• 통합검색(10,129)
  • 리포트(8,775)
  • 자기소개서(719)
  • 방송통신대(355)
  • 시험자료(198)
  • 서식(48)
  • 논문(20)
  • 기업보고서(8)
  • 이력서(3)
  • 노하우(3)

"컴퓨터야놀자" 검색결과 561-580 / 10,129건

판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.
  • 판매자 표지 자료 표지
    리처드 도킨스 외 25인(존 브록만 엮음)의 <큐리어스>, 위대한 과학자의 오늘이 있기까지
    으로 수학자인데 그의 방에서 그가 컴퓨터를 가지고 놀도록 해줌으로써 과학적 호기심을 키워주었다.후에 험프셔 대학에서 번스틴 물리학 교수를 만나 그에게 혹독한 훈련을 받았다. 그리고 ... 도 한다.재런 러니어는 컴퓨터 과학자로 가상현실이라는 명칭을 처음으로 고안했다. 그는 뉴멕시코에서 어린 시절을 보냈다. 그는 어린 시절은 형상보다는 운치가 연관성보다는 감각질 ... 에서 기계로 셈을 할 수 있다는 것을 알게 되었다. 물론 컴퓨터는 본 일이 없다. 그는 이미 열 살 때 두뇌가 단지 생각하는 기계라고 확신했다. 그러니 그와 같은 기계를 만들 수 있
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [사이버 심리학 A+] 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께 논리적으로 기술하시오.
    이루어 지고 컴퓨터 같은 전자 매체를 의사소통을 도구로 사용한다. 사회에서 다른 위치에 있어도 같은 관심사를 가진 사람들이 네트워크를 통해 모이는 것이다.같은 관심사를 가지고 있 ... 하다듯이 노출이 되어있다. 더 큰 문제는 어린 학생들이 이러한 범죄를 죄라고 인식하지 못하고 단순하고 재미있는 놀이로 인식을 하고 있는 경우가 있다는 것이다.시간이 지날 수록 사이버의 폐해 ... [사이버심리학]• 주제 : 4주 2강에서 사이버공간에서의 집단특성에 대해 학습했습니다. 사이버공간에서의 집단성(극단적인 팬덤형성)의 폐해와 대응법에 대하여 본인의 의견과 함께
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.13 | 수정일 2024.04.03
  • STX조선해양 자기소개서
    이 현재 저의 꿈입니다.언제 어디서나 승부욕이 앞서고 지는 것을 싫어합니다. 학과 성적뿐 아니라 축구동아리에서의 시합을 할 때에도 마찬가지이며 또한 놀 때에도 누구보다 확실히 놀 ... ARENA라는 소프트웨어를 이용한 시뮬레이션을 학습하는 과정에서 팀 프로젝트를 수행하였으며, 부러지는 성격과 컴퓨터 관련 전공성적이 우수하여 팀의 리더로 선정되었습니다. '형제 ... 기공사’라는 중소기업을 몇 차례 방문하였고, 주요 생산 제품을 선별하였으며, 각각의 공정을 분석하였습니다. 그러나 이런 실제의 제조시스템을 컴퓨터를 이용해 시뮬레이션으로 구현
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 사회심리학, 사회학개론, 아동발달, 아동복지론, 자폐장애교육, 장애인복지론,특수아동이해토론
    치 않은 아이들은 자연스레 컴퓨터나 스마트폰을 가까이 하는데, 이는 게임 중독으로 이어지는 비율이 높았다”면서 “어른들은 흔히 아이들의 놀 권리를 제한하면 공부에 집중할 수 있 ... ’이다.“고쳐달라고 몇 번 말해도 계속 이래요. 올라가면 삐걱삐걱 소리도 나고, 몇몇 부분은 막 흔들려서 요즘은 잘 안 놀아요. 그네라도 있으면 좋을 텐데, 선생님이 다른 놀이기구 ... 어 공유하고, 토론하는 아동권리지수 심층 연구 프로젝트다.프로젝트 이후 아이들 뇌리에 가장 확실히 박힌 것은 ‘놀 권리’라는 단어다. 이전의 놀이가 ‘착한 일’을 한 대가이자, 스스로
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    주변에서 지켜본 청소년기에 해당하는 청소년을 관찰하여 그 청소년의 정체감에 대하여 Marcia(1980)의 자아정체감 유형 분류를 바탕으로 기술해보세요.
    하기보다는 친구들과 함께 놀거나 컴퓨터 게임 등을 하는 데 관심이 많았다. 이와 함께 미래에 대한 막연한 불안감이 있었고, 자신이 원하는 사람이 될 수 있을지 혼란스러웠다. 원 ... 이 되었습니다. 저도 중고교 시절이 엊그제 같은데 이제 20대 중반이다. 나의 청소년기를 돌이켜보면 신체적, 정신적으로 많이 성장하여 질풍노도의 시기를 실감하게 합니다. 또 그 과정 ... 에서 내가 누구인지 등에 대해 혼란스러웠고, 내 미래에 대한 막연한 불안감을 느꼈다. 청소년기는 한 사람이 인생에서 발달하는 단계에서 큰 발전을 이루는 시기이기 때문이다. 이 시기
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.14
  • 메타버스 독후감
    이 그 증거이다. 따라서 코로나19 이전부터 존재해왔던 언택트 세계를 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상, 디지털화된 지구를 메타버스라고 부르게 되 ... , 경제적 이익 등을 모두 놓칠수 있기 때문이다.● 새로운 세상, 디지털 지구, 메타버스의 탄생저자는 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷 등 디지털 미디어에 담긴 새로운 세상, 디지털 ... 메 타 버 스저자 : 김상균2020년에 찾아온 코로나19로 우리 삶의 많은 부분이 변화되었다고 생각한다. 카페, 식당, 강의실, 사무실 등에서 여럿이 만나 함께 어울려 놀고 공부
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • [정신지체아 교육] 정신지체아동의 문제행동 지도방법
    와 목적을 알고, 적절한 지도전략을 이해하는 것이 매우 중요해졌다.I. 문제행동의 유형과 강화요인문제행동은 일반적으로 통용되지 않고 수용되기 어려운 행동을 하는 경우로, 절대적인 ... 기준보다는 상대적인 기준에 따라서 판단된다. 문제행동의 유형은 특정 행동이 자주 발생하지 않아서 문제가 되는 '과소행동', 너무 빈번히 일어나서 문제가 되는 '과다행동', 일반 ... 는 '결손행동' 등으로 유형 구분이 가능하다.이와 같이 정신지체 아동의 경우, 문제행동이 현재 지속되고 있다는 것은 그 행동이 이미 오래전에 학습된 것이라고 하더라도 현재의 환경 내에 그
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    자폐아 티토의 이야기 마음 나무를 읽고
    때문에 관계와 소통의 발전 가능성을 올바르게 진단하지 못하는 것입니다. 그래서 티토는 말합니다.“어떻게 놀지요! (말을 못 하니?) 어떻게 말하지요! (말을 못 듣니?) 어떻게 듣 ... 만 이 책을 마지막 페이지까지 전부 읽고 난 뒤에는 ‘이상한 변호사 우영우’와 비교했던 저 자신이 무색해질 정도로 자폐인에 대한 새로운 시각을 경험하게 되었습니다.‘마음 나무 ... ’는 43개월 때 말을 잘 못 할 정도의 중증자폐 판정을 받은 인도 소년 티토가 어머니의 헌신적인 노력으로 글쓰기를 배우고 난 뒤 여덟 살 때부터 열한 살 때까지 직접 쓴 글들을 모은
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    세이노의 가르침 - 독서감상문
    는 지식을 얻는 데 사용되는 시간. 예를 들어 최우수 성적으로 학교를 졸업한다면 일단은 사회에서 대가를 더 받게 되므로 ’돈이 되는 시간‘이다. 또한 그의 경우 컴퓨터 고장을 직접 ... 수리할 줄 안다면 그 수리 지식을 얻는 데 사용한 시간은 ’평생‘ 컴퓨터가 고장 날 때마다 돈을 절약시켜 주는 원천이 된다. 컴퓨터 하드웨어에 대하여 일단 억지로라도 배워 둔다면 ... 는 시기본이며, 그 안에 작은 것 하나하나 깊이 공부하여 시장 전체를 이해하라고 설명한다. 나무가 아닌 숲을 보라는 멋진 말이 있지만 세이노는 나무도 보고 숲도 보고, 숲에 있는 나무
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.21
  • [a+취득자료] 사회복지실천에서 인간행동과 사회환경은 사회복지사가 갖추어야 할 중요한 기초지식이다. 이를 이해하기 위한 나 자신의 성장과 발달특성, 사회환경에 대해 요약하여 제출하시오.
    의 또래 친구들과 함께 보내는 시간이 많음으로써 관찰되는 또 다른 모습으로는 친구들과의 술자리가 잦고 컴퓨터 게임 등을 통해 여가 시간을 보내는 경향 역시 크다는 점이다. 친구 ... 하는 클라이언트일수록 그에게서 나타나는 행동의 특징이나 환경에서의 문제점을 분석해 바로 잡는 것은 클라이언트가 문제 행동을 극복하고 바람직한 삶의 태도를 취하는데 중요한 역할을 하게 된다 ... 고 있었으며 오히려 언어적인 발달은 친구들에 비해 더디게 진행된 편이었기 때문에 사용할 수 있는 어휘력이 부족한 편이었다고 한다. 신체 역시 약한 체질이었기 때문에 다양한 종류의 잔병
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.24
  • 국제비지니스협상 ) Q1. 자신이 경험한 협상사례를 육하원칙[누가(who)언제(when)어디서(where)무엇을(what)어떻게(how)왜(why)]에 따라 기술하시오. Q2. 위 협상 결과를 협상이론을 적용하여 분석해보고, 협상이론의 실제적용가능성에 대해 평가해보시오 할인자료
    을 하고 있으니 너무 속상했다. 그래서 이번만큼은 잘잘못을 가리고 싶었다. 그래서 동생들이 서로 따로 놀고 있을 때를 노려 애들에게 각각 접근했다. 처음에는 모르는 척을 했 ... 이것저것 찾아보다가 말려있던 내 브로마이드들을 발견했고 그걸 가지고 칼싸움을 하다가 그 중에 하나가 풀어졌고 거기에 찍혀 있는 사진을 보고는 낙서까지 하며 놀았다는 것이었다. 듣 ... 만이 아닌 상대에게까지도 나쁜 결과를 불러오게 되는 현상을 의미한다. 내 동생들의 경우가 그렇다. 본인들이 심심했었기 때문에 내 방에 들어와 놀았을거다. 그러나 그 장난끼가 점점 올라오
    리포트 | 6페이지 | 4,200원 (25%↓) 3150원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 1학기 방송통신대 중간과제물 [여가레크리에이션] - 자신의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획해 보세요.
    여가는 사회 내 존재하며 사회 여건과 상황에 큰 영향을 받는다. 여가는 노동에서 해방된 자유로운 시간에 행해지는 자발적 자기 목적적 활동이다. 전 생애에 사회·경제적활동이 기본 ... 되기는 하지만 일생의 절반은 여가 가능 시간에 속한다. 일생에 있어 현명한 여가시간 사용이 중요한 이유이다.컨슈머인사이트가 조사한 ‘여가·문화·체육 주례조사’에 따라 다음과 같이 ... 이다. 이는 세분 활동으로 총 85항목으로 나눠져 있다. 통계적으로 우리나라 성인 실생활 가장 많이 하는 여가활동은 산책, 쇼핑, 영상콘텐츠 시청 등 평범한 「오락·휴식」분야
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.04.06
  • 나는 죽지 않겠다
    게 논다니 줄이라고 하셨다.목숨줄이 되어주고 여흥 줄이 되어주는 돈이 없다. 내가 지녔던 돈 이천 원, 군고구마를 사고 집으로 들어갈 때 행복했고 너무나 죽을 것 같았다. 목숨줄 ... 는 귀를 막고 코를 책상에 박는다. 엄마가 전화통을 붙잡고 돈 타령에 지치는 사이 오빠가 화장실에서 나온다. 나에게 언제나 야! 라고 부르고 라면을 끓이라고 한다. 그리고 컴퓨터 책상 ... 책제목: 나는 죽지 않겠다.작가: 공선옥한국주제: 나는 여고 2학년이다. 반장이 일주일만 좀 갖고 있으라는 공금 백만 원을 마음대로 써버렸다. 실상은 오빠가 훔쳐 가기도 했
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    3~5세 누리과정에 대한 각 영역별 목표 및 내용범주와 내용에 따른 세부내용을 작성하고
    보육학개론주제: 3~5세 누리과정에 대한 각 영역별 목표 및 내용범주와 내용에 따른 세부내용을 작성하고 국가수준 보육과정인 3~5세 누리과정지침에 대한 교사로서의 장.단점을 기술 ... 는 것이다. 본 레포트에서는 누리과정의 내용을 살펴보고 누리과정의 지침이 교사가 수행할 때의 장점과 단점을 논하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 누리과정의 영역별 목표와 내용범주누리과정 ... 을 포함한다. 안전하게 생활하기는 일상에서 안전하게 놀이하고 생활하며 TV, 컴퓨터, 스마트폰 등을 바르게 사용하고 교통안전 규칙을 지키며 안전사고, 화재, 재난, 학대, 유괴 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠활동 참여요인과 아동의 정서와의 관계
    는 학교체육시간 참여와 방과 후 개인적 교습, 친구들과의 놀이로 이루어지는데 이때의 학교 체육은 각 개인의 특성이나 자질을 고려하지 않은 획일화된 교육으로 이루어지고 있기 때문에 교과 ... . 스포츠활동의 유형과 정서정도1) 스포츠활동 유형과 불안감2) 스포츠활동 유형과 우울감3) 스포츠활동 유형과 자신감Ⅳ. 결론 및 제언Ⅰ. 서론현대 사회의 아동들은 컴퓨터오락 ... , 비디오, TV 시청 등 움직임이 없는 앉아서 할 수 있는 놀이에 익숙해져 있어 혼자서 대부분의 시간을 보내고 있다. 이는 아동의 개성과 잠재력의 개발 등을 저해하고, 아동을 개인
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.13
  • 학습 주제 중 1개를 선택해, 그 주제에 맞는 학습 보드게임 1가지 (우봉고) 진행후 레포트쓰기
    을 경험했는데, 그 당시의 도형 수업이 필자의 적응을 도와주는 데에 큰 역할을 해주었기 때문이다. 도형 수업의 경우, 손에 잡기 편한 교구들을 사용이 교과수업이란 느낌 보다는 놀 ... 는 공백을 채우는 게임이다. 테트리스 또한 필자가 초등학교에 다닐 때, 컴퓨터 플래시 게임으로 유명했다. 그 당시 학교 정보시간에 컴퓨터실에 가면, 남자아이들은 옹기종기 모여앉 ... 동기필자는 어린 시절 수업 중에 가장 기억에 남던 활동을 떠올렸다. 그건 도형에 관한 수업이었다. 왜냐하면 초등학교 저학년 때, 필자는 유치원이나 어린이집과는 다른 환경에 부적응
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.24
  • 정신사회놀이
    놀이 / 레저 Vs. 일 아동과 청소년이 놀이로 부르는 활동들을 성인들은 레저라 한다 . 레저는 자발성과 내재적 동기를 가지고 있다 . 반면 일은 필수적으로 해야 하는 것이거나 동기 ... 에 서는 놀이인 것 이 다른 문화에서는 놀이로 간주되지 않을 수도 있다 . 보호자는 아동의 놀이 역량을 억제하거나 강화하는 데 중요한 역할 환경적인 요소들도 놀이를 증진 환경적 요소 ... 6 놀이와 가족들 PART 7 엄마 역할하기와 정신질환 PART 8 요약PART 1 서론 서 론 작업치료에서의 놀이는 어린이의 일차적이고 우선 적인 작업이다 . 놀이를 통한 학습
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.09
  • 만5세 (7세) 9월,10월,11월,12월,1월,2월 관찰일지 - 10Page 분량 관찰일지
    에요? 라고 질문한다. 앞을 보지 못한 사람을 위해서 만든거라고 이야기하자 아~그렇구나~라고 하며 고개를 끄덕인다.해석 및 평가처음에는 키보드라는 말이 듣고 컴퓨터에 사용되는 키보드 ... OO놀기를 좋아하던 OO가 친구들과 놀이를 하며 관계가 확장한다. 블록, 알까기, 공놀이 등 놀이영역도 점점 확장되고 몸을 사용하는 활동적인 놀이도 좋아한다. OO이, OO이와 놀이 ... 연령만5세구분영역관 찰 내 용2학기사회관계새로운 친구가 오자 “친구 예쁘다. 같이 놀고 싶어”라고 말하며 친구에게 다가간다. 친구가 화장실, 정수기 등 위치를 잘 모르는 모습
    리포트 | 10페이지 | 7,800원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아안전교육 연간계획서
    이 안전수칙[장애인식개선]-안전하게 물놀이를 해요-물놀이 안전수칙을 지켜요.-장애는 이상한 것이 아니라 조금 다른 거예요.7/57/67/830분30분1시간4회1:20[약물 오남용]약 ... 레인지로 인한 화재지진/소방훈련지진발생 & 교실 컴퓨터 과부하로 인한 화재4생활안전유치원 생활 안전 규칙10생활안전심부름 가는 길교통안전유치원 버스 안전 규칙교통안전자동차에 사각지대 ... 폭력예방싫어요. 안돼요. 도와주세요.미디어예방인터넷 게임 중독 예방약물 오남용하얀 연기 속의 비밀지진훈련지진이 일어났어요.소방훈련교사 화장실 전기누전으로 인한 화재6생활안전놀이터
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.04
  • [A+] 정신건강간호학 치료적 비치료적 의사소통 구분
    고 놀았는데 주변 애들이 대학 간 걸 보니까 진짜 대학에 대한 로망이 다 깨지는 거야나: 아 그렇지 로망이 깨지지 비치료적 의사소통: 동의하기친구: 내가 생각한 대학도 아닐뿐 ... 이라도 빨리 할까 생각을 했지나: 스트레스 심하긴 하겠다 나만 제자린거같으니까 치료적 의사소통: 공감하기-감정반영하기친구: 그래서 경리할까 했는데 또 나랑 안 맞는 거야 컴퓨터 ... 내가 대학을 안 가면 뭘 할 수 있을까 생각을 하다가 공무원 생각을 한 거 거든? 그러고 고민을 하다가 어차피 내가 이걸 안 하면 대학 갈 생각도 없으니까 매일 놀 거잖아나: 맞
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.04
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 05월 29일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:25 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감