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"컴퓨터야놀자" 검색결과 541-560 / 10,129건

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    변화하는 현대사회에서 유아에게 적합하다고 생각되는 영유아 프로그램은 무엇이며 그렇게 생각하는 이유를 기술
    한 프로그램 활동이라고 생각한다.유아는 자연 안에서 동물과 식물을 관찰하고 흙을 직접 밟아보고, 자연물을 장난감 삼아 가지고 놀고, 만져보고 또래 및 교사와 교감을 하며 자연과의 관계 ... 교과목 명: 보육학개론주제: 변화하는 현대사회에서 유아에게 적합하다고 생각되는 영유아 프로그램은 무엇이며 그렇게 생각하는 이유를 기술하세요.과제내용:-서론: 변화하는 현대 사회 ... 여 과제로 출제하였습니다.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회 영 유아 프로그램1) 자연친화프로그램Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대사회가 고도화되고 산업화가 됨에 따라 인위적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.05
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    보육환경에서 각 연령과 영역에 맞게 어떻게 구성해야 될지 비교분석하고 각영역의 장단점을 설명하세요.
    다. 영유아는 안전하고 친숙한 가정에서 생활하기 시작하나 최근에는 어린 연령부터 보육시설에서 많은 시간을 보내고 있으며 최초의 공식적인 환경이 되고 있다.특히, 연령이 어리고 장 ... 대로 환경에서 벗어나거나 변화시킬 능력을 갖추고 있지는 않다.따라서 우리는 안전하고 애정적이며 영유아의 발달을 돕는 바람직한 환경은 가정으로부터 영유아의 보육시설로 연장되어야 해야 ... 과에 갖다 놓기, 개인용품 옮기기, 기다리기, 돕기, 물건 꺼내기와 치우기, 앉기, 대화하기 등의 활동이 이루어지는 곳이다.나. 낮잠 영역영아기는 신체 리듬상 편안한 휴식과 낮잠
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.08
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    내신 4등급 일반고 국민대 상명대 가천대 산기대 대진대 컴퓨터공학과 합격 자기소개
    들을 대상으로 교육봉사를 했었습니다. 아이들의 학교숙제와 문제집을 푸는 것을 도와주고, 놀아주는 것이었습니다. 아이들과 같이 있어 보니 컴퓨터나 스마트폰을 잘 접해보지 못한 것 같 ... 와 수학적 상상력’이라는 주제의 토요과학강연회를 들었습니다. 컴퓨터로 확률을 계산할 때 아주 작은 수를 처리하는 과정에서 로그를 이용하면 처리속도를 빠르게 할 수 있고, 기계 번역 ... 했었지만, 컴퓨터가 계산을 위해 만들어 졌던 것처럼 수학과 컴퓨터 사이에는 필연적인 관계가 있다는 것을 깨달았습니다.이 강연을 들으면서 지금까지 C언어 프로그래밍을 하면서 수학계산
    자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.16 | 수정일 2023.04.25
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    아동발달단계와 특징에 대해서
    들과 엄마들과 함께 키즈카페에 가는 것을 즐긴다. 이들은 키즈카페에 마련된 공 풀장에서 놀고, 여러 놀이기구를 타며 즐거운 시간을 보내고, 맛있는 음료도 마셔서 일석이조를 누리는 것이 ... 에는 영아기, 유아기, 아동기, 청소년기가 있는데, 먼저, 영아기 중 0 ~ 1세의 특징에 대해서 언급해보고자 한다. 이 시기의 아기들은 사물을 제대로 분별하지 못한다. 그래서 먹 ... 지 못하는 돌, 고무 등도 먹는 것인 줄 알고 입으로 가져가기 일쑤인데, 그러다 보니 엄마들은 혹여 자신의 영아가 먹지 못하는 것을 먹을까봐 걱정되서 잠시도 이를 가만히 내버려 두
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 느라고
    - 느라고 ’ 가다 가 느라고 읽다 읽 느라고 먹다 먹 느라고 놀 다 노 느라고 듣다 듣 느라고 만 들 다 만 드 느라고 돕다 돕 느라고 크다 크 느라고 참다 참 느라고 끝내다 ... - 느라고’를 사용하여 써 보세요 . 친구들과 노느라고 부모님과 함께 시간을 함께 하지 못했어요 . 돈을 버느라고 한국어 공부를 많이 하지 못했어요 .‘V- 느라고 ’ 와 ‘ ... ‘V+- 느라고 ’ 한국어교원 실습 교안 ( 중급 )1. 도입 2. 제시 / 설명 3. 연습 A table of contents. 목차 4. 활용 ‘V + - 느라고 ’ 의 의미
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.13
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    영양판정 정리본
    상태를 간접적으로 측정하는 방법임: 심한 결핍에 사용하기 좋으나 경계결핍에는 유용하지 않음3. 비타민 E-종류: 4가지 토코페롤, 4가지 토코트리에놀 / 알파 토코페롤이 가장 ... -다른 방법에 비해 상대적으로 높은 객관성, 정량적인 결과치를 통해 판정하는 방법임-신체계측에 의한 변화, 임상적인 징후나 증상보다 먼저 영양부족을 알 수 있는 방법임-최근 식이섭취 ... 의 영양상태 및 신장의 기능을 알아보기 위해 사용함-영양상태판정에는 24시간 소변 분석이 이상적임: 기상 후 배뇨한 후 8시부터 시작한다면 다음날 8시 전까지 모은 소변-주로 기상
    시험자료 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
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    웹 3.0 넥스트 이코노미 독후감
    거대한 프로토콜로 녹아들어갈 수도 있다. 공저자 중 한 명인 김미경 대표는 아이들이 블록체인 네이티브로 성장할 것이라고 말한다. 이 모든 좋은 일들을 아이들에게 미루지 말고 이제부터 블록체인이 주도하고 놀고 돈을 버는 세상에 적응하도록 노력해야 한다. ... ? 웹 3.0 넥스트 이코노미? 본문웹 3.0 혁신은 모든 장벽을 제거하고 함께 연결하는 것이다. 인터넷과 모바일의 발전은 우리의 삶에 엄청난 이익을 제공했지만, 앞으로 더 많 ... 은 것들이 있을 것이다. Web 3.0은 우리에게 더 많은 참여 기회를 제공한다. 단순히 관심 있는 사람들에게 대중에게 노출될 수 있는 문을 열어주는 것이 아니라, 우리가 이 기회
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.23
  • 특정 연령대를 선택하고 표준보육과정을 근거로 하여 해당 연령에 맞는 일일보육계획안을 작성하시오
    은 느낌)컴퓨터영역어떻게 대처해야 할까요? 112에 신고하는 방법을 터득하자(위험한 상황을 알아요)과학영역몸의 기능을 서로 말해보아요음률영역몸을 이용한 율동놀이(여러가지 동화활동)역할 ... 기관은 국가수준의 보육과정인 표준보육과정에 근거해 월간보육계획안, 주산보육계획안, 일일보육계획안을 마련하고 있다. 이러한 보육계획안은 아이들의 건강한 성장과 발달을 효과적으로 이끌 ... 어내는데 있어 최적화되어 있다 할 것이며, 본 과제에서는 실제 특정 연령대를 선택하고 표준보육과정을 근거로 하여 해당 연령에 맞는 일일보육계획안을 작성해보겠다.Ⅱ. 본론1. 일일
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.07.02
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고
    누구나, 언제나, 어디서나 다양한 교육기회를 제공 받을 수 있는 열린교육, 평생학습 실현을 목적으로 하고 있다. 이를 위해 초, 중등학교에서는 컴퓨터를 기본으로 선진화 기기의 보급 ... 의 신체 및 주변의 물건 그리고 놀잇감을 갖고 놀면서 탐색의 기회를 갖게 되고 이를 통해 지적 발달이 이루어진다. 성장하면서 또래 집단과 함께 다양한 놀이에 능동적으로 참여하면 인지발달 ... 이 더욱 촉진된다. 즉, 다양한 놀잇감과 사물 그리고 자연물을 갖고 놀면서 색깔과 크기 그리고 무게와 모양과 같은 물리적인 지식을 습득하고 여러 가지 논리적, 수학적 지식도 습득
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.23
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    (문화와 교육) 내 삶을 통해 본 문화와 교육
    아 함께 술을 마시게 되었는데, 같이 온 자신의 남자 친구와 함께와서 놀게 되었다. 그 사람은 컴퓨터를 전문적으로 공부한 사람이었고, 그 사람은 앞으로 IT시대가 올 가능성이 높 ... 었다.3. 사이버 문화1) 게임문화우리나라에서 제일 컴퓨터로 제일 많이 사용하는 프로그램은 아마도 게임일 것이다. 특히 우리나라의 경우 게임을 엄청 잘하는 나라로 인식되고 있으며, 매년 ... 하지 않는 것들을 당하기도 하였다. 나의 어릴적 시절을 생각해보면, 가부장적인 아버지와 나를 잘 보살펴 주는 어머니 밑에서 자랐다. 그리고 어린나이에도 가사일을 조금씩 배우며 가정
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 심리학,통제즐거움 통제 상실,중독의 위험,자기통제성,스포츠 미디어와 심
    의 원초적인 힘 ’ ‘ 파이디아 ’본능 놀이로서의 게임2 -1 게임의 종류와 특성 Flow 개념 도전과 기술수준의 상관관계 몰 입규칙성과 의지에 따른 놀이의 종류 분류 2 -1 게임 ... 의 종류와 특성 규칙 탈규칙 의지 탈의지 아곤 ( 경쟁 ) 미미크리 ( 흉내 ) 일링크스 ( 현기증 ) 알레아 ( 요행 ) 근원적인 조합 우발적인 조합 있을 수 없는 조합 ( 안상혁 ... 하게 됨 - 선택과 통제의 자유 예외 : 우연성이 지배하는 게임 ( 룰렛 , 포커 ) - 우연이 아닌 자기 능력이라 여김 각성수준이 높지 않은 사람 ( 안정상태 ) 게임에 빠져
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.11
  • 취미와 예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들 취미 생활에 나타난 변화 대해 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 1 할인자료
    가 코로나-19 전후로 바뀔 것으로 예측하며 포스트 코로나 라는 용어를 만들기도 하였다. 포스트 코로나 시대에는 집에서 안전하게 놀고, 안전하게 즐기는 문화가 확산될 것이라고 분석 ... 의 비율이 늘어나게 되었다.즉, 코로나 이전에는 영화관람, 테마파크 이용, 스포츠 경기 참여, 카페나 대형쇼핑몰에서 노는 등 다양한 형태의 여가활동을 즐겼으나 코로나 이후에는 컴퓨터 ... 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오.(30점)취미와예술코로나 19(COVID 19)로 중단
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2024.01.12 | 수정일 2024.04.16
  • 사이버 윤리 에세이
    사이버 윤리 내러티브- 우리는 어쩌면 사이버 폭력을 저지르고 있을지도 모른다 -주말 오후에 컴퓨터를 키고 유명한 커뮤니티에 올라가보니 인기 글 목록에 새로운 글이 올라와있 ... 었다. 글 내용은 글쓴이 자신이 키우고 있는 고양이 3마리에 대한 내용이었는데, 보통 고양이 글처럼 자신의 귀여운 고양이 자랑이 아닌 어려운 경제적 사정과 고양이들의 건강 악화가 겹쳐 ... 힘든 나날을 보내고 있다는 것이었다. 작은 고양이의 배에는 큰 혹 주머니가 달려있었고 글쓴이는 이 혹이 생긴 지가 꽤 지났지만 병원비 걱정에 아직도 병원에 데려가지 못했다는 내용이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.01
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    나는 사이보그가 되기로 했다 독후감
    대표팀의 주장은 월드컵에서 동성애와 인종차별에 반대하는 것을 상징하는 무지개 완장을 착용했다. 한국도 차별금지법 제정에 대해 논란이 많다. 이 책을 읽은 독자들은 놀랄지도 모른다 ... 지 않고 항상 삶을 낙관적으로 해석했다. 피터가 '가장 잔혹한 질병'으로 불리는 MND 진단을 받고도 희망을 떠올릴 수 있었던 것이다. 피터는 과학의 길을 선택했다. 컴퓨터 시대 ... ? 나는 사이보그가 되기로 했다? 본문사이보그가 되는 것은 공상과학 영화에서 볼 수 있는 이야기였다. 영화에서는 멋진 것으로 묘사되지만, 만약 그것이 현실이 된다면, 우리들은 많
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.01
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    글쓰기는 자신의 생각을 옮기고 올바른 단어 선택과 논리적인 생각을 표현할 수 있고 방법만 제대로 익히고 있다면 누구나 글쓰기가 가능하다. 글쓰기의 과정은 다섯 가지로 구분되어있다. 1.사고의 과정 글쓰기는 사고의 구체화 과정이라고 한다. 나의 생각이나 느낌을 언어로 표현하면서 구체화가 된다. 그 글을 보고 나의 생각을 확인하고 수정하게 된다. 여러 번에
    했음을 나타내는 연결어미이다.예문: 늦게까지 공부하느라고 늦잠을 잤다.우리 엄마가 오늘은 놀지말고 공부하라고 말씀하셨어.(4) ‘부딪치다’와 ‘부딪히다’‘부딪치다’는 능동사이고 ‘부딪히 ... : 회사에서 일하는 중에 밖에 날씨가 너무 좋아 창문을 열었다.주말에 있는 축구 경기를 보러가기 위해 티켓을 예매하려고 컴퓨터를 켰다.빠르다와 빠르다‘빠르다’는 같은 단어지만 언제 ... 2025학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)교과목명:학번:성명:연락처:1.글쓰기는 자신의 생각을 옮기고 올바른 단어 선택과 논리적인 생각을 표현할 수 있고 방법
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.14 | 수정일 2025.04.16
  • 만5세 관찰일지 19년 3,4 월 18명정도
    에서 밥 다 먹은 친구와 퀴즈 맞추기를 하고 있다. “밥 먹고 놀자”라고 말하자 남을 국을 마신다.의사소통(3/7) 미술영역에서 종이를 이용해 컴퓨터를 만들고 있다. 갑자기 “으 ... 다 교사에게 와서 “선생님 친구들이---” 알아듣지 못할 정도의 작은 목소리로 말을 한다. “천천히 다시 말해봐”라고 말하자 “친구들이 자기가 가지고 놀고 싶은데 안 줘요”라고 말 ... 어요”라고 말한다.사회관계(4/5) 나무블록으로 길을 만들고 있다. 다가와 “같이 놀자”라고 말하자 “그래”하면서 함께 만든다. “내가 큰 길을 만들 테니깐 넌 어린이집 앞 찻길
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.14
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    삼성 드림클래스 2022 지원서
    선택하게 된 경영정보학과가 제 인생을 바꾸었습니다. 문과임에도 불구하고 컴퓨터를 사용해 데이터를 만진다는 것이 흥미로웠고, 소프트웨어에 대해 더 깊이 배우고 싶은 마음에 저 ... 한문장소개 (30자)차분하고 친근한, 언제나 내편같은 든든한 존재지원동기 (400자)[긍정적인 선순환, 그리고 교육 격차 해소]멘티로서 도움을 받기도 하고, 멘토로서 도움을 주 ... 기도 하며 성장해온 저는, 멘토링에 크고 자란 000입니다.대학 진학한 후, 저는 전공에 어려움을 느꼈고 학교 멘토링 프로그램에 참여해 선배로부터 멘토링을 받게 되었습니다. 그때
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.22
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    조선대학교 2023 동계 인생은 게임이다 PPT 내용 작성 , 강의 내용
    - 근육은 증기기관이나 내연기관과 같이 화학연료에 저장된 에너지를 써서 기계적 운동을 만들어 내는 엔진이다.유전자의 제어- 유전자는 컴퓨터 프로그래머가 컴퓨터를 제어하듯이 자기 생존 ... 기계의 행동을 제어한다.- 컴퓨터 프로그래머와 다른 점은 유전자는 미리 생존기계의 체제를 만드는 것 뿐- 생존기계는 독집적인 존재가 되며, 유전자는 수동적인 상태로 그 안에 들어앉 ... 하다고 여겼다.*사회문제와 경제학- ‘경제현상의 연관과 상호의존의 규칙성’에 대한 발견은 그러한 이상적인 생각을 폐기하게끔 하였다.- 당황스럽지만 어쩌겠나... 사람들은 인간행동을 선
    시험자료 | 66페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10 | 수정일 2024.03.05
  • 메타버스의 등장배경과 활용사례 및 향후전망
    언급한 단어 ‧ 스티븐슨이 묘사한 메타버스는 아바타 (Avatar) 들이 활동하는 무대로 , 가상세계의 대체어이며 컴퓨터 기술을 통해 3 차원으로 구현한 상상의 공간을 의미 ... 가 되어 즐겁게 놀았는데 , 잠에서 깨어난 뒤 꿈에서 나비였던 기억이 너무 생생해 ‘ 나 ’ 와 ‘ 현실 ’ 에 대한 개념이 모호해지는 경험을 함 가상 속 ‘ 나 ’ 와 현실 속 ... 버스 부작용 참고자료1. 메타버스의 개념과 등장배 경 ‧ 메타버스 ( Metaverse ) 는 SF 작가인 닐 스티븐슨이 그의 소설 스노우 크래쉬 (SNOW CRASH) 에서 처음
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.21
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    퍼트넘 저, 미국 사회의 변화 감상문
    영향이 크다. 놀이터에서 노는 것보다 컴퓨터를 갖고 노는 것이 더욱 흥미롭고 접근성 면에서도 뛰어날 것이다.제시한 브리지게임 클럽, 서토마 클럽, 유색인 권익 신장 기구, 해외 전쟁 ... 한 여러 사회단체들.놀이터에 아이들이 없어지는 이유가 무엇일까? 아이들 간의 공동체 의식이 약화되어서일까? 그렇다고만은 할 수 없다. 그들의 소통창구가 놀이터에서 컴퓨터로 바뀐 ... 는 쇠퇴에 대해 개탄하며 서론을 연다. 이들은 이른바 공동체의 쇠퇴를 보여주는 사례들이었다. ‘미국 전역의 수도 없이 많은 지역사회 단체들이 모두 내리막길을 걷’고 있다고 한다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 05월 29일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:07 오후
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감