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"Online Game Developer" 검색결과 41-60 / 1,998건

  • 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 (2)
    에 맞게 학습을 조절할 수 있다. 이러한 유연성은 효율적인 학습을 가능하게 한다.3.2. 관련 경험자기주도 학습을 위해 온라인 코딩 강의를 수강한 적이 있다. 이 강의는 내가 개발자 ... Game)비즈니스 게임법은 경영 시뮬레이션을 사용하여 학습자에게 비즈니스 상황을 모방하고 관리적인 의사 결정을 내리도록 하는 방법이다. 이를 통해 학습자들은 비즈니스 환경에서 의사 ... 을 학습하고 반복적으로 시행한다. 이 방법은 태도와 행동의 변화를 유도하고 실제 상황에서 원하는 행동을 향상시키는 데 효과적이다.2.2.6. 비즈니스 게임법 (Business
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    네오플의 3C (Neople 3Cs) 영어레포트 competitor company customer
    . Neople was able to develop online events and characters that satisfied the Chinese market’s needs ... . Its most recent mobile game uses resources from Dungeon Fighter Online. As a result, the firm highly ... Neople 3CsNeople is a Korean brand that produces and services games. Its main market is in China
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.19
  • 진로상담 ) 슈퍼 이론의 주요개념(진로 자아개념, 생애기간이론, 생애공간 이론, 진로 성숙) 이런 것들을 토대로 이론을 적지 말고 이론을 충분히 공부를 한 다음에 자기 분석을 해서 보내세요.
    을 해서 보내세요. 제목 : 나의 성장, 나의 생애 목차 1. 들어가면서 2. 슈퍼의 진로 발달 이론(Super's Career Development Theory)으로 분석한 나 ... 이란 “학생에게 진로 정보를 제공하고 진로에 관한 조언과 지도 등을 하는 활동(온라인으로 하는 활동을 포함한다)”을 말하며, 적절한 진로 교육은 학생에게 다양한 진로교육 기회를 제공 ... Career Development Theory)은 이러한 진로를 개인의 생애 전체를 통합적으로 분석할 수 있는 6가지의 다양한 생애 역할을 제시하였는데, 전 생애의 발달 과정에서 시가별로
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    창의적 글쓰기(일상의 재발견 글쓰기) - 사회 속 게임? 게임 속 사회!
    고, 결국 개발자들에게 게임 속 자유와 민주주의의 필요성에 대해 고민을 하게 하는 계기를 만들어 주었다.결국, 군주 온라인에선 민주주의 선거제도를 채택하기도 했었고, 테라에서도 정치 ... 게임으로 뽑았다. 이렇게 남녀노소 모두가 즐기는 MMORPG는 Massive Multiplayer Online Role Playing Game의 약자로 대규모 다중 사용자 온라인 롤 ... Role Playing Game의 약자로 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임을 의미한다. 게임에 참여하는 모든 사람은 세계를 즐기며 상호작용을 하며 종료되지 않는 게임을 함께
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠의 세계 요약 정리 (2024년.ver)
    수행 등 다양한 장르의 블록체인 게임 존재- 다양한 장르의 블록체임 게임 존재? (기회요인) 게임이용자에게는 공정성, 투명성을 보장, 개발자에게는 새로운 시장 기회와 비용 절감효과 ... 를 제공? 이용자는 해커차단, 개발자는 비용절감 및 새로운 시장 창출 가능[MLB크립토(미국)]블록체인 기반 야구게임(‘18년)[크립토키티(캐나다)]고양이 육성 블록체인 게임 ... 계 구조 및 특징- (PC온라인게임) 개발사는 배급사(Publisher)를 통해 게임을 서비스, 매출의 일부를 (약 60%수준) 로열티로 지급받는 구조? 개발사 > 배급사(서버운영
    시험자료 | 139페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.06.10 | 수정일 2024.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 마케팅적 기능을 제시하고 최근 3년간 방영된 TV, 온라인 광고 중 광고의 기능(역할)을 잘 수행하였다
    ) 광고온라인에서 집행된 광고 중 소비자에게 제품/서비스에 대한 인지도를 확실히 확보하는 데에 성공한 광고의 사례로는 중국의 모바일 게임 개발사인 유주게임즈(yuzu games ... 광고학주제: 광고의 마케팅적 기능을 제시하고 최근 3년간 방영된 TV, 온라인 광고 중 광고의 기능(역할)을 잘 수행하였다고 평가되는 광고를 각각 1개씩 예시를 들고, 그 이유 ... 의 마케팅적 기능에 대해서 설명할 수 있도록 하겠다. 또한 지난 3년간 집행된 텔레비전 광고와 온라인 광고 중 이러한 마케팅적 기능을 성공적으로 수행하였다고 생각되는 광고의 예시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    로 한다. 이러한 게임의 특성에 따라 유저들은 게임을 즐기는 방식과 만족도가 달라지는 것으로 나타났다. 따라서 게임 개발자들은 게임의 특성을 고려하여 적절한 게임 시스템과 컨텐츠 ... 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 서술하시오? 본 문1. 서론온라인 게임은 종류 ... 에게 심리적인 부담을 주고, 게임 중독으로 이어질 수 있다는 우려가 있다. 따라서 게임의 종류와 유해성에 대한 인식이 중요하다. 온라인 게임은 다양한 종류와 장르로 나눌 수 있
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.22
  • [웹기획] 프로젝트 일정표 템플릿 (엑셀)
    프레임워크 개발,데브옵스 개발, 금융IT 서비스 개발 및 운영,검색 서비스 개발, Web Developer, VR/AR 개발,VB 개발자, VAN서비스개발, SW 개발 및 배포 ... ,Software Developer, SM 운영 유지보수, SDK 개발자, SAP ERP 구축/운영, Salesforce 개발, RPA 개발, REACT 개발, PYTHON 개발 ... , PHP 웹 개발자,PHP 백엔드 개발자, PHP 및 JAVA 개발,LMS웹사이트 개발(ASP, ASP.net),Javascript Developer, JAVA/JSP 개발,JAVA
    서식 | 2,000원 | 등록일 2023.11.08 | 수정일 2023.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 엑시스텐즈와 온라인 게임에 대한 고찰
    세계에서 그들은 ‘트랜스센텐츠’ 라는 게임을 플레이하고 있었고, 가상 현실이 실제 현실을 왜곡한다는 점에서 위험하다고 주장하는 ‘현실주의자’였다. 게임을 마친 그들은 게임 개발자 ... 영화 “엑시스텐즈”와 일상 속 온라인 게임에 관한 고찰********** ***영화 “엑시스텐즈”는 게임 디자이너 ‘엘레그라’와 게임사의 견습 사원 ‘테드’가 가상 현실 게임 ... 리얼리티적 요소를 가장 잘 포함하고 있는 사례는 온라인 게임이다. 온라인 게임은 현실에서 만날 수 있는 사람들보다 더욱 다양한 사람을 만날 수 있다는 점에서 현실보다 더욱 현실
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17
  • 2099 메타버스의 현재 & 초현실의 미래 A++++++급 최상급 프리미엄 PPT 자료(한/영)
    Founder : David Baszucki Erick Cassel 로블록스 : 2006 년 론칭한 온라인 게임 플랫폼 온라인 게임 제작 시스템 Roblox : Roblox is ... , 그래픽 카드 , 전자 기기 , 비디오 게임 , 컴퓨터 하드웨어 Business Models : Semiconductors, AI, GPUs, Graphics cards ... , Consumer electronics, Video games, Computer hardware 자율 주행 플랫폼 협력 회사 벤츠 : 엔비디아의 인공지능 시뮬레이션을 통한 안전한 자율
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 9,700원 | 등록일 2022.03.20 | 수정일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+httpsaws.amazon.com를 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약
    합니다. EC2를 사용하더라도 개발자가 상기 스토리지, 데이터베이스, 인공지능, 게임개발, IoT 서버 등을 목적으로 이들 프로그램을 직접 설치하고 구축하는 경우 이용할 수 있습니다.3 ... 을 가진 개발자들에게 아직 익숙한 것은 사실이지만 일반인들이 이용하기는 어렵습니다. 물론 인공지능 서버나 게임 개발 서버가 사실상 이런 서비스를 제공하려는 기업들만 사용하는 것도 사실 ... 에 대한 큰 투자를 나타내는 매우 중요한 기업입니다. 아마존 SSFE는 과거 기업들이 서버를 운영하기 위해 물리 서버를 구매해야 했던 온라인 결제만으로 클라우드 서버를 쉽게 구축
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론] 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.
    전까지 끝이 날래야 날 수 없다는 단점, 말하자면 비 완결성도 갖는다. 개발자든 유저든 게임의 완결을 굳이 고려하지 않고 개발 및 플레이에 임한다는 단점이 있다. 온라인게임 ... 청소년복지론 과제게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실 ... 입니다. 온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시하시오.온라인 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.26 | 수정일 2023.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    세종대학교 컴퓨터게임과메타버스 기말고사 정리집
    로 공개:2015년부터 유니티,언리얼이 부분무료화 -> 인디게임 개발자 많은 기회 제공3) 온라인 게임 엔진:온라인 게임+게임엔진 -> 통신 네트워크 상에서 진행하는 게임 ... 는 제목, 장르, 기획 의도 및 특징, 시놉시스, 세부 시나리오 등을 포함해야 함게임 캐릭터의 개념1) 온라인 게임 캐릭터의 개념-> (1) 플레이어가 게임 속에 몰입을 할 수 있 ... 기능성 게임의 개요1) 건강, 의료, 교육 등에 대해 ‘의도된 효과’를 구현하기 위해 게임의 요소를 이용해 디자인된 시스템2) 국내 -> 게임적 요소인 재미와 특별한 목적을 부가
    시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.15 | 수정일 2024.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [ e스포츠의 세계 중간고사 ] 2025년 10월 24일 시험 출제 문항/정답
    . Tenis for Two의 개발자 이름은?정답 : 윌리암 하긴보덤문제 36. 국제e스포츠연맹 초기 창립국이 아닌 국가는?정답 : 미국문제 37. 세계 최초의 아케이드 비디오게임 명은 ... 은 것은?정답 : 정책성문제 6. 스타크래프트 북미발매 최초일은?정답 : 1998.03.31.문제 7. Tic-Tac-Toc의 개발자 이름은?정답 : 알렉산더 더글러스문제 8. e ... 계 조성을 위한 적합한 정책이 아닌 것은?정답 : 셧다운제 단계적 개선문제 22. 롤 4대리그가 아닌 것은?정답 : LXC문제 23. 온라인 게임을 본격화 한 퀘이크의 출시 연도
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.24
  • 최신자료/ https/aws.amazon.com을 방문하고, 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    을 때, 이용하는 것이 바람직하다. EC2를 활용할 경우에도 위에서 제시된 스토리지, 데이터베이스, 인공지능, 게임 개발, IoT 서버 등의 목적으로 개발자가 이러한 프로그램을 직접 ... 와 같은 클라우드 서버는 기업에서 전문적 지식을 가진 개발자에게는 익숙하지만 일반인들은 사용조차 하기 어려운 것이 사실이다. 물론, 인공지능 서버나 게임 개발 서버 등은 사실상 이 ... 를 운영하기 위해서는 물리적인 서버를 구입해야했던 상황을 온라인에서 결제 한 번으로 손쉽게 클라우드 서버를 구축할 수 있도록 도와주었다는 평가를 받는다. 최근 아마존은 이와 같
    리포트 | 3페이지 | 2,700원 | 등록일 2023.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    영국 셰필드, 에식스 대학교 합격 공중보건학 석사 학업계획서
    ollege volunteers to help prevent, educate and raise awareness. We developed a mobile game using fat ... and develop from a project officer to a project manager. I am taking a Massive Open Online Course ... . However, my long-term goal is to work in developing countries. As such, I discovered the Master’s
    자기소개서 | 2페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.01.12 | 수정일 2023.01.17
  • 과학기술의철학적탐색- 2020년 2학기 기말고사 시험문제&답안포함 (족보)
    을 미친 것은 온라인게임 초기 개발자들의 견고한 인적 네트워크를 형성하고 있던 것이다. 인적 네트워크가 형성되어 서로 정보를 공유할 수 있었고, 따라서 한 명이 성공하면 전체 인맥 ... 과 1인을 제시하고, 한국 온라인게임의 개척자들이 성공한 요인은 어떤 것들이 있는지 설명하라. (9점)① 성장정체 원인(1.5점): IBM의 폭스레인레인저 판매률이 높은 것을 보 ... 의 성장은 완전히 정체되었다.② 급성장의 원인(2.5점): PC방과 초고속 통신망 보급의 증가, 스타크래프트의 유행은 상호 선순환 관계에 있었고 그 결과 온라인 게임 시장은 폭발
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    불안세대 해석
    from real life to Instagram, Snapchat, and online video games. Isn’t that just as good? No. As Jean ... 2016, my six-year-old daughter was playing a video game on my iPad. She called out to me: “Daddy, can ... the grip of a variable-ratio reinforcement schedule administered by the game designers, which is the
    시험자료 | 21페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.07.05
  • 영작 ) 메다버스는 다음과 같이 네가지 유형으로 나눌수 있다. (증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계) 이 네가지 유형이 무엇이고 현제 상황 그리고 어떤 특징들이 있으며 또한 이들의 문제점을 파악하고 앞으로의 발전방향을 제시하시오.
    -dimensional computer graphics environments, from online role-playing games such as Lineage to living ... , especially reality and social and economic activities, some point out that unlike existing online games ... 에서 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 생활형, 게임형 가상세계라는 의미로 폭넓게 사용되고 있다. 메다버스는 다음과 같이 네가지 유형으로 나눌수 있다. (증강현실, 라이프로깅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례연구 [NCsoft의 급성장
    시장에서 NC soft 출신의 개발자들을 선호하는 이유도 그들의 역량을 인정하기 때문이라고 할 수 있다. 이처럼 개발 능력이 뛰어나, 6개월 만에 온라인 게임인 리니지를 모바일 ... , 우수 개발자에 대한 인센티브 등으로 게임 기업에서 가장 중요하다고 할 수 있는 창의력을 제고시키고 직원들 스스로 자부심을 느끼도록 만들었다. 이는 NC soft의 주요 자원인 ... 하는 전략을 구상해보시기 바랍니다.Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론대부분의 게임 기업들은 온라인 게임시장에서 성과를 거둔 뒤에 모바일 게임시장으로 영역을 넓혀나가는 형태를 보이고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
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2025년 11월 01일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감