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"온라인음악시장" 검색결과 5,821-5,840 / 8,139건

  • 호텔식음료관리 리포트
    는 도울 것이며 라이브 밴드의 음악으로 어우러진 격조 높은 문화와 사교의 장.?Banquet 연회-수용인원 : 라운드정찬-220석 리셉션-300석 클래스(세미나)-200석 극장식 ... 은 숙박비용고객을 위한 시스템구축의 미비함 (온라인)Oppotunities기회광주 최초 유일의 특1급 호텔광주에서 유일한 300석 수용가능 회의시설 갖춤(컨벤션센터 이외 ... 호텔이라는 점에서 성장가능성이 매우 높다. 이러한 단점요소를 줄이고 장점을 부각시키기 위해서는 호텔에 걸 맞는 차별화된 서비스와 뚜렷한 목표시장의 선정으로 고급화된 마케팅 전략
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.21
  • 웹콘텐츠기획_블로그마케팅(여행사홈페이지 기획)
    om음악NapsterBritannica Online백과사전WikipediaPersonal websites출판BloggingEvite스케쥴Upcorming.org and ... Participation 현황1. 최근 여행 시장 동향Table 2-1 출입국 및 관광수지 통계 (’97 ~ ’08.7)구분출국인구증가율관광지출증가율19974,542-2.36,261.5-10 ... ,61015.214,335.919.2200713,32414.515,879.510.82008 (1~7월)7,706-0.8--출처 : 한국관광공사 _ 관광시장 동향최근 10여 년간 통계
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.11.20
  • 중소기업의 경영전략 - 코원시스템
    시리즈로 유명한 개인용 컴퓨터 업체의 선두 주자 - 스티븐잡스의 복귀와 함께 iPod 출시 - 세계 MP3 시장의 50% 이상을 차지 - 온라인 뮤직스토어 ‘iTunes ... 경영전략론1. 선정이유 - 벤처기업 1 세대인 코원의 사례에서 새로운 전략적 경쟁우위 창출하여 생존방안을 모색하기 위해서 선정함 . 2. 연구목적 - 시장내의 경쟁구도와 매출 ... , 실적 등의 비교분석 - 설문조사를 통한 소비자성향 조사 - 위의 자료를 토대로 시장동향을 알아보고 앞으로의 발전방향모색 3 경영전략론3. 기업소개 회 사 명 : 주식회사
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.12
  • [경영]스타벅스 성공사례
    한 마케팅의 부상이라는 사회 전반적인 분위기를 틈타 시장을 공략하기 시작했다. 고급 커피 향기나 맛 외에도 인테리어와 음악을 활용해 매장을 집이나 직장과는 차별화된 제 3의 장소 ... 은 간단했다. 그 동안 손대오던 인터넷사업을 아예 포기하고 또 포화상태인 국내시장보다는 해외쪽의 성장에 주력한다는 것이다.2004년 이를 곧바로 실천에 옮겼다. 온라인상점인 ... 상승세에 한 몫을 하였으리라 짐작된다. 이러한 스타벅스의 시장 분석 및 기업의 사업구조 분석을 통한 시장 상황과 앞으로의 스타벅스가 취해야 할 전략에 대해 살펴 보도록 하자.2
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.17
  • [경영전략]온라인 콘텐츠 제공 비즈니스의 문제점과 접근방법
    온라인 콘텐츠 제공 비즈니스의 문제점과 접근방법Ⅰ. 온라인 콘텐츠 제공 비즈니스이 글에서 콘텐츠란 영화나 음악이 아니라 정보를 말한다. 기존 책과 신문, 잡지 등의 인쇄물을 통하 ... 다. 영화, 음악도 그럴진대 텍스트 몇 줄이야 더욱 그러하다. 물론 이런 상황에서 콘텐츠를 온라인으로 유통시키는 비즈니스를 성공시키겠다는 것은 십 년 후에나 가능할 수도 있다. 무리 ... 여 공개한 정보를 온라인으로 제공하는 것이다. 해피캠퍼스, 레포트 월드 등 대학생 리포트 정보를 제공하는 사이트나 통계나 예측 등에 대한 정보를 유료화한 여러 경제 연구소 사이트
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.28
  • 기업관점에서 본 playstation3 실패 사례에 대한 레포트
    자가 내장된 온라인 기능을 체험하고 차세대 온라인 접속을 즐길 수 있도록 해줍니다. PS3™를 인터넷에 접속하면, PLAYSTATION®Network 접속을 통해 즉시 네트워크 게임 ... 을 포함한 무료 서비스를 사용할 수 있으며, PLAYSTATION®Store에 접속하거나, 웹브라우징, 온라인으로 음성/화상 대화 등을 할 수 있게 됩니다.-무선 컨트롤러 ... 을 타인의 파이를 뺏기 위한 제 3세대 게임기의 전쟁이 시작 되었다 할 수 있다.지금은 세가지가 출시가 되어 시간이 지나 어느 정도의 자리 매김이 이루어 졌다. will이 시장점유
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.15
  • 마케팅기법 제시 및 의견
    카펫이 깔려있는 방안에 은은한 클래식 음악이 흐르고 벽에는 대형 PDP-TV가 설치돼 있다. 뿐만 아니라 VIP들에게는 고액의 스킨케어 서비스를 무료로 제공하고 있다.롯데백화점 ... 하고 있다. 최근 시장상황을 조금만 관심 있게 바라본다면 귀족마케팅의 사례를 쉽게 발견할 수 있을 것이다. 인터넷에 떠도는 수많은 사례 중에 몇 가지를 소개하자면 다음과 같다.현대백화점 ... 에서는 상위2% 고객만을 위해 고급카펫의 방안에 은은한 클래식음악과 벽에는 대형 PDP TV가 설치되어있는 VIP전용 라운지를 만들었다. 롯데백화점에서는 상위소수의 최우수고객등급
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.01
  • 소논문 [지적재산권에 대하여]
    , 잡지, 영화, 음악, 데이터베이스 등 다양한 형태를 띠고 있으며, 희소 재화로서 생성과 유통에 비용이 소요된다. 그러나 그러한 소요비용의 특성이 기존의 시장에서 유통되는 재화 ... 하고 있다는 것을 알 수 있다.)하지만 이 효과는 정보 공유를 반대하는 사람들이 생각하는 효과와는 다르다. 정보 공유를 반대하는 사람들은 온라인 시장의 대상이 엄청나게 크다는 점 ... 를 얻으려면 기존 시장과 결합해서 새로운 시장을 형성하는 수밖에 없다.황금알을 낳는 거위라고 생각했던 온라인 시장에서 무형 콘텐츠 사업은 생각만큼의 효과를 내지 못했으며, 온라인 시장
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.01
  • 아이폰 (i-phone) 마케팅 조사
    은 아시아 시장 데뷔를 2008 년 상반기로 예상하고 있다 . 특히 아시아는 전 세계에서도 온라인 음악 서비스가 강해 ‘ 뮤직폰 ’ 성격이 짙은 아이폰이 성공하기 위해서는 반드시 넘 ... 다 . 로이터통신은 아이폰을 미국시장에 독점 판매하는 이동통신 사업자 AT T 가 제품 출시 시기를 공식 확인했다고 7 일 ( 현지시각 ) 보도했다 . AT T 의 랜달 스티븐슨 최고운영 ... 될 것이라고 밝혔다 . [ 출처 : 디지털타임스 2007-04-09] 조사배경조사배경 아이폰이 세계시장 데뷔를 위한 ‘ 카운트다운 ’ 을 시작하면서 통신업계가 다시 술렁이고 있
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.02
  • [콘텐츠] 미국 문화 콘텐츠 시장현장 분석
    음애니메이션 시장●수급동향 및 시장규모 분석□RIAA에 따르면 미국 2002년 음반시장은 2001년 대비 8.2% 감소한 126억 1421만 달러 규모□온라인 음악시장 유료화 경향 ... 으로 전망□온라인 음악 시장은 전망에 비해 부진한 편임●주요 업체 분석①Universal Music□음악 제작 및 배급업계는 1980년대 이후 거의 과점 체제라고 할 수 있을 정도 ... 로 5대 메이저 체제가 전 세계 음악시장을 독식하는 형태로 나타나고 있으며 UMG역시 이 같은 추세에서 선두를 달리고 있음□현재 미국 내에서도 음반시장의 30%를 장악할 만큼 미국
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.13
  • [마케팅] 타워레코드와 음반 시장
    으로서 지역의 여러 가지 흥미와 호기심을 체험 할 수 있는 장소2) 위기요인? 인터넷산업으로부터의 위협을 과소평과.- 온라인 음악 불법 복제- 온라인시장과 Wal-Mart ... - 세계 음반매출 감소의 주 원인은 음악파일 공유사이트, 경기침체, 불법복제 등■ 세계 최대음반시장인 미국의 경우도 음반 매출이 크게 감소- 2002년 상반기 미국 음반 수출액이 전년 ... 추세■ MTI(Market Tracking International; 영국의 시장조사 회사)는 인터넷을 통한 디지털 음악전송사업이 2004년 전세계 음반산업 매출의8%인 40억
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.03
  • ‘뉴미디어’의 발전으로 등장한 콘텐츠 리서치
    내부의 문제점을 동시에 안고 있다. 현란한 비주얼의 시대에 라디오는 살아남을 수 있을까. 라디오는 살길을 인터넷에서 찾았다. 이제는 온라인 라디오로 새로운 변신을 꾀했다. 인터넷이 ... 의 미니 플레이어는 다음과 같은 특징을 가진다.각 방송사의 미니 플레이어 비교MBS 미니음악, 표준 FM, DMB 3개 채널 보이는 라디오 가능, 실시간 선곡표, 타임머신 예약기능 ... 작업을 하면서 라디오를 같이 청취하기 때문이라는 응답자가 참여 동기가 안 생겨서, 참여 방식이 불편해서 라는 응답보다 많았다.4.결 론현재 대중매체 시장은 다양한 뉴미디어의 등장
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.05
  • playstation3 마케팅 전략
    SCEK (Sony Computer Entertainment Korea) 비디오 게임 콘솔 업계에서 시장 점유율 1위 PlayStation3의 국내 정식 발매를 앞둔 상황 이전 ... PlayStation2 게임 소프트웨어 개발 및 유통 담당 ㈜ 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 한국 법인기업 분석설립 목적 및 비전설립 목적 국내 비디오 게임 시장 대중화 선도 게임 플랫폼의 게임 소프트 ... 웨어 개발을 지원 장려 국내 게임시장의 균형적이고 건전한 발전 도모비전 세계 수준의 비디오 게임 Developing Publishing Company 디지털 엔터테인먼트 문화산업
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.29
  • 문화콘텐츠란 무엇인가?
    산업 동향우리나라도 산업진흥 및 기술정책을 추진한 결과, IT 기반의 디지털콘텐츠, 온라인게임(세계시장의 약 30% 점유) 등에서 어느 정도 경쟁력을 확보하였으며, 높은 시장 성장 ... 세계경제는 문화와 기술이 결합된 ‘창조경제시대”로의 전환이 예상된다. 이에 따라 단순 기술개발보다는 ‘예술’, ‘문화’ 같은 지적자본에 기술이 더해지는「창조기술」이 신시장 ... 수출액을 능가하듯이, 상상력과 창의력 기반의 문화콘텐츠 산업은 ‘경쟁 없는 시장(블루오션)’ 창출로 새로운 국가비즈니스 혁신의 돌파구가 될 것이다.1) 문화, 컨텐츠, 문화컨텐츠
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.05
  • 소니엔터테인먼트와 sm엔터테인먼트 글로벌화전략
    지만, 세계 제 2의 음악시장인 일본과 15억 인구의 시장성과 규모가 큰 중국, 아시아의 사룡으로 꼽히는 GDP 15,000$의 대만 등 수익성이 높으면서 지리적으로나 정서적인 면 ... 과 할리우드 시장까지 진출할 것이라는 계획을 언급, 보아의 가능성을 높게 평가하기도 했다.6) 한국 음악과 한국인에 대한 일본 내 이미지 제고앞서 언급한 보아의 성공 사례는 자신들의 음악 ... 에는 해외생산의 중요성이 증대해지고 있다.해외생산에도 해외자회사가 있는 국가의 시장만을 겨냥하는 것(현지지향 전략)과 한국이나 제3국에의 수출을 겨냥하는 것(글로벌 전략)이 있다.과거
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.06.15 | 수정일 2021.04.14
  • SK의 새로운사업시장 진출모색★★
    만의 개성을 살린 캐릭터 팬시 상품이 필요.현재 시장내의 경쟁1300K, 텐바이텐 등의 팬시만을 전문적으로 취급하는 대형 싸이트등장, 그 외에도 예스24와 같은 온라인서점 사이트 ... , 미국, 유럽 등 세계 주요시장에 진출하고 있고, 이를 통해 글로벌기업으로 발돋움하고자 하고 있다. 또한 혁신적이고 차별화 된 인터넷서비스를 통해 가치를 지속적으로 제공하고, 국내 ... 는 물론 전 세계 고객들에게 최고의 서비스를 제공하기 위해 노력하고 있다.2. 이 기업으로 가상 시장 선택을 시도해 본 동기현재 많은 10대 20대들은 사용은 하지 않는다 할 지라도
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.22
  • 서비스 4가지 특성과 포지셔닝 사례분석
    의 엔터테인먼트&미디어그룹으로 도약하기 위해 국내시장 마켓리더십을 확고히 하고 글로벌 사업을 지속적으로 확대하고 있는 CJ그룹 내의 한 사업부문으로 영화, 음악, 드라마 등 다양 ... ) 예매서비스극장 홈페이지를 이용한 온라인 예매서비스와 ARS를 이용한 예매서비스 구축되어 있다. 지역별, 극장별, 영화선택, 시간선택 등을 통하여 누구나 쉽게 이용할 수 있도록 서비스
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.30
  • WEB 2.0이 주도하는 사회의 변화와 발전
    아마존에서만 구매가 가능한 80%의 희귀본에 더 가치를 부여한다. 애플의 유료음악 사이트인 '아이튠스' 역시 80%의 비인기 앨범이나 희귀앨범에서 더 많은 수익을 창출하고 있다. 이 ... 처럼 소수의 대형 광고주보다는 다수의 소액 광고주가 모여 더 큰 시장과 수익을 창출하는 것과 같은 맥락의 성공적인 비즈니스 모델인 것이다.5) 집단지성의 적극 활용사용자들의 사진 ... ), 야후의 앤써스도 같은 맥락이다. 즉 다수인 대중의 지혜가 소수의 전문가보다 낫다는 것이다. 대표적인 온라인 백과사전인 ‘위키피디아(WIKIPIDIA)’는 사용자가 질문하고 답
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.09
  • [마케팅/경영/기획]네오위즈의 피망 마케팅 사업 전략 분석
    위즈, ㈜아인스디지탈 출자, 음악사업 시작2003 . 12 네오위즈, 한국IR협의회 주관 IR대상 코스닥부문 대상 수상2003 . 12 SayClub.com 온라인음악서비스 ... 구분할 수 없는 관계로 별도로 구분하여 공시하지는 않고 있습니다.(2) 시장점유율시장점유율은 크게 커뮤니트 부문 전체의 점유율과 주요 수익원인 온라인 캐릭터 시장에서의 점유 ... 어, 커뮤니티 부문에서 가장 높은 시장 점유율을 확보하고 있는 것으로 조사되고 있습니다.온라인 캐릭터 시장측면에서 보면 2000년말부터 시장을 형성하여, 2001년 140여억원, 2002년
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.23
  • 국제PR 사례 분석
    International PRⅠ.국제 PR이란= 국제홍보는 단순히 International + PR이 아니다.+1. 국제 PR의 개념 및 관점1) 국내기업이 해외시장 혹은 공중 ... 적으로 중요어느 정도 중요매우 중요함약간 중요함문화적 민감성여러 좋은 방법비용 최소화 방법여러 좋은 방식한가지 방식 또는 한가지 최선의 방식전략적 가정전략가격/ 비용시장제품/서비스 ... 초콜릿폰의 맞춤 마케팅1) 배경 한국시장의 신제품판매주기 6개월, 홍보기간2개월이라는 사이클에 따라 삼성에 단기승을 거두고도 단종되어 해외시장을 겨냥 해야했음. 해외시장에서도 노
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.29
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2025년 09월 19일 금요일
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