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"디지털 피트니스 플랫폼" 검색결과 81-100 / 163건

  • 한국판 그린뉴딜, 재생에너지 3020 정리
    전환 지원** 그린 모빌리티, 신재생에너지 디지털 관리, 해상풍력 설치 플랫폼 등5.?그린 모빌리티1) 과제 개요- 온실가스 미세먼지 감축 및 글로벌 미래차 시장 선점을 위해 전기 ... 탄소ㆍ친환경으로 전환1. 그린 스마트 스쿨1) 과제 개요- 안전·쾌적한 녹색환경과 온ㆍ오프 융합 학습공간 구현을 위해 전국 초중고 에너지 절감시설설치 및 디지털 교육환경 조성 ... * (그린) 태양광, 친환경 단열재 설치 + (디지털) 교실 WiFi, 교육용 태블릿 PC보급 등2) 주요 투자사업 및 제도개선 ①②③④⑤⑥⑦※ `22년까지 총사업비 5.3조원(국비 1
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.13
  • 언택트 시대와 여가활동의 변화
    도보다 안전과 위생 부분이 중요한 요인으로 작용할 것이다.즉, 단체패키지 관광보다 온라인 플랫폼 연계를 통한 FIT 시장과 가족 위주의 개별단위 관광 욕구가 높아질 것으로 예상 ... 업체들의 침체는 가시화되고 디지털 및 인터넷 기반의 플랫폼 서비스를 제공했던 업체들은 새로운 기회를 맞고 있는 시점으로서, 이는 코로나-19에 따른 여가활동의 변화를 ‘인터넷을 기반 ... 되며, 애플리케이션을 이용한 비대면 주문, 서빙, 로봇 등의 활용도가 높아질 것으로 예상된다.둘째, 디지털 기기에 대한 높은 의존도로서, 기존 대면 방식의 여가활동들이 비대면 방식
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.04
  • 디지털 헬스케어 산업의 최신경향과 정책
    적으로 증가.? 정부는 코로나 19 대응을 위해 온라인 의료 활성화 정책을 발표하였으며, 주요 디지털 플랫폼 기업들이 각종 서비스를 무상으로 제공하면서 다양한 비즈니스 모델이 출현 ... 시장 규모가 가장 큰 미국의 경우, 2016년 기준으로 피트니스 부분이 약 1조 3,355억 원 수익을 창출하며 디지털 헬스케어 산업에서 가장 큰 비중을 차지- 투자 분야 ... 코로나 19에 대응하는 ‘디지털 헬스케어 산업’Ⅰ. 검토배경■ 코로나 19의 확산으로 의료기관 및 의료인력 부족 현상을 대응하기 위하여 디지털 헬스케어 산업과 관련한 수요가 폭발
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 브랜드pr성공실패사례_나이키와 언더아머를 중심으로
    었다. 결국 이러한 상호적 체험이 소비자들의 구매로 이어져 브랜드 자산에 긍정적인 영향을 주게 된 것이다.세번째로 디지털 기술을 기반으로 한 독특한 프로모션은 수많은 스포츠 브랜드 ... 올림픽 시즌에는 입체 스크린과 두 대의 러닝머신을 이용하여 두 명의 사용자가 디지털 달리기 시합을 즐길 수 있도록 하였고 실제 경기장을 시각화한 벽과 다양한 스포츠 정보가 기재되어있 ... 나이키에서는 디지털 미디어 기술을 통해 사용자가 주어진 공간 안에서 입체감을 느낄 수 있도록 실감형 컨텐츠를 기획하였고 사용자의 능동적인 참여를 이끌어 낼 수 있었다. 이러한 브랜드
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    디지털 데이터를 공유하며 제어하는 시스템을 의미한다.② 스마트홈 개념주거 환경에 IT를 융합해 국민의 편익, 복지증진, 안전한 생활이 가능하게 하는 인간 중심적인 스마트 라이프 환경 ... 버스 개념현실 세계의 물리적 지구 공간 기능을 초월 혹은 확장하는 디지털 환경 세상을 의미한다.② 메타버스 활용 기기메타버스는 AR, VR 기기, 모바일 등에서 활용한다.③ 메타버스 ... 주요 플랫폼메타버스의 주요 플랫폼은 어스2, 마인크래프트, 제페토, 로블록스 등이 있다.④ 메타버스 예시2021년 9월 문화재청 국립무형유산원의 주최, 유네스코아태무형유산센터
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    지만 대체적으로 이전에 비해서 온라인상에서 시간을 보내는 경우가 늘어났다. 예를 들어서 Z세대는 온라인 수업으로 인하여 집에서 머무르는 시간이 늘어나면서 디지털 콘텐츠와 미디어 시청 ... 시간이 크게 증가하였다. 이들 세대는 팬데믹이 도래하기 이전에는 요리와 같이 집에서 즐기는 정적인 취미생활에는 그다지 관심을 보이지 않았으나 유튜브와 같은 온라인 플랫폼을 통해서 ... 의 경쟁은 매우 치열한 것으로 나타났다. 홈트레이닝 시장의 수요가 견조하게 이어질 것으로 나타나자 홈트레이닝 시장 선점을 위하여 플랫폼 스타트업들의나 IT대기업, 개인 인플루언서
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외 실감콘텐츠(VR, AR) 사례 및 향후 전망
    를 활용해 게임은 물론이고 피트니스 등 다양한 VR콘텐츠를 즐길 수 있다. 초기의 VR 제품들은 착용자에게 어지러움을 유발했으나 최근 개발된 장비들은 초기의 단점들을 많이 보완해서 ... 에서 하는 기존e러닝 모듈에서 더 나아가 새로운 형태의 LMS가 등장했다. 기존 e러닝 모듈을 기반으로 가상현실 플랫폼과 접목해 ‘LMS 실감형 미디어(VR/AR)’ 교육 공간이 구축 ... 통신사업자들 역시 AR학습 사업에 뛰어들고 있다. 플랫폼의 확장성 덕분에 통신플랫폼 내에서 AR학습 콘텐츠의 소비가 가능해진 것으로 보인다. 다양한 결합상품을 통해 유아동 대상
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.03
  • 농협은행 면접준비자료(상품 등 방문후기) 합격함
    금리를 적용해 최고 2.05%의 금리(10월 13일 기준)를 제공한다. 걸음 수 측정은 Google 피트니스앱(안드로이드) 또는 건강앱(아이폰)을 다운로드해 적금 상품과 연동 ... 사은 미래 성장기반으로 ‘디지털 혁신’을 꼽았다. 대도시 위주로 인프라가 집중되며 인구 감소 등 농촌지역의 어려움은 더해지는 가운데 젊은 영농인과 귀농인이 농촌으로 유입되고 안정 ... )를 전달하는 역할임.3.구글세,GAFA세디지털세. 다국적 IT기업의 독과점 및 조세회피 문제를 해결하기 위해 부과하는 세금과 이들이 사용하는 콘텐츠에 대해 부과하는 이용 요금
    자기소개서 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 1 할인자료
    에는 오락 활동으로 전환한 경우가 우울감이 높게 나타났다. 이러한 변화를 통해 Covid-19 이후의 한국 사회가 무인화와 디지털 전환의 시대로 진행할 것이라는 예측이 나오고 있 ... 고 작품을 만들거나, 가상 피트니스 클래스를 통해 건강을 챙기는 등의 활동이 늘었다.- 다양성과 접근성의 증가:온라인 활동은 지리적 제한을 거의 없애 주어 어디에서나 참여할 수 있 ... 을 소셜 미디어 플랫폼에 공유하고 다른 이들과 소통하며 새로운 아이디어를 얻는 데 활발하게 참여하였다. 이는 취미 활동을 더욱 사회적으로 만들었다.- 온라인 취미의 영구성:이 시기
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2024.01.12 | 수정일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나시대 온라인 전자상거래 쇼핑몰 사업 활성화 방안0k
    가 늘었고, 서비스시설을 이용하는 대신 집에서 직접 피부 관리, 요리, 피트니스 등에 나서면서 관련제품 소비가 증가했다. 과거 오프라인에서 주로 소비되던 식료품, 생활용품 등 생필 ... 3개월보다 58% 급증했다. 지난 6월 기준 월매출 1억원을 넘긴 판매자는 전년 동월대비 2배 이상 늘어난 2800명을 기록했다.코로나19로 경기가 위축된 상황에서 디지털 전환 ... 고객에게 플랫폼을 오픈했다. 다인테이블의 경우 지난달 온라인 매출이 전월 오프라인과 비교해 약 2배 정도 증가했다. 사회적 거리두기 2.5단계를 시행한 뒤에는 온라인몰 매출이 전주
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    (경영전략론) 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오
    시간 등 건강 정보를 측정할 수 있어서 구글이 이미 보유한 다른 플랫폼이나 서비스 등과 통합한다면 구글의 경쟁력을 크게 키울 수 있다고 여겨졌다. 실제로 핏빗이 활동하는 디지털 ... 을 수행로도 잘 알려져 있다. 오늘날 약 200개의 기업을 인수합병했다고 한다. 구글은 2년 전 피트니스·스마트워치 전문업체 핏빗 인수를 완료했다. 핏빗은 2007년 한국계 미국인 ... 제임스 박 최고경영자(CEO)가 공동 창업한 피트니스 스마트워치 전문 생산 기업이다.인수 금액은 21억달러(약 2조3000억원)로 구글은 안드로이드와 애플 iOS를 모두 지원
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 우리나라의 대표적인 여가복지시설인 경로당을 활성화하기 위한 방안을 모색해 보시오.
    다. 센터는 소셜 미디어, 이메일 마케팅 및 기타 디지털 플랫폼을 활용하여 노인들에게 연락하고 다가오는 활동과 행사에 대해 계속 알려줄 수 있다.6) 직원 교육직원 교육 및 개발은 센터 ... 과 서비스를 제공하기 위해 보건소, 피트니스 센터, 문화 단체와 협력할 수 있다.5) 마케팅과 아웃리치효과적인 마케팅과 아웃리치 전략은 노인들을 끌어들이고 유지하는 데 필수적이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.02
  • [취미와예술] 2022년 중간과제물, 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화 분석, 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹의 영향 여부와 내용 분석
    의 구매가 증가하고 있으며, 배달음식, 음식 배달 플랫폼 및 음식 배달 플랫폼의 ‘비대면’ 배달 서비스의 수요 성장 또한 가속화되었다.3) 온라인 게임시장의 성장Newzoo에 따르 ... 적으로 자신의 여가 시간과 여행을 꾸리게 되었다. 사람들은 실시간으로 변화하는 상황에 적응하며 더 빠르고 다양한 판단의 근거를 찾았다.관광산업은 디지털화에 따른 언택트(untact ... 적으로 재난은 사회, 경제 등 전반에 걸쳐 모든 영역에서 변화하도록 만들었다. 특히 이번 코로나19의 장기화는 그동안 전 세계적으로 모든 분야에서 진행되고 있던 디지털 트랜스포메이션 기술
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2022.09.27
  • 2021년 체육지도_생활체육 활성화를 위한 프로그램 개발 또는 운영
    이다. 이들이 소비하는 디지털 생활체육의 콘텐츠는 두 가지인데 온라인 플랫폼을 통하여 소비자와 트레이너가 실시간으로 소통하며 이루어지는 라이브 레슨형이 있으며 녹화가 되어 있 ... 는 강의를 보며 따라 하는 동영상 강의형이 있다. 이에 따라서 피트니스 서비스 프로그램의 개발은 동영상 콘텐츠 제작 환경에 빠르게 적응할 수 있는 젊은 스포츠 지도자들을 중심 ... 다. 우선 일차적인 변화는 홈트레이닝 열풍이었다. 방송에 나오던 유명한 트레이너 강사들은 홈쇼핑의 홈트레이닝 제품 광고모델로 노출이 되며 많은 국민들에게 피트니스 센터의 운영이 힘들
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.24
  • 맨몸운동의 문제점과 한계
    을 받아, 올바른 운동 자세와 기법을 습득하는 것이 중요하다. 디지털 시대에는 다양한 온라인 플랫폼에서 전문가들의 교육과정을 쉽게 접근할 수 있어, 맨몸 운동의 효과를 극대 ... 하다. 이러한 노력을 통해 맨몸 운동은 여전히 우리의 건강과 피트니스에 중요한 역할을 할 수 있으며, 그 잠재력을 최대한 발휘할 수 있다. 우리는 이러한 장애물을 극복하는 과정에서 운동
    리포트 | 6페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    애플의 역사와 현재의 애플
    입지도 그렇고, 실제 수치를 보면 하드웨어와 소프트웨어 모두 절대적인 공급과 시장점유율에 크게 뒤처져 있었다. 그러나 디지털 콘텐츠와 디지털 기기 분야에서는 독보적인 영향력을 행사 ... 자의 건강과 운동 정보를 관리하는 건강 플랫폼을 운영하고 있다. 애플은 또 튜이오헬스, 베딧, 글림스 등 헬스케어 관련 스타트업도 인수했다. 애플은 지난해 애플워치를 활용한 건강가입 ... 서비스 '피트니스+'를 통해 홈트레이닝 통합 구독 모델을 선보이기도 했다. 애플도 이런 헬스케어 서비스를 넘어 애플워치가 수집한 데이터를 의사와 연계해 병원에 1차 진료 서비스를 제공
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    전기공학머신러닝 실험 5. 다중 분류 예비보고서
    한 주제로 분류된다. 예를 들어 다항식 분류기는 자동으로 뉴스 기사를 정치, 스포츠, 기술 또는 기타 범주와 관련된 것으로 분류하여 디지털 뉴스 플랫폼의 효율성을 향상시킬 수 있 ... )l = LogisticRegression()model.fit(X, y)# 결정 경계 시각화plt.figure(figsize=(10, 6))plt.scatter(X[:, 0], X
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    MINI 기업 사례 분석
    미디어와 디지털 플랫폼을 활용하여 혁신적이고 창의적인 콘텐츠를 제작 젊은 세대와 소통할 수 있는 다양한 마케팅 캠페인을 전개 https://www.youtube.com/watch ... 인기 가수 임영웅을 모델로 기용하여 브랜드 인지도와 호감도를 향상 4. 국내 성공사례 _ KG 모빌리티 REXTON4 . 국내 성공사례 세 번째 - 종근당건강 LACTO FIT4
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    중간과제물,취미와 생활,202011-105354
    으로 보여 취미 활동에 많은 제약을 줄 것으로 보인다. 코로나는 대신 오프라인으로 하는 일부 활동들을 비대면 형태인 온라인(Digitally Connected)으로 하는 방식 ... 회 등 일정한 인원이 모여 하는 활동들은 거의 멈춰 섰다고 해도 과언이 아니다. 개인적으로도 피트니스 등 일정한 공간에서 하는 활동들도 이와 마찬가지라고 할 수 있다. 여러 사람 ... 으로 대 의미가 있다. 코로나가 아니면 향후 10여동안 천천히 변했을 트랜드들이 지난 1년 반 사이에 이루어진 느낌이다. 네이버나 카카오와 같은 플랫폼 업체들이 사상 최대의 실적을 올리
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 2025년 1학기 보건교육 중간과제) 1. 건강과 건강증진의 정의(협의, 광의의 건강증진)에 대하여 포괄적으로 기술하고, 자신이 생각하는 포스트 코로나(팬데믹) 시대의 건강증진 2. 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형의 특성을 간략히 기술하고, 보건교육을 위한 주제 1가지를 선정 후 PRECEDE-PROCEED 모형의 각 단계에 해당
    에 강 앱, 원격 심리상담, 비대면 피트니스 플랫폼은 새로운 시대의 건강증진 수단으로 자리 잡고 있다. 이처럼 건강증진은 더 이상 병원을 중심으로 이루어지는 것이 아니라, 각 개인 ... 는 존재가 스마트폰이었다”라고 말할 정도로, 디지털 기기가 정서의 버팀목이 되어버렸다. 이러한 분석은 문제의 원인을 단순히 ‘사용자’에게 귀속시키지 않고, 사회적·가정적 맥락에서 함께
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.28
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2025년 10월 09일 목요일
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