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"만화기법" 검색결과 41-60 / 4,126건

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    명탐정 코난처럼 생각하라 독후감
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml명탐정 코난처럼 생각하라 독후감일본 작가가 만든 만화는 대부분 일본적인 느낌이 있다는 예상은 당연합니다. 만화는 일본 작가 ... 들에게 재미 이상의 집착이 있기 때문에 이해가 간다고 할 수 있습니다. 마스터 셰프 코리아 시즌2 우승자인 최강록 셰프는 '미스터 초밥왕'이라는 만화에서 음식을 배웠다고 합니다. 이 ... 만화를 읽어봤는데 정말 걸작이었습니다. 일본 만화는 바둑왕과 같이 깊이 있는 이야기들이 많습니다.코난의 사건 해결은 일본 만화를 보는 한 가지 이유가 될 수 있습니다. 귀여운
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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    만화를 통한 유럽문화의 이해 2022년
    가지 영역 나누기 기.법 중 이야기가 유연하게 흐르는 장점이 있었기에 9세기까지도 더 선호되던 기법은 ? - 띠모양 나누기이 만화가는 1968년 미셀 모르콕의 소설인 을 만화 ... 만화를 통한유럽문화 이해2022년도 기말만화 는 미국에서 1931년 나왔고 이 만화의 주인공은 만화 역사상 최초의 SF 주인공이다 X만화에서 캐리커처에 대한 설명 중 잘못된 것 ... 이익을 가져다 주는 일이 별로 없었다.만화가들은 낯설고 위협적인 제 삼자를 표현할 때 흔히 다음 수법으로 묘사했다 알맞은 것은? - 인물들을 묘사하는 양식들 중 상대적으로 사실
    시험자료 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.05 | 수정일 2024.02.28
  • 방통대 미디어영상 통합마케팅커뮤니케이션 기말시험 과제물형-통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구, 광고의 소구 방식과 광고의 표현 방법, PR과 퍼블리시티와 기업광고의 각각의 기능, 소비자를 대상으로 하는 판매 촉진 기법 9가지
    적결형, 비교형, 노래형, 만화 애니메이션 형이 있다.실증형 기법은 광고 상품의 특성, 장점을 직접적으로 보여주는 기법이다. 먼지를 효과적으로 빨아들이는 장면이 포함된 청소기 광고 ... 하는 표현 기법이다. 어린이를 타깃으로 하는 광고에 활용되는 경우가 많아 보통 경쾌하고 신나는 내용이 전개되고, 유명한 만화 주인공이 나오기도 한다. 실제 촬영이 불가능한 아이디어 ... 다.증언형 기법은 실제로 제품을 사용해 본 경험이 있는 소비자가 등장해 그 경험을 그대로 증언하는 기법이다. 일반 소비자가 출연해 있는 그대로 느낀 점을 짧고 간단하게 설명하는 모습
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.24
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    한국방송통신대학교 - 기말과제물 / 통합마케팅커뮤니케이션
    으로 하는 판매 촉진 기법 9가지를 자세히 설명하시오.*참고문헌- 이하 과제 -1. 기존의 광고, 홍보, 판촉, 구매, 커뮤니케이션 등을 부분적으로 보던 입장에서 다양한 이해관계자 ... 어려울 경우 감성적 소구가 우호적인 영향을 주기 때문에 더욱 효과적이다. 광고 목표를 설정하고 목표를 달성하기 위해 최적의 표현 전략을 수립하고 광고의 표현 기법을 결정해야 한다 ... . 광고의 표현 기법은 아래와 같다.1)실증형상품의 장점을 거침없이 보여주며 경쟁사 상품보다 확실한 장점을 어필하고자 할 때 효과적인 방법이다.2)증언형상품을 실제로 사용해 본 구매
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.15
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    일본 애니메이션 발전과정과 스튜디오
    의 행방불명=미야자키 하야오1958년 일본 최초 장편 컬러 애니메이션‘백사전’제작, 중국 만화제재?tv애니메이션 출발기1960년대, 데즈카 오사무=1961년 무시 프로덕션 설립 ... , 1963년 철완아톰 제작, 제작비, 시간 적어서 리미티드 애니메이션기법 사용=1초간 촬영하는 그림 매수 줄이는 방식, 특성 및 액션 효과 극대화, 사이타마현 니자시에서 아톰 주민증 ... 발급ex)거인의 별(도쿄무비에서 제작, 요미우리tv에서 방영, 야구만화 원조), 태양의 왕자 호루스의 대모험(다카하타 이사오, 도에동화에서 제작, 아이누족 전승실화 바탕
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.11.06
  • 유아 그림책의 그림 표현 기법에 따른 유아의 반응 분석 연구 (A Study on the Preschooler's response of Picture Book according to The Illustration techniques)
    한국전시산업융합연구원 김정아
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 만화를 통한 유럽문화 이해 퀴즈, 기말시험 족보 A+
    1. 다음 중 만화 시리즈 에 관련된 사항들에 대한 설명 중 잘못된 것은?1. 만화 시리즈 의 모험의 배경에는 아프리카, 미국, 이집트, 아시아 등 다양한 나라들이 망라되어 있 ... 다.2. 만화 시리즈 의 등장인물 중 아독 선장은 술주정뱅이로서 주인공 땡땡의 적으로 나온다.3. 만화 시리즈 의 강아지 이름은 말루로서 말도 하고 거만하고 교양있는 강아지이다.2 ... . 다음 중 만화 시리즈 에 관련된 사항들에 대한 설명 중 잘못된 것은?1. 만화 시리즈 의 제 1탄은 소비에트에 간 땡땡으로서 시대 배경은 레닌이 혁명정권을 수립하여 지도자로 취임
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.30
  • 한국웹툰시장,웹툰이란,한국웹툰시장현황,중국웹툰시장,중국에진출한한국웹툰,한국웹툰개선방안
    요인 (3) 내적 요인 – 신선한 연출 기법 만화 적 요소와 IT 를 활용한 기법으로 기존 만화책에서는 맛볼 수 없었던 극적 재미 선사 본래 만화가 가진 재미적 속성에 , 종스크롤 ... 웹툰 시장 1. 한국 웹툰의 시장성 3. 한국 웹툰을 통한 문화사업전략 1) 웹툰 : Web( 웹 ) 과 Cartoon ( 카툰 ) 의 합성어 , ‘ 인터넷을 통해 배포되는 만화 ... ’ , ‘ 디지털화되어 온라인상에서 감상하는 만화 ’ 를 의미 웹툰은 인터넷을 통해 PC , 스마트폰 , 태블릿 PC 상에서 즐기는 디지털 만화 콘텐츠 로 , 넓은 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 37페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.14
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    한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로
    을 맞웹툰 생태계 구축▪ 모바일에 최적화된 제작 기법▪ (나이, 성별 등과 무관한) 폭 넓은 독자층 형성▪ 개방형 게재 시스템(공식 웹툰 플랫폼+도전만화, SNS툰)▪ 독자의 반응 ... 한국과 일본의 문화외교 비교 만화(K-웹툰, 일본 애니메이션)를 중심으로Ⅰ. 문화외교와 만화만화, 애니메이션은 시청자 확보와 작품 판매, 관련 상품 판매를 통해 경제적 가치 ... ,도시환경 등을 활용해 매력 요소를 일으키는 소프트 파워의 결합체(특히 소프트 파워의 경우 만화 내 요소에 관심을 갖게 되어 등장하는 촬영지를 방문을 희망하거나 그 곳에서 지내고 싶
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.15 | 수정일 2024.06.14
  • 정신간호학실습 치료적 의사소통과정 기록지
    적)의사소통의사소통과정에 대한 평가 및 분석☞ 대상자의 이상행동, 방어기전 기록☞ 의사소통 기법 제시 및 평가: 치료적, 비치료적 평가(눈을 마주치고 웃으며 밝은 목소리로)안녕 ... 는 것을 실패했어요. 저는 1시간을 기다려서 샀는데 들어가서는 30분 기다렸어요. 전기톱 알죠? (양팔을 크게 벌리며) 길게 생긴 만화에 나오는 전기톱이요. 만화에서 본적이 있 ... 지요? 전기톱이 무섭잖아요... 그 만화가 잔인하거든요.. 그래서 그걸 볼 때는 무섭기도 한데 저는 잘 참고 볼 수 있거든요..☞ 사고의 비약아~ 롯데월드에서 좀비를 본 것이 가장
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.04
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    2022 학년도 1 학기 현대광고와 카피 전략 기말시험
    인지도나 선호도를 높이기 위한 목적으로 만드는 모든 광고가 노래형의 광고들이다.만화 애니메이션형만화 애니메이션형은 광고 메시지를 만화나 동화로 처리하는 기법이다. 어린이 대상 ... 문항에 답하십시오.1. 광고의 커뮤니케이션 기능으로 3가지 있는데 이 3가지 기능을 각각 설명하시오. (10점)2. 광고에서 표현기법별 카피 창작의 방법으로 9가지가 제시되고 있 ... 가 제품이나 서비스를 채택하게 될 당시 이미 노출된 광고의 내용을 상기함으로써 채택에 도움을 받게 되는 것을 말한다.2.실증형실증형은 상품의 장점을 직접 제시하는 기법으로, 사실
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.14
  • [a+취득자료] 멀티미디어 시대의 영유아 위한 언어지도의 역할과 중요성에 대해 논하시오.
    나 인터넷에서 볼 수 있는 동적 캐릭터들을 일컫는다. 즉 애니메이션은 생명이 없는 그림에 살아있는 것 같은 효과를 주는 기법 또는 그런 기법으로 제작된 만화영화나 움직이는 캐릭터 ... 카메라 등의 입력장치를 이용해서 생성되었거나, 그림판과 같은 소프트웨어 프로그램을 통해 생성된 그림이나 사진을 말한다.애니메이션 미디어는 텔레비전, 영화에서 볼 수 있는 만화영화 ... 를 들 수 있다.(1) 애니메이션과 언어지도만화영화는 대표적인 애니메이션 미디어이다. 애니메이션은 화면 또는 영상의 움직임을 이용한 예술로, 그림, 인형, 또는 컴퓨터를 이용하여 살
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.31
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    방통대 통합마케팅커뮤니케이션 만점과제 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구및 현대 마케팅에서 필요한 이유, 광고의 소구 방식과 광고의 표현 방법 설명, PR과 퍼블리시티와 기업광고의 각각의 기능, 소비자를 대상으로 하는 판매 촉진 기법 9가지
    하여 사용하기도 한다. 만화 애니메이션형은 광고 메시지를 만화로 처리하는 기법으로 잘 알려진 만화 캐릭터를 등장시키고 밝고 경쾌하게 전개하여 어린이를 대상하는 상품 광고에 주로 사용 ... 가지가 어떤 공통점이 있는지를 상세히 설명하시오. (10점) 4소비자를 대상으로 하는 판매 촉진 기법 9가지를 자세히 설명하시오. (10점) 5참고문헌6통합마케팅 커뮤니케이션 ... 해 본 사람이 상품의 사용 경험에 대해 직접 증언하는 기법으로 광고 모델, 즉 증언하는 사람의 호소력이 중요해서 유명인 보다는 소비자가 자신을 동일시할 수 있는 일반인이나 무명인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.11.06 | 수정일 2022.11.10
  • 디자인방법론 ) 사용자 중심의 디자인 리서치 기법 개념 및 사례분석
    디자인방법론사용자 중심의 디자인 리서치 기법 개념 및 사례분석디자인방법론사용자 중심의 디자인 리서치 기법 개념 및 사례분석목차1.서론2.본론3.결론4.출처 및 참고문헌1. 서론 ... 오늘날 사람들은 다양한 디자인 기법을 활용한 제품 속에서 자신의 취향에 적절한 것을 찾아 소비하는 방식을 이어나가고 있다. 특히나 4차 산업혁명의 발달로 시작된 인공지능과 슈퍼컴퓨터 ... 었다. 저자가 이 장에서 소개할 내용은 이와 같은 사용자 중심 디자인 기법에 대한 개념과 더불어 구체적인 사례가 될 것이다. 이를 통해 우리는 인간 중심 디자인이 구축되는 것을 살펴보
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 부경대 일본문화읽기/일문읽 21-1학기 족보
    (나머지 선지 – 데즈카 오사무, 사자에상, 주간 소년점프)6. 일본의 붓놀림에 외국만화의 팬 사용기법을 가미하는 방식을 처음 사용한 사람으로 현대 일본만화의 시조라고 할 수 있는 인물은?답 : 기타자와 라쿠텐
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26 | 수정일 2022.01.09
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    (인지행동적)사례개념화
    작성), 완벽주의(대충×, 제대로), 책임감이 강함(“하루씨, 당신은 만화만 그려. 생계는 내가 책임질게.”, 우울증으로 힘든 상황에도 회사를 쉴 수 없다). 배려(아내가 아침잠 ... 의 말)나. 관계도1) 아내- 이름 : “하루코”(30대 초중반으로 추정)- 직업 : 만화가- 남편과 결혼 5년차, 스스로 부정적이고 게으르다고 생각하지만 츠레와 반대로 자유분방 ... (쓰레기처럼 쓸모없다.). 인지적 오류(아내의 만화가 안 팔리는 것도 내 탓이다, 다 내 탓이다. 죄책감)라. 신체생리적 증상- 수면 장애, 식욕부진, 성욕 저하, 자기 관리능력 저하
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음에 답하시오.
    은 1990년대 말 인터넷이 대중화되는 과정에서 새로운 형태의 만화 매체로 등장했다. 이 단어는 '와'의 합성어로 인터넷 속성에 맞게 창작 및 디지털화돼 온라인에서 감상할 수 있는 만화 ... 를 말한다. 다양한 장르와 테마로 구성돼 많은 이들의 시선을 사로잡고 있으며, 호기심과 호기심을 자극하는 다양한 애니메이션 효과기법이 접목돼 이용자들의 만족도도 높아지고 있다. 여러 ... 만화작가가 유저 트렌드에 맞는 주제를 선정해 핵심 포인트를 선별하고, 이를 바탕으로 다양한 콘텐츠를 통해 매력도 높은 만화를 제공한다. 이처럼 출판물 만화가 아닌 웹툰을 통해 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01
  • Webtoon killer
    movie is cartoonist on the web.이 영화의 주인공은 웹툰 만화가이다.The surprising fact is that every muder cases is ... death like the webtoon.그녀의 만화를 받은 편집장이 만화속 주인공이 자신임을 알게 되고 모니터에 보이는 만화처럼 죽음을 맞이하는 장면은 정말 압권이었다.The ... hilarious to meet a new movie.결론은 예상보단 밋밋했지만 극 초반과 중반까지 보여줬던 획기적인 공포 기법은 새로운 영화를 접했다는 기쁨을 느끼게 해준 것 같다.It
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 문화콘텐츠 기획과 마케팅 기말고사 시험지 답안지
    다.8. SCAMPER기법에 대해 예를 들어 서술하시오.SCAMPER기법은 기본 아이디어를 변화하여 새로운 아이디어로 만드는 방식으로, 변화시킬 아이디어의 체크리스트를 만들어 개선 ... 방안을 찾아내는 기법이다. 7가지의 세부 기법을 갖고 있다. 먼저 기존 콘텐츠의 대상이나 성분 등을 바꾸는 ‘대체’ 기법이 있다. 프로그램의 ‘일반인 대상’ 경연자를 전문 가수 ... ’ 기법으로서 성격이 다른 분야의 일부를 각색하거나 모방하는 기법이다. 강풀의 라는 웹툰을 영화화 하기 위해 각색 하는 등의 사례가 있다. 넷째, ‘변형’ 기법은 기존의 아이디어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • [A+ 독후감] 1000일간의 블로그(송숙희 지음)
    게 한다. 만화책, 책, 신문 등 아이들이 흥미로워하는 것을 자유롭게 읽게 한다. 특히 만화책은 아이들이 거부감 없이 시작할 수 있어서 매우 효과적이다. ② 무조건 독후감을 쓰 ... 해서 4기법을 활용하라. 이 기법은 Appoint : 주장하라. reaAson : 근거를 대라. Argument : 예를 들어 설명하라. Appoint : 주장을 강조하라 이 ... 다. 이 기법은 간결한 문장을 완성시켜 줄 것이다. ② 글쓰기는 3단계로 생각하기(70%), 쓰기, 고쳐쓰기 순으로 작성하라. 여기에서 생각하기가 가장 중요하다는 것을 알 수 있다. 즉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.24
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2025년 10월 30일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감