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"컴퓨터 애니메이션의" 검색결과 41-60 / 306건

  • [감상문]2014서울국제컴퓨터음악제
    서울국제컴퓨터음악제(SICMF) 2014 를 다녀와서 20112270지난 10월 7일 예술의전당 자유소극장에서 공연한 서울국제컴퓨터음악제에 다녀왔다. 컴퓨터 음악제는 대학교 입학 ... 로 딜레이되고 변형 되는 키클릭 소리와 첼로의 피치카토 소리의 조화는 애니메이션에 나오는 효과음 같은 소리가 나서 재미있고 귀여운 느낌을 주었다. 그 외에도 고음역 악기인 플롯과 저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 레포트] 가상현실
    과 최대한 유사한 경험을 할 수 있는 가상공간을 만들어 내기 위해 현실 공간에서의 물리적 활동 및 지시를 컴퓨터에 입력하고 그것을 다시 3차원의 유사 공간으로 출력하기 위해 필요한 요소 ... 를 의미한다. 3차원 공간을 구현하기 위해 필요한 요소는 그것을 실시간으로 출력하기 위한 컴퓨터와 키보드, 조이스틱, 마우스, 음성 탐지기, 데이터 등이 있으며 이러한 기기 ... 를 컴퓨터에 입력하고 그것을 다시 3차원의 유사 공간으로 출력하기 위해 필요한 요소를 의미한다. 3차원 공간을 구현하기 위해 필요한 요소는 그것을 실시간으로 출력하기 위한 컴퓨터와 키보드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.11 | 수정일 2017.11.06
  • 문화콘텐츠 비즈니스의 이해 [Understanding of cultural contents business]
    내용물을 구분하기 시작 예 ) “ 우리 영화 보자 ! ” 과거의 ‘ 나 ’ 현재의 ‘ 나 ’ ‘ 영화 = 극장 ( 영화 )’ ‘ 영화 ?’ – 컴퓨터 ?/ 극장 ?/ 핸드폰 ?문화 ... ] ① 출판 빠르게 전환 - 방송 , 영화 등은 한류의 영향으로 해외 수출이 꾸준히 증가 * 전체적인 특징 2 가지 방송 게임 영화 애니메이션 음악 출판 문화콘텐츠 산업 분류방송 지상파 ... 방송의 점유율 하락 신규 디지털 방송 시장 매체의 성장 방송채널의 증가로 애니메이션 , 캐릭터 등 문화콘텐츠 제작에 대한 수요 확대 BUT, 채널 간 경쟁으로 수익성 하락 드라마
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.10
  • 유럽도시와 문화 A레포트
    에 이르는 과정을 간단하면서도 정확하게 보여준다. 컴퓨터 작업이 주가 되는 요즘의 작업과는 달리 모든 것이 손으로 이루어지던 시대에 얼마나 많은 노력을 통해 만화가 만들어졌는지를 볼 ... 수 있다.만화의 탄생 다음으로 이어지는 것은 애니메이션의 탄생이다. 미디어 룸에서는 초기의 애니메이션을 만날 수 있다. 미디어 룸을 지나면 ESPACE SAINT ROCH라는 작 ... 층에는 이라는 이름으로, 의 에르제(Hergé)부터 의 로바(Roba)까지, 유럽만화의 황금기를 만들어내며 만화가 제9의 예술로 자리잡는데 크게 공헌한 만화가들과 그들의 작품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.08
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 과제 - 콘텐츠 스토리텔링 분석(애니메이션 섬머워즈)
    겐지와 나츠키는 이 애니메이션의 상영이 끝난 후에도 관객들의 머릿속에서 기억될 만큼의 인상적인 비주얼은 아니라고 생각한다. 의 하울처럼 미남도 아니고, 의 라푼젤처럼 예쁘지도 않 ... 라도 반드시 그녀의 뜻을 이루어줘야 한다며 나츠키의 가족들을 설득시켰다. 그 결과 그녀의 가족들이(남자들) 러브머신과 싸울 수 있도록, 슈퍼컴퓨터 조달이나 300KW 공급이 가능 ... 다”? - 일단 이 애니메이션의 이야기를 이끌어가고 있는 캐릭터는 겐지와 나츠키이다. 즉 OZ라는 "사이버 가상 세계"가 아닌 현실을 사는 실제 세계의 사람들이라는 말이다. 그러나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.03.03
  • 컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념에 관해 정리하십시오
    컴퓨터 애니메이션의 현황과 사운드의 개념1. 컴퓨터 애니메이션의 현황컴퓨터 애니메이션/X-38 실험 항공기가 궤도이탈 등 오락용의 동화나 이야기 외에도 과학기술분야에서 많이 이용 ... 의 화상이 나타난다. 이밖에도 텔레비전의 광고나 자막화면에서 많이 사용되고 있다.컴퓨터 애니메이션에서는 깨끗한 화상을 만들고 빨리 만들어야 한다는 2가지 상반되는 요구가 있 ... animation)이라고 하며, 회화형 입력장치를 조합하면 이런 애니메이션이 가능하다. 예컨대 입력장치를 항공기의 조종기기로 하고 애니메이션의 화상을 조종석으로부터 보이는 경관으로 한 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.19
  • 구비문학 현대개발사례와 구비문학콘텐츠 응용아이디어 제안
    으로 나누어 볼 수 있습니다. 그리고 주제에 따라서 정치/경제/생업, 종교/신앙, 인물, 문학, 의/식/주, 회화, 미술/공예, 음악, 군사/외교, 교통/통신/지리, 과학기술/의약 ... 주제제는 민중이 중심이 되어 행한다. 그리고 고대 제의적 축제적 모습이 살아있다. 그 안에 단오제굿이 포함된다. 시나리오, 이미지, 2D 그래픽, 사운드, 동영상, 플래시 애니메이션 ... 성공하여 캐릭터, 아바타, 포토, 애니메이션, 시나리오, 만화, 그림퍼즐 등 다양하게 서비스한다.용궁대부분의 이야기는 육지세계를 배경으로 한다. 이에 편된 소재를 바다 속 세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.10
  • 멀티 미디어 시대의 영유아 위한 언어지도의 역할과 중요성에 대해 논하시오
    면서, 디지털화 되어 있어 컴퓨터로 검색이나 처리가 가능해야만 멀티미디어가 될 수 있는 것이다.한편에서는 멀티미디어를 디지털 복합매체에 한정시키지 않고, 그에 따르는 기술(하드웨어 ... & table)·목소리(voice)·음향(sound effect & music)·애니메이션(움직그림)·동영상(video) 등을 디지털화 시킨 복합 구성 매체라고 할 수 있다. 이 ... 동기의 유발은 일의 성취(놀이)에서 맛보는 기쁨이라고 할 수 있다. 놀이에서 느끼는 기쁨은 언어 습득의 의욕을 고취시키는 중요한 계기가 되기도 한다. 자연스런 놀이를 통한 동기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.10.11 | 수정일 2020.06.03
  • Inside Reading 1, Unit 6 Reading 2. Forensic Science (구문해설)
    Forensic Scienceforensic science/ (경찰의) 과학 수사(법), 수사 과학Sherlock Holmes, a fictional detective of a ... hair, animal fur, sand, grass, and fibers from clothing or carpeting. Such trace evidence is ... number of substances/ 여한 수의 물질들animal fur/ 동물의 털fibers/ 섬유clothing/ 의류carpeting/ 카펫류detect/ 탐지하다rely
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.16
  • 단편 애니메이션 감상문 no.9 4편: 포크속나이프/아버지와딸/대화의차원들/탱고/육다골대녀
    게 되었다. 이 작품은 슬프고 애틋해서 그 자리에 있던 많은 사람들을 울리고 그 자리에 있던 팸플릿으로 종이비행기를 접어 날렸다고 한다. 컴퓨터 애니메이션으로 만들었다고 하는데, 내 ... 단편 애니메이션9(5편) 목차36. 포크 속 나이프(1999)감독 Jean-Loup Felicioli(프랑스)37. Father and Daughter: 아버지와 딸(2000 ... 가 봐도 콩닥 콩닥거리고 약간은 소름이 끼치는데, 이것이 TV용 시리즈 단편 애니메이션이었다니 보고 나니 놀라웠다. 시청 연령 제한이 있었을 것 같다. 자막이 없고 더빙도 없이 불어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.07.16
  • 영화 '제 5원소' 영화 분석
    으로 있습니다.특히, 컴퓨터그래픽은 영상합성이라는 측면과 같이 이야기되어질 수 있습니다.즉 CG는 영화뿐만 아니라 광고와 애니메이션에서도 여러 가지의 형태로 사용되어 집니다.(상당 ... 한 매력을 가지고 있죠.) 컴퓨터그래픽이 사용된 작업기술로는 오브젝트를 모델링, 텍스쳐링, 렌더링, 그리고 움직임을 주는 애니메이션등이 기초적이며, 모핑기술, 시간에 따라 물체의 크기 ... 시켜 불가능한 움직임을 가능하게 만들며 컴퓨터와 연계해서 기계적 제어를 이루고 있습니다.animation과 electronic의 합성어인 에니메트로닉스는 동작을 만들기 위한 전기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.09.14
  • 어린이 TV 애니메이션 제작 산업 분석
    ) 행위4) 성과3. 문제점과 이슈4. 결론참고문헌1. 개관1) 관련 개념 및 용어의 정의(1) 애니메이션 : 작업방식에 따른 분류애니메이션(Animation)은 ‘살아있는’ 혹은 ... 에는 컴퓨터를 이용해서 채색이 된 디지털 애니메이션이 활발하게 제작되고 있다. 3D 애니메이션은 3차원 그래픽을 이용해 오브젝트를 구현한 영상으로, 이 역시 디지털 애니메이션 영역에 포함 ... GameTV방송?가정용?아케이드Animation?공중파?위성?케이블케릭터 라이센스광고(CF)레코드(Sound-track)테마 Park?문구/팬시?완구?과자류?의류?기타 애니메이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    애니메이션 이누야샤가 미치는 일본문화 인지효과에 대한 사례 분석
    애니메이션, 종이 애니메이션, 컴퓨터로 제작하는 3D(3차원 입체영상) 애니메이션 등 다양한 종류가 있으나, 여기에서 언급하고자 하는 의 애니메이션 방식은 리미티드(limited ... 매스커뮤니케이션론 최종 과제애니메이션 < 이누야샤 >가 미치는일본문화 인지효과에 대한 사례 분석- 문화주의적 관점을 기초로 시도, 분석< 목 차 >1. 문제제기2. 관련이론 및 ... 과 한계7. 참고문헌 및 자료1. 문제제기애니메이션의 어원은 그리스어의 'anima'에서 찾을 수 있다. 이는 혼과 생명을 의미하는 단어로 심리학적 용어로는 남성의 마음속에 존재
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    위암환자간호 식이교육, 위암 식이, 식이교육의 필요성, 식이교육의 중요성, 식이교육의 종류
    교육은 학습자가 프로그램화되어 있는 교육 자료나 내용을 컴퓨터를 이용하여 학습할 수 있는 하나의 수업 방식으로 멀티미디어 식이 교육 프로그램은 위 절제 수술 후 진행되는 식이요법 ... 에 대해 본 연구자가 개발한 파워 포인트 교육물로 정보 제공에 관한 기존 문헌고찰을 한 후 외과병동 수간호사 1인, 외과의 1인, 영양사 1인의 자문을 구하여 완성된 내용을 바탕 ... 의 집중요소는 효과음 삽입, 클립아트 삽입, 일관성 있는 화면구성, 텍스트 애니메이션 삽입이며, 관련요소는 수술 후 식사에 대한 두려움이 가장 높은 식기인 첫 경구 섭취 시작 시 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.09 | 수정일 2017.11.19
  • 한국문화교육을 위한 수업을 설계할 시 고려해야 할 점에 대해 논하시오.
    ) 소리 정보, 애니메이션, 비디오 영상 들을 디지털 통합방식으로 통합시킨 컴퓨터중심의 복합다중매체이다. 그러나 디지털 멀티미디어 매체가 상당 부분 교재나 자료의 구성이 학습 ... 도록, 사용되어야 한다.둘 째. 문화 내용면에서 수업을 조직할 때 주의해야 한다.(1) 한국문화교육 내용 선정한국어 교육에서의 외국인 학습자 대상 문화 교육에 대한 목적은 원활한 의 사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.22
  • 스티브 잡스를 통해 본 애플의 성공요인(미션,비전 적용)
    게 시작한 컴퓨터 사업에서 거듭 실패하며 엄청난 몰락에 몰락을 거친다 .그러나 잡스는 토이스토리 , 벅스라이프 , 니모를 찾아서 등의 에니메이션을 제작한 픽사 (PIXAR) 의 성공 ... CEO 경력 애플 최고경 영자 1986 픽사 인수Who am I 입양아로서 외톨이로 고집쟁이로 성장한 잡스는 손위 친구이자 컴퓨터 천재라고 볼 수 있는 워즈니악 ( 애플의 공동 창업자 ... )’ 이라는 컴퓨터 회사를 설립한다 . 하지만 사실은 저가의 부품비로 회로기판을 조립하여서 판매하는 조악한 수준의 작은 사업이었다 .그러나 잡스는 1979 년 회사설립 3 년만인 스물네
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.03
  • [건축공간][사찰공간][도시공간][공간배경][공간구조][공간혁명]건축공간, 사찰공간, 도시공간, 공간배경, 공간구조, 공간혁명, 공간배열, 공간에너지, 공간영상정보, 공간자기상관
    에 설정된 ‘천축사’란 사찰공간은 자식을 얻고자 하는 장취 부부의 소망이 담긴 희구의 공간이다. 이처럼 사찰공간이 기자발원의 도량으로 활용되고 있는 예는 의 ‘태평사’, 의 ‘화수 ... 다.리고 이것이 1992년 히로시마 국제 애니메이션 영화제에 초청작으로 선정되어 북한의 애니메이션과 함께 상영되었다는 데 더 큰 의의가 있다. 아울러 서사 구조에 있어서도 여러 이본 ... 에 대한 보상으로 이루어진 것이며, 용궁이외에서는 이루어질 수 없는 것들이다. 이를 애니메이션에서 체계화하여 장면별로 삽입한다면 심청전 원전이 지니는 본래의 감흥이 충분히 살아나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.03.01
  • 언어의이해1E) 인간 언어의 본질에 대해서 기술하시오
    언어의이해1E) 인간 언어의 본질에 대해서 기술하시오0k국문, 영문, 중문, 불문, 미디어,컴퓨터언어의이해1E형인간 언어의 본질에 대해서 기술하시오.Ⅰ. 서 론인간은 생존기간 ... . 예를 들어서 컴퓨터란 말은 조선시대에는 없었지만 현재는 널리 사용되고 있다.두번째 변천은 의미가 확대 축소 이동된다. 확대로는 방석은 네모난 깔판으로만 사용되었지만, 현재는 둥그런 ... [systems of animal communication]와 판이하다는 사실을 말한다. 동물들은 과거의 일이나 미래에 있을 일을 말할 수가 없고, 알 수도 없으며, 거짓말할 수 없고, 언어
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.09.12 | 수정일 2015.09.14
  • <픽사이야기>요약과 서평
    ) 컴퓨터 애니메이션의 꿈을 꾸다2) 스티브 잡스의 투자,‘픽사’의 탄생3) 픽사와 디즈니의 4) 위기를 뛰어넘어라5) 디즈니로의 화려한 귀환2. 픽사가 걸어온 길과 우리가 가야 ... 여름 가 개봉했다. 픽사는 ‘토이스토리 시리즈’를 만들어낸 장본인이다. 는 100% 컴퓨터로 제작된 최초의 3D 애니메이션으로 개봉 당시 전 세계적으로 많은 이목이 집중 ... . 픽사의 역사는 1970년대, 컴퓨터도 흔치 않던 시절로 거슬러 올라간다.1) 컴퓨터 애니메이션의 꿈을 꾸다1974년 컴퓨터 그래픽을 전공한 에드 캣멀은 뉴욕의 갑부, 알렉산더 슈어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.13
  • 불안장애 간호진단
    에 노출된 후 1개월 이내에 특징적인 불안, 해리 증상 및 기타 증상들이 나타나는 것4. 진단? DSM-VI-TR에 근거한 진단? 정신과 전문의의 진찰과 병력 청취, 질의응답 과정 ... 으로 바로 와 컴퓨터 게임을 하면서 지냈다고 함. 화가 나면 친구들과 타협하기 보다는 물건을 집어 던지고 쉽게 발끈하는 편으로 교우관계에 관심이 별로 없었다고 함청소년기(12~18 ... 을 받아들여 자신의 생각을 조율하는 것이 어렵겠음. 사고 내용에 있어, 애니메이션 및 등장 캐릭터에 대한 관심이 높고, 캐릭터를 기반으로 하여 남성 및 여성상을 지각함. 주변 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.07
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2025년 10월 27일 월요일
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