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"디지털 피트니스 플랫폼" 검색결과 41-60 / 163건

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    태권도장의 성공적 경영을 위한 관계마케팅, 마케팅 전략 연구(태권도 활성화 방안 및 고객 중심 운영 모델)
    에서의 라포 활용4.3 라포 기반 고객 충성도 강화 사례5. 태권도장의 지속 가능 경영을 위한 전략5.1 맞춤형 프로그램 설계5.2 디지털 마케팅 활용5.3 커뮤니티 활동의 효과6 ... 하는 것입니다. 특히, 고객과의 신뢰 관계를 바탕으로 한 맞춤형 프로그램 개발, 차별화된 서비스 제공, 디지털 마케팅 활용 등 구체적인 전략을 제시하고자 합니다.1.3 연구 방법 및 ... : 신규 고객이 부담 없이 참여할 수 있는 무료 체험 수업 제공.- 온라인 마케팅 강화: 소셜 미디어 광고와 지역 커뮤니티 플랫폼을 활용해 태권도장의 장점을 홍보.- 이벤트와 캠페인
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.06
  • 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오. 또한, 사물인터넷 도입에 대한 본인의 생각을 간단히 기술하시오
    플랫폼 기술은 디지털 의료장비(초음파/DR/MRI/내시경/심전도 등) 및 디지털 의료정보 시스템(PACS/OCS/EMR/SCM 등)을 기반으로 스마트폰 플랫폼과 상호 보완 ... 손쉽게 일을 처리할 수 있게 되었고, 저 비용 고효율을 추구 할 수 있게 되었다b. IT기술과 디지털 기술의 발달IT기술과 디지털 기술의 발달은 사물인터넷과 같은 고 부가가치&높 ... 은 난이도를 요구하는 기술의 출현을 초래 했다. 사물인터넷과 같은 고급화 된 기술은 기존 IT기술의 인프라가 잘 구성되어 있었기에 출현 될 수 있었다. 결국 IT기술과 디지털 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.03
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    코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.
    피트니스, 3위는 여행이다. 하지만 코로나 19 이후 여행은 불가능해졌고 헬스는 홈 트레이닝으로 대체 되었다. 영화는 영화관의 경우 실내에서 음식물 취식 불가능과 밀폐된 장소에 대한 ... 되는 온라인 취미생활을 즐기는 사람들이 늘었다. 최근 인기를 끄는 온라인 취미생활은 ‘취미 플랫폼’으로 집에서 온라인으로 취미를 배울 수 있는 사이트다. 취미플랫폼에서 배울 수 있 ... 는 취미들은 수백 가지로 그 중 가장 유명한 플랫폼인 ‘클래스 101’에서는 ‘목소리 연기’, ‘주식 공부’, ‘일러스트 그리기’, ‘홈 트레이닝’, ‘이모티콘 만들기’, ‘영화
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.02
  • 평생교육론_평생학습도시에서 마을 단위의 평생교육을 활성화하는 방안에 대해 논하시오. (3)
    는 데 기여한다.셋째, 디지털 플랫폼을 활용한 평생교육 콘텐츠 제공방안이다. 현대 사회에서 디지털 기술의 발전은 평생교육의 접근성을 크게 향상시킬 수 있는 잠재력을 가지고 있 ... 교육의 활성화를 위한 주민 참여의 확대에 기여할 수 있다. 지역 사회 기반 프로젝트의 개발과 참여, 주민 참여형 학습 네트워크의 구축, 그리고 디지털 플랫폼을 활용한 교육 콘텐츠 ... 하고, 운동 부족이 문제인 지역에서는 지역 공원을 활용한 아웃도어 피트니스 프로그램을 개설한다. 이러한 건강 교육 프로그램은 주민들의 건강한 생활습관 형성을 돕고, 장기적으로 지역사회
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 엔터테인먼트 산업의 이해 ) 사회관계의 변화와 엔터테인먼트 개념의 확대에 대하여 논하여라. 할인자료
    으로 인하여 감소하였지만 게임 이용자 수 증가는 게임 스트리밍 플랫폼으로도 이어지는 순기능을 보였다. 이는 ‘보는 즐거움’의 확산이라 할 수 있다.엔터테인먼트의 큰 효과는 ‘스트레스 ... 까지 불러일으켰는데, 코로나 19로 인하여 피트니스 시설을 이용하지 못했던 사람들이 가상현실과 증강현실 그리고 모션인식을 이용한 피트니스 게임의 이용이 늘었다.③ 광고 산업광고 산업 ... 적으로 생산에 참여하는 소비자이다. 플랫폼의 대중화로 개인 미디어를 제작하는 제작 활동이 증가하고 있다. 소셜미디어를 사용하면서 손쉽게 콘텐츠를 제작해 공유할 수 있으며 또한 왓패드 등
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.02.16
  • 사업계획서
    중심의 단일 수익 모델을 넘어서 디지털 헬스 플랫폼 기능을 추가함으로써 타 산업(운동, 정신 건강, 수면 관리 등)과의 확장 가능성을 내포하고 있다.- 부가 상품 판매 (Cross ... ’으로의 확장이 가능하다.- 제휴 마케팅 및 기업 대상 B2B 모델1) 피트니스 센터 및 건강 관리 기업 제휴#전략: 운동 데이터와 식단 데이터를 통합 관리할 수 있는 플랫폼 연동 ... AI기반 개인 맞춤형영양 간편식 구독서비스플랫폼 창업사업계획서1. 사업 개요(1) 사업명(2) 핵심 콘셉트(3) 사업 목표 및 비전- 단기 목표 (1~2년)- 중기 목표 (3~5
    리포트 | 28페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.07.30
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    평생교육방법론 - 성인 평생교육의 필요성과 역할에 관해 설명하고 성인 평생교육방법의 현황 및 방향에 대해 논하시오
    . 개인의 자기 개발 및 자아실현3. 사회 통합 및 참여 증진4. 건강한 삶의 유지성인 평생교육방법의 현황 및 방향1. 온라인 교육 플랫폼의 확산2. 프로젝트 기반 학습3. 커뮤니티 ... 의 발전으로 인해 많은 직종에서 디지털 역량이 요구되고 있는데, 데이터 분석, 인공지능(AI), 클라우드 컴퓨팅 등과 같은 기술이 직장 내에서 필수적인 역량으로 자리 잡고 있다. 이 ... 하는 사례도 있다.성인들이 규칙적인 운동을 통해 건강을 유지할 수 있도록 돕는 다양한 피트니스 프로그램이 마련되어 있으며 요가, 필라테스, 그룹 운동 수업 등은 성인들이 신체 활동
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.14
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    소비자를 분석할 때 어떤 요소들을 분석해야 하는지를 설명하고, 소비자 분석을 통해 성공을 거둔 구체적인 사례를 제시하시오
    한 변화의 물결 속에 있다. 특히, 디지털 기술의 발전과 인터넷의 보편화는 소비자의 구매 행태와 기대를 크게 변화시켰다. 이러한 변화는 기업에게 새로운 도전 과제를 안겨주고 있 ... 다. 예를 들어, 건강을 중시하는 소비자들은 유기농 식품이나 피트니스 관련 제품에 더 많은 관심을 보인다. 2023년 건강 관련 시장 조사에 따르면, 유기농 식품의 시장 규모 ... 는 전년 대비 15% 성장했으며, 피트니스 앱의 다운로드 수는 25% 증가했다. 이러한 심리적 데이터를 기반으로 기업은 소비자의 가치관과 라이프스타일에 부합하는 제품과 서비스를 개발
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.22
  • 나는 직원 없이도 10억 번다/일레인 포펠트 지음
    보다 빠르고 간편해졌다고 설명했다. .. 무엇보다 구글 같은 검색 엔진과 페이스북 같은 소셜 플랫폼을 통해 비교적 저렴하게 디지털 홍보가 가능해지자 빠른 시간 안에 대중에게 접근 ... , 자문 회사 등의 전문 서비스 산업5. 피트니스 코칭과 같이 전문 인력을 제공하는 퍼스널 서비스 기업6. 부동산 산업100만 달러의 1인 기업은 아웃소싱과 자동화, 모바일 기술 ... 을 선정하라. 제작, 주문, 배송 처리 과정을 외부에 맡겨라-> 효과가 있는 채널에 집중하라; 소설 광고를 활용하라, 거대 온라인 소매점을 활용하라, 상품에 알맞은 플랫폼을 선정하라
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.17
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    한국경제 성장동력과 문제점
    의 변화에 따른 미래 산업에 대한 대비도 중요합니다. 예를 들어, 인터넷 기반의 플랫폼 경제와 디지털화에 대한 대응이 필요합니다. 새로운 경제 생태계의 형성을 위해 기존 산업 ... 쇼핑, 디지털 콘텐츠, 여행 및 문화 관련 서비스 등의 분야에서 큰 성장이 이루어지고 있습니다.둘째로, 창조경제와 스타트업 생태계의 육성이 경제 성장 동력으로 작용하고 있 ... , 건강 식품, 피트니스 및 레저 산업 등이 성장하고 있습니다. 또한, 저출산과 고령화 사회로의 전환으로 인해 의료, 복지 서비스 분야에서도 수요가 증가하고 있습니다.또한, 글로벌 경제
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.29 | 수정일 2023.06.01
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    시간이 지남에 따라 변화하는 여성 콤플렉스의 양상과 그 특징, 강도 등을 살펴보고, 그러한 변화가 발생하게 된 원인에 관해서도 설명하시오. 그리고 만약 남성 콤플렉스가 있다면 이에 대해서도 추가적으로 서술하시오.
    했다. 이는 여성들이 능력과 성취에 대한 새로운 형태의 콤플렉스를 가지게 만든 원인으로 작용하였다. 또한, 최근에는 SNS와 같은 디지털 플랫폼의 발달로 인해 이상적인 삶의 모습 ... 성, 그리고 사회적 기대의 변화 등이 주요 원인으로 작용하며, 이는 여성과 남성 모두에게 강한 심리적 압박을 가하고 있다. 특히, SNS와 같은 디지털 플랫폼의 발달은 이러한 콤플렉스 ... 다. 예를 들어, 21세기 들어 피트니스와 근육질의 신체가 이상적인 남성 이미지로 강조되면서, 많은 남성들이 자신의 외모에 불만을 느끼고 있다. 실제로 한 연구에 따르면, 남성
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
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    코로나-19 사태의 장기화로 인해 심각한 침체를 경험하고 있으며, 비대면 방식의 생활양식과 문화가 확산되면서 불균형과
    . 본론1. 현대 사회에서의 경영자의 역할1) 코로나 19 사태로 더 가속화된 사회 변화코로나19 사태로 인해서 보다 더 가속화된 사회의 변화로는 먼저 디지털화가 있다. 물론 기존 ... 해야만 학습이 이루어졌던 것들도 빠르게 비대면으로 나아가게 되면서 보다 개인 맞춤화된 교육 프로그램들이 많아지기도 했다. 홈 피트니스의 경우 오는 2030년에는 전 세계적인 홈 ... 피트니스 앱의 가치가 우리나라 돈으로 무려 31조6,000억 원에 육박할 것으로 예상되고 있다. 콘서트 등의 문화생활 역시 온라인 콘서트 등을 진행하는 아티스트들이 점차 더 많아지
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
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    디지털 시대 스포츠 소프트파워_국가 브랜드 이미지 제고를 위한 전략적 접근과 미래 전망
    디지털 시대 스포츠 소프트파워 국가 브랜드 이미지 제고를 위한 전략적 접근과 미래 전망목 차1. 서론2. 본론2.1 국가 브랜드 이미지와 스포츠 외교의 이론적 기초2.2 한국 ... 스포츠 외교의 역사적 전개와 성과 분석2.3 스포츠 산업의 경제적 파급효과와 국가 브랜드 가치 창출2.4 4차 산업혁명 시대의 스포츠 디지털 트랜스포메이션2.5 글로벌 스포츠 스타 ... 하며 "다이내믹 코리아"라는 국가 브랜드를 구축하고, 국제사회에서의 위상을 크게 높였다.코로나19 팬데믹 이후 스포츠 산업은 디지털 전환을 가속화하며 새로운 패러다임을 맞이하고 있
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.15
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    (경영대학원 A+ 받은 과제물) 브랜드확장사례_디지털기업으로 변신한 나이키
    와 자사몰 회원수의 급격한 증가 2016 년 디지털 디자인 스튜디오인 Virgin MEGA 를 인수하여 신발 커머스플랫폼인 SNKRS 앱 런칭 , 2018 년 컴퓨터 비전 회사인 ... 총이익 추이| 나이키의 브랜드 확장 (1) 기존의 스포츠 용품 소매브랜드에서 소비자 직접 판매 (D2C) 전략을 강화하며 2019 년 11 월 아마존 철수 이후 디지털 매출 증가 ... Invertex 를 인수하여 나이키 모바일 앱 내에 3D 스캐닝 기능을 제공하는 NIKE Fit 을 선보임 2019 년 고객데이터 예측 인공지능 기업 Celect , 고객 데이터
    리포트 | 27페이지 | 9,800원 | 등록일 2024.03.03 | 수정일 2024.03.07
  • [취미와예술] 2021년 중간과제물, 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오
    생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석1) 온라인 쇼핑거래 증가2) 홈 트레이닝의 증가3) 디지털 콘텐츠 문화의 이용 증가4) 가정에서의 요리 문화5) 언택트 모임과 행사문화2. 앞 ... 으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망1) 온라인 쇼핑거래 전망2) 홈 트레이닝의 전망3) 디지털 콘텐츠 문화 이용의 전망4) 가정에서의 요리 ... , 디지털 콘텐츠 즐기기, HMR?밀키트 문화, 언택트 모임 등이 활발하게 이루어졌다.Ⅱ. 본론1. 코로나 19가 확산된 지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.16
  • 삼성과 애플의 기업경영 전략
    ) 와 합병 1994 년 . 세계 최초 256M D 램 개발 1996 년 . 세계 최초 1 G D 램 개발 1998 년 . 세계 최초 디지털 TV 양산 , 완전 평면 TV 개발 ... 도구를 통해 모든 건강 및 피트니스 앱들이 서로 연동 가능 하며 수집된 건강 데이터를 참조하는 더 유용한 앱 제작 가능 . Ex1.) 혈압 앱의 데이터를 자동으로 의사와 공유 ... 하도록 승인 가능 . Ex2.) 영양 앱이 하루에 얼마나 많은 열량을 소비했는지 피트니스 앱에 통보 가능 .Ⅳ-2. IoT (Internet of Thing) Health Care
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    1 인가구 소비자의 소비특성을 분석하시오.
    화된 경험을 제공함으로써 1인 가구 소비자들의 만족도를 높일 수 있다.또한, 1인 가구 소비자는 디지털 플랫폼을 통한 구매를 선호하는 경향이 강하다. 2023년 기준, 1인 가구의 약 ... 은 온라인 플랫폼을 통한 소비가 더욱 활성화되었음을 보여주며, 1인 가구의 소비 패턴 변화가 시장 구조에 큰 영향을 미치고 있음을 시사한다.또한, 1인 가구는 개인의 취미와 여가 활동 ... 다. 예를 들어, 맞춤형 피트니스 프로그램, 개인화된 식단 서비스, 맞춤형 뷰티 제품 등이 1인 가구 소비자들 사이에서 큰 인기를 얻고 있다. 이러한 소비 성향은 기업들이 고객
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.13
  • 사업계획서
    ) 서비스 품질 관리 및 법적 리스크 대비책 10. 향후 발전 전략 (1) 서비스 확장 계획 (2) 디지털 플랫폼 고도화 (3) 지속 가능한 성장 전략 (4) 장기적 비전 1. 사업 ... 화 요소 (4) 고객 여정 시나리오 4. 서비스 모델 (1) 서비스 구성 (2) 전문가 네트워크 구성 (3) 서비스 운영 프로세스 (4) 온라인/오프라인 플랫폼 활용 방안 5 ... 치 못한 변수가 발생했을 경우 로드맵을 유연하게 수정한다. 고객은 전담 코치에게 언제든지 문의하고 피드백을 받을 수 있다. (4) 온라인/오프라인 플랫폼 활용 방안 고객의 접근성과 편의
    리포트 | 29페이지 | 6,500원 | 등록일 2025.08.27
  • 사회학 ) 포스트 코로나 시대의 개인과 사회의 변화 할인자료
    하여 편리하게 물건을 구매할 수 있도록 디지털 소비 플랫폼을 더 편리하게 개발할 필요성이 있을 것이다.(2)재택근무의 확산코로나19로 인하여 쇼핑뿐만 아니라 직장인의 근무에 대한 ... 및 IT기술을 활용한 디지털 트렌드가 포스트 코로나 시대의 새로운 기준으로 자리잡을 것이다. 최근 배달음식이나 개인화된 영상플랫폼, 화상 인프라 구축을 위한 정보기술 산업이 경제 ... 품을 구매하거나 서비스를 구매하는 경향이 컸다면, 현재의 경우 소비자가 자립심을 가지는 경향이 강해져 직접 욕구를 충족시키기 위한 재료를 구매한다는 것이다. 또한 기존에 디지털
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.12.09 | 수정일 2020.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고가 상업화를 추구하는 이유는 무엇인지에 대해 토론하시오.
    요인이 복합적으로 작용한다. 첫째, 시장 경쟁이 심화되며 기업들은 더욱 강렬한 인상을 남기기 위해 막대한 광고비를 지출한다. 둘째, 디지털 플랫폼과 데이터 분석 기술의 발달로 소비 ... 식당으로 내려가는 엘리베이터 안에서도 디지털 사이니지를 통해 화장품 브랜드와 외국어 학습 광고가 교대로 재생된다. 수업 중 잠깐의 휴식 시간에 스마트폰으로 SNS 피드를 넘기 ... , 배급·송출비가 모두 포함된다. 내가 캠퍼스 디지털 사이니지 앞에서 본 30초짜리 광고 하나에도 수천만 원에서 억 단위 예산이 투입된다고 한다. 이렇게 많은 비용을 들였으니 기업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.25
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2025년 10월 09일 목요일
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4:59 오전
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