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"디지털음반산업" 검색결과 461-480 / 2,741건

  • [Case Study]번역 Naxos 해석
    의 등장으로 인한 디지털 음악 플랫폼도 빠르게 적용하였다. 2009년에는 온라인을 통한 음반의 판매, 유통, 소비가 급증하고 있었다. 헤이먼은 시장의 변화를 읽어낼 수 있는 재재주 있 ... 는 것 같았다. 그가 앞으로 10년 동안 낙소스의 지속적인 성공을 위해 무엇을 해야 할 것인가?음반산업2007년 전세계의 음반 판매액은 $29.92billion로 추산되었다. 이 ... 의 72%를 차지하고 있었고 나머지는 군소업체들이 차지하고 있었다. 대형음반업체들은 자체 유통망을 갖고 있었으나 군소업체들은 대형음반업체의 유통망에 의존할 수 밖에 없었다. 음반산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.28
  • Apple vs Sony 수직적 통합 전략비교 애플의 성공 소니의 실패
    로 트랜지스터 라디오를 만들어 미국 시장을 공략했고, 트리니트론 TV ,워크맨으로 세계시장을 석권했으며, CD와 MD를 개발하여 음반산업을 발전시켰다.세계 최고의 AV(Audio ... 에 ‘디지털 드림 키즈(Digital Dream Kids)’리는 캐치프레이즈를 제시했다.단순히 디지털 제품을 만들어 팔겠다는 것이 아니다. 향후 네트워크 시대의 도래를 내다보 ... 디지털 시대를 제패할 수 있을 것으로 보았다...PAGE:22Thank you+ Q&A대형 M&A로 새롭게 편입된 미국 등 해외 컨텐츠 조직간 생활문화·언어·조직·산업특성 등의 차이로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.21 | 수정일 2017.09.25
  • SM엔터테인먼트 글로벌마케팅 (일본,중국)
    SM엔터테인먼트해외진출 마케팅전략Ⅰ. 서론1. 조사의 배경문화 컨텐츠 산업은 이제 그 산업의 규모를 넘어서 한 나라의 국가 이미지를 높이고 주요 수입원이 되는 핵심 원동력이 되 ... 로 국내 컨텐츠 산업의 성과 홍보와 한류의 재도약을 통한 우리나라 이미지의 개선으로 컨텐츠 산업이 한국 경제에 직·간접적인 효과가 두드러지게 나타나고 있다. 그 예로 2012년 7월 ... 유투브 수익만 80억 원에 달하는 것으로 나타났다. 그러나 이렇게 잠재된 부가가치의 파급효과가 크고 국가차원에서도 컨텐츠 산업의 글로벌화 등 중요한 이슈가 되고 있지만, 국내
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    | 리포트 | 18페이지 | 4,300원 | 등록일 2013.10.08
  • 문화산업 각 분야의 현황과 문제점 및 극복방안에 대하여
    한 시대적인 환경을 통해 창조적인 문화산업의 위상이 더욱 높아지고 있습니다. 그 중에서도 특히 이번에는 음악산업에 대해 알아보고자 합니다. 음악산업은 기존에 음반산업과 대중음악공연 등 ... * 문화산업 각 분야의 현황과 문제점 및 극복방안에 대하여- 문화산업은 최근 우리나라의 대표적인 산업으로 각광받고 있습니다. 이는 대중들의 바쁘고 치열한 비즈니스 환경에서 보다 ... 편안한 휴식과 여가활동을 통해 재미있는 문화를 찾기 시작한 인식의 전환에서 시작됩니다. 이와 함께 IT산업의 급속한 발전에 힘입어 문화산업이 더욱 강조되고 있는 것입니다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.09 | 수정일 2020.02.21
  • 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 주체, 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 보호법, 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 공정이용, 음반저작권(음악저작권)의 침해사례
    음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 주체, 보호법, 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 창작자 보호, 공정이용, 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 포맷, 침해 사례 ... , 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 해결 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 주체Ⅲ. 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 보호법Ⅳ. 음반저작 ... 권(음악저작권, MP3저작권)의 창작자 보호Ⅴ. 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 공정이용Ⅵ. 음반저작권(음악저작권, MP3저작권)의 포맷Ⅶ. 음반저작권(음악저작권, MP3저작
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    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 노동시장의 수요와 공급
    음악 공연을 말한다. 2000년까지만 해도 음악 산업음반 산업과 동일하게 인식되었으나 MP3, 스트리밍, 벨소리, 통화연결음, 배경음악 등 새로운 디지털 음악 시장이 등장 ... 디지털 음악시장은 2006년 3015억원을 기록했는데 이는 2002년에 비하면 약 3배의 성장을 이루었으며 2004년부터는 디지털 음악의 매출이 음반 매출을 추월하고 있다.음반 산업 ... 하는데 있어서도 다양한 각도에서 바라보는 것이 필요하다고 할 수 있다.4. 음악 산업의 변화음악 산업이란 음악 창작, 음반의 제작, 활용, 유통 보급, 수출입 등에 관련된 영업 및 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.05 | 수정일 2018.11.02
  • [경영정보론] 디지털 문화속의 유비쿼터스 트렌드
    3_ 디지털문화로의 변화 트렌드 4_ 바람직한 디지털문화를 위한 제언2. 정보기술의 발전과 디지털 문화1) 아날로그 기반의 문화산업디지털 기술의 컨버전스 - 문화기술 : 좁 ... 로의 변화트렌드1) 유비쿼터스 사회의 디지털 게임문화 디지털을 기반으로 하는 게임산업은 정보통신기술발달과 더불어 급속도로 성장, 발전 국내에서만 300만장이 넘게 팔린 's ... 과 모바일 게임이 게임 산업에서 차지하는 비중이 지속적으로 증가3. 디지털문화로의 변화트렌드1) 유비쿼터스 사회의 디지털 게임문화 - 오락성 위주였던 전통 게임이 첨단 기술과 다양
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    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.10
  • [A+] SM엔터테인먼트 경영전략분석 / 기업분석 / 마케팅분석 / 시장환경분석 / 해외진출 배경 / 해외진출전략 / 일본/중국/미국시장진출 / 향후 / 전망 / 미래
    판매순위 출처 : Hottracks 결산차트음악시장 환경 분석 디지털 음악산업 , 음악공영권 시장 경험재적 특징 공공재적 특징 음악 레이블의 강력한 시장 지배력 디지털 불법 유통 ... 에 취약 음악산업 지역별 수출액 현황 ( 단위 : 천달러 ) 출처 : 문화체육관광부 2009 문화산업 통계SM 엔터테인먼트의 글로벌화 배경 아시아 시장의 높은 매력도 국내 음반시장 ... 의 위축 연예산업 글로벌화의 필요성 음반 판매량 감소 콘텐츠 한정 전근대적 시스템 친근감 시너지 효과 연예시장의 개방 대중문화 콘텐츠의 위력 소셜 미디어의 발달SM 내수 / 수출
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    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 음반시장,음반시장특징,음반시장사업모델,음반시장가치사슬,음반시장과제,음악시장
    음반산업 형성됨 PC 및 인터넷 휴대폰, 게임기로 인해 성장세 둔화역동적 모순적기술 및 사회적 요인에 영향을 많이 받음음반시장의 특징-메이저 음반회사 자본 집약도와 국제화 비중 ... 오디오 카세트 발명 이후 문제 대두 아날로그는 복제품 숫자가 한계 그러나 디지털은 무한대 P2P 네트워크: 음반회사 건너뜀. 냅스터{nameOfApplication=Show} ... 음반Contents음반시장의 특징 2. 사업모델 3. 가치사슬 4. 전략과제음반시장의 특징소규모 독립회사들 활발 신규앨범의 80%가 4대 글로벌 음반회사광고 및 유통업의 발달
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 인간생활과 음악-온라인 음악
    권 관리)을 기반으로 한 온라인 음악시장은 디지털 음원을 다양한 제공방식으로 소비자에게 전달함으로써 수익성이 있는 영역을 점차 넓혀가며 성장해 왔다.국제 음반 산업 연맹(IFPI ... 음악시장 규모가 음반시장 규모를 넘어선 최초의 국가로 기록되었다고 한다. 하지만 2005년부터 최근까지는 그 이전의 성장세가 계속해서 떨어지고 있다. 지난해 국내 디지털 음악시장 ... 로 여겨졌던 DRM(디지털저작관리)도 세계적으로는 이제 서서히 사라지고 있는 추세이다. 점점 많은 사업자들이 DRM 기술이 걸려 있지 않은 일명 'DRM-free' 음반을 내놓고 있
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.28
  • 디지털 음원시장의 문제점과 해결방안
    가. 전통적인 음악시장의 붕괴나. 통신사업자 중심의 음원 시장 형성다. 디지털 음원시장의 성장 가속화2) 연도별 변화 양상가. 2000~2006년 [오프라인 음반 시장의 위축과 불법 ... 음악시장에서 디지털 음원 시장이 차지하는 비중은 45%로 25,480백만달러에 이르며, 2012년 디지털 음원시장의 규모는 전통적인 오프라인 음반 시장의 규모를 추월할 것 ... 으로 예상된다.[표1. 국내 음악시장 규모]구분(단위:억원)0405060708E09E성장률음반시장규모1,3381,087848720640570-13.8%디지털음원시장2,0142,6212
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.18
  • Platform enterprise에 대한 개념과 사례
    INNOVATION 021. 2. OPEN SOURCE와 OPEN PLATFORM 051. 3. 4차 산업혁명 071. 4. 정부 3.0 091. 5. CROWD SOURCING ... 라는 부정적인 효과를 보완해주면서 노동시장의 부정적 효과도 감소시킬 수 있다.앞으로 다가올 산업혁명이 초래할 노동시장의 부정적 효과를 최소화하기 위해서는 새로운 혁신적인 기업 ... 적 관습이나 사회적·행정적 규제에도 많은 영향을 미칠 것이다. 4차 산업혁명이 발전해 가는 과정에서 사이버 보안, 지적재산권, 개인정보보호, 도덕성, 윤리성 등이 사회적 이슈로 광
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    | 리포트 | 53페이지 | 5,500원 | 등록일 2017.09.15
  • 전통놀이와 우리문화 인터넷 강의노트 자료 (문화의 산업산업의 문화화, 지역문화와 콘텐츠화)
    ? 1970~1980년대: 제조업을 기반으로 하는 산업시대? 1990년대: 정보산업을 기반으로 하는 지식의 시대? 2000년대: 문화산업을 기반으로 하는 창조성의 시대6. 문화 ... 콘텐츠는 미래 사회를 향해서 나아갈 수 있는 핵심적인 동력- 경제적, 산업적 측면에서도 문화콘텐츠는 중요해지고 있음- 미래 학자들은 산업 발전의 축이 제조업에서 지식기반 서비스 산업 ... 네트워크 형성과운용이 중요함? 미래지향적이며, 새로운 트렌드로 부상할 것이며→ 이를 “문화의 산업화”, “산업의 문화화” 라고 한다.2) 문화 콘텐츠의 개념1. 콘텐츠- 내용물
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.29 | 수정일 2017.06.06
  • 방송3사의 다각화전략 레포트
    라, 디지털 전환에 따른 하드웨어 비용 지출 역시 지상파 방송사들의 재정적 안정성을 약화시키는 요인이다. 디지털 방송으로의 전환 및 HD 방송 프로그램 제작의 딜레마는 디지털 환경 ... 적인 성장률 감소, 수익률 감소, 신규 비즈니스 모델의 불확실성 등으로 구체화되고 있다. 통신 산업에서처럼 탈규제화와 공급 과잉으로 인한 수익률 감소 현상이 방송통신 융합시대 ... 에 방송 시장에서도 그대로 재현될 가능성이 높아진 것이다. 특히, 디지털 미디어 테크놀로지의 발전 및 다채널 미디어의 활성화로 인해 지상파 방송의 주력 수익원인 광고비가 분산되고 있
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    | 리포트 | 6페이지 | 10,000원 | 등록일 2016.04.02 | 수정일 2016.06.05
  • 저작권 등록절차
    되어 있고, 급속히 산업화하고 있는 컴퓨터프로그램, 데이터베이스, 반도체칩 회로설계 및 생명공학 분야의 지식재산권에 대한 보호체계가 마련되어 있지 않아 이에 대한 보호가 미흡 ... 지만 and Broadcasting Organizations, 이하‘로마협약’)’이 체결되었으며, 1971년에는 ‘음반의 무단 복제로부터 음반제작자를 보호하기 위한 협약(Geneva ... Phonograms, 이하‘음반협약’)’이, 1974년에는 ‘위성에 의하여 송신되는 프로그램 전달 신호의 배포에 관한 협약(Brussels Convention Relating to
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.03.22
  • A+ 일본 대중문화 리포트/일본 오타쿠 문화, 엔카, 재패니메이션, 일본 애니메이션, 일본 클래식
    ?편곡력자이며, T스퀘어, 카시오페아 등 퓨전재즈 스타들의 연주력은 미국인들도 감탄한다.구분(무역액) 시장규모분야별 비중순위국가명백만달러(US$)증감율(%)음반(%)디지털음악 ... 음반시장 규모일본가요의 발전은 워크맨과 하이파이로 상징되는 일본 오디오 산업의 팽창과도 뗄 수 없는 관계를 가진다. 오디오 업체들이 하드웨어시장을 넓히기 위해 음반산업에 뛰어든 것 ... 사들이는 방식으로 가요산업에 개입하다가 아예 음반사를 세운 것이다. 그 결과 일본가요시장은 연간 매출 5천억엔(약5조원)으로 급성장했다. 이는 세계1위 음반시장인 미국의 절반 규모며
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    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.11.10 | 수정일 2022.03.08
  • 멜론 melon 기업분석과 마케팅사례분석및 멜론의 경쟁우위와 문제점및 새로운전략제안
    (4%) 2 ) 디지털음악산업 (23%), 3 ) 음악공연산업 (12%) 4 ) 노래연습장업 (61%) 으로 분류 음반산업의 매출은 감소 , 디지털음악산업은 성장 가속화  전 ... → 지배적인 영향의 ‘ 멜론 ’ 을 주제로 조사기술적 변화에 직접적으로 영향 받는 음악 및 음반산업 카세트 테이프와 CD 인터넷의 유선 접속 ⇒ 자유로운 무선 접속 MP3-PC ... , 음원 / 음반 유통 음악 콘텐츠 투자 / 제작 , 아티스트 매니지먼트 등 음악산업의 전 분야를 포괄하는 No.1 종합음악기업 멜론 ( MelOn )  멜로디 온 (Melody
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    | 리포트 | 48페이지 | 6,000원 | 등록일 2013.04.01
  • 디지털저작권의 유형, 디지털저작권의 필요성, 디지털저작권의 저작권법, 디지털저작권의 강제허락제도, 디지털저작권의 정보사용, 디지털저작권의 일본 사례, 디지털저작권의 방향 분석
    분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털저작권의 유형Ⅲ. 디지털저작권의 필요성Ⅳ. 디지털저작권의 저작권법1. 기본이념2. 권리 보호1) 창작자 보호2) 문화산업 및 정보산업 투자 보호3) 실질 ... 권의 방향Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론문화관광부는 저작권법 개정안을 마련하데 이어 문화산업진흥기본법을 골자로 한 디지털콘텐츠산업육성방안을 마련해 이달 중 국회에 상정하기로 했으며 정보통신부 ... 에서는 디지털콘텐츠산업발전법안 제정을 추진중이라고 한다. 여하튼 이해관계자의 이익들을 잘 조화하면서 산업을 발전시켜 국민경제에 이바지하기 위한 법 개정 또는 제정 노력을 계속
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.27
  • YG엔터테인먼트 마케팅전략 PPT ( YG엔터테인먼트 기업 3C,SWOT,STP분석과 YG엔터테인먼트 마케팅 7P전략 분석및 향후전망)
    가격 : 35,000 원 패키지에 따라 차별화된 한정판 (YG 홈페이지 SHOP 카테고리 기준 )온라인 매장 - 디지털음원 - 음반 오프라인 매장 - 대형서점 - 레코드사 ... 엔터테인먼트는 서태지와 아이들의 멤버였던 양현석이 창립한 연예 기획사 “ 이제는 음반 기획 및 제작 뿐 만 아니라 연기자까지 ” - 종합 엔터테인먼트로 성장하였다 . - 엔터테인먼트 ... 과의 소통의 장 ” 블로그 개념의 홈페이지를 개설하여 소통을 하고 있으며 , 여기서 새로운 음반이나 가수의 컴백을 알리고 공지사항을 게시하거나 일상생활영상을 올리는 등의 활동을 하고 있
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    | 리포트 | 42페이지 | 5,200원 | 등록일 2014.09.04
  • 전주의 장소마케팅전략
    도시마케팅 배경 ? 시대적 배경 20 세기 물질중심 산업사회 21 세기 지식과 정보 , 문화의 시대 문화상품에는 산업기술로 대량생산되는 상품인 디자인 , 음반 , 영화 등 ... )전주시 개요 3) 교육 · 문화 : 전주지방에 전승되어오고 있는 민속음악·무용·무예놀이 민속음악 무용전주시 개요 4) 산업 : 경공업 전통수공업 : 한지2 Part 전주시 ... 의 문화정책을 대안으로 전통 문화 중심 도시로 조성 문화산업 콘텐츠 개발이 절실히 필요도시마케팅 배경 도시적 배경 문화 , 콘텐츠화 등 지식 산업이 부상함에 따라 문화 향유를 위한 욕구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.02
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2025년 11월 19일 수요일
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