1.2 광선추적(Ray Reverse Tracing) 방식----------42.2. 구면 수차 ... 는 가erse) tracing method기하광학에서 렌즈의 배율과 상의 위치를 작도하기위한 고전적인 방법으로서 광선추적방식이 이용되고 있다. Fig.2는 광선추적방식의 기본 원리 ... . 4 Illustration of aspherical lens design usingray reverse tracing method전술한 바와 같이, 광선추적 방법
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.02.09
  • Rendering의 종류
    이 가능한 방법으로 가장 유효한 렌더링 방법이다Ray Tracing은 광선의 경로를 하나하나 추적하여 눈에 들어오는 빛을 찾아내는 방법인데, 이 방법을 이용하면 굴절과 반사의 효과 ... 를 나타내는 데 있어 그리 어렵지 않다. 평범한 다면체들을 그려내기 위해 Ray Tracing 방법으로 광선을 일일이 추적하는 것은 비효율적이지만, 거울이나 투명체를 표현하는 데 있 ... casting), 레이트레이싱(Ray Tracing), 와이어프레임(wire frame), 은선 제거, Local Illumination Model 방법 등에 대해서 알아보겠다.1) 레이
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.06
  • 렌더링알고리즘의 종류 (A+ 99점 받은 리포트입니다)
    ·반사 등을 계산해서 광선이 시작되었던 조명에 이를 때까지의 경로를 역추적해 나가는 과정을 통해서 각 픽셀의 색상을 결정하는 방법이다.←지브러시와 렌더맨등 Ray Tracing ... 기술을 사용한 캐리비안의 해적(망자의 함)■ Recursive Ray TracingRay Tracing은 광선(Ray)을 추적하는 과정에서 반사와 굴절이 되풀이(Recursion ... (Interreflection), 굴절, 그림자 효과 등을 재현할 수 있어 훨씬 사실적인 이미지를 생성할 수 있다.4. Ray tracing rendering가장 많이 이용되는 렌더링 방법으로 광선의 굴절
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.30
  • 컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념에 관해 정리하십시오
    다. 그래서 첫번째의 요구에 초점을 맞춘 것이 최근 텔레비전에서 사용되고 있는 광선추적법(ray tracing method)을 이용한 방법이다.이것은 광원에서 나온 빛이 어떤 경로를 통해 ... 물체에 반사·투과·흡수되어 최종적으로 눈(또는 화소)에 도달하는가를 정확히 추적하여 이 정보를 바탕으로 화상을 구성하기 위한 알고리즘이다. 이 방법을 이용하여 필름 상에 기록된 것
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.19
  • 컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념에 관해 정리하십시오.
    다. 그래서 첫번째의 요구에 초점을 맞춘 것이 최근 텔레비전에서 사용되고 있는 광선추적법(ray tracing method)을 이용한 방법이다.이것은 광원에서 나온 빛이 어떤 경로를 통해 ... 물체에 반사·투과·흡수되어 최종적으로 눈(또는 화소)에 도달하는가를 정확히 추적하여 이 정보를 바탕으로 화상을 구성하기 위한 알고리즘이다. 이 방법을 이용하여 필름 상에 기록된 것
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.20
  • [영화속 특수효과] 렌더링 알고리즘의 종류 (Rendering Algorithm)
    는 거울 반사가 전혀 없는 표면을 만나면 광선 추적 작업이 끝나 버리기 때문이다. Two-Pass Ray Tracing은 이런 문제를 해결해준다. Two-Pass Ray Tracing ... Ray Tracing 바로 이와 같은 문제들을 해결해 준다. 이 방법의 핵심은 한 줄로 이루어진 가느다란 광선대신 여러 광선을 골고루 뿌리는 개념을 사용한다. 즉, 눈에서 출발 ... 는 tion 현상이 있다. 그림에서 광원은 뚫려진 천장을 통해 들어오고 있는 태양 광선밖에 없다. 따라서 만약 이 장면을 Ray Tracing으로 렌더링했다면 태양광이 직접 비춰지
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.22
  • 렌더링 알고리즘의 종류(영화속에 숨겨진 특수효과)
    할 수 있도록 해주는 것이 바로 Two-Pass Ray Tracing아다. Two-Pass Ray Tracing에서는 먼저 광원으로부터 광선(Ray)을 발사한 다음 이 광선(Ray ... )이 벽이나 천장과 같은 Diffuse 표면에 닿을 때까지 추적하고 이렇게 추적된 각 광선(Ray)의 에너지 즉 Caustic 이미지를 Diffuse 표면상에 그려주는 첫 번 ... 한다고 해서 Bi-Directional Ray Tracing이라고 부르기도 하고 눈으로부터 추적하는 기존의 방법과 반대 방향으로 작업이 진행된다고 해서 Backward Ray
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.22
  • [특수효과 3차 레포트] 렌더링을 하기 위한 알고리즘의 종류
    Tracing Renderer들은 이 방법을 기반으로 하고 있다.이 방법의 핵심은 한 줄로 이루어진 가느다란 광선(Ray) 개념 대신 여러 광선(Ray)을 골고루 뿌리는(distribute ... 굴절되거나 반사되며 어떤 무늬를 만드는 현상) 이와 같은 문제를 해결해서 Caustic 현상을 표현할 수 있도록 해주는 것이 바로 Two-Pass Ray Tracing이다. Two-Pass Ray Tracing 에서는 먼저 광원으로부터 광선(Ray)을 발사 ... 다. 광선의 굴절·반사 등을 계산해서 광선이 시작되었던 조명에 이를 때까지의 경로를 역추적해 나가는 과정을 통해서 각 픽셀의 색상을 결정하는 렌더링 방법이다. 그밖에 광선이 난반사될 때
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.08
  • 영화속에 숨겨진 특수효과 3차
    Buffer, A Buffer하는 개량된 Z-Buffer 법으로 피해갈 수 있습니다.◆ Ray TracingRay Tracing은 광선 추적법, 혹은 시선탐색법이라고도 불리 ... 를 광선만을 인식하는 Ray Tracing은 확산 반사광을 나타내는 것이 힘들어 반사광이 지나치게 뚜렷한 화상이 나타납니다. 그러나 Radiosity법으로는 희미한 반사 등의 표현도 가능. ... 여 곡낼 수 있는 스플라인, 구, 원기둥, 원뿔 등의 데이터 구조를 사용하기도 합니다.(2) Rendering 기법은 대체로 스캔라인 기법, 광선추적 기법, Radiosity 기법 등
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.02
  • 알고리즘을 이용한 렌더링의 종류
    광선(Ray)이 시작되었던 조명에 이를 때까지의 경로를 역추적해(Trace) 나가고 이 과정을 통해 각 픽셀의 색상을 결정하는 혁신적인 렌더링 방법을 발표했으니 이 것이 바로 그 ... 유명한 Ray Tracing이다. 특히 광선(Ray)을 추적하는 과정에서 반사와 굴절이 되풀이(Recursion)해서 일어난다고 해서 Recursive Ray Tracing이 ... 아 놓은 금속구라 하더라도 그 표면에 반사되는 주위 환경은 약간 흐릿하게 보이지만 Recursive Ray Tracing에서는 광선(Ray)들이 반사될 때 완벽하게 100% 반사
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.24
  • 3D 렌더링 알고리즘
    에서부터 각 픽셀을 향해 광선(ray)을 방출한 다음 이 광선의 굴절, 반사등을 계산해서 광선이 시작되었던 조명에 이를 때까지의 경로를 역추적해(trace) 나가고 이 과정을 통해 각 픽셀 ... 를 Distributed Ray Tracing을 통해 해결할 수 있다. 이 방법의 핵심은 한 줄로 이루어진 가느다란 광선개념 대신 여러 광선을 골고루 뿌리는 개념을 사용한다는 점이 ... 가 어려웠다. 이 문제점을 해결해서 Caustic 현상을 표현할 수 있도록 하는 것이 Two-Pass Ray Tracing이다. 이 기법에서는 먼저 광원으로부터 광선을 발사한 다음
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.28
  • 렌더링 알고리즘의 종류와 특징
    Two-Pass Ray Tracing아다. Two-Pass Ray Tracing에서는 먼저 광원으로부터 광선(Ray)을 발사한 다음 이 광선(Ray)이 벽이나 천장과 같 ... 은 Diffuse 표면에 닿을 때까지 추적하고 이렇게 추적된 각 광선(Ray)의 에너지 즉 Caustic 이미지를 Diffuse 표면상에 그려주는 첫 번째 Pass를 거친 다음 두 번 ... -Directional Ray Tracing이라고 부르기도 하고 눈으로부터 추적하는 기존의 방법과 반대 방향으로 작업이 진행된다고 해서 Backward Ray Tracing이라고 부르기도 한다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.29
  • 렌더링의 알고리즘 종류와 특징
    에서 난사된 붉은색 광선이 흰색천정에 번져 붉은 기가 표현.다양한 Ray Tracing기법들에 의해 많은 문제점을 해결했음에도 불구하고 난반사된 광선이 다른 표면에 영향을 미치는 살란 ... 교차반사 현상을 해결하지 못하였다. 에서 보면 광원은 천정을 통해서 들어오는 태양광선 밖에 없다. 만약 이 장면을 Ray Tracing으로 렌더링 했다면, 태양광이 비추는 부분 ... 프로그램을 사용과 여러 가지 효과 즉, 모션블러 광선추적, 심도 흐림 등의 기능을 사용할 수 있다.그림 - 캐릭터그림 - 배경그림 - 합성2) Radicsity그림 - 붉은색 바닥
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.18
  • 3D 영상제작 기술 개요
    등 기법 사용* 3차원 모델에 대한 라인 드로잉(line drawing) 기술과 2차원 회화적 렌더링 기술이 대표적표현기술[사실적 렌더링 기술]- 광선추적법(ray tracing ... Wylie 등이 스캔라인 알고리즘 최초 소개- 3D 그래픽의 렌더링 방법 중 가장 빠름광선추적법(ray tracing)- 광선(ray)의 굴절, 반사 등을 계산해서 광선이 시작 ... 되었던 조명에 이를 때까지의 경로를 역추적해(tracing) 나가고 이 과정을 통해 각 픽셀의 색상을 결정하는 렌더링 기법* 1980년 Tuner Whitted가 “An Improved
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.01 | 수정일 2014.01.06
  • 3D 컴퓨터 애니메이션과 영상4
    에서 테스트된 후에 완료레이 트레이싱(ray tracing) - 3차원 장면의 사진과 같은 사실적 이미지를 만들 수 있는 기법 - 렌더링의 한 장면에서 각각의 광선들이 카메라 ... 을 향한 광선을 만들고 광원으로 부터 경로를 추적 - 레이 트레이싱 프로그램 : 낭비되는 시간을 단축하기 위해 카메라로부터 광원까지 반대 방향으로 광선추적레이 트레이싱 - 주요 ... 에 다다를 때까지 추적하여 모든 빛을 계산 - 가장 발전되고 정확한 방법 중의 하나 - 정확한 반사와 굴절에 의해 표면의 질감과 명암 및 이미지 생성 - 일반적인 경우 : 장면 각각의 점
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.09 | 수정일 2025.03.08
  • [컴퓨터공학]렌더링 알고리즘의 각 종류와 특징
    , 혹은 드리워진 그림자의 영향까지도 고려해야 하는데 ray tracing 방식은 시점에서부터 거꾸로 (현실에서처럼 광원으로부터 빛을 추적하자면 무수히 많은 필요 없는 계산까지 해야 ... 하게 되면서 광선 추적 기법이 대부분의 렌더링 소프트웨어에 사용되고 있습니다. 그리고 Radiosity 기법은 광선추적기법의 단점을 보완해 줄 수 있는 차세대 렌더링 기법으로 많이 ... tracing방식의 렌더링 알고리즘은 scene을 구성하는 모든 오브젝트들을 한꺼번에 다루기 때문에, ray casting 방식에서 한 번에 하나의 오브젝트만을 계산함으로서 생기는 몇 가지
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.08
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