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"만화기법" 검색결과 21-40 / 4,127건

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    일본애니메이션 성공요인
    는 이 기회를 놓치지 않고 타국보다 일찍이 자국에 만화 및 애니메이션 산업의 기반을 다져 좋은 성과를 거듭해서 가져왔다. 이에 따른 시장 규모 확대에 일본은 발 빠르게 관련 인재 ... 하게 느껴지는‘원피스, 슬램덩크, 유희왕, 나루토’와 같은 대작들이 이 시기에 계속해서 탄생하였다. 이를 통해 일본은 애니메이션계를 단숨에 장악할 수 있었다. 이렇듯, 만화 및 ... 까지 느끼게 되었다. 그리고 이러한 시민의식은 산업에 긍정적인 시너지 효과를 주었다. 사회 전반적인 분위기가 이렇게 흘러가니, 국가는 만화산업에 별다른 규제를 하지 않았고 전폭적인 투자
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.13
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    만화를 통한 유럽문화 이해 기말시험 만점
    . 프랑스 혁명기의 긴박한 시기에 주로 많이 사용되었던 판화의 기법은 무엇인가? [배점 4]석판화20. 1920년대 후반부터 미국 만화에 실수 연발의 경박한 여자 주인공들이 많이 ... 2021년 2학기기말시험(사이버)만화를 통한 유럽문화 이해1. 판화의 발달과정 중 이라는 판화는 석판화에 속한다. [배점 3]① O② X정답 : ②2. 만화의 매력에는 여러 가지 ... 가 있다. 다음 중 옳지 않은 것은?① 만화에 글과 그림이 같이 있으면 사람들의 관심이 더 높아질 수 있다.② 만화가 다룰 수 있는 주제 영역은 허구적이고 환상적인 것만이 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.02 | 수정일 2022.10.12
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    성서의 이야기 기술 감상문
    의 실체화·역사를 픽션화·종교적 색체 가미2. 직접화법·대조적 대화법(표현법)·반복 기법을 통한 강조3. 이스라엘인들의 반복적인 타락(반복 행동)Ι. 이 책을 읽기 전, 성서에 대한 나 ... 의 생각내가 ‘성서’를 처음 접한 것은 12살 무렵이었던 것 같다. 당연한 말이지만 그 나이에 글로 빽빽하게 적혀있는 성서를 접하지는 않았고 유명한 성서 만화를 읽었다. 당시 ... 에 재미있게 다소 각색된 성서만화가 많은 아이들에게 읽혔던 것 같다. 나 역시 만화로 홍해가 갈라지는 장면, 다윗이 골리앗을 극적으로 쓰러트리는 장면 등이 기억이 난다.다소 오래된
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.16
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    미술 교과 교수학습운영계획 및 평가계획서 예시
    .3.(1회고사)1/259-1. 평면표현(공익만화창작)9-2. 캐릭터디자인(멸종위기 동물 캐릭터 제작)표현 기법과 매체를 탐구하고 이해하여 발견된 문제 해결능력개별학습재료와 용구 ... 주제)교육과정 성취기준평가요소수업방법수업?평가 연계의 주안점3.4.~3.8.(입학식)2/21-1. 평면표현(색채학과 배색기법)1-2. 공예(인형만들기)[12미01-01] 자신 ... 순서에 맞는 활동 유도3.11.~3.15.(기초학력고사)3/52-1. 평면표현(색채학과 배색기법)2-2. 공예(인형만들기)개별학습 협동학습★안전교육(폭력예방 및 신변보호)3.18
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.14
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    경희대학교 일반대학원 디지털콘텐츠학과 학업계획서
    습니다.저는 또한 익산 백제문화유산의 디지털콘텐츠 활용 연구, 백제 문화원형을 소재로 한 디지털만화의 개발 연구, 국내 문학도서의 베스트셀러 요인 분석 연구, 불법 디지털콘텐츠 공유의도 ... 연구, 활동 중심의 스마트폰 사용자 인터페이스 설계: 신경망 모델을 이용한 앱 실행 패턴 학습 연구, AHP 기법을 활용한 지역디지털콘텐츠 구성요소 간 상대적 중요도 및 우선순위 ... 에 관한 연구 -충남 공주시를 대상으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 트랜스미디어와 게이미피케이션의 결합과 게임디자인의 구조에 대한 고찰 연구, 인터랙션을 적용한 디지털만화
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.05.02
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    (A+)대중예술로서의 영화_영화 위험한상견례 감상문
    야. 그런데 만화로 중간 중간에 내용을 풀어가는 건 좀 신선했어. 어찌 보면 뻔한 내용이지만, 이 영화가 다른 한국형 코미디랑 다를 수 있는 건 이런 형식적인 면에서 차이를 갖기 때문 ... 이 아닐까? 난 그래서 이 영화의 형 식에 관해서 얘기해봤으면 해.b: 맞아. 만화로 내용을 표현한 건 특이하면서도 내용을 이해시키는 데에 굉장히 유용했 던 방법 같아. 내용을 다 ... 포함하면서도 간략하고 속도감 있게 설명해 주잖아. 지루하 지 않게. 특히 회상장면 부분이 그랬어.c: 그리고 만화를 사용함으로써 주인공인 현준(송새벽)의 직업이 만화가라는 부분
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.15 | 수정일 2022.12.21
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    애니메이션 종류와 한국 미국 일본 애니메이션 특징
    애니메이션▶ 로토스코핑애니메이션 이미지와 실사 동화상 이미지를 합성시키는 기법셀에 그려진 후 촬영된 애니메이션 원본에 동화상의 이미지를 합성하여 이미지를 완성하는 것 ... 형제가 고안 발명한 기법▶ 샌드 애니메이션그림의 재료로 모래를 이용한 애니메이션으로 모래그림, 모래 애니메이션이라고도 한다유리 밑에서 빛을 비추고 그 위에 모래로 형상을 그리 ... 거나 만들어 한 장씩 촬영하여 움직임을 만들어내는 기법유리판 위에 아주 고운 모래의 입자를 뿌리거나 그린 형태들이 유리판 밑에서 투과되는 빛에 의하여 그 입자두께에 따라 다양한 톤
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.02
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    일본문화바로알기(일바알) 시험 족보
    .’ ② 정찰제 판매③ 첫물을 좋아한다. ④ 일종일기6. 일본화의 붓놀림에 외국만화의 팬 사용기법을 가미하는 방식을 처음 사용한 사람으로 현대일본만화의 시조라고 할 수 있는 인물은?① 데즈카 ... 1. 다음 조합으로 적당하지 않은 것을 하나 고르시오① 이시노모리쇼타로- 만화 일본경제입문 ② 소년 점프 – 원피스(ONE PIECE)③ 호리시 – 우키요에 ④ 『가로』 ... 인들은 만화를 통해서 인생에 필요한 모든 것을 배웠다”고 말한 사람은 누구인가?① 데즈카 오사무 ② 하세가와 미치코③ 다케우치 오사무 ④ 가쓰시카 호쿠사이4. 다음 중에서 관계가 없
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.12
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    한국의 문화 (관재 이도영, a+받은 과제)
    영은 대한협회의 교육부원으로 참여해 '대한민보(大韓民報)'의 풍자화를 연재했다고 한다. 목판화 기법으로 제작 인쇄된 이 작품은 '최초의 한국만화','최초의 신문 시사만화'로 불리 ... 었고 단순, 과장, 풍자라는 만화의 3요소를 담고 있고 대중 배포를 목적으로 인쇄된 정기간행물에 연재 형식으로 게재되었고 다양한 만화적 표현기법을 창안했다는 점에서 한국 최초의 만화 ... 로 평가받고 있다. 또한 이도영은 전통적인 수묵 화가였기 때문에 펜이나 연필 대신 자신에게 익숙한 필묵으로 만평을 그렸고 여기에 말풍선과 칸 나누기 등 새로 등장한 만화 형식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.25 | 수정일 2022.12.12
  • 만화를통한유럽문화의이해 독후감, 슈피겔만<쥐> A+
    아트 슈피겔만 만화 감상문아트 슈피겔만의 의 역사적인 배경과 형식기법에 관한 분석목차Ⅰ. 서론1. 아트 슈피겔만의 만화 2. 작가소개 “아트 슈피겔만”3. 배경1) 역사적 배경2 ... ) 역사적 배경에 따른 만화의 흐름Ⅱ. 본론4. 줄거리5. 만화 의 내용상 특징6. 만화 의 형식기법 분석Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1. 아트 슈피겔만의 만화 만화는 과장과 생략의 그림 ... 통해 볼 수 있고 그 당시의 역사와 만화의 특징에 대해 연구해볼만한 가치가 있다.따라서 본 연구는 아트 슈피겔만의 의 작품을 통해 역사적인 배경과 내용상의 특징과 형식기법 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.29
  • 디지털스토리텔링 기말정리 A+ 자료 4 (웹툰 정리)
    방식을 만화 연출 기법으로 활용하여 웹에 본격적으로 연재- 세로스크롤 형태 만화 연출법 발전- 기존 만화의 ‘칸’ 개념 해체2003 다음, 2005 네이버, 2008 야후코리아 ... 웹툰- 웹과 카툰의 합성어, 웹을 통해 보는 만화- 국내 생성, 개인 홈페이지 보편화로 대중화 확산화전형적 형식인 스크롤만화 탄생은 강풀의 순정만화 다음연재- 스크롤바 종적 이동 ... 와 네이트- 출판만화의 인기작가들이 웹툰으로 전향하여 성공: 웹툰의 작품성 향상- 밀도 있는 스토리, 풍부한 표현력, 연출 등 가능성과 가치 업- 포털사이트에서 광고 매출 수익
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 앤디워홀과 로이 리히텐슈타인
    디자이너로 활약 1960 만화 , 배우사진 등 대중적 이미지를 채용하고 그들의 이미지를 실크스크린 기법을 구사하여 되풀이하는 반회화 , 반예술적 영화를 제작하여 팝 아트의 대표 ... 에 마그나펜 (Magna on canvas) 96.5 x 96.5 cm 만화의 형식 , 주제 , 기법을 그대로 차용 인기 있는 만화책의 한 장면을 골라 세부를 수정하여 큰 캔버스 ... 의 삽화를 그리는 등 상업 디자이너로 빠르게 성공함 특유의 ‘ 번지기 기법 ’ 을 활용한 드로잉으로 광고 디자인계에서 명성을 얻음5 개의 코카콜라 병 , 1962 1960 순수미술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.09.13
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    현대미술가 소개, 조사(로이 리히텐슈타)
    하였다.5. 작품 소개 · 는 1961년에 완성된 로이 리히텐슈타인의 연작의 시작을 알리는 작품이다.· 이 작품에서는 리히텐슈타인 특유의 환등기 기법을 통해 만화의 한 컷을 그렸다.· 그 ... 하였으며, 만화와 인기 있는 광고 스타일에 큰 영향을 받았다.· 대표작으로는 〈꽝!〉, 〈익사하는 여자〉, 〈오, 제프...나도 사랑해요, 하지만...〉가 있으며, 〈걸작〉은 그의 작품 ... 게 되었으며, 이후 세계적으로 주목받게 되었다.3. 작품 특징· 그의 작품은 대부분 만화 스타일로, 굵은 윤곽선과 평면적인 표현이 특징이다.· 색상은 주로 삼원색을 바탕으로 하
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [멀티미디어개론] 애니메이션 원리를 논하시오
    (frame)씩 촬영하여 마치 살아 움직이는 것처럼 보이게 하는 기법으로 만들어지는 것이다. 애니메이션은 1930년대부터 미국의 Walt Disney가 등장하여 세계 최초로 동시녹음과 총 ... 천연색 애니메이션을 새로운 기법으로 개발하여 예술의 한 장르로 격상시켰으며, 최근에는 컴퓨터 애니메이션을 위시한 동영상의 기술적인 발전과 더불어 그 영역이 확장되어 가고 있는 추세다 ... 의 사회에서 애니메이션은 오락 만화에서 교양과 전문 만화까지 발전하여 지위가 격상되었다. 그리하여 오늘날 애니메이션은 희노애락의 감정표현 뿐만 아니라 진지하고 난해한 철학적 내용
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.19
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    [부경대학교 일본문화읽기 A+] 2024 겨울학기 중간고사 시험 범위 타이핑본
    양식이나 생활 문화를 이해한다는 것은 중요본 강의는 현재적 모습과 과거적 사실이라는 관점에서 대표적인 문화코드 속에 내재하는 역사ㆍ문화적 속성을 소개(현재적 모습) 만화ㆍ애니메이션 ... (과거적 사실) 에도시대의 대중 미술 우키요에ㆍ출판업의 발달= 제작 기법ㆍ유통 시스템을 통한 대중성 확보는 오랜 역사적 전통의 연속선상에서 변화하고 발전되어 온 것전통과 현대 문명 ... 에서 일본 생활 문화의 특성을 발생 배경과 발전 과정을 알 수 있는 기회를 제공본 강의에서 다루는 주제대중문화: 만화ㆍ애니메이션과 우키요에, 다카라즈카가극단, 쿨 재팬과 자포니즘
    시험자료 | 125페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.14
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    2024 한국외국어대학교 법학전문대학원(로스쿨) 최초합격 자기소개서
    예측 기법을 익혀 현재 경제 상황을 코딩으로 구현해보며 현대 경제에 대한 이해를 높였습니다. '근대경제사', '경제사개설', '한국경제사'와 같은 경제사 과목에서는 경제가 어떻게 ... 발전해 왔는지, 그리고 미래에 어떠한 변화가 예측하는 기법을 학습함으로써 현대 경제에 대한 통찰력을 더욱 높였습니다. 이런 노력의 결과로, 현실 경제에 대한 이해가 깊어지는 성과 ... 내용[창작자를 보호하는 변호사를 목표하다]어렸을 때부터 만화를 좋아했기에 입학하자마자 1학년 1학기, 만화를 창작하는 동아리에 가벼운 마음으로 가입하였는데, 이 동아리가 저에게 큰
    자기소개서 | 4페이지 | 27,000원 | 등록일 2024.05.07 | 수정일 2024.09.03
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    (현대광고와카피전략) 광고의 커뮤니케이션 기능으로 3가지 있는데 이 3가지 기능을 각각 설명하시오
    교과목명: 현대광고와카피전략주제:* 다음 문항에 답하십시오.1. 광고의 커뮤니케이션 기능으로 3가지 있는데 이 3가지 기능을 각각 설명하시오. (10점)2. 광고에서 표현기법 ... 다. 이는 소비를 선택하는 과정에서 긍정적인 영향을 줄 수 있다.2번 문항표현기법별 카피 창작의 방법 9가지는 실증형, 증언형, 일상의 단면형, 유명인 보증형, 유머형, 문제 해결 ... 형, 비교형, 노래형, 만화 애니메이션형이다. 먼저 실증형은 광고에 상품이나 서비스의 장점을 직접 제시하는 것으로 시장에서 해당 상품이나 서비스가 강력한 경쟁력을 가지고있는 경우
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
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    (A+) 대중문화예술의이해 팝아트 감상문 - 로이 리히텐슈타인의 생애, 기법적 특성, 작품 분석
    에서는 상대적으로 덜 알려진 작가였다. 하지만 그는 전 세계적으로 미국의 팝아트를 대표하는 화가이고, 가장 미국적인 미디어인 만화를 통해서 매스미디어의 방법으로 미국적인 모습을 작품 ... 으로 승화시킨 작가이다.리히텐슈타인은 만화책을 베껴 그린 그림으로 유명한데, 그는 원작에서 구성을 오히려 더 단순화시키거나, 일부를 변형한 후 확대해서 캔버스에 옮겼다. 말풍선에 들어가 ... 물 만화, 그리고 남자들이 좋아하는 전쟁 만화, 그리고 그 만화를 따라 작품을 만들었기 때문에 어찌 보면 당연한 일이다.마이크 세코스키의 만화 중 한 장면과 리히텐슈타인의 작품색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 감상문 ) 자신이 좋아하거나 관심이 많은 미술작품 1점을 선정하고 좋아하는 이유나 질문을 20가지 이상 섬세하게 작성
    처럼 리히텐슈타인의 ‘콰쾅!’은 ‘상업 만화의 예술화’를 단지 내용뿐 아니라 회화적인 기법 면에서도 충실히 수행하고 있습니다.일곱째, 이 작품은 대중성과 예술성을 아우르는 작품 ... 의 작품 중 인물이 크게 자리 잡은 다른 작품의 경우, 말풍선의 묘사나 벤데이 점 기법으로 상업 만화적인 특징이 드러나더라도 표정을 통해 인물이 지닌 감정이 전해진다는 점에서 감정 ... 에서 효과음과 같은 만화적 요소의 강조는 더욱 눈여겨볼 만하다고 생각합니다.(2) 작품과 관련하여 떠오르는 질문첫째, 당신의 그림에서 사용된 ‘벤데이 점’ 기법은 작품이 마치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.05
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    명탐정 코난처럼 생각하라 독후감
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml명탐정 코난처럼 생각하라 독후감일본 작가가 만든 만화는 대부분 일본적인 느낌이 있다는 예상은 당연합니다. 만화는 일본 작가 ... 들에게 재미 이상의 집착이 있기 때문에 이해가 간다고 할 수 있습니다. 마스터 셰프 코리아 시즌2 우승자인 최강록 셰프는 '미스터 초밥왕'이라는 만화에서 음식을 배웠다고 합니다. 이 ... 만화를 읽어봤는데 정말 걸작이었습니다. 일본 만화는 바둑왕과 같이 깊이 있는 이야기들이 많습니다.코난의 사건 해결은 일본 만화를 보는 한 가지 이유가 될 수 있습니다. 귀여운
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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2025년 10월 31일 금요일
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