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"컴퓨터야놀자" 검색결과 361-380 / 10,129건

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  • 자기소개서 아이에스에프넷 코리아 강남 본사 IT 기술팀원 헬프데스크 모집
    고 놀기 시작했고 처음에는 단순한 게임을 하거나 인터넷을 검색하는 정도였지만 점차 컴퓨터의 작동 원리와 프로그램을 이해하고 싶다는 욕구가 생겼습니다. 그래서 자바스크립트와 HTML ... (희망하는 직무 혹은 취급하고 싶은 제품 혹은 서비스와 연계) 본인 장점 및 특기 인생의 좌우명 도전경험(실패사례, 위기와 극복) 경험 및 경력 지원동기 및 포부(이 업무에 적합 ... 한 이유) 성장 과정 및 성격(희망하는 직무 혹은 취급하고 싶은 제품 혹은 서비스와 연계) 어릴 때부터 컴퓨터와 기술에 대한 호기심이 강했습니다. 초등학교 시절부터 컴퓨터를 가지
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.07
  • ADHD아동 간호와 건강관리방법
    에 스테레오 사용권을 주는 것이다. 또는 텔레비전 시청, 밖에 나가놀기, 컴퓨터게임하기 등으로도 가능하다. 과잉행동아는 일을 지겨워하는 경향이 있고 다른 아동보다 더 빨리 싫증 ... 주의력 결핍이란 전형적으로 나이에 비해 주의집중 기간이 짧고 주의집중이 어렵고 주의가 산만한 것이 특징이다. 이런 아동들은 끈기가 거의 없으며 한 가지 활동을 오래 하지 못하 ... 관리 방법1. 약물치료ADHD아동의 치료약으로 흥분제가 가장 널리 쓰이고 있다. 이 약을 복용한 ADHD아동은 주의력이 증가되고, 충동성과 활동수준이 감소한다. 효과는 빨리 나타나
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 또래문화에 있어 또래집단 집단따돌림의 개념과 그의 특징을 설명하고 대처방안을 서술
    라고 할 수 있다. 특히 요즈음 전자오락이니 컴퓨터게임 등은 아이들의 새로운 놀이로 매우 빠르게 자리 잡아가고 있고 이전의 신체적 활동과 협동, 감성과 재능, 상호보완적인 인간관계 ... 가 필요로 했던 놀이들은 개별적이고 상호작용이 없는 기계와의 놀이로 변화되고 있어 대인관계를 맺는 기회를 빼앗아 가고 있으며 아이들 사이에서 컴퓨터게임이나 인기 스타들의 이야기 ... ) 학교와 정부 및 사회의 역할3) 학생 및 학부모의 역할4. 집단따돌림의 대처방안5. 나의 의견Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론청소년기는 아동기에서 성인기에 이르는 과도기이며, 신체
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28
  • [유아교육과] 2023년 2학기 유아교육기관운영관리 중간시험과제물 공통(유치원과 어린이집 평가제도 등)
    이 두 영역은 인접하여 배치하면서 건조한 영역인 언어영역 및 조작영역 등과는 떨어지게 배치한다. 또한 녹음기나 컴퓨터 등을 사용하는 영역은 전기 콘센트가 있는 곳에 가깝게 배치한다.- 중략 - ... 다. 이 영역은 교구 진열대 및 분리대 등으로 경계를 암시하도록 설비함으로써 유아들이 여러 가지 활동을 할 수 있도록 기능적으로 분리된 영역을 말한다. 이 영역들은 각 영역의 특성에 맞 ... 는 교재⋅교구와 장비를 비치하고 있으며, 전체적으로 조용한 놀이, 활동적인 놀이, 혼자 놀이, 집단 놀이 사이의 균형을 제공하게 된다. 유아교육기관은 다른 기관
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아 놀이와 관련한 기사 등 최근 경향을 3개 이상 스크랩하여 자신의 생각을 기술하시오
    것을 보고, 느끼면서 아이들은 에너지를 마음껏 발산시킬 수 있는 기회가 된다. 영유아기는 열심히 놀고 열심히 체험해야 하는 시기이지만, 가정형편상 여건이 녹록치 않은 가정 ... 를 쓰고 영유아들은 놀이 활동을 즐기고 너무 그 시간을 좋아한다. 사회에서도 환경변화에 취약한 영유아들이 마음껏 놀 수 있도록 건강하게 뛰어놀 수 있는 공간이 생겨나고 있다. 영유아 ... 시기부터 학원에서 분주하게 보내고 있기 때문이다. 놀이 활동을 가장한 창의수학이나 원어민과 함께 하는 영어놀이교실, 요리교실, 미술활동 등도 놀이를 통해 여러 학습이 가능한 수업
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21 | 수정일 2022.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    하고 있습니다. 몇 가지 주요한 변화 요인은 다음과 같습니다:디지털 기술의 발전: 컴퓨터, 스마트폰, 태블릿 등 디지털 기기의 보급으로 인해 아이들은 전통적인 놀이보다 디지털 놀이 ... 에서 활발하게 놀았습니다. 또한, 상상력을 발휘하며 다양한 역할놀이를 통해 사회적 규칙과 협력을 배우는 경험을 쌓았습니다. 이러한 놀이문화는 신체적인 활동과 사회적 상호작용을 즐기 ... 와 세대에 따라 변화하고 있습니다. 과거에는 대부분의 아이들이 집안이나 근처 공원에서 놀이를 즐겼지만, 요즘에는 스마트폰과 컴퓨터 등 디지털 기기의 보급으로 인해 실내에서 놀이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    강남장애인복지관 정규직 사회복지사 자기소개서
    이 느린 친척동생이 불편하여 거리감이 느껴졌지만 같이 놀고 여행을 가면서 친척동생이 가지고 있는 장애는 사람과 소통하는데 아무런 문제가 되지 않으며 표현의 방식이 다를 뿐 비장애인 ... 준비를 하였습니다. 방학기간엔 종합사회복지관과 장애인복지관에서 행정 보조 실습을 하며 미래에 사회복지사로 근무하게 됐을 때 갖춰야 하는 컴퓨터 활용 능력의 중요성을 깨달아 워드 ... 프로세서1급과 컴퓨터 활용능력2급을 취득해 하였습니다. 대학교를 졸업한 겨울에는 사회복지사 1급 자격증 시험에 응시하여 합격해 사회복지사로서의 전문성을 더욱 향상시켰습니다.3. 직장
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.10
  • E스포츠의 세계 중간 범위 내용정리
    하여 언어, 풍습, 종교, 학문, 예술, 제도 따위를 포함)e스포츠 문화 현상· e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가 (대통령배 아마추어 e스포츠 ... 결승 경기의 모바일 시청자 수는 107만 명· e스포츠는 즐기는 문화▶ 청소년의 90% 이상이 e스포츠를 놀이로 인식▶ 프로선수는 연예인 이상의 인기를 누리면서 청소년들의 우상 ... 으로 부상e스포츠는 디지털 여가 문화· e스포츠는 디지털 사회의 핵심적인 여가활동 (김정운, 2006)▶ 온라인과 오프라인에서 이루어지는 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용▶ 디지털 환경
    시험자료 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.17
  • [유아교육론 1학년] 2. 유아의 창의성 교육방법에 대하여 설명하고(15점), 인터넷으로 방문한 유아교육기관에서 강조하는 창의적 질문법에 대하여 서술하시오(15점).
    로 CMC(Computer Mediated Communication), CD-ROM, 시뮬레이션 게임 등 컴퓨터를 기반으로 한 창의성 교육기법들이 늘어가고 있다. 컴퓨터는 물리적인 ... 을 갖는다.유아의 과학적 흥미와 탐구 능력은 본질적 발달 특성으로 성인의 권유나 안내 보다 선행하는 능력이다. 놀이도 유아의 생래적 발달 기제로 자발성과 즐거움을 갖고 활동에 능동 ... 들이 탐구시 읽기 등으로 학생들의 흥미와 동기를 유발하여 자율적인 독서 활동을 통해서 창의적인 사고력을 향상시키는 방법이다.(8) 컴퓨터 매체나 소프트웨어를 활용한 기법컴퓨터 매체
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.17
  • 딥러닝을 활용한 3가지 사례
    는 인공지능 기술 중 하나로, 인간의 두뇌가 수많은 데이터 속에서 패턴을 발견한 뒤 사물을 구분하는 정보처리 방식을 모방해 컴퓨터가 사물을 분별하도록 기계를 학습시키는 방식이다.딥 ... 러닝은 주로 많은 데이터를 컴퓨터에 입력하고 비슷한 것끼리 분류하도록 하는 기계학습이라는 방법으로 사물이나 데이터를 군집화하거나 분류하는 데 사용된다.구글 딥마인드 사의 알파고 ... 딥러닝을 활용한 3가지 사례목차1. 서론2. 본론3. 결론4. 주요 참고문헌 및 사이트Ⅰ. 서론딥러닝(Deep learning)이란 컴퓨터가 사람처럼 생각하고 배울 수 있도록 하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    상담일지 만 1세 11명 2학기 상담
    하는 모습도 보입니다.요즘은 자동차 장난감을 놀다가도 컴퓨터나 핸드폰으로 노래 동영상을 틀어주면 신나게 몸을 흔들며 듣고 따라 부릅니다.자연탐구새로운 사물이나 자연에 관심이 많으며 바깥 ... 하니까 오후에도 그렇게 가능하지 않을까요?수면습관자면서 많이 뒤척이는 편입니다. 엎드려 자고 중간에 깼다가 다시 잠드는 경우가 많습니다. 원에서는 잠을 자고 일어나면 잠깐 그 자리 ... 에 움직이지 않다가 정신을 차리고나서 금방 간식을 먹으려고 자기 자리에 앉아 기다립니다.잠자면서 많이 움직이고 한자리에서 자지않고 굴러다니는 편이에요. 코를 골며 자는 적도 아주 많
    리포트 | 11페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.01.03
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    이제 스마트폰은 우리의 삶에서 없어서는 안되는 필수품이 되었습니다. 영유아들에게 스마트폰을 노출하는 것에
    중 하나는 스마트폰이라고 말할 수 있다. 사람들은 스마트폰을 전화를 와 하고 메시지를 보내는 것과 같은 연락의 수단으로 이용하는 것 뿐 아니라 컴퓨터의 대체로 사용하여 업무나 문서 ... 에 대한 찬반 입장에 대해 논해보고자 한다.Ⅱ. 본론우리나라 국가수준의 유아교육과정인 누리과정에서는 신체운동·건강의 내용범주인 안전하게 생활하기에서 “TV, 컴퓨터, 스마트폰 등 ... 폰이 우리의 일상 속에 들어와 있다는 것이다. 영유아는 스마트폰을 하나의 놀이로 이용할 수 있다. 놀이가 일과인 영유아에게 새로운 하나의 놀이로 받아들일 수 있는 것이 스마트폰
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 영유아기 전자 미디어 노출에 대한 자료를 스크랩하고 자신의 생각을 서술하시오.
    들과의 교류 없이도 놀 수 있다는 점에서 의사소통 능력을 발휘할 상황이 전혀 마련되지 않아 그만큼 발달도 늦어지게 된다. 이는 결국 언어 발달에도 고착되는 현상을 겪을 수 있는데 언어발달 ... 활동을 할 수 있으니까 등등의 사유로 너무나 쉽게 전문가들의 의견이 무시되고 있다.본론에서는 영유아가 전자 미디어에 노출되었을 때 어떠한 영향을 미치는지를 구체적인 사례와 근거 ... 를 들어 설명하고 개선방안을 마련하고자 한다. 이를 통해 영유아의 전자 미디어 노출에 대한 나의 생각을 제시할 수 있으며 영유아 발달에 있어 전자 미디어 노출이 미치는 영향이 어떠
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 토익 고급어휘 정리 (850점대 이상 공부에 좋아요)
    의forlidate강화하다bound~할 의무가 있는hand over~을 건네주다telecommute재택근무하다computer literate컴퓨터 사용에 능한"People who are ... computer literate have a better chance of finding a job.컴퓨터를 다룰 수 있는 사람들은 더 나은 취업 기회를 가진다 ... , 오물"awfully대단히mileage주행 거리rain or shine어떤 일이 있어도cupboard찬장official arrangement공식적인 합의bring up제기
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.13 | 수정일 2021.12.15
  • 기뇌증 간호과정+문헌고찰
    omputed tomography: CT)으로도 쉽게 확인 할 수 있으며, 두개 강 내의 공기는 컴퓨터 단층 촬영에서 정상적인 뇌척수액보다 더 어둡게 보인다. 컴퓨터 단층촬영에서 양측 전두엽 ... 있다. 아래 그림은 컴퓨터 단층촬영에서 양측 전두엽이 두개 강 내에 공기로 인해 산봉우리처럼 보이고 있으며 노란색 화살표로 표시된 검은 음영이 두개 강 내의 공기이다.5. 치료일반 ... : 무4. 간호력1) 현병력- 주호소: head trauma, lt ear bleeding- 발병일시: 2021.09.26.- 입원동기: 놀다가 3m 높이에서 떨어져 응급실 경유 입원
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인간발달론] 대중매체가 아동에게 미치는 영향
    인간발달론대중 매체가 아동발달에 미치는 영향1. 신체 및 운동 발달에 미치는 영향사회가 발달하며 아이들이 놀 수 있는 놀이터가 사라져가고 공터가 사라져갔습니다. 여성의 사회진출 ... 과의존 비율이 2년간 가장 크게 상승했다고 밝혔습니다.또한 우리나라 아동의 주중과 주말의 놀이 및 여가시간을 조사한 결과 SNS나 컴퓨터, 핸드폰, 게임, TV, 영화 등 미디어 ... 와 관련된 시간이 1순위였습니다(Statistics Korea. 2009). 그에 따라 아동의 놀이와 여가 시간이 줄어들게 되었는데 놀이와 여가는 아동발달의 필수요건으로 신체 발달
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.28
  • 나의 심리 알아보기(나의성격,취미,싫어하는행동,좋아하는행동,성취감을 느꼈을때 등)
    에 어머니 밑에서 맛있는 요리를 많이 배워 요리솜씨가 많이 늘었습니다. 남동생은 중학생인데 컴퓨터 게임하는 것과 기타 치는 것을 좋아합니다. 컴퓨터 게임을 좋아해서 컴퓨터 하는 문제 ... report제 목:교육심리학 레포트과 목:교육심리학학 과:담당교수:학 번:이 름:1.나의 성격은?저는 매사에 밝고 긍정적이며 정이 많은 성격입니다. 그래서 어떤 일이 많 ... 더라고 시간 낭비하였다고 낙담하지 않고 그 실패로 인한 깨달음을 얻었기 때문에 오히려 잘된 일이라고 생각합니다. 이러한 성격은 어떤 어려운 상황이 오더라도 뒤로 물러서고 피하기보다 일
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2022.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학 품행장애, 지적장애, ADHD 케이스, 간호과정 2개(사회적 상호작용 장애, 자가간호결핍)
    은 친구들과 어울리는 것 같다며 핸드폰을 뺏자, 방에 들어가 컴퓨터를 부수고 물건을 던짐. 말리자 환모를 때리고 다 죽여 버리겠다고 이야기하여 여동생이 경찰에 신고, 이때부터 등교 ... : xx/xx (HOD # 40)주관적 자료“갱생깅, 병뚜껑”“발로 까버리고 싶다”“저거 때리고 안정실 가?”“내꺼야, 이 자식아”“쌤 일로와요 쟤랑 놀지마요”객관적 자료다른 사람 ... 호소 : 폭력적인 행동, 화내는 행동(2) 입원동기 : 내원 2주전 킥보드를 훔치고, 내원 전 날 머리를 자르러 밖에 나가 주변 학생들 금품갈취하려는 모습 보임. 이에 학교 선생
    리포트 | 10페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (글쓰기) 코로나가 바꾼 나의 일상 2020년 한 해 동안 코로나로 인해 변화된 삶의 문제에 대해
    의 사회에는 학교가 사라져서 학교도 가지 않고 집에서 컴퓨터로 선생님과 대화하고 수업을 받을 수 있는 온라인 수업으로 진행될 거라는 미래 상상도를 그려보았지만, 막상 갑작스럽게 닥친 ... 학습 분위기를 조성하고 학습습관을 만들어주는 공간이라는 것을 깨닫게 되었다.초등학생이지만 고학년이고 남자 아이라서 컴퓨터는 잘 다루더라도, 온라인 수업으로 쓰이는 원격 프로그램 ... 의 학습 습관이 무너졌다는 점이다. 아침에 일어나서 씻고 아침 먹고 등교하는 과정을 통해 집에서 학교로 환경이 바뀌면서 공부할 자세가 형성되는데 컴퓨터를 켜서 온라인에 접속하는 것
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 알아듣지 못하는 청소년들의 언어, 문화로 인정할 수 있나요
    여지가 있지만, 이 또한 문화로 인정해야 한다고 생각한다. 특히 청소년들에게 사이버 문화는 그들의 놀이도구이다. 사이버 공간을 통해 이루어지는 각종 온라인 게임, 동호회나 채팅 ... 가 언어파괴에 이르는 심각한 수준에 이르렀다고 한다. 특히 기성세대는 인터넷의 주된 사용자인 청소년이 자발적으로 컴퓨터 통신에 빠져들고 있으며 그들을 중심으로 통신언어가 급격 ... 참고문헌Ⅰ 서론요사이 청소년들을 대표하는 언어라고 한다면 대표적으로 줄임말을 들을 수 있다. 이제는 청소년들만의 언어라고도 할 수 없는 줄임말은 거의 모든 영역에서 사용되었다. 또한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.31
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2025년 05월 29일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감