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"게임이론요약" 검색결과 561-580 / 3,162건

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    (교육고전의이해) 교육고전의 이해』교재에 소개된 고전 중 1권을 선택하여 읽고, 독후감을 작성하시오
    의 교육에 대해서 관심이 많았던 터라 좋은 기회라 생각하여 이 책을 선정하여 읽었다. 최근 학교교육의 이론과 문제에 대해서 많은 혼란이 있다. 교육의 관점이 과거와 달리 많은 변화 ... , 무게에 대한 인상, 미각과 후각 연습, 온도에 대한 이상 등 실습을 한다. 감각교육을 통해 침착성과 규율에 대해 배우고 침묵게임으로 학교에서 침묵을 명령했던 것과 달리 아이 ... 교구는 자체 내에서 실수를 조정할 수 있게 포함하고 있어서 스스로 자신의 노력을 통해서 배움의 기회를 갖게 된다.Ⅲ.결 론 (느낀 점)『아이의 발견』의 내용을 전체적으로 요약해보
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.24
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    이기적 유전자(THE SELF SHGENE) [독서감상문]
    게임이론, 진화적으로 안정한 전략의 실험, 죄수의 딜레마, 박쥐, 실험, 꿀벌실험 등 방대한 현대 연구 이론과 실험을 보여 준다]라는 소개글을 꼼꼼히 보고 나서 꽤 재미있겠다 싶 ... 어 움직이는 핵심적 부분을 파고든다. 이를 요약하자면 다음과 같다.1) 모든 동물은 이기적 유전자의 명령을 받는다.2) 같은 혈연 관계에서는 특정 유전자가 전파될 확률이 높다.3) 이런
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.09
  • 교직 특수교육학 개론 요약
    특수교육학개론 요약지적장애 아동의 교육방법에는 수업/교수 수정이 있다. 이것은 학생 수준에 맞게 과제를 수정하거나 접근방법을 수정하여 지원하는 것이다. 예를 들면 과제 난이도 ... 에서는 레크레이션, 게임활동, 일상생활장면 등을 통해 교육한다. 이를 바탕으로 인지면에에서의 실태와 근육 운동을 통한 실태 파악을 통해 아동의 활동을 최대한 이끌어낼 수 있도록 해야한다 ... 가 소인으로써 기본이 되고 그것에 의하여 생기는 장기간에 걸친 중첩되고 무거운 부적응 행동을 말한다.미국정신의학회에서 발간하는 ‘정신장애의 진단 및 통계 편람 DSM은 특정한 이론
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.22
  • 기업의 문화 마케팅과 디자인 중심으로 본 디자인마케팅 플랜 사례연구
    / 공연 , 게임 등 4 개 부문이다 . 요약 디자인 플랜 사례연구 - 기업의 문화마케팅과 디자인 | 현대카드와 CJ E M07 / STP 분석 - 현대카드 신용카드는 여러 가지 ... , 29, 431-440 82 장 디자인 방법론 9디자인마케팅 플랜 사례연구 디자인 방법 디자인마케팅 플랜 사례연구 – 디자인 방법론 디자인 방법 목적 시스티매틱한 탐구 ( 결정이론
    리포트 | 38페이지 | 9,000원 | 등록일 2021.11.17 | 수정일 2023.01.03
  • [리포트]지역조사법-광주 U-대회 개최 이후 경기장 활용 방안
    「광주 U-대회 개최 이후 경기장 활용 방안」목차제1장 서론1. 연구목적2. 연구배경과 필요성제2장 이론적 배경제1절 유니버시아드대회1. 유니버시아드대회 소개2. 2015 광주 ... 유니버시아드대회제2절 국외경기장 사례1. 북경올림픽 경기장(중국)2. 닛산경기장(일본)제4장 광주 U-대회 사후 경기장 활용방안 제시제5장 결론1. 연구요약2. 기대효과참고문헌제1장 ... 들을 잠식시킬 수 있도록 대학스포츠 활동 및 시민들의 체육활동, 여가 활동 등 우리 공동체 활성화를 위해 효과적으로 사용할 수 있는 방안을 알아보고자 한다.제2장 이론적 배경제1절
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22
  • 인터넷과 기업간 협상지원방법
    협상전략 수립의사결정트리 분석기법Decision Analysis대안의 평가회귀분석Decision Maker사전 협상전략 수립게임이론DTG-Analytical Mediation대안 ... , 협상시스템, 자원배분 등의문제에 적용될 수 있을 만큼 개발되었고 실시간으로 자료를 시각화하는 기능도표함하고 있다.■ 이러한 특징들을 요약해서 정리하면 다음과 같다.첫째, 해답 중심
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 직업상담사 2급 필기 정리
    32. 교류적 분석상담 (에럭번)- 개인의 현재 결정이 과거에 설정된 전제나 신념들을 토대로 이루어진다고 가정 (질문지, 게임과 삶의 위치분석, 가족모델링)- 대부분의 다른 이론 ... 들로부터 일관된 의미를 논리적으로 파악하여 문제를 하나씩 해결하는 과정2. 생애 진로 사정의 구조진로사정 ? 전형적인 하루(독립적-의존적) ? 강점과 장애 ? 요약3. 역설적 의도 ... 열거 ? 대안의 결과 예측 ? 대안의 실현 가능성 예측 ? 가치평가 ? 의사결정 ? 평가 및 재투입10. Erikson의 심리사회적 발달이론- 근면성 대 열등감 : 학령기(5~12세
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.16
  • 한국장학재단 재능봉사 프로그램 계획서
    요약캠프주제다양한 활동을 진행하여 미래의 진로 탐색 및진로 설정?학업집중 ?진로상담 ?예체능 ?특별활동 및 주제통합목 적▶팀 단위 활동을 통해 멘티들이 친해지는 계기를 가지 ... .▶이론교육이 아니고 체육, 미술 등 다양한 범주의 활동을 통해서 활동 속에 내포되어있는 프로그램의 의의를 자연스럽게 이룰 수 있게 한다.▶장보기, 요리 , 체육활동 등의 활동 ... 1※프로그램 순번으로 프로그램 당 1개 씩 작성프로그램명상호소개 및 조편성일자1일차시간2시간목 표? 캠프 구성원 스스로 자신을 소개하고 타인을 이해하며 적응력 향상? 재미있는 게임
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.30
  • 특수교육학개론 특수장애 중요 부분 요약
    특수교육학개론 요약지적장애 아동의 교육방법에는 수업/교수 수정이 있다. 이것은 학생 수준에 맞게 과제를 수정하거나 접근방법을 수정하여 지원하는 것이다. 예를 들면 과제 난이도 ... 에서는 레크레이션, 게임활동, 일상생활장면 등을 통해 교육한다. 이를 바탕으로 인지면에에서의 실태와 근육 운동을 통한 실태 파악을 통해 아동의 활동을 최대한 이끌어낼 수 있도록 해야한다 ... 가 소인으로써 기본이 되고 그것에 의하여 생기는 장기간에 걸친 중첩되고 무거운 부적응 행동을 말한다.미국정신의학회에서 발간하는 ‘정신장애의 진단 및 통계 편람 DSM은 특정한 이론
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.07 | 수정일 2024.04.25
  • A+ 자료, 정신간호학 실습, 양극성 장애 간호과정, casestudy
    에 아주 민감하게 반응하여 과다수면은 우울 삽화를 유도하고 과소수면은 조증삽화를 유도할 수 있다.b. 심리적 소인: 정신분석이론에서는 조증 삽화를 잠재되어 있는 우울에 대한 방어라고 ... 에서 장사를 시작함. 초등학교에 입학한 대상자는 어눌한 발음과 어정쩡한 걸음걸이 때문에 친구들에게 놀림을 많이 받았지만, 함께 오징어게임, 다방구 놀이를 하며 교우관계를 유지함.④ 청소년 ... 사항 없음.신체감각 : 노안으로 가까이에 있는 물체를 보는데 어려움이 있어 안경을 쓰는 것 이외 에 특이사항 없음.성 : 특이사항 없음.신체상태 요약 :V/S은 모두 정상이
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.08 | 수정일 2023.09.18
  • [특수교육학개론] [A+]자폐성 장애의 역사,정의및분류,원인및출현율,진단및평가
    : 단순한 사회적 놀이나 게임에 적극적으로 참여하지 않고, 혼자 놀기를 좋아하며, 단순한 도구나 기계적인 수단으로 다른 사람을 놀이에 참여시킴)② 질적인 의사소통 장애는 다음 항목 ... 에, 아스퍼거부모가 비난을 받게 되므로 그다지 오래 가지 못하고, 완전한 이론으로 받아들여지지 않았다. 오늘날에는 아동과 성인의 행동 차원적 인과관계 방향은 왕복 이차선 도로와 같은 것 ... 한 실정이다.4. 자폐성장애의 진단 및 평가여러 해 동안 자폐증의 원인에 대한 이론이 변화하면서, 자폐증의 복잡한 본질로 보아 자폐 증상에 대한 일련의 정의적 기준에 관한 동의는 어려운
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.22 | 수정일 2020.11.26
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    사회문제론4)최근 서울 지하철에서 전국장애인차별철폐연대(전장연)가 운행을 방해하는 시위가 지속되고 있으며 이에 대한 시민들의 찬성과 반대가 대립하고 있다. 먼저 교재 14장과 15장을 읽고 각 장의 핵심 내용을 요약한 후, 전장연의 시위의 발생과 진행 과정을 묘사한 다음, 교재에 있는 내용을 바탕으로 이번 시위를 어떻게 이해하고 있는지, 한국
    15장을 읽고 각 장의 핵심 내용을 요약한 후, ② 전장연의 시위의 발생과 진행 과정을 묘사한 다음, ③ 교재에 있는 내용을 바탕으로 이번 시위를 어떻게 이해하고 있 ... 은 전장연이 지하철에 100퍼센트 엘리베이터가 설치되지 않는다는 이유로 시위한다는 것을 조롱하거나 떼법이라고 무조건 비난하는 것에는 동의하기 어렵다. 여명숙 전 게임물관리위원회 ... 적 의미는 ‘나는 나의 존엄성을 지키기 위해 어떤 장치를 요구할 수 있는 자격이 있다’고 주장하는 것이다.2)인권의 이론적, 현실적 쟁점인권은 도덕적 정당성의 차원과 법적, 제도
    방송통신대 | 12페이지 | 4,900원 | 등록일 2022.04.28 | 수정일 2022.05.12
  • 디자인과 문화, 이탈리아 디자인, 멤피스, 한국 60, 70, 80년대 디자인, 스칸디나비아 디자인 특징
    생산에 활용되기 보다는 컨셉 드로잉이나 프로토타입 단계에서 그치는 경우가 많았다. 게다가 독일 바우하우스 식의 기능주의에 대한 이론적 교조주의를 철저히 거부했던 때문에 실제로 알키 ... 에 기초한 현대 디자인의 기계적,획일적 특성에 도전해 순수한 원초적 감성을 회복한 데서 큰 의미를 갖는다.멤피스 디자인 그룹의 미적 특징을 요약하면,1, 형태의 다양성-대칭과 비대칭. ... 는 었다. 또한 대중문화 활성화에 따른 민중의자발적인 문화가 형성되기 시작하였으며 고도성장에 힘입어 대중문화는 양적, 질적 확대로이어졌다.특히 아시안게임과 올림픽은 세계 속에서 한국
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.04
  • [시민교육론 1학년 공통] 시민교육사례를 조사하여 간단히 요약하고, 이를 분석하여 특징, 시민교육적 가치, 개선점 등을 제시한 후 총평하시오
    [시민교육론 1학년 공통] 시민교육사례를 조사하여 간단히 요약하고, 이를 분석하여 특징, 시민교육적 가치, 개선점 등을 제시한 후 총평하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 시민교육 ... 화된 소수에서 일반 시민으로, 교육내용은 사회구조나 거시적 담론에서 생활세계의 다양함과 시민생활에 직결되는 문제들로 변화되어 왔다. 따라서 본론에서는 시민교육사례를 조사하여 간단히 요약 ... 들은 학교 및 사회생활에 적응하는 과정에서 어려움을 겪고 있다. 둘째, 북한이탈청소년들은 다양한 참여식 수업과 놀이 형태(역할 게임, 상황극 등)의 교육프로그램에 관심을 가지고 있
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.02
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    아동문학의 현황과 문제점 그리고 해결방안에 대하여 논하시오
    적 자질을 규명하고 아동문학 고유 이론을 확립하는 노력은 계속되어야 하는 것이다. 아동문학은 아동을 중심에 두는지 또는 문학을 중심에 두는지의 문제로 시이소 게임을 벌여온 역사다. 두 ... 을 찾는 것은 바로 문학사 연구 과제를 그대로 드러내는 일이라고 볼 수 있다. 이를 몇 가지로 요약하면 첫째, 각 시기별 작품경향 및 변화의 계기를 올바르게 포착해 시대구분을 다시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
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    경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    , 문서 클러스터링, 정보 추출, 문서 요약 등② 평판 분석(Opinion Mining)- 소셜 미디어 등의 소비자의 의견들을 수집, 분석해 인물, 이슈, 제품, 서비스 등에 대한 정형 ... 음③ 소셜 네트워크 분석(Social Network Analytics)- 개인 또는 그룹의 소셜 네트워크 내 영향력, 관심사, 성향 및 행동 패턴 파악- 그 후 그래프 이론에 바탕 ... - 유저 사용성이 높은 SNS와 게임, 비대면 트렌드를 겨냥한 협업 솔루션 등에서 결합 서비스가속속들이 등장* XR의 미래● 넥스트 메타버스는 AR·VR과의 결합- 기술적인 한계
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
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    [전북대] 경영정보시스템 MIS 중간고사 요약자료
    변화ex) 증기기관의 발명 -> 산업혁명 / 정보통신기술의 발전 -> 디지털 혁명plus) Paradigm : 어떤 한 시대 사람들의 견해/사고를 지배하는 이론적 틀, 개념 집합 ... / 비즈니스 영향ex) * 웹2.0 * 웹3.0 * 4차 산업혁명 * 스마트 혁명 등2) 사회와 기술의 공진화 과정1] PPT 사진 요약- 농업혁명 ? 산업혁명 ? 정보화혁명 ? 4차 ... , 정보공유 등 일관성 확대6] Business Scope Redefinition (비즈니스 영역 재정의)- 추가적 수입 원천 발견- 게임 룰(Rule) 변경에 따라 비즈니스 영역
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.09 | 수정일 2023.03.19
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    DSC 공유대학_ 미래역량 Insight-What&How 기말고사 필기정리
    기관 없이 투명성, 검증 가능성, 불변성 보장- 수학, 암호학, 컴퓨터 공학, 게임이론 등 적용2) 적용분야- 금융결재(암호화폐 포함)- NFT(대체 불가능 토큰)- 온라인 투표 ... - 금, 다이아몬드 이력 관리- 농수축산물 이력 관리*학습요약1. 변화와 트렌드- 성장 마인드셋은 내외부의 변화를 두려워하지 않고 오히려 도전적으로 여기며 적극적으로 배움에 나서
    시험자료 | 46페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.19
  • 교육학 8-1. 교수이론 및 교육공학 키워드 정리
    활동행위에 대한 토론과 평가가 필요이론적근거동기론적 관점협력적인 상호작용을 촉진하는 집단보상에 초점사회응집성 관점팀의 응집성을 강조함으로써 협동기술에 초점협동학습협동학습 모형직소모형 ... ? 평가(개인별 향상점수와 팀 점수 공고) ? 보상(개별 + 집단보상)TGT팀 경쟁학습, 토너먼트식 퀴즈게임을 이용하여 각 팀 간의 경쟁을 유도Co-op,Co-op자율적인 협동학습 ... 한 성취교수-학습이론 Ⅰ완전학습모형캐롤학습시간 중시 => 학습의 경제성 중시구분교사(교수) 변인학습자(개인차) 변인학습의 정도 ={학습에사용한시간} over {학습에 필요한 시간
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.02 | 수정일 2022.03.11
  • 스마트폰과 터치 스크린 문제점의 과학적 해결방안 탐구(탐구 토론 보고서)
    나. 소프트웨어9다. 건강상10라. 문제점 정리136. 스마트폰 문제탐구 13가. 기계적13나. 소프트웨어21다. 건강상227. 이론적 배경 248. 실험 설계269. 실험2810 ... . 가설2911. 실험 결과 29가. 실험129나. 실험13012. 결론 및 제언 31★ 논문 요약서 ★1.탐구주제: 터치스크린에 관한 문제점의 과학적 해결방안 탐구2.탐구목표 ... ) 핸드폰 폐기문제 3) 배터리 문제나. 소프트웨어적 문제점1) 게임중독의 문제점 2) 사람 간 유대관계 약화다. 건강상의 문제점1) 거북목 증후군 2) 시력저하 3) 집중력, 기억
    리포트 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.23
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 08일 금요일
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