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"디지털음반산업" 검색결과 561-580 / 2,741건

  • 군무원시험자료-정보사회론 모의고사 3회 분량
    (CALS)의 설명중 틀린 것은?? 디지털 정보기술의 통합으로 구현하는 산업화 전략으로 진화? 종이 없는 업무수행을 구현을 목표? 비용 절감 및 품질향상을 목표? 미국에서 처음 상업 ... 카스텔? 게하르트 슐츠? 울리히 벡8. 정보사회와 관련된 학자들과 그들의 저서로 틀린 것은?? 네트라벨리 - 「통신피부」? 네그로폰테 - 「디지털이다」? 반다나 시바 - 「자연 ... 하는 것을 무었이라고 하는가?? 디지털 소비자? 소셜 커머스? 프로토스? 프로슈머22. 미국의 윌리엄 깁슨이 쓴 단편소설 「불타는 크롬」에 최초로 등장한 용어로, 그뒤 1984년
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.06 | 수정일 2015.01.29
  • [공연문화][공연][문화][공연문화 대상][공연문화 장소][공연문화 현황]공연문화의 대상, 공연문화의 장소, 공연문화의 현황, 공연문화의 문제점, 공연문화의 활성화 방안 분석
    주류 공연에의 지원참고문헌Ⅰ. 개요산업 영역과 달리 공공 영역에서는 디지털 콘텐츠의 기록 가치에 초점을 두고, 국민의 세금을 비산업화한 예술 생산물과 문화 원형의 자료 수집에 사용 ... 의 분리, 그리고 음반이 공연 상품을 단순히 기록하는 수준에 머물러온 문제점이다. 따라서 문화 산업 영역에서는 적극적이고 통합적 ‘아트 마케팅’이 요구된다. 판권 이벤트 ... 다. 방기록으로 환원하는 경향과 더불어 디자인 산업의 요소가 부과되는 경향이 있다.정보화의 확장과 더불어 공연 이벤트 분야 역시 디지털 자료의 기록물 성격을 지니게 되며 전시 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.26
  • 문화산업의 개념과 분류
    한 발전,전체주의 정권에 의한 문화조작, 미국에서의 영화산업음반산업의 급속한 발전 등이 당시의 문화적 배경을 이루고 있었다. 이들의 관점은 문화는 자본주의의 지배를 영속화 ... .둘째, 문화산업의 발전은 대량 복제 기술, 촬영술, 영상기술, 최근의 최첨단 원거리 통신기술과 디지털 기술 등과 같은 과학기술의 발달에 결정적으로 의존한다.셋째, 문화산업의 확산 ... 다. 즉 문화콘텐츠산업은 문화산업 중에서도 콘텐츠에 기반한 산업을 말한다. 즉 콘텐츠가 문화산업의 핵심으로 자리잡게 된 것이다. 최근 디지털 콘텐츠 산업규모가 급격하게 성장하면서 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.01.06
  • 디지털 지적재산권 보호 법규 강화에 대한 찬성측 입론
    문화산업의 발전을 위해 디지털 지적재산권 보호 법규를 강화해야한다.찬성 측 입론문화산업의 발전을 위해 디지털 지적재산권 보호 법규를 강화해야한다는 논제에 대해 찬성 측 입론 ... 을 시작하겠습니다.우선 디지털 지적재산권이란 문학·예술 및 과학 작품, 연출, 예술가의 공연, 음반 및 방송, 발명, 과학적 발견, 등록 상표·상호 등에 대한 보호 권리와 공업·과학 ... 적으로 문화의 향상발전에 이바지함을 목적으로 합니다.저희 측 입장에서는 디지털 지적재산권의 보호를 받지 않는 게시물을 사용하는 것은 위법한 것이 아닙니다. 하지만 디지털 지적 재산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.07
  • fad vs trend 분석(디젤자동차,스트리밍서비스)
     스트리밍 서비스의 잠재고객 디지털 TV 이용자스트리밍 서비스산업 분석 개요 산업 수익성 고객분석 미국의 스트리밍 업체 현황 시장 / 하위시장 분석 경쟁자 분석의 구체적 개요 소개 ... 시장의 현황  초기 음악콘텐츠의 디지털화로 하락세  디지털 음원 판매 정착에 따른 효과로 지난 6~7 년간의 정체를 깨고 2012 년 전년 대비 0.3% 성장 From 국제음반 ... 산업협회 (IFPI) 2013 디지털 음악 보고서 ( http://culturedesigner.com/3) 음악 시장 다운로드 시장과 스트리밍 시장과의 비교  다운로드 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.23
  • SM엔터테인먼트 아시아시장(중국) 진출전략 분석
    한 댄스 일변도의 장르 스타들의 유명세와 함께 동반 되는 안티 팬들중국의 경제성장의 가속화 범 중국 권으로의 파급효과 중국 디지털 음악 산업의 발달 거대해져가는 중국음악시장의 규모불법 ... entertainment의 SWOT분석(1) 국내 음반 시장의 위축국내 음반산업의 현황SM entertainment 의 중국진출 배경음반산업의 손익구조SM entertainment ... 전략도출1.중국의 경제성장의 가속화 2.범중국권(동남아시장)으로의 파급 효과 3.중국 디지털 음악 산업의 발달 4.거대해져가는 중국음악시장의 규모1.SM의 중국현지법인 'SM
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.10
  • SM엔터테인먼트 기업분석,SM엔터테인먼트마케팅전략,SM엔터테인먼트경영분석,SM기업분석,SM마케팅전략
    는 지식 정보사회의 핵심이자 최고의 부가가치의 산업으로 급부상한 문화콘텐츠 산업이다. 소위 방송, 음악, 영화, 공연, 영상, 게임, 에니메이션, 캐릭터 등의 문화콘텐츠 산업디지털 ... 이제 우리가 얘기할 것은 이 문화 산업의 테두리 안에서도 큰 자리를 차지하고 있는 음반 산업이다. 음반 산업은 영화 산업만큼 거대한 시장 규모를 가지고 있을 뿐만 아니라, 그 문화 ... 화 된 고부가가치 산업’이라는 점에서 문화 산업은 더욱더 전망이 밝을 것으로 보인다. 특히 음반 산업은 영화 산업만큼 거대한 시장 규모를 가지고 있을 뿐만 아니라, 그 문화적 파급
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.19
  • TV 공중파 방송에서 아이돌 스타들의 선정성
    ’을 들 수 있다. 여성 그룹 ‘HAM’은 지난 10월 1일 디지털 싱글 3집 “Take It Off” 을 발표했지만, 선정적인 가사와 안무가 문제가 돼 KBS에서 방송금지 판정 ... 에 10만장을 넘긴 음반은 단3장으로 대한민국 음반시장이 깊은 불황의 늪에서 좀처럼 회복될 기미를 보이지 않고 있다. 음악성이 있는 음반을 만들어서 흑자를 기록하는 것은 현실 ... 서를 보급하고 개선해 나가는 한편, 산업계의 표준계약서 준수에 적극적으로 노력을 기울이고 있다. 또한 심야시간대에 연예활동을 제한하는 법규를 마련하는 등 청소년 연예인에 대한 보호
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.26
  • [음반산업]음반시장(음악시장) 성립, 음반시장(음악시장) 수급현황, 음반시장(음악시장) 규모, 음반시장(음악시장) 침체원인, 음반시장(음악시장) 수익구조, 음반시장(음악시장) 현안, 음반시장(음악시장) 발전과제
    . 음반시장(음악시장)의 수익구조Ⅶ. 음반시장(음악시장)의 현안Ⅷ. 음반시장(음악시장)의 발전 과제1. 음원의 유료화2. 저작권법의 개정3. 음악산업 컨텐츠의 역량 강화참고문헌Ⅰ ... . 개요음반에 수록된 음을 디지털 형태로 변환하는 음악파일 포맷에는 MP3, MIDI, WAV, RA 등 여러 가지 종류가 있다. 그 중 MP3는 잘 아는 바와 같이 MPEG ... 으로 음악파일을 만드는 것이 허용되는 것은 아니다. 왜냐 하면, 이러한 음악파일들은 음질의 차이에도 불구하고 모두 음반에 수록된 음악을 디지털 형태로 복제한 것임에 틀림이 없기 때문이
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    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 디지털 시대의 문화콘텐츠에 대해 논하시오
    었고, 이러한 변화로 음반산업 전체가 급격한 위기를 겪은 나라도 드물었다. 결국 디지털 시대와 문화콘텐츠라는 화두는 한동안 우리 사회가 이끌어갈 수밖에 없는 문제였음에도우리는 이를 직시 ... 는 디지털 시대의 최대의 수혜자로 등장하게 된다.예를 들어 디지털의 무한복제는 문화의 전파에 큰 장점을 지닌다. 그러나이 장점이 기존의 음반산업에는 치명타를 입히는 결정적인 역할을 하 ... 적으로 맞물려 있으며 결국 디지털 기술의 일반화가 음반산업의 불황으로 직결되었다고 보고 있다.결국 컴퓨터, 인터넷이 빠르게 보급되었고 mp3에 관련된 기술력이나 보급이 세계
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.05.21 | 수정일 2019.10.26
  • SM 엔터테인먼트
    의 특징환경분석 출처 - SM 분기보고서 (2010/5/13) 국내음반시장 점유율 1 위의 기업 시장환경환경분석 시장환경 - 디지털 시대가 도래하면서 CD 보다는 디지털 음원시장 ... 엔터테인먼트 대 표 이 사 김 영 민 설 립 일 1995 년 2 월 14 일 사 업 개 요 음반 기획 / 제작 / 유통 , Publishing, Licensing, 연예인 ... 과 모바일시장 , 다운로드시장이 급격히 성장중 . - 1 회성 노래와 후크송으로 중독성강하고 자극적인 율동으로 노래를 쉽게 사고 버리는 시대 [ 디지털뮤직뉴스 ]환경분석 시장환경 한국
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    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.15
  • [비디오자막][영화자막][비디오][영화][자막]비디오자막(영화자막)의 필요성, 비디오자막(영화자막)의 오류, 비디오자막(영화자막)의 편집, 비디오자막(영화자막)의 문제점 분석
    할께요12) 단순 납치범야13) 당신 추리에 몇 가지 헛점이 보이는군요Ⅵ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론최근 디지털기술의 광범위한 적용으로 인한 환경변화를 반영하여 「문화산업진흥기본법」을 개정 ... 하고 있는데, 개정안에서는 문화산업을?문화상품의 개 발?제작?생산?유통?소비 등과 이에 관련된 서비스를 행하는 산업으로서 영화?음반?게임?방송 등과 관련된 산업’으로 정의함으로서 그 ... 개념을 서비스 관련 산업으로 확대하였다. 또한 디지털콘텐츠산업에 대한 정의를 신설하면서 ‘디지털콘텐츠를 수집?가공?개발?제작?생산?저장?검색?유통 등과 이에 관련된 서비스를 행하
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    | 리포트 | 13페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.18
  • 한류 열풍 분석
    에 개입 민족이기주의적 사고에 입각해 한류 현상 설명한류의 문제점문화 콘텐츠 산업을 육성 * 드라마, 영화, 음반, 애니메이션, 게임 소프트웨어 등 장기적 관점에서는 우리 문화산업 ... , 김치 등한류의 배경국제관계 측면 : 동남아시아의 문화적 정체성 혼란 * 중국의 사회주의 이데올리기가 국민의 욕구 미충족 * 홍공의 문화산업이 헐리우드로 옮김으로 영향력 상실 ... : 동남아시아의 문화적 정체성 혼란 * 중국의 사회주의 이데올리기가 국민의 욕구 미충족 * 홍공의 문화산업이 헐리우드로 옮김으로 영향력 상실(1997년) 한국문화의 측면 : 서구
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.18 | 수정일 2014.03.20
  • 음악콘텐츠 관련 법안 문제에 대한 고찰
    법(2) 음반?비디오물?게임물의 유통에 관한 사항(3) 온라인 디지털콘텐츠 산업발전법(4) 저작권법4. 음악콘텐츠관련 법제의 주요문제점1) 음반?비디오?게임물 관련 법과 문화산업 ... 진흥기본법과의 관계2) 음반?비다오?게임물 관련 법과 저작권법과의 관계3) 저작권법과 ‘온라인 디지털콘텐츠 산업 발전법’의 관계5. 결론1. 서론최근 다양한 디지털매체의 발달로 음악 ... 으로 증가하였다). 2000년 이후 음반산업은 감소하는 반면 디지털 음원사업은 지속적으로 성장하고 있고 2004년에는 디지털 음원산업 시장규모가 기존 음반산업시장규모를 웃돌기 시작
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.26
  • 기업의 성공과 실패 사례 - 소니와 도요타의 사례
    워크맨과 같은 혁신적인 히트 상품을 내놓지 못하고 디지털 TV, 디지털 카메라, 음향기기 등 전 분야에서 선두 자리를 빼앗겼다. 영화, 게임, 음반 등 컨텐츠 산업에 주력 ... 되어 세계 속에서 일본경제의 위상을 드러내기 시작했다. 여기에 일본을 대표하는 기업이 있다. 모두 20세기 전 세계 전자제품과 자동차 산업을 대표하는 기업이다. 한곳은 삼성전자를 하청 ... 가스를 줄이는데 효율적인 것은 유추할 수 있는 부분이다. 게다가 1973년과 79년에 걸쳐 1, 2차 석유위기로 세계 자동차 산업은 일대의 위기에 직면하게 되는데, 석유없이 자동차
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    | 리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.06.17
  • [문화콘텐츠] 음악산업 컨텐츠 마케팅
    업종과 활동을 포함한 개념 ㆍ CD 등 음반을 중심으로 하는 음반산업 , 인터넷 , 모바일을 매체로 하는 디지털음악산업 , 음악공연산업 , 노래방산업 등으로 분류하나의 음악이 만들 ... 이란 ? ㆍ 음반산업은 LP, CD, 카세트테이프와 같은 음반의 제작 , 배급 , 출판과 관련된 산업을 총칭 ㆍ 최근 온라인과 모바일의 등장으로 음반산업 중요성 반감 ㆍ 아티스트 ... 은 3,000 장 ( 제작비 1500 만원 ) 을 넘을 경우 손익분기점 도달디지털 음악산업 1. 디지털 음악산업 구조는 전통적인 음악산업의 가치사슬 ( 제작 - 생산 - 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • [복합][복합용도건축][복합문화시설][복합예술][복합민원][복합복지][복합원산지][복합불황]복합용도건축, 복합문화시설, 복합예술, 복합민원, 복합복지, 복합원산지, 복합불황 분석
    . 복합예술산업 영역과 달리 공공 영역에서는 디지털 콘텐츠의 기록 가치에 초점을 두고, 국민의 세금을 비산업화한 예술 생산물과 문화 원형의 자료 수집에 사용해야 한다. 디지털 ... 처럼 멀티소스(multi source)의 형태로 기록할 수 있으며, 또 디지털 시대에는 그런 기술을 개발해야만 한다.둘째, 멀티 미디어화하는 경향이 있다. 전통적인 공연과 음반 제작 ... 분메커니즘 속에서 시각적 기록으로 환원하는 경향과 더불어 디자인 산업의 요소가 부과되는 경향이 있다. 정보화의 확장과 더불어 공연 이벤트 분야 역시 디지털 자료의 기록물 성격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.13
  • [A+] SM엔터테인먼트의 해외진출 분석 마케팅전략, 성공요인분석
    환경 - 기업내부 환경, 마케팅중간상, 고객, 경쟁기업, 대중(3) 시장 환경1) 세계 음반시장 산업구조, 환경분석 2) 세계 음반시장 특징, 경향Ⅱ. 본론 2 - 해외시장 마케팅 ... 업취급품목음반기획, 매니지먼트산업분야음반 기획/제작/유통, Publishing, Licensing,TV Production, 광고대행업 Agency, 연예인 Management경영 ... 력을 가지고 있는 시장임으로 꾸준히 주시할 필요가 있다고 강조한다.또한 기존의 음반시장의 감소를 대신할 수 있는 대안으로 음원 시장을 생각할 수 있다. 인터넷을 이용한 디지털 음악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.02
  • midi란 무엇이며 midi음악을 위해 필요한 장비는 무엇인가...
    협회에서 주장하는 저작권위반행위인가? 이렇듯 서로의 이익을 주장하고 있는 시점에서 과연 실제적 디지털문화에 맞는 대책 방안은 무엇인가? 라는 의문이 생긴다. 근본적으로 음반산업협회 ... 하겠다는 것이 아니다. 단적인 예로 소리바다가 페소 전 ‘사이트 유료화를 통해 저작권료를 지불할 수 있다는’입장까지 물러섰지만 음반산업협회에서는 사이트폐쇄라는 강경 입장을 굽히지 않 ... 까지 한다. 미디는 ‘Musical Instrument Digital Interface’의 이니셜을 취한 말이며 1983년 소개되었다. 미디는 컴퓨터 단말기와 관련 소프트웨어
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.14
  • 정보화를 위한 한국사회의 과제
    과 방송, 음반, 영화 등 서로 다른 산업 영역이 같은 울타리 안에 통합되는 산업의 융합까지도 가능하게 됐다. 월트 디즈니 회사와ABC방송의 통합, 마이크로소프트사가 NBC와 합작 ... 정보화를 위한 한국사회의 과제1. 서 론2. 정보화의 의미3. 정보화를 위한 한국사회의 과제1) 디지틀 해독능력 문제2) 보편적 접근권 제도화3) 아날로그시대와 단절의 극복 노력 ... (Nicholas Negroponte)(1975)가 말하듯이 디지틀 기술과 통신기술의 비약적인 발전으로 가능해졌다. 정보화라는 개념의 바탕에는 디지틀 기술과 통신기술의 혁신이 자리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.12
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2025년 11월 19일 수요일
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