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"만화기법" 검색결과 141-160 / 4,127건

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    건국대 재직자전형 합격 자소서
    들에게 흥미를 유발할 수 있는 안전한 장난감’을 만들자 목표를 세웠습니다. 브레인스토밍이나 연상 기법, 혹은 인터넷 검색을 통해서 다량의 정보를 찾아내기도 했지만, 해결책을 마련 ... 한 결과 말레이시아에서 현재 인기가 좋은 만화 영화가 무엇인지 알 수 있었습니다. 그 인기를 등에 업기 위해서, 또한 아이디어 회의 끝에 저희 조는 ‘센서 자동차’를 개발하게 되
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.15
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    TV드라마의읽기와비평_지금부터 여러분은 TV 드라마 평론가입니다. 평론가로서 드라마 작품에 대해 잡지에 칼럼을 기고하고자 합니다. 다음의 내용을 꼭 포함하여 드라마 텍스트를 독자들에게 소개해 주세요.
    에서 2006년 1월부터 3월까지 방영된 드라마로서, 총 24부작으로 구성되어 있다. 드라마 궁은 방영전부터 많은 관심을 받았는데 이는 드라마 궁이 박소희 작가의 만화 ‘궁’을 원작 ... 으로 하여 만들어진 드라마였기 때문이다. 만화 궁은 그 당시 독자들 사이에서 큰 인기를 끌었는데 2006년 당시 네티즌이 꼽은 최고의 인기 만화로 선정되었으며, 우리나라를 비롯하여 일본 ... 지만 이름은 크게 알려져 있지 않은, 사실상은 신인 배우와 마찬가지였다. 드라마 궁이 큰 인기를 끌었던 것은, 인기 만화를 원작으로 한 점 또한 있었지만 그 소재가 갖는 신선
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
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    글로벌 시대의 타 문화의 이해가 중요한 이유를 설명하시오.
    기법을 적용해 연구 결과를 전달해 보았다. 기존에는 객관적 수치를 나열하는 형식이었다면, 이번에는 실험 과정의 배경 이야기를 짧은 만화 형식으로 풀어 보았다. 이 아이디어는 내가 전 ... 에 읽은 프랑스 과학 저널의 창의적 콘텐츠를 보고 영감을 받은 것이다. 발표 당일 청중들은 만화 슬라이드를 보며 웃음과 호응을 보였다. 나는 ‘내 사고의 틀은 얼마나 좁았을까’라는 ... 다. 그 후 나는 프로젝트 회의 때마다 해외 사례를 함께 조사하여 ‘우리 조직에도 적용할 수 있는 참신한 기법은 무엇일까’를 질문으로 던진다. 그러면 팀원들은 자연스럽게 다양한 관점
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.26
  • 2021학년도 홍익대학교 서울 디자인학부 최초합 미활보 상세 내용 (홍대 디학 서류 통과 2020, 2021 유경험자)
    으로, 흑백 대비가 두드러지는 작가의 만화적 표현을 연출하였다. 또한 전구로 다운 라이트 조명 기법을 활용하였다. 빛과 그림자를 활용한 대비 효과로, 작품 본연의 분위기를 새로운 방식 ... 한 만화적 분위기를 중점적으로 연출하고자 하였다. 모형 바닥에 블랙 물감을 묻힌 스펀지 소재의 알갱이를 깔고, 뭉친 부분의 간격을 조정했다. 점차 면에서 점으로 보이는 표현 방식 ... 으로 보여줄 수 있었다. 작품 속 감정을 드러내는 요소인 만화 캐릭터는, 파란색과 노란색의 원색적인 컬러를 주로 활용했다. 우드락을 겹쳐 만든 전신 부조로 캐릭터를 부각시키니, 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2022.02.26
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    그림으로 보는 아동의 심리진단 및 치료 방법
    그림으로 보는 아동의 심리진단 (1)심리분석과 성격 진단을 위한 그림 기법에서는 '어떤 조건을 주고 그렸느냐'와 '아동화를 어떤 기준과 관점에서 분류하고, 분석하느냐' 그리고 ... 외에 협력 화법이 있다.이러한 아동의 심리를 이해하기 위한 많은 방법이 있지만 투사적 기법으로서의 아동화와 심리진단에 대해 살펴보고자 한다. 이것은 아동에게 어떤 과제를 주 ... 어야 함은 훌륭한 교사나 부모의 태도이며, 중요한 치료적 의미를 지니기도 하는 것이다.심리분석과 성격 진단을 위한 그림 기법에서는 '어떤 조건을 주고 그렸느냐'와 아동화를 어떤 기준
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.06
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    멀티미디어개론 A+
    적 차별점을 설명해보려고 한다.Ⅱ 본론애니메이션은 만화나 인형을 이용하여 생동감 있게 촬영한 영화이다. 크게 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션으로 나뉜다.1. 전통적인 ... 애니메이션전통적인인 애니메이션은 모든 과정이 수작업으로 이루어진다.1) 그림 애니메이션① 셀 애니메이션 : 가장 대중적인 전통 애니메이션 기법이다. 투명한 셀룰로이드를 여러 장 겹쳐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.20 | 수정일 2022.10.27
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    (2025학년도 2학기, 기말과제물, 통합마케팅커뮤니케이션) 1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히 설명하시오. 2. 광고의 소구 방식과 광고의 표현 방법들을 나열한 후 각각을 자세히 설명하시오. 3. PR과 퍼블리시티와 기업광고의 각각의 기능을 자세히 설명한 후, 세 가지가 어떤 공통
    의 기능을 자세히 설명한 후, 세 가지가 어떤 공통점이 있는지를 상세히 설명하시오. 4. 소비자를 대상으로 하는 판매 촉진 기법 9가지를 자세히 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ ... ) 퍼블리시티 (Publicity)의 기능3) 기업광고의 기능4) PR과 퍼블리시티와 기업광고의 공통점4. 소비자를 대상으로 하는 판매 촉진 기법 9가지를 자세히 설명하시오.1) 소비자 ... 를 대상으로 하는 판매 촉진 기법 9가지Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌1. 통합마케팅 커뮤니케이션(IMC)의 6가지 도구들을 열거한 후 각각이 현대 마케팅에서 왜 필요한지를 자세히 설명하시오
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.31
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    후광효과에 대해 이론으로 정의하고 사례와 문제점에 대해 구체적으로 설명하세요.
    적으로 설명하세요.1. 서론2. 본론3. 결론 (후광효과의 문제점)4. 참고문헌1. 서론후광효과라는 것은 만화영화나 TV 방송, 영화 등에서 주인공이나 이성에게서 종종 느끼는 감정을 의미 ... 한다. 주인공이나 이성을 보았을 때, 순간적으로 대상에게서 환한 빛을 연출하는 기법을 본적이 있을 것이다. 이를 후광효과라고 하는데, 영상미, 또는 재미를 위해 대상의 얼굴에서 빛 ... 이 내뿜어지는 것처럼 설정하거나 온몸에서 광채가 쏟아져 나오는 것처럼 함으로서 그 대상을 돋보이게 하는 기법이다. 즉, 후광이라 함은 어떤 대상의 뒤에서부터 밝게 빛이 비추어지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.16
  • 음주 보건교육 계획안
    있다.2.알코올 중독(의존)의 위험 신호를 인식하고 설명할 수 있다.3.건강한 음주 습관 실천 방법을 2가지 이상 제시할 수 있다.4.음주 권유를 거절하는 대화기법을 역할극을 통해 ... 미디어 시청 및 강의: “알코올, 내 몸에 무슨 일이?”라는 제목의 짧은 만화 영상 또는 애니메이션을 시청하여 알코올이 뇌와 간 등에 미치는 영향을 보여준다. 시청 후 내용을 보충
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.07
  • 나만의 패션디자인(초등교육)
    하므로 표현하려는 형태를 정확히 이해하도록 한다.(인체의 움직임)(참고자료)◈ 패션디자인의 다양한 포즈◈ 만화를 이용한 다양한 패션디자인(수업자료 1)-1다양한 포즈1. 인체 ... 의 움직임을 파악하면서 다양한 포즈를 따라 그려보세요.112233445566778899OO교육청 영재교육원 OO초등학교 ( )학년 이름 ( )(수업자료 2)예시작품의 만화캐릭터를 활용 ... 을 기른다.2) 콜라주등 다양한 표현기법을 이용하여 탐구하고 실험하는 능력을 키워서 창의력과 상상력을 높여준다.3) 개성적이고 창조적인 포트폴리오를 제작하기 위해서는 전달하려는 내용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.05.18 | 수정일 2023.09.06
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    한국영상문학론 연속영화의 특징 상영방식 장르 등 구체적으로 설명 연속영화serial film의 특징상영방식 장르등 구체적으로 설명하시오00
    았다.슈퍼히어로: 1940년대에는 슈퍼맨, 배트맨 등의 만화 캐릭터가 연속영화로 제작되기도 하였다.4) 주요 특징-클리프행어(Cliffhanger) 기법: 각 에피소드 말미에 주인공 ... Film)와 연쇄극은 극적인 전개와 연재 형식을 통해 대중의 관심을 지속적으로 유도한 대표적인 영화 형식이다. 연속영화는 주로 할리우드와 유럽을 중심으로 발전하였으며, 클리프행어 기법 ... 환경에 적합하였다.특히 연속 영화는 각 회차마다 새로운 사건이나 위기를 도입하여 관객들의 긴장감을 유지하는 기법을 사용하였다. 이러한 방식은 ‘클리프행어(cliffhanger
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.14
  • 아동문학 ) 국내외 주요 환상그림책 작가 중 한 사람을 선택하여, 선정이유와 그 작가의 대표작 3권을 소개하시오.
    특징에 영향을 주었음을 알 수 있다.고등학교 시절에는 무성영화와 글이 없는 만화책을 즐겨 봤다고 하는데 이를 통해 그림으로만 이야기하는 것에 흥미를 느끼게 되어 친구들과 무성영화 ... 를 만들기도 하고 대사 없는 만화를 그리기도 했다고 한다. 그의 이러한 경험은 데이비드 위즈너가 네모 칸을 나누어서 시간의 흐름과 동작을 마치 영화의 슬로우 모션을 보는 것 같은 표현 ... 기법에도 영향을 주었다.데이비드 위즈너는 일상에서 아동이 경험할 수 있는 상상의 세계에 관심을 가지고 이를 활용하기 위하여 초현실주의자들이 사용하는 데페이즈망 기법을 사용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.02 | 수정일 2020.12.07
  • 디지털스토리텔링 A+ 중간고사 요약본+문제 정리(족보)
    + Telling = Story telling ☞ 이야기 + 들려주는 곳 = 이야기하다이야기 구조가 갖는 힘을 활용해 메시지를 전달하는 기법이야기(story)어떤 사물/사실/현상에 대하 ... 페스티벌”과 함께 시작기존 스토리텔링의 개념을 받아들임디지털 매체 기반의 콘텐츠 제작을 위한 스토리 창작 기술(스토리텔링보다는 기법에 중점 둚)디지털 기술을 환경으로 삼거나 표현 ... 수단으로 활용하여 이루어지는 스토리텔링 기법컴퓨터 상에서 일어나는 모든 서사 행위와 웹 상의 상호작용적인 멀티미디어 서사 창조들을 말함☞ 텍스트, 이미지, 음악, 목소리, 비디오
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.02
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    23년 일본문화읽기 중간고사 타이핑
    이나 생활 문화를 이해한다는 것은 중요본 강의는 현재적 모습과 과거적 사실이라는 관점에서 대표적은 문화코드 속에 내재하는 역사/문화적 속성을 소개(현재적 모습) 만화/애니메이션(과거 ... 적 사실) 에도시대의 대중미술 우키요에/출판업의 발달제작 기법/유통 시스템을 통한 대중성 확보는 오랜 역사적 전통의 연속선상에서 변화되고 발전되어 온 것"※ 전통과 현대 문명이 공존 ... 주의/선례주의가 연동해서 작동※ 본 강의를 다루는 주제"대중문화 - 만화/애니메이션과 우키요에, 다카르자카가극단, 쿨 재팬과 자포니즘""생활문화 - 의식주 , 마쓰리와 종교"여가문화
    시험자료 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 미술의이해와감상 ) 그림 작품 중 가장 흥미롭고 마음에 드는 작품을 하나 고르시오. 이 작품에 관한 교재 및 강의의 핵심 내용을 요약하고, 왜 이 작품을 흥미롭게 생각했는지 자신의 견해를 작성하시오.
    적으로 묘사하는 기법이다. 이 기법을 통해 작품을 마주하는 우리는 그림 속의 진실성과 타당성을 전혀 의심하지 않고, 비합리적이며 몽환적인 달리의 세계를 그대로 받아들이게 된다. 이러한 방법 ... 을 가장 잘 표현한 작품으로 각인되었다. 그와 함께 팝아트의 거장으로 인정받는 로이 리히텐슈타인은 미국의 대중광고와 만화책에서 영감을 얻어 강렬한 원색의 색채로 단순화된 인물 표현 ... 하는 작품을 제작했다. 이는 마치 만화책의 한 장면 같았고, 두꺼운 윤곽선을 그리고 그 안에 작은 원색의 점(Benday Dots)들로 형태를 메우는 방식으로 표현했다. 더불어 작품
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.19
  • [국어국문학과] 2025년 2학기 한국문학과대중문화 중간시험과제물 공통(대중문화, 풍속의 개념)
    에 속물화된 세태와 인정에 대해 비판적 통찰을 보여준다. 식민지 지식인의 자의식을 모더니즘 기법으로 묘사한 소설이고 의식의 흐름과 고현학을 활용하여 현대인의 내면과 일상생활의 풍속 ... 에서 대중문화를 접촉하고 실천한다. 예컨대 우리는 걸레질을 하며 대중가요를 흥얼거리고, 저녁 식사를 하며 TV 드라마를 시청하고, 침대 위에서 로맨스 소설이나 만화책을 읽는다. 그뿐 아니
    방송통신대 | 10페이지 | 22,500원 | 등록일 2025.09.15
  • 경영혁신
    경영혁신기업사례와향후접근방향 제시CONTENTS1. 경영혁신 개념2. 현대사회에서 경영혁신의 중요성3. 경영혁신의 기법4. 경영혁신 기업사례 연구(1) 코오롱스포츠 경영혁신 사례 ... 과 집중으로 세계수준의 경쟁력을 확보하는 일이 시급한 과제이다.3. 경영혁신의 기법(1) 기업비전설정- 비전은 조직구성원이 공유하는 목표를 제공한다.이러한 비전은 기업이 여러 가지 ... 어려움을 극복하고 목표를 달성하는 강력한 추진력을 제공한다.(2) 기업정체성 설정기업이미지를 형성하고 내재화함으로써 기업문화를 비전과 전략에 맞추어 변화시키는 기법이다.이 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2022.02.22
  • [미디어영상학과] 2024년 2학기 영화기획제작 기말시험 과제물(영화기획 및 제작의 각 단계)
    의 형식과 기법을 중시한 작품이다. <헤어질 결심>은 전 세계 193개국에 선판매되는 기록을 달성하기도 했다. 이러한 결과에 힘입어 <헤어질 결심>은 제95회 ... 는 전문 작가들의 창작 시나리오 외에도, 가깝게는 우리의 일상, 더 나아가 소설이나 만화, 드라마 등을 통해서 아이디어를 얻을 수 있다. 그렇기 때문에 영화기획자들은 사회적 이슈
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.10.22
  • 일본대중문화론 ) 일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.
    일본대중문화론일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품을 하나 선택하여 자신의 관점에서 분석한 리포트를 제출하시오.일본대중문화론일본의 만화, 애니메이션, 영화 중에서 작품 ... 되고 특히 만화출판은 일본 출판 산업을 지탱하는 주요 수입원이다.2. 본론(1) 일본 대중문화에서 영화와 애니메이션의 위상일본의 대중매체로서 영화의 역사는 20세기부터 시작된다. 영화 ... 장이 형성되고 다양한 제작 주체가 등장하면서 일본 영화 시장은 지속해서 크기를 키워갔다.일본 내에서 대중문화로서 만화의 인기는 2012년 기준으로 총 판매 출판물 중에서 만화 출판
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 3개년 기말고사 문제 21~19년 A++ 한글파일
    을 나타내는 말이며 진부한 표현이나 고정관념을 뜻하는 프랑스어다. 19세기 말부터 별 생각없이 의례적으로 쓰이는 문구, 기법, 편견, 전형을 의미하며 영화에서는 진부한 장면이나 판에 박 ... 하다”라는 의미의 라틴어 ‘Animare’에서 유래하였다.답: 1)11. 다음 보기에서 나타난 만화 스토리텔링의 양상은 무엇인가?최근 극장용 애니메이션으로 인기를 휩쓴 은 일본 ... 에서 연재된 장편 만화가 원작이다. 어느날 숯을 파는 소년 ‘탄지로’의 가족이 도깨비의 의해 몰살당하고, 유일하게 살아남은 누이동생 ‘네즈코’가 다시 인간으로 돌아가기 위해 그리고 가족
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2024.01.25
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2025년 11월 02일 일요일
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