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"컴퓨터야놀자" 검색결과 481-500 / 10,129건

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  • 방송통신대 유아교육과 교육평가 1학기 중간 과제물
    대상자의 행동이나 관찰대상자 주변에서 벌어지는 사건을 관찰하고 기록하여 그에 대한 정보를 수집하는 방법이다. 이를 통해 관찰자는 관찰대상자의 내적 현상과 상호작용, 관계, 사건 등 ... 에 대해 파악할 수 있다(김희태 외, 2021).관찰법은 관찰대상자의 행동이나 상황을 직접 관찰하여 정보를 수집하는 방법으로 보다 직접적인 데이터를 얻을 수 있고, 관찰대상자의 행동 ... 이나 상황을 직접 관찰하므로 관찰대상자의 행동의 의도나 의미를 파악할 수 있으며 그 행동 뒤에 있는 심리적인 상황도 파악할 수 있다. 또한 관찰법은 관찰대상자를 조작하는 것이 아니
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호학과 보건 교육실습 교수학습지도안(비만예방)
    ?이 영상을 시청하면서 어떤 생각이 들었나요? -저도 마라탕이랑 탕후루, 스무디 같은 음식을 좋아합니다. -저는 마라탕은 너무 매워서 안 좋아하는데 탕후루는 좋아합니다. -맛있 ... 을 유도한다. ※비만은 단기간에 해결할 수 없고, 지속적인 관리와 노력이 필요하다는 것을 깨닫게 하여 생활습관 변화의 중요성을 인지할 수 있도록 한다. ○학습 문제 확인하기 건강체중 ... 에 괜찮을까요? ?건강체중이란 무엇일까요? ?건강체중을 유지하는 것이 왜 중요할까요? ?저체중에 대해 알아봅시다. ?과체중과 비만에 대해 알아봅시다. -저희 할머니가 지금 먹는건 다
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.06 | 수정일 2024.12.09
  • 여러 중독 현상 중 하나를 선정하고 그 중독 현상의 개념과 원인, 유형 등을 제시하세요.
    중독과 같이 우리가 흔히 일상에서 접할 수 있는 것들에도 충분히 중독이 될 수 있는 것이다.인터넷 사용과 컴퓨터 게임은 10대들의 폭발적 인기를 얻으면서 청소년세대를 상징 ... , 휴식, 모험과 오락 등의 제공한다는 긍정적인 측면을 언급하기 보다는 대부분 컴퓨터 게임이 지니고 있는 역기능에 대한 연구들이 많은 편이다. 특히 지나치게 컴퓨터 게임에 몰입 ... 이 될 수 있다는 착각에 빠지게 된다.(4) 사람과 사람의 게임이다.아케이드 게임 등은 사람과 컴퓨터의 대결 구조로 이루어져 있다. 따라서 시행착오를 겪으며 일정한 규칙을 알고 나
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년상담사3급 연수 사전과제 사이버상담 체험, 거주지역 청소년 관련기관 조사 및 분석(광명시, 관악구, 서초구)
    수치목표를 잡았습니다. 그런데 부모님들은 게임하는 걸 매우 못마땅하게 여깁니다. 새벽까지 게임을 한다고 강제로 컴퓨터를 종료시키기도 했고요. 성인이 되면 안 말릴 테니 지금은 공부 ... 는 중위권입니다. 예전에는 시험기간에 같이 공부하면서 중간중간 잠깐 놀러 다니기도 했습니다. 이번 시험기간에는 혼자 공부하는 게 편하다면서 한 번도 같이 해본 적이 없습니다. 이쯤 되 ... 니까 저랑 공부하면 중간에 쉬는 시간조차 아깝다고 생각하는거 같아요. 그렇다고 막 오래 놀고 그런 것도 아닌데 저보다 성적에 우선인 거 같아서 속상합니다. 그 친구는 공부욕심이 많
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.03 | 수정일 2023.03.06
  • 영화감상문(그녀)
    을 하게 되는 것이다.처음에 영화 의 줄거리를 듣고 참 허무맹랑하다고 생각했다. 물론 요즘 사람들이 외로운 건 맞지만 그래도 컴퓨터 프로그램을 사랑할 정도는 아니지 않나, 오히려 이성 ... 가 이야기를 하면 나름 맞는 답이라고 설정된 대답이 나왔다. 하지만 대부분이 아귀가 맞지 않았고, 그냥 정말 잠깐 놀고 지워버렸다. 그 다음으로 내가 선택한 것이 랜덤채팅이었다. 사실 ... 너와 나, 우리의 이야기 내 휴대폰에는 30명 이상의 전화번호가 저장되어 있다. 하지만 내가 먼저 전화를 거는 건 친한 친구 2명과 선배 1명뿐이다. 그래서 간혹 이 3명과 통화
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학생부][대입][수시][생기부][생활기록부세특] 물리 세특 예문입니다. 상황별로 잘 정리된 작품입니다.
    를 거쳐 나온 결과를 보고서 형식으로 매끄럽게 작성함.예문 8‘컴퓨터공학과에서는 왜 물리와 수학을 기초로 배울까?’라는 의문점을 갖게 되어 ‘물리학과 컴퓨터 공학’이라는 주제로 보고서 ... 를 작성함. 소프트웨어부터 하드웨어 장치까지 기초적인 물리 지식이 있어야 하는 수많은 예시를 들어 컴퓨터 공학에 필요한 요소들은 대부분 물리학에서도 필요로 한다는 사실을 깨달 ... 하고 이를 보고서로 작성함. 활동하면서 시종일관 능동적이고 적극적인 태도를 보여줌. 소리가 가지고 있는 정보를 알아보는 실험 구상에 대하여 스스로 실험 계획을 설정하고 기구, 실험
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.13
  • 우리 주변에는 무수히 많은 스마트미디어가 있습니다 스마트미디어는 어떤기능이 있는지 우리생활과 연관지어 살펴보고 디지털 육아와 미디어중독의 폐단, 원인, 해결방안을 제시하시오
    는 기능을 갖은 들고 다니는 컴퓨터라고 정의해도 된다. 스마트폰은 텍스트 문자, 영상, 카드, 사진, SNS, 인터넷 검색 등 다양한 기능을 모아둔 전자기계이다.스마트미디어 문화 ... 을 제시하시오.I. 서론스마트미디어는 컴퓨터를 시작으로 스마트폰, 태블릿PC, 스마트TV 등 현대사회에서 스마트미디어가 없이 생활하기 힘들 정도로 우리의 일상생활에 깊숙이 자리 잡 ... 이 없다. 그렇기 때문에 활용성이 좋고 중독이 강하다. 그리고 스마트미디어엔 무궁무진한 정보와 놀거리 볼거리가 있기 때문에, 단순한 통화, 문자, 정보뿐만 아니라 교육수단
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (유아수학교육) 유아기 수학교육의 중요성을 논리적으로 기술하시오
    되어 있다. 즉, 입방체의 여러 분해를 통해 건축 모양을 만들기도 하고, 지혜놀이를 하면서 유아의 자발활동을 이끈다. 그리고 은물의 면에서는 여러 가지 색깔판을 가지고 놀 ... 보려고 하는 관점에서 시작된 이론이다. 이 이론에 의하면, 학습은 정보의 입력과 처리, 저장과 검색의 과정을 통해 인간의 사고 형성이 이루어진다고 본다. 컴퓨터와 마찬가지로 학습 ... 이 아닌, 오히려 더 폭넓게 활용 가능하게 된다.그러나 비판점은 지나치게 인간의 인지 과정을 컴퓨터의 정보처리 과정에 빗대었다는 점이다. 인간의 두뇌는 무한한 가능성을 지니고 있
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [글쓰기]자신이 가장 아끼는 물건을 세 개 선택하여 다음을 참고하여 설명하는 글을 쓰시오
    은 아니고, 노트북은 일반적인 컴퓨터보다 더 어려운 부분이 있어 사용할 때 마다 조심스럽다. 지금 사용하는 노트북은 상당히 오래된 모델인데, 성인이 된 기념으로 아버지께서 선물해주 ... 에는 잘 사용하지 않는 편인데, 아무래도 스마트폰을 이용하는 것이 더 편하고 내가 컴퓨터를 잘 다루지 못하기 때문이기도 하다. 최근에는 노트북이 너무 느려서 사용을 못할 정도였으나 ... 하는 거울이 나온다. 이처럼 물건마다 그 혼이 담겨 있고, 아끼는 사람에게 도움을 준다는 생각은 인류 공통의 관념으로 보아야 할 것이다.이번 과제에서는 스스로가 아끼는 물건을 소개
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    과 발달에 맞는 놀이를 하는 것 보다는 스마트폰을 통한 놀이가 많아지는 추세이다.현대 사회에서 TV, 컴퓨터, 스마트 기기 등 다양한 미디어는 일상생활의 필수 요소로 자리 잡고 있 ... 영향아의 신체적·인지적·정서적 발달에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 우려도 있다. 예를 들어, 장시간 TV 시청이나 컴퓨터 게임, 스마트 기기 사용은 유아의 신체 활동을 제한 ... 을 배우고, 창의성을 발휘하며, 신체적 발달을 촉진할 수 있다. 과거에 나는 모래 놀이, 역할 놀이, 술래잡기 등과 같은 활동적인 놀이를 많이 경험했다. 이러한 놀이들은 주로 야외
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.27
  • [A+] 사회복지 지역아동센터 실습일지 모든 자료, 실습생 느낀점 15줄 이상(소개글, 목차참조)
    으로 교육을 진행하니 아이들이 집중도 잘하고 잘 따라와 주었다.이뿐만 아니라 유튜브를 이용하여 물놀이 전 준비체조하는 영상을 틀어주니 아이들이 따라해보면서 재미있어 했다. PPT를 준 ... .●13-16*라포형성하기첫 날이라 아이들에게 이름과 학년을 물어보고 친밀감을 형성하려고 노력함.*수준별 학습지도"이oo(남아, 1학년)에게 컵에 담긴 물의 양에 대하여 ‘많음’ ‘적음 ... 들에게 카카오 프렌o 캐릭터를 그려주고 색칠해보라고 함.각자 자신이 그려보는 시간도 갖음. 이 단계에서 아이들과 많은 친밀감을 형성함.●17-18*저녁식사 지도식사준비 전 열체크
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.11 | 수정일 2020.08.17
  • 메타버스
    에 있는 식당을 그대로 복사하여 디지털상에 그대로 구현한 것이기 때문에 거울 세계가 될 수 있다. 또한 현실의 호텔을 디지털상에 그대로 복사한 야놀자, 현실 회의실을 디지털상에 그대로 ... 한 미래에 대한 나의의견1. 메타버스 정의메타버스는 1992년, 미국의 SF소설가 닐 스티븐슨의 책 “스노우크래쉬”에서 처음 등장한 개념으로서 스마트폰, 컴퓨터, 인터넷과 같 ... 진화된 개념이라고 할 수 있다.2. 메타버스의 핵심기술메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 초집중
    초 집 중초집중은 이 시대의 필수능력이다. 집중력을 지배하고 원하는 인생을 누리며 성공을 맛보게 만드는 놀라운 비결! 집중력에 관한 책 중 가히 최고의 안내서로 추천된다. 낭비 ... 되는 시간을 아껴서 더 여유 있고 더 알차게 살고 싶은 사람들에게 단비 같은 책이며, 갈수록 산만해지는 세상에서 시간을 최대한으로 활용하고 마음의 평화와 생산성을 되찾게 해주는 책이 ... 하려는 욕구다. 딴짓의 근접 원인이 아닌 근본 원인을 찾자. 딴짓으로 불편에서 도피하려 하지 말고 불편을 처리하는 법을 배우자. 충동은 억누르려고 해봤자 더 강해질 뿐이다. 충동을 관찰
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 세이노의 가르침
    세이노의 가르침세이노의 '세이노의 가르침'은 재테크에 대한 그의 철학과 생각을 담은 책이다. 세이노는 자신의 재테크 경험과 다양한 사회활동을 통해 얻은 교훈을 토대로 이 책을 썼 ... 다. 이 책은 재테크의 목표와 그 달성 방법에 대해 강조하고 있다. 세이노는 재테크가 단순히 돈을 버는 것뿐만 아니라 인간으로서 살아가는 데 필요한 보다 큰 가치를 배우도록 이끌 ... 다.“인생은 자전거와 같다.”「삶이 그대를 속이면 분노하라」중에서위 문장은 "삶이 그대를 속이면 분노하라"라는 글에서 인용된 문장이다. 이 문장은 자전거의 모습을 비유하여 인생의 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    머니트렌드 2024
    처럼 돌아 갈 것인가는 물음에는 노라고 답할 수 있다. 무엇보다 2022년 우크라이나의 전쟁으로 지정학의 시대가 다시 열렸기 때문이다. 지리적인 위치관계가 정치경제적으로 미치는 영향 ... 의 영향으로 발생했던 자동차, 가전제품, 컴퓨터, 스마트폰 등 구매열풍이 아직 경제의 영향을 미치기 때문이다. 내구제는 일시적으로 소비되는 것이 아니라 장기적으로 쓰는 물건이기에 새 ... 머니 트렌드 20242023년은 여러 의미로 혼란스러운 한해였다. 2022년 갑작스러운 자산시장의 붕괴와 예측할 수 없는 변수들로 세계경제가 방향성을 잃고 한치 앞도 보이지 않
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [유비쿼터스컴퓨팅 1학년] 유비쿼터스 컴퓨팅 수업시간에 배웠던 유비쿼터스 기술들 뿐만 아니라 4차산업 기술을 활용하여 제공될 수 있는 미래생활 서비스를 기술하십시오. 그리고 그 유비쿼터스 기술과 4차산업 기술을 활용한 일상생활 시나리오를 이야기식으로 기술하십시오. 마지막으로, 미래 환경에서 발생할 수 있는 문제점과 관련한 과제에 대한 학생의 생각을 결론으로
    의 기더리움의 스마트 컨트랙트는 개발자가 설계한 코드의 내용대로 컴퓨터가 자동 실행하도록 한다는 점에서 개발자와 컴퓨터 간 합의로 볼 수 있으므로, 컨트랙트라는 표현이 사용된 것 ... 로 변환옷에도 센서가 부착되어 옷을 분실하는 일이 거의 없어질 것이다. 게다가 옷에 부착된 센서는 세탁기에 탑재된 컴퓨터와 통신을 주고받으며 최적의 세탁을 가능하게 해 준다.세탁기 ... 의 컴퓨터는 세탁물의 오염도에 따라 어느 정도의 세제와 온수가 필요한지 알아서 결정한다.옷걸이는 걸어두면 밤새 저절로 단정하게 펴지는 기능을 가질 수 있을 것이며, 이동하는 유목민 문화
    방송통신대 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송대 여가관리 2022년 4월 최신 A+) 국내 여가 환경이 (1) 사회 환경, (2) 경제 환경, (3) 정책 환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지 그 경향을 구체적인 자료와 제도를 근거로 설명하시오.
    다. 하지만 개인적인 생각과 의견으로 감히 말하자면, 인간은 놀기 위해서, 즐기기 위해서 세상에 존재하는 것 같다. 노동과 일을 좋아하고 흔히들 워커홀릭이라고 부르는 일 중독, 일 ... 을 구체적인 자료와 제도를 근거로 설명하시오.- 이하 과제 작성목차1. 서론2. 본론국내 여가 환경여가 활동 유형사회환경 측면에서 국내 여가 환경변화 경향경제환경 측면에서 국내 여가 ... 환경변화 경향정책환경 측면에서 국내 여가 환경변화 경향3. 결론4. 참고자료1. 서론철학에서 인간은 피투된 존재, 어떠한 이유도 없이 세상에 내던져진 존재 라고 보는 시각이 있
    방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.05.13 | 수정일 2022.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간공학기사
    ☞작업유형별 적용기법-작업주기가 극히 짧은 반복작업 : 촬영법. VTR분석. 컴퓨터분석-작업주기가 짧은 반복작업 : 스톱워치법. PTS법-고정적인 처리시간을 요하는 설비작업 : 표준 ... 이 전체의 80%를 차지한다.20%에 해당하는 중요한 항목을 찾아내는 것이 주목적이며, 불량이나 사고의 원인이 되는 중요한 항목을 찾아서 관리하기 위함이다.☞간트차트전체공정시간을 알 수 ... 성을 기대하기 어렵다.☞PERT 차트목표달성을 위한 적정 해를 그래프로 추적해 가는 계획 및 조정도구이다.☞작업자-기계 분석도표작업현황을 파악하고 유휴시간을 감소시켜 효율을 제고하기 위함
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 소아비만 보건교육 PPT
    4. 비만예방과 관리 5. 마무리 퀴즈 건강한 생활 습관 만들기 13. 컴퓨터게임 , 전자오락보다는 친구들과 밖에서 활동하게 합니다 . 14. 매일 1 시간 정도 규칙적인 유산소 ... 뱃살 쏙 ! 비만 예방 교육 - 소아비만의 이해 - 김 OO / 이 OO 대상자 : 8 세 ~13 세 OO 구 소재 초등학교 재학중인 초등학생과 학부모 대학교 로고 (UI) 보건 ... 5. 마무리 퀴즈 비만이면 이런 질병이 생길 수 있어요 !2. 비만이란 ? 3. 비만으로 인한 질병 4. 비만예방과 관리 5. 마무리 퀴즈 소아비만 환자를 위한 신호등 식이요법4
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.09 | 수정일 2025.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터의이해 1학년] 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다.
    .① ZigBee기술② 미들웨어③ 유비쿼터스 컴퓨팅④ 사물인터넷⑤ 하이테크놀로지(High-Technology)(나) 메타버스에 대하여 설명하라.① 가상세계② 가상현실(VR), 증강현실(AR ... [컴퓨터의이해 1학년] 1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다.2 ... . 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 다음 문제에 대하
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.27
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2025년 05월 29일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감