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"온라인음악시장" 검색결과 5,841-5,860 / 8,141건

  • 한국 TV 드라마와 한류
    었습니다.물론 이전에도 우리 문화콘텐츠가 진출한 사례가 없지 않습니다. 일본 엔카시장에 계은숙, 김연자 등이 진출해 인기를 제법 모았고, 조용필도 일본에선 제법 스타 대접을 받 ... 가 진입하기 시작합니다. 2001년에는 보아가 음악에서 성공사례를 만들었고, 2002년에는 '겨울연가'가 일본의 기성세대를 사로잡아 겨울연가 신드롬을 만들어냈습니다.한류에서 자신감 ... 을 얻은 우리 문화콘텐츠는 이제 세계 최고의 선진시장인 미국과 유럽시장을 노크하고 있습니다. 이들 시장에는 주로 만화와 캐릭터, 그리고 애니메이션이 선두에 서서 선전하고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.15
  • 서비스 4가지 특성과 포지셔닝 사례분석
    의 엔터테인먼트&미디어그룹으로 도약하기 위해 국내시장 마켓리더십을 확고히 하고 글로벌 사업을 지속적으로 확대하고 있는 CJ그룹 내의 한 사업부문으로 영화, 음악, 드라마 등 다양 ... ) 예매서비스극장 홈페이지를 이용한 온라인 예매서비스와 ARS를 이용한 예매서비스 구축되어 있다. 지역별, 극장별, 영화선택, 시간선택 등을 통하여 누구나 쉽게 이용할 수 있도록 서비스
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.30
  • WEB 2.0이 주도하는 사회의 변화와 발전
    아마존에서만 구매가 가능한 80%의 희귀본에 더 가치를 부여한다. 애플의 유료음악 사이트인 '아이튠스' 역시 80%의 비인기 앨범이나 희귀앨범에서 더 많은 수익을 창출하고 있다. 이 ... 처럼 소수의 대형 광고주보다는 다수의 소액 광고주가 모여 더 큰 시장과 수익을 창출하는 것과 같은 맥락의 성공적인 비즈니스 모델인 것이다.5) 집단지성의 적극 활용사용자들의 사진 ... ), 야후의 앤써스도 같은 맥락이다. 즉 다수인 대중의 지혜가 소수의 전문가보다 낫다는 것이다. 대표적인 온라인 백과사전인 ‘위키피디아(WIKIPIDIA)’는 사용자가 질문하고 답
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.09
  • [경영]다음(Daum)커뮤니케이션 기업분석
    수 있다.CPC모델의 추가, 지역생활정보 강화 등으로 검색광고 시장은 성장성을 배가해 갈 전망이며, 이 시장과 대체관계에 있다고 볼 수 있고 온라인으로 활발히 전이되고 있 ... 한 온라인 광고 플랫폼이 되기 위한 사용자와 트래픽 증가작업에 들어간다. 이를 위해 ㈜다음커뮤니케이션이 그 동안 축적해온 인터넷 사업 노하우와 국내 시장에서 검증된 서비스를 일본 ... )에 걸맞은 매출성장을 계획하고 있다.거래형서비스는 이미 계열사인 ㈜오이뮤직을 통하여 주요 메이저 음원사들과 계약을 마친 온라인 음악서비스(AOD)를 4분기중 선보일 예정이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.26
  • [마케팅/경영/기획]네오위즈의 피망 마케팅 사업 전략 분석
    위즈, ㈜아인스디지탈 출자, 음악사업 시작2003 . 12 네오위즈, 한국IR협의회 주관 IR대상 코스닥부문 대상 수상2003 . 12 SayClub.com 온라인음악서비스 ... 구분할 수 없는 관계로 별도로 구분하여 공시하지는 않고 있습니다.(2) 시장점유율시장점유율은 크게 커뮤니트 부문 전체의 점유율과 주요 수익원인 온라인 캐릭터 시장에서의 점유 ... 어, 커뮤니티 부문에서 가장 높은 시장 점유율을 확보하고 있는 것으로 조사되고 있습니다.온라인 캐릭터 시장측면에서 보면 2000년말부터 시장을 형성하여, 2001년 140여억원, 2002년
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.23
  • [서비스경영] 네이버의 서비스경영!!
    를 제공하여 서비스 영역을 확장하게 된다. 이는 안정적인 수익원을 확보하고 점점 치열해지는 경쟁업체와의 싸움에서 시장을 지키기 위한 자연스러운 변화를 볼 수 있다.NHN란?NHN ... 는 300만 명이다. 2002년부터는 온라인게임 출판 사업을 시작하였고, 캐주얼게임뿐 아니라 온라인 RPG(report program generator), 전략 시뮬레이션, 1인칭슈팅 ... 밖에 아바타, PC방 상품, 홈페이지 아이템, 배경음악 아이템, 영화관, 만화방, 폰세상, 채팅, 음악방송, 메신저, 이벤트파크 등의 프로그램도 서비스한다.3.주니어 네이버 주니어
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.21
  • 소셜커머스와 소셜네트워크 성공사례 및 향후 전망 나아갈 방향
    . SNS의 소셜 애플리케이션 확보 경쟁6. 소셜 애플리케이션 개발 업체7. 주요 국가별 인기 SNS(Social Network Service) 동향8. 소셜 네트워크 서비스 시장 ... 의 온라인 서비스를 좀 더 ‘소셜(Social)’하게, 좀 더 ‘개인맞춤형’(Personalized)’으로 바꾸어놓고 있습니다. 특히 ‘커머스’의 경우, 지인들의 신뢰할 수 있는 추천 ... 으며, 10대들과 성인들을 위하여 개인 프로파일, 블로그, 그룹, 사진, 음악 및 비디오를 가진 사용자와 연계된 친구들과의 상호작용 하기 위한 국제적인 소셜 네트워킹 웹사이트이
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.29
  • 글로벌 미디어 기업의 현재와 문제점,그리고 우리나라 미디어 기업의 변화방향
    을 때 모두가 온-오프 결합의 시너지효과를 기대했었다. 전화선으로 인터넷에 접속시켜주는 서비스로 3,000만명의 회원을 확보한 AOL은 온라인의 절대 강자였고 CNN 타임지 워너 ... %의 성 80달러에 이르던 주가는 14달러 수준으로 80% 이상 폭락했다. 대규모 감원과 CEO 교체 등 뼈깎는 자구책을 내놓고 있지만 시장에서는 결별설이 심심찮게 흘러나오고 있 ... 라는 분석이다. 또한, 온라인과 콘텐트의 결합에는 뜻밖의 장애물이 기다리고 있었다. AOL의 등록자들은 대부분 전화를 이용한 모뎀으로 온라인에 접속하고 있어 영화와 같은 대용량 서비스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.10
  • [신세대][신세대의 소비트렌드][신세대의 식생활트렌드][신세대의 결혼관][신세대부부][소비문화][식생활문화][결혼문화]신세대의 정의, 특성과 소비트렌드,식생활트렌드 및 결혼관, 신세대 부부 분석(신세대)
    는다. 직접 상품 정보를 습득하고 품질을 꼼꼼히 확인하고자 한다.IT 시장조사 업체인 포레스터 리서치에 따르면 유럽 소비자의 50%는 가전제품을 구매할 때 타인의 사용후기를 중요 ... 았다고 한다. 트윈슈머의 부상은 온라인 상의 입소문 관리가 더욱 중요해지고 있음을 시사한다. 마케팅의 구전효과를 보면 좋은 소문은 3명에게 퍼지고, 안 좋은 소문은 7명 ... 과 일기장이 온라인 미니홈피로 이동한 것이다. 이처럼 C세대는 온라인 상에서 자신의 일상을 저장하고 기록하고자 하는 소위 라이프 캐싱(Life Caching) 욕구가 강하다.최근 인
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.05
  • 성공적인 웰빙 마케팅의 사례
    더라도 건강을 지향하는 아이디어 상품은 히트를 칠 것으로 예상된다. 웰빙은 다른 분야와 융 ? 복합을 통해 새로운 형태로 진화하여 웰빙과 문화가 결합하여 명상을 위한 음악, 자연 ... 으로 선정되었다. 2004년 비타500 미국 수출을 시작으로 전 세계적으로 수출되었으며 가수 ‘비’를 모델로 고용 TV광고를 시작하였고 인터넷 포털 ‘Daum’과 온라인 공동 ... 로서 먹기에 쉽지 않고 불편한 것을 역이용하여 새로운 시장을 창출한다는 측면에서 ‘마시는 비타민’이라는 점을 강조하였다. 이는 소비자들이 기존에 갖고 있는 고정관념(비타민은 마실 수 없
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.06
  • 인터넷마케팅 성공사례와 미래전망분석(인터파크,싸이월드사례)
    을 제공하고, 유통하고, 커뮤니케이션하며, 서비스를 제공하는 활동. 온라인 마케팅, e-마케팅, 사이버마케팅1. 인터넷 마케팅 정의2. 사례(인터파크 , 싸이월드)인터파크1. 회사 ... 이 지정한 편의점에서 찾아갈 수 있는 편의점 무료 픽업서비스 실시. LG25, FamilyMart, Buy the way.3. 인터파크의 인터넷 마케팅 사례들2. 온라인 최대규모 장애인 ... 은 가입자수 높은 충성도(열혈회원) 높은 인지도(2003년 이전에는 약점) 다양한 결제 방식과 수익모델 정립 SKT 자회사 → 모바일인터넷 시장에 유리한 조건
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.01
  • 성공적인 도시행정 사례
    □ 기 관 장 : 서울특별시장 고 건□ 주무부서?담당자 : 감사담당관 김 찬 곤□ 주 소 : 서울특별시 중구 태평로1가 31□ 전 화 : 02)731-6191~6 / FAX : 02 ... 대책을 추진해 왔음○ 민원처리 온라인 공개시스템은 ’99.1.25 서울특별시장이 2단계 비리척결대책으로 행정처리과정의 공개로 투명성을 확보하여 사전에 비리도 예방하고 시민들에게는 알 ... 지원센터, 테크노비지니스센터 설치 등 구미공단의 전략특화공단조성을 통한 고도화전략 추진과 해외시장개척활동 등 연간수출 140억불 달성하고 전국수출의 10%와 전국무역수지흑자의 77
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.28
  • 넷스케이프와 마이크로소프트의 표준경쟁에 대한 찬ㆍ반 양론의 근거를 제시하고, 비판적인 입장에서 자신의 최종견해를 밝혀라.
    으로의 확장이 가속화되고 있는 가운데, Microsoft(이하 MS라 한다.)와 Google은 웹 플랫폼 및 서비스 시장을 주도하기 위해 웹 표준을 지원하는 웹브라우저 개발로 시장 ... 이 아니다. 과거 최초의 브라우저 전쟁은 90년대에 시작되었다. 94년 출시된 넷스케이프는 프로그램을 무료로 전 세계에 배포함으로써 웹브라우저 시장의 표준 장악에 성공하며, 96년 ... 시장점유율 90%, 주당 80달러에 달하는 거대업체로 급부상하였으며, 새로운 버전의 프로그램에 카피당 49달러의 가격을 책정하는 등 업계의 주도권을 잡기 위한 저가마케팅 전략
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.28
  • [마케팅]삼성전자-Yepp의 마케팅전략
    PMP3 PLAYER가 만들어진 이래로 많은 기술적 발전을 보임.사회 문화적 환경P2P기술의 등장 - 디지털 음악과 P2P기술저작권 관련 법률의 문제 - 온라인디지털 콘텐츠산업발전법 ... 고 싶은 홈페이지의 이미지 심기온라인 시장에서의 이미지 강화4P - Place- 매주 한 번 Yepp Party Time 개최 : Yepp 사용자와 동반 2인을 초대하여 이미지 개선 ... 경영진에서 MP3플레이어 시장을 잠시 전환기에 생기는 틈새시장 으로 간주한 것이 큰 착오. -2001년 이후 MP3시장이 본격적으로 열리자 뒤늦게 마케팅을 시작.기 업 목 표각 오
    리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.10.04
  • 한EU FTA 지적재산권 및 서비스분야
    서비스산업 현황Ⅲ. 한 ? EU FTA 의 지적재산권 및 서비스분야 주요쟁점(1) 지적재산권(2) 서비스 시장(ⅰ) 서비스 일반(ⅱ) 법률 서비스(ⅲ) 방송, 통신 서비스(ⅳ) 금융 ... 가 극적으로 타결 된지 불과 한달여 만에 우리나라는 4조 300억 달러의 최대 교역시장 유럽연합(EU)과의 FTA협상 체제에 들어갔다. EU는 국내총생산(GDP) 규모에서 세계 최대 ... 간 보호저작권S/W, DB, 음악, 영화 : 50년간 보호, 방송프로그램 : 20년간 보호상표권최소 7년간 보호, 이후 무기한 연장 가능반도체 회로 설계반도체 회로 설계는 10년간
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.26
  • yes24
    서 론1. Yes24 소개(1) 회사개요(2) 화사연혁(3) 경영이념(4) 사업영역2. 인터넷 서점의 시장상황(1) 인터넷 서점의 개요(2) 인터넷 서점의 특성(3) 인터넷 서점 ... 의 시장 현황3.경쟁사 분석(1) 교보문고(2) 알라딘(3) 인터파크본 론1. Website 분석2. Yes24 경영전략 및 모델(1) 성장성(2) 실적추이(3) 경영전략(4 ... 계열사 INFRA24의 직원 170명으로 구성된 회사이다. yes24의 사업영역은 국내외 출판도서, 전자도서, 음악CD, 소프트웨어, VCD/DVD, 전자제품이며 매출액 규모는 일
    리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.03
  • [문화]한국 음반시장 불황
    한국 음반시장 불황현상과 원인,그리고 대책제 1장 서론1.1 연구의 동기와 목적우리나라 음반시장의 불황이 처음으로 거론되기 시작한 것은 약 2001년 경이였다. 이 시기부터 가수 ... 없지만, CD를 듣다가 mp3를 들으면 쉽게 느낄 수 있다. 그렇다 보니 음반시장의 불황 문제는 평소 CD사는 것을 즐기는 나에게 있어서도 나의 몇 손가락 안에 드는 즐거움 ... 이 사라지며, 더 장기적인 측면에서 CD가 언젠가는 다시 돌릴 수 없는 추억으로만 남게 될지도 모른다는 불안감을 가져다준다.이 논문에서는 우선 우리나라 음반 시장의 불황이 어느 정도 심각
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.31
  • [경영]성공한 인터넷 기업 사례 분석 (마케팅 4P분석)
    . 목차(페이지 P)제 1장 서론 -------------------------------------------2제 2장 인터넷과 시장 ----------------------- ... 을 한다.이러한 인터넷을 통하여 운영되는 기업을 전자 상거래 기업 이라고 칭하고 있다. 전자 상거래는 인터넷이 보급화 되기 전부터 이루어졌었다. 전자 상거래 기업은 온라인 유통경로 ... 에서 세계를 확대시킨다. 예를 들어서 어느 지역의 음악가가 자신의 음악을 웹에 올림으로서 세계 전 지역의 사람들이 음악을 들 을 수 있도록 할 수 있다. 세계 어느 곳에 있는 사람
    리포트 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.12.01
  • 던킨 도넛츠 광고 기획서
    커피 도넛 커뮤니케이션 강화 프로모션 전략.ContentsAnalysisConceptCreativePromotion시장분석빵 시장과 비교-낮은 점유율 그러나 높은 성장률.도너츠 ... 시장은 따로 존재!*던킨 도너츠 상대적 점유율 상당히 높음(70%) *위험한 경쟁사 없음.Segmentation(http://www.jasonboy.com/project ... %커피-13%Sales Mix 매출 분석! (기타-5%)도너츠-68%소비자들 인식- 던킨 도너츠=도넛SWOT 분석Strength 브랜드 가치 제품의 다양함 품질 관리 높은 시장 점유
    리포트 | 56페이지 | 3,800원 | 등록일 2008.04.26
  • [신제품개발성공사례] 닥터유 프로젝트
    씨네플렉스 개관6월 지주회사 온미디어 설립(주) 제미로온라인 설립2000년 7월 온미디어 (주)온게임네트워크 방송국 개국9월 케익 오뜨옐로우 출시2001년 1월 미국 음악 전문방송 ... 에 들어갔을지는 모르지만 아직은 출시 전인 경쟁업자들이 있었다. 이에 따라 과자시장의 새로운 신제품을 개발하기 위한 미시적 환경의 여러요인들이 발판이 되었다.거시적 환경인구통계적 환경 ... 었고 오리온 사라는 오랜 역사를 가진 기업에 대한 신뢰성등을 바탕으로 안전한 과자 믿고 먹을 수 있는 과자라는이미지를 포지셔닝 하였다.닥터유의 가능성오리온은 국내 프리미엄 제과시장
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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