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"고몰입작업시스템" 검색결과 561-580 / 730건

  • 조직행위론 5가지 개념 사례분석
    . 직무몰입 *****************************. 직무 몰입 사례 ----------------------------220) 직무 몰입 정의 ------------- ... ------------------------301. 동기부여사례 : 도요타의 교육훈련 시스템도요타의 능력개발 방법에는 세 가지가 있다. 첫째가 업무수행, 이른바 OJT(On the ... 은 후임을 전문경영인에게 맡겨야 할지,2세에게 조기이양할지 고민이 크다. 판단력은 점차 떨어지는데 2인자 시스템을 만들었다가 낭패를 보는 경우가 적잖기 때문이다. 문제혁 산재의료관리원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.28
  • [경영]QWL 이란? 근로자 생활 질
    작업집단과 같은 새로운 작업설계를 실시할 수 있도록 장비나 기계배치를 변경하는 것을 포함한다.④ 혁신적 보상시스템(innovative reward system)영역으로서, 참가 ... 설계, 작업환경개선 ,혁신적 보상시스템 등은 종업원에게 인간적인 대우를 해주는 방법들이다. 따라서 전통적인 관리 하에서 소외감을 느꼈던 종업원들의 복지가 향상되고 만족성이 향상 ... 성 향상에 기여한다.3. 콧튼(J. L. Cotton)의 QWL의 활동영역근로생활의 질은 참가적 문제해결을 통해서 작업설계, 혁신적 보상시스템, 작업환경 개선 등을 이루는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.07
  • 마케팅-광고와공중관계
    목 차광 고광고목표 설정 광고예산 설정 광고전략 개발 광고효과와 광고투자 수익률 평가 광고에서의 다른 고려요소공중관계공중관계의 역할과 효과 주요 공중관계 도구광 고시작사례 ... 매체도구의 선정 매체 타이밍의 결정광고메시지의 개발광고 혼잡의 영향소비자 미디어의 혼잡 상태로 광고에 과다노출 디지털 기술의 성장으로 광고를 골라서 시청(ex: DVR 시스템 ... 은 미디어 내에서 광고 경쟁이 없음, 개별화가 가능함상대적으로 높은 단위 노출당 비용, 스팸메일 이미지잡지높은 지리적 및 인구통계학적 선별력, 신뢰와 권위 고품질의 재생, 긴 수명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 깨진 유리창의 법칙을 읽고나서 - 느낌과 감상을 중심으로
    하게 계획을 세우고 이에 따라 행동하는 것을 의미한다.이와 관련해서는 지속적인 개선으로 유명한 도요타가 좋은 본보기이다. 동사는 낭비와 작업을 명확히 구분하고 있다. 낭비는 부가가치 ... 향상에 도움이 되지 않는 것들이다. 반면, 작업은 크게 부가가치를 높이는 정미작업과 부가가치를 높이지는 않지만 반드시 해야만 하는 부수작업 2가지로 구분된다. 이렇듯 도요타는 일 ... 도 중로 돌아가려는 욕심이 생기게 되고, 업무에 대한 몰입도도 높아지는 것이다.미국의 대표적 금융 회사인 패니 매를 보자. 동사는 회사에서 오랜 시간 근무한다고 해서 성과가 나오지 않
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.03
  • 기업의 보상
    목차문제제기 및 서론 이론적 논의 연구문제 및 사례선정의 배경 연구방법 사례연구 요약 및 결론 참고문헌 및 부록문제제기 및 서론조직은 구성원들의 성과몰입 잠재역량발휘의 최대 ... 시스템의 체계 복지후생 복지후생의 증진에 대한 이득 복지후생의 형태 법정 외 복지후생 복지후생의 설계 카페테리아식 복지후생 복지후생의 효율적 관리 방안 복지후생 관리의 원칙보상 시스템 ... 하는 제도 2) 직무순환제도 수평적 인사이동의 한 형태로서 기능이나 작업조건, 책임 및 권한 등이 기존에 담당했던 것과는 성격상 다른 직무로의 이동을 의미 3) 지역전문가양성제도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.19
  • [기계가공] 가상현실
    Visualization Laboratory)에서 개발한 CAVE 그리고 반몰입형(Semi-Immersive)모드로서는 고화질 대형화면의 VR Working Table(작업대 형식 ... 시스템의 구성요소를 통합하고 관리하는 작업을 수행하는 소프트웨어 이다. ? VR(virtual reality)의 응용분야가상현실(VR) 기술이 점차 진보됨에 따라, VR 응용분야 ... 라는 기술은 여러 가지 방법으로 표현되며, 가끔 컴퓨터그래픽스 표현이 '가상현실(VR)'로 잘못 인식 또는 혼돈되어 사용되고 있다.원래 '가상현실(VR)' 이란 함축적으로 '몰입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • 미래 사회 전망 (과학기술분야(BT, IT, NT, 에너지 기술 포함) 메가 트렌드)
    화 현상에 의한 시너지 효과의 증대도 나타나고 있음- 생체정보처리(IT+BT), 지능형 극미세전자시스템(IT+BT+재료), 메카트로닉스(IT+기계), 생체 친화성 재료기술(IT ... 에너지 시장 50%○수소에너지는 2035년 이전에 세계에너지 수요의 25%를 충족시킬 전망-수소+연료전지 모듈은 차세대 유망 에너지시스템임-연료전지는 모든 곳에 동력 제공이 가능 ... 경에는 나노기술과 로봇공학이 보편화될 전망-나노입자 및 소재는 현재 연구?개발 중. 나노소자 및 시스템은 2015년경부터 개발 예상-2010년대 말 주위로 나노기술이 군사적 방어기술에 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.05
  • [공학기술]Virtual Reality
    들로 인해 가상현실의 적용 분야가 의학 전반으로 확대되기에 이르렀다.의학용 가상현실 시스템에서 사용자가 가상환경에 몰입하면서 능동적으로 의료과정에 참여할 수 있도록 하려면, 가상 ... 가능하여 현재에도 상용화된 시스템이 적지 않으며[7], 앞으로도 계속 발전하여 진단에 많이 활용될 것으로 기대되는 분야이다.가상 내시경을 현실감 있게 구현하기 위해서는 첫째, 고 ... 환경에 사용자의 의도를 전달해 줄 수 있는 입력장치나 가상세계의 시뮬레이션 결과를 사용자에게 전달해 주기 위한 출력장치가 필수적이다. 일반적인 가상현실 시스템에서 사용하는 햅틱 입력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.19
  • MMORPG 게임에 대한 비교분석
    로, 용산, 성북 일대에 한정돼 있다는 것이 현재로서는 아쉬운 점이다. 향후 맵이 더 커질 예정이다.1.4 배경 이야기A. 스키드러쉬의 배경 이야기전 세계의 에너지난을 극복할 고효율 ... 이 올라감에 따라 시간과 충돌 제한이 엄격해지지만, 스토리에 몰입하게 하는 기능면에서는 부족한 감이 있다. 사건의 전개보다 경험치와 보상을 위해 하게 되는 측면이 강하다.B. 인내심 ... 을 요하는 순찰순찰의 경우 도시의 거의 전 구간을 돌아야하는데, 이는 매우 지루한 작업이다. 새로운 도시에 처음 도착한 경우는 맵을 익히는 의미에서 할 수도 있지만, 노력에 비해 보상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.02.10
  • 경찰의 사기진작 방안에 대한 연구
    의 X?Y 이론 (X?Y theory)맥그리거(D.McGregor)는 인간성에 관한 가설을 세우고, 전통적인 관리시스템을 정당화시켜 주는 인간관을 X이론, 인간의 성장적 측면 ... 에 착안한 관리시스템을 뒷받침해주는 인간관을 Y이론이라 명명했다.표) X이론과 Y이론의 토대가 되는 인간성에 대한 가설X 이 론Y 이 론1. 일이란 원래 대부분의 사람들에게 있어서 하기 ... 는 생리적 욕구나 안전 욕구의 계층에서만 가능하다.5. 대다수의 사람들은 엄격히 통제되어야 하고 조직 목적을 달성하기 위해서는 강제되어야 한다.1. 일이란 작업 조건만 잘 정비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.12.14
  • [경영경제]유한킴벌리 조직구조와 조직문화분석(A+)
    다.반면 사무직의 평가보상체계는 직무급 시스템인 Hay system를 토대로 근로자들에게 평가보상의 정당성을 부여하고 있으며 이로 인해 근로자들의 직무몰입도와 학습조직의 핵심인 ... 의 생산 체계system이다. 이러한 고능률 생산 조직을 통해 유한킴벌리는 경영혁신에 성공함과 함께 종업원에 대한 인사관리에도 혁신적인 변화/발전을 이룰 수 있었다.이 고능률생산조직 ... 목 차서론I. 기업선정이유본론:I. 기업소개1. CEO 소개2. 유한킴벌리 소개3. 회사연혁4. 영업상태5. 경영철학6. 환경방침7. 기업문화II. 직무관리1. 고능률생산조직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.20
  • 문화컨텐츠분석- 온라인게임(YS온라인)
    이 그러하듯 조작성이 떨어지는 게임은 장시간 플레이를 할수없으므로 시각적으로 편안하고 조작감이 좋아야 몰입성이 커지게 된다. 이게임은 접속자의 시스템 사양에 맞춰 다방면에서의 편의 ... 를 제공한다. 저사양에 맞춘 클라이언트와 고사양에 맞춘 클라이언트 프로그램을 각자 옵션에서 셋팅하여 접속에있어서 불편함을 없애도록 노력하였고 시스템 운영상에서도 다양한 스킬창과채팅 ... 과의 이해를 꾀함으로서 게임의 단순노가다성을 탈피한다.또한 생산과 소비의 개념을 도입하여 사냥과 레벨업의 시스템을 벗어나 더많은 유저간의 이해와 거래를 일으키도록 한다.미시컨텐츠캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.05
  • 뮤지컬과 뮤지컬영화의 비교
    수 있다는 점이다. 무대라는 한정된 공간이 아닌 더 넓고 큰 공간에서 더 자유롭게 스토리라인을 이끌어 갈 수 있기 때문에 보는 이로 하여금 더 큰 감동과 작품에 더 몰입을 할 수 ... 다. 1930년 대 말부터는 본격적으로 테크니컬러가 영화에 도입이 되기 시작했고, 이와 더불어 음향 시스템과 녹음 기술의 발전이 맞물리면서 뮤지컬 영화에 날개를 달아주게 되었다. 배우들이 입 ... 은 의상의 화려함이 관객들에게 제대로 전달이 되었고, 역동적인 댄스가 주는 흥분이 스크린에 제대로 표현 되었다. 여기에 고품질 음향의 탄력을 받은 주옥같은 노래들이 전달하는 감동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.23
  • 기업의 독서경영(교육)제도 도입방안
    을 습득하는 수단으로 책을 통해 정보와 지혜를 구하는 작업이 필요 독서는 기업과 구성원에게 중장기적 발전을 위해 보다 멀리 보는 혜안을 갖게 함우리나라에서 시작한 토종경영기법빠른 사회 ... 변화와 치열한 경쟁상황에서 국내 기업들의 돌파구 마련 다른 나라에 비해 현저히 낮은 인당 독서량으로 지식과 정보에서 경쟁력 확보가 필요개인 교육이 아닌 경영시스템경영성과 향상 ... 성독서경영은 지식경영의 방법론 부재에 대한 보완적인 역할로 사용되며 도입시 기업은 생산성 향상과 구성원의 업무몰입도 증가를 기대할 수 있음모호한 지식경영 방법의 보완적 역할 기업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 10,000원 | 등록일 2009.12.17 | 수정일 2014.12.16
  • 신공공관리론과 뉴거버넌스
    에게 고품질의 행정서비스를 능률적으로 제공 , 국민 들의 요구에 민감하게 대응 , 만족도를 극대화 시켜주기 위해 국민에게 접근하려는 정부(2) 품질지향적 행정- 총체적 품질관리 ... 과 유지- TQM과 전통적관리의 차이TQM전통적관리장기적 원하는 비전 창출 , 조직 목표화단기적 목표달성에 초점고객서비스, 품질향상에 대한 사회감정적 몰입 이끌어냄불충분문화혁신요구 ... 하기온다 는 것을 알 수 없었던 상황에서 참변을 당했다. 성과급으로 급여를 받는 외주 용역노동자 로서, 무리한 새벽준비 작업을 관행적으로 할 수 밖에 없었고, 운행중인 열차와 적절히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.31
  • 사이버공간(인터넷)에서의 여러 사회 문제들에 대한 분석과 예방방안
    , AD-ware, Spyware 등스캐닝해킹하기 전 대상 네트워크나 시스템의 취약점을 수집하기 위한 작업, DoS 공격각종 포트 스캐닝, DoS 취약점 이용취약점 이용S/W 오류 ... 가 컴퓨터 게임에 몰입, 게임 중독이 우려된다. 특히 인터넷 게임업체들이 초등학생들을 겨냥한 신종게임과 이벤트를 마련하는 등 앞다퉈 아이들을 유혹하고 있어 초등학생들이 집안에서 인터넷 ... 최동석템 동작마비 공격ㆍ개인ㆍ조직적 공격 포함 ㆍ첨단도청 및 암호해독ㆍ전자공격무기, 고에너지 전파무기, 전자기파 폭탄 등 ㆍ기타, Chipping/초미세형 로봇/전자적미생물침해 주체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.05
  • 비정규직 근로자의 현황과 개선방안에 대한 연구
    고용에 따른 근로자의 충성과 몰입보다는 단기간의 필요를 위한 구체적인 지식과 기술을 추구하게 된 것이다. 따라서 작업상황에서 현재의 기술을 사용할 수 있는 능력과 미래에 새로운 ... 에 비해 직무만족이나 조직몰입등과 같은 직무관련 행위가 낮게 나타날 것이라고 주장하고 있으며 다수의 실증연구 결과들은 그러한 가설을 지지하고 있다.일반적으로 비정규근로자가 정규근로자 ... 의 신설에서 볼 수 있는 것처럼 소득보장보다는 근로를 통한 자활로 유인하려는 방향으로 재편되고 있다.2. 스웨덴스웨덴의 복지국가 시스템은 우리가 흔히 생각하는 단순하고 작은 의미의 국가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.12.19
  • 지속 가능한 에너지와 소비문화에 관하여
    한다. 연료 탱크의 누유로 인한 돌발 사태라고 할 경우와 컴퓨터가 갑자기 꺼져버려 사람들은 몇 시간 동안 작업한 것이 공중으로 날아갔을 경우 얼마나 허탈한지는 누구나 한번쯤 경험했을 것이 ... 은 무한히 지속되기가 어렵다. 어느 시점에서부터는 얻는 것보다 잃는 것이 많아지기 시작한다.결론지역화의 추세와 대체 에너지 확대이러한 에너지 고 소비의 삶의 구조를 극복하는 한 ... 에서 충족되도록 함으로써 이동과 수송의 비용을 크게 줄일 수 있다.내부 순환적인 경제 및 생태 시스템 구축을 통해 폐기물의 발생을 크게 줄일 수 있다.적정한 규모에서는 사회의 시스템이 좀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.25 | 수정일 2014.10.28
  • [노사관리론]근로생활 보람이론
    의 보람(QWL)은 노동자에게 고차원적이며 동기가 생하는 욕구를 충족시켜주며, 사용자에게는 욕구가 충족된 노동자가 조직에 몰입하여 헌신적 또 열정적으로 노동력을 제공함으로써 조직 ... 적 또는 자아실현을 충족하려는 욕구가 이러한 활동을 하기 위한 강한 요구조건이 되어가고 있고, 매슬로우의 욕구단계이론이나 허즈버그의 2요인이론에서 고차원적 욕구나 동기를 일으킬 수 있 ... 성, 노동자가 원하는 높은 보상과 작업조건의 향상, 복지조건 등을 서로 만족시킬 수 있는 Win-Win 전략을 평화적인 방법에서 이룰 수 있도록 배우는 것이다. 그러한 관점에서 근로생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.09
  • 자율성을 통한 기업혁신사례(유한킴벌리중심으로..)
    함으로써 개인의 행동을 일일이 통제하기 어려워지는데, 회사 전체의 스케줄링 시스템작업자간에 적절한 피드백 관계가 이루어지지 않게 되면, 기존의 스케줄 시스템이 사장된다. 그렇 ... 있C개발관리혁신조직구조절차나관리방식정보통신시스템조직구조나 절차 등과 같은 조직의 사회시스템에 새로운 아이디어를 도입하여 실용화 한 것.삼성전자의 팀제도입인적자원혁신조직구성원종업원 ... 까지 19년째 생태보전활동 전개, 환경교육프로그램 진행, 환경교육책자 발간, 생태환경연구 지원 등 다양한 활동을 계속 펼쳐오고 있다. 또한 환경친화경영 원칙을 세우고 환경경영시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.09
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