• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(13,493)
  • 리포트(12,385)
  • 방송통신대(546)
  • 시험자료(315)
  • 자기소개서(164)
  • 논문(61)
  • 서식(15)
  • 이력서(5)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"멀티미디어산업" 검색결과 5,741-5,760 / 13,493건

  • 인터넷과 관광산업 - 정의, 개념 / 인터넷 관광산업 광고전략 / 장점 단점 / 전망 / 성공사례 등등 분석
    .?. 인쇄, 멀티미디어 관광정보: 관광안내 책자, CD-ROM, 도로, 교통 지도책자, TV, 신문, 잡지 등◆관광정보 시스템의 개발효과관광산업 분야관광객과 산업체간에 유통단계 축소 ... 인터넷과 관광산업에 관하여◆인터넷과 관광산업1. 관광홍보 및 관광상품과 서비스 홍보 위해 인터넷과 웹사이트 이용 증가.2. 전 세계를 통틀어 시간과 공간의 제약이 없는 온라인 ... 시장을 통한 관광산 업의 성장세 가속화.3. 향후 시장규모는 예측할 수 없을 정도로 빠른 성장세 나타냄.4. 관광 상품이 가지는 무형성의 특성을 웹에서 가장 잘 표현함.5. 관광산업
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.24
  • 현대 조직환경의 특징과 인간관계 능력의 중요성, 현대 인간관계의 과제
    능력 중 컴퓨터 활용 능력은필수적이다. 새로운 소프트웨어 프로그램이 나오거나 새로운 멀티미디어 기기가 개발되면 두려워하거나 귀찮아하지 말고 업무에 효과적으로활용할 수 있는 방안 ... 현대 조직환경의 특징과 인간관계 능력의 중요성, 현대 인간관계의 과제목차Ⅰ. 현대 조직환경의 특징1. 변화와 가속화2. 지식산업의 발달3. 조직유형과 고용형태의 변화4. 직업환경 ... 의 중요성Ⅲ. 현대 인간관계 과제1. 직장에서의 경쟁 심화2. 맞벌이 부부의 증가3. 이혼4. 경제적 부담*참고문헌I. 현대 조직환경의 특징인류는 20세기에 들어서 산업사회를 거쳐
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.20
  • 넥슨
    . 또한 정서서비스 산업으로 인간의 감성을 풍부하게 하는 산업이며, 놀이문화를 창출하고 초고속정보통신망을 흐르는 멀티미디어데이터로 각광을 받고 있습니다. 이러한 이유로 저희조는 게임 ... ) 아시아2) 유럽3) 북미Ⅲ 결론1. 다류해결안Ⅰ 서론1. 선정동기현제 게임산업은 21세기형 지식산업으로 선진국들은 막대한 투자와 관심으로 급속한 발전을 하고 있는 상황입니다 ... 산업에 관심이 가서 넥슨이라는 게임회사를 선정하게 되었습니다.2) 넥슨의 지배구조 및 실적2. 넥슨 소개1) 진입방법: 직접투자방식3) 회사-엔터테인먼트 비즈니스 리더 넥슨-넥슨
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 스마트폰
    CPU 사용 뛰어난 멀티미디어 지원 능력스마트폰의 다양한 특징2. 스마트폰의 특징스마트폰의 가장 큰 특성2. 스마트폰의 특징스마트폰의 가장 큰 특성이건희회장 스마트폰부터 챙겼다!!이 ... . 스마트폰과 변화의 바람무선인터넷 시장 활성화이동통신 요금 중 무선인터넷이 차지하는 비중3. 스마트폰과 변화의 바람콘텐츠 산업의 활성화우리나라는 반도체, 디스플레이, 휴대전화 등 ... IT 인프라적인 분야에서는 세계 강국에 속하면서도 콘텐츠나 소프트웨어 등 IT 응용 서비스 산업 분야에서는 부진한 모습을 보여 왔음 하지만 국내에서도 아이폰이 출시됨과 동시에 스마트
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.26
  • 고객만족사례
    캠페인’ 등 새로운 개념의 서비스들을 선보였다.고객들의 새로운 라이프 스타일과 통화 패턴을 반영한 맞춤형 신규 요금 상품을 출시한 것과 함께, 최근에는 고객이 원하는 정보를 멀티미디어 ... 로, ‘의사소통’ ‘정보’ ‘편리함’ 뿐 아니라 다양한 콘텐츠를 통하여 ‘즐거움’의 가치를 확대 제공할 것이다.향후 3대 신규사업 부문인 글로벌 사업, 이동형 방송 등의 미디어 사업 ... 방식의 탄생부터 현재까지의 변화를 지켜본 하야시 남파치 도요타자동차 기술감독은 "도요타 방식의 본질은 `마음가짐`에 있다"고 강조한다. 한국 한일산업기술협력재단(전무이사 한원석
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.18
  • [음악시장][음반시장]음악시장(음반시장)의 동향, 음악시장(음반시장)의 편중성, 음악시장(음반시장)의 침체, 음악시장(음반시장)의 폭압적세제, 음악시장(음반시장)과 유성기, 음악시장(음반시장)의 진흥 방안 분석
    기Ⅶ. 음악시장(음반시장)의 진흥 방안1. 음반산업을 종합 멀티미디어 산업으로 인식2. 낙후된 유통구조의 현대화3. 불법음반 근절방안4. 광범위한 네트워크 구축 방안5. 음반제작사 ... 에 대한 금전적 지원6. 국내 음반산업의 수출 진흥 방안7. 외국 음반시장에 대한 국내 음반의 인지도 향상 방안Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론국내의 음반시장은 4,160억원에 달하 ... 화 되기에 이른다.일본, 미국, 홍콩 등 외국의 음반시장에서도 주류음악 산업은 N세대들이라고 일컬어지는 10대들의 구매형태가 전체 음반산업의 흐름을 좌지우지하는 주요 변수가 되기는 하지
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.05
  • 현주컴퓨터 성공과 실패사례
    으로 MMX-DVD PC를 구입한다'' 현주컴퓨터 세진컴퓨터랜드 뉴텍컴퓨터 등 중견 PC조립업체들이 1백50만 ~2백만원대의 파격적인 가격에 최고급 멀티미디어 PC를 내놓고 있 ... 재생 잉크 시장 진출 2004.10 코스닥 관리종목 편입 2005.01 구로동 소재 사옥 매각 2005.03 멕시코 792억규모 수출공급 계약 체결 2005.03 디지털멀티미디어전문 ... Microsoft사 와 OEM 업무 계약 체결 2000.10 I Friend 로 브랜드 통합 2000.11 5백만불 수출탑 수상 (산업자원부 장관상 표창) 2001.05 코스닥 등록현주컴퓨터
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.22
  • 스팀 (STEAM 융합인재교육)을 위한 초등교육의 방향과 수업지도사례
    도록 조급하게 서두르는 것을 절대 경계해야 할 것이다.교사가 수업에 쉽게 적용하기 위해 교사지도서, 멀티미디어 자료, 수업 보조도구 및 키트 도 원활이 제공되어야 할 것이다.보다 장기적인 ... 를 접하고 있다. 따라서 날씨와 우리 생활의 관계에 대해서 학생들의 경험을 자신으로부터 확장하여 날씨가 인간 생활에 미치는 영향, 날씨를 이용한 산업 등 날씨와 사회 및 생활 전반의 관계를 생각해 보도록 하였다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.07.31
  • 사업계획서쓰기 과제
    것입니다.● 설립 배경수많은 게임들이 쏟아져 나오지만 게임의 진정한 의미를 추구하는 곳은 많지 않습니다. ‘현실과 게임’이라는 모토를 가지고 회색지대는 21세기 엔터테인먼트 산업 ... . 조직구성도7.주요 제휴회사제휴 회사명제휴 회사 소개(주)온라인 미디어 서비스 국내 최고의 인터넷 미디어 기업이다.(주핵심 서비스인 검색과 게임분야에서 검색광고, 게임 유료 서비스 ... 등의 안정적인 수익 모델을 발굴하고 이를 성공적으로 시장에 선보여 국내 최고의 순익률을 자랑하는 코스닥 시가총액 1위의 기업이다.인터넷 멀티PC방 업계에서 최고의 자리를 차지
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.12
  • 컴퓨터교육의 현황과 개선방안
    멀티미디어 교실을 구성해야 한다.3. 교육과정 측면? 세계의 지식정보교육으로의 동향을 검토해볼 때 정보 소양을 교육과정의 핵심으로 포함시켜야 할 것이다.? 컴퓨터 교과에서 학교 급 ... 교과 교육에 초 ? 중 ? 고등학교 전 과정의 연계 및 체계성을 이뤄야 한다.? 컴퓨터 통신 및 멀티미디어를 활용하는 실습위주의 교육을 해야 한다.? 정보윤리 및 정보문화의식 교육 ... 가 학내 전산망을 구축하여 인터넷으로 연결되었으며, 1만 3,000여 개의 컴퓨터 실습실이 설치 ? 완료 되었다. 아울러, 21만 4,000여개의 일반 교실에 PC를 포함한 멀티
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.06
  • ICT(정보통신기술)활용교육의 개념과 특징, ICT(정보통신기술)활용교육의 필요성과 기능, ICT(정보통신기술)활용교육의 구성, ICT(정보통신기술)활용교육의 수업단계, ICT(정보통신기술)활용교육의 강화방안 분석
    , 멀티미디어 매체, 응용프로그램을 다룰 수 있는 기본적인 소양을 기르는 것을 말한다. 이러한 ICT 소양교육은 ‘정보의 이해와 윤리’, ‘컴퓨터 기초’, ‘소프트웨어의 활용 ... 에 맞는 교육과정이 재편성되어야 한다5. ICT 활용을 위한 재정적 지원이 강화되어야 한다참고문헌Ⅰ. 개요지식은 기업, 산업, 국가의 성장과 성과, 즉 혁신과 생산에 있어서 중추 ... 적 역할을 담당하며 경제 발전을 위한 핵심적 전략 자원이 되고 있다. Conceicao은 서비스 산업의 중요성과 유, 무형자산 증가 그리고 교육과 고용과의 관계를 설명함으로써 지식
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 여성창업
    , 얼굴, 몸 전체 등 원하는 부위를 실물 그대로 본을 떠서 장식물로 만들어 준다.멀티미디어/사진 사업 아이템으로 디지털 사진이나 포토 팬시점을 들 수 있다. 디지털 속성 증명사진 ... 하다.2. 업종 선택: 자본금 규모 고려, 사회적 트랜드 고려, 입지와의 연관성 고려, 적성 및 경험 활용 분야- 최근의 사회적 트랜드를 반영한 아동 및 육아관련, 실버산업, 건강 및 ... 환경, 정보화 관련 산업, 레포츠 및 여가 활동분야에서의 여성 창업이 유망할 것으로 기대된다.(대행 서비스 시장이 많이 크고 있다고 합니다. ex) 한복 대여 전문점)- 창업
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.22
  • CGV 기업분석과 마케팅전략분석
    연혁]1995. 08제일제당 내 멀티미디어 사업본부 극장사업팀으로 시작1996. 12제일제당, 홍콩 골든하베스트, 호주 빌리지로드쇼 3개사 투자 씨제이골든빌리지 설립1998. 04 ... ..PAGE:1CJ-CGV 마케팅 Case 발표..PAGE:2기업 사례 선정 동기현대 사회에서 영화산업의 비중이 커짐국내 최초의 멀티플렉스 극장 도입(1998년 강변)최대 규모 ... 및 국내 시장-..PAGE:12환경분석-[미시환경]경쟁기업..PAGE:13사회의 노령화에 따른실버 산업의 확대주 5일제 근무에 따른문화 수준의 향상소득수준 증가에 따른문화 지출비
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.07.21
  • 공영 방송 KBS 분석
    -서론-미디어산업은 경제적 측면에서 국가경제를 선도하고 매체 간 융합이라는 환경변화를 통해 국가 경제 뿐 아니라 세계경제에도 민감하게 작용한다.최근에 방송시장에 케이블TV, 위성 ... 방송이 확산되면서 미디어 기업들이 신규 사업을 늘리고 있지만, 협소한 국내 시장여건 때문에 큰 성과를 거두지 못하고 있으면, 대다수 업체들은 뉴미디어의 수익성 악화요인으로 작용 ... 여러 가지 형태의 콘텐츠들이 제작, 유통되는 원소스 멀티유즈(one source-multiuse)로의 관심이 확대되고 있는 현상이라는 말이다. 게다가 방송과 통신의 융합으로 인
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.07.07
  • Report♪ 경제현상에 대한 기업전략
    제품이나 가상시장이 중요한 역할을 하고 더욱 역동적이라는 점에서 차이가 있다. 제품도 멀티미디어적인 디지털 정보재가 경제활동의 중요한 대상이 되었다. 그런데 정보재는 그 특성 ... 에게 다량의 멀티미디어 정보를 전달 가능하게 해 주었고, 클릭 몇 번으로 다수가 보유하고 있는 정보를 쉽게 탐색하게 되었다.? 인터넷 마케팅의 특징인터넷 마케팅의 특징은 우선 정보의 전달 ... 있다.2. 새로운 경제현상 기업전략? 정통적 산업경제와 인터넷이 창출하고 있는 경제는 어떤 점에서 차이가 있을까?인터넷에 의해 변화되고 있는 경제는 전통 산업경제와는 달리 가상적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.17
  • [경영학원론]마이클포터의 산업구조 분석기법을 통한 국내 PC산업 분석(A+리포트)
    의 커다란 원동력으로 21세기 정보혁명을 일으켰다. 급속한 정보 기술의 발달과 더불어 전세계적인 네트워크화의 확산, 멀티미디어화의 급진전은 오늘날 컴퓨터 산업을 고부가가치로 자리매김 ... 다운사이징으로 인한 분산 처리 활경이 보편화되었고, 네트워크를 중심으로 정보 자원을 공유하는 통신 산업과 기술적 통합을 통해 멀티미디어 혁신을 주도하는 한편 시스템, 운영체제, 응용소프트 ... 마이클 포터의 산업구조 분석기법- 한국의 PC 산업 -- 목 차 -I. 들어가는 말II. 본 문1. 기존 기업과의 경쟁(1) 국내 PC산업의 집중도(2) 경쟁기업의 동질
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.09
  • [디지털컨텐츠산업][디지털컨텐츠진흥사업][디지털컨텐츠 인력양성 정책][콘텐츠]디지털컨텐츠산업의 의의, 디지털컨텐츠산업의 특징과 디지털컨텐츠진흥사업 현황 및 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 분석
    디지털컨텐츠산업의 의의, 특징과 디지털컨텐츠진흥사업 현황 및 정부의 디지털컨텐츠 인력양성 정책 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털컨텐츠 산업의 의의 및 특징Ⅲ. 미디어환경의 변화1. 디지털 ... 해지고, 복제 비용이 감소하게 되었다. 따라서 디지털콘텐츠 산업은 저작권 침해 가능성이 점점 커지고 있는 분야로서 계속 논의의 대상이 되고 있다.Ⅲ. 미디어환경의 변화1. 디지털 ... 화와 미디어 융합정보기술의 발달은 미디어산업을 포함한 정보통신업계 뿐 아니라 커뮤니케이션의 구조를 바탕으로 하여 사회구조적 변화까지도 가속화시키고 있다. 정보와 오락을 제작하고 전송
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.11
  • CJ오쇼핑, GS홈쇼핑 경영분석
    샵, (주)다음온켓 계열회사 편입2008.10 인터넷 멀티미디어 방송 승인 및 홈쇼핑 실시간 방송20092009.11 통합브랜드 GS SHOP(지에스샵) 출범.2009.11 인도 ... 목차Ⅰ. 경영분석 자료1. 산업부분별 개황................................. 12. CJ오쇼핑과 GS홈쇼핑 ... ........................................... 19Ⅳ. 현금흐름분석1. 현금 창출능력 분석............................... 20Ⅰ. 경영분석 자료1. 산업부분별 개황■ TV쇼핑
    리포트 | 22페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.07.13
  • 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 목표와 효과, 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 필요성과 활동유형, 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육 교수학습모형과 방법, 과학과 정보통신기술(ICT)활용교육의 유의사항
    Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론과거 산업사회의 과학기술에 비해 현재 정보통신기술의 발달 속도는 가히 상상을 초월할 정도이다. 컴퓨터, 네트워킹, 멀티미디어, 소프트웨어 기술 등을 기반 ... 다고 볼 수 있다.과학과에서의 정보의 전달과 처리 능력이란 정보통신기술을 활용하여 문자, 그림 및 음성 등을 혼합한 멀티미디어 형태로 과학적 아이디어와 정보를 전달하는 능력, 정보통신
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.03.29
  • 사이버 컴퓨터통신과인터넷 중간
    에서 HTTP 프로토콜을 이용하여 텍스트와 멀티미디어 데이터를 웹 브라우저에서 볼 수 있도록 지원하는 클라이언트/서버 구조로 이루어진 분산 하이퍼텍스트 시스템 (어떤걸 클릭하면 연계 ... 보호법목 적: 컴퓨터 프로그램 저작물(프로그램)의 저작자의 권리를 보호하고, 프로그램의 공정한 이용을 도모하여 프로그램 관련 산업과 기술을 진흥함으로써 국민경제의 건전한 발전 ... , 자료제공 (일반적으로 전송하는 것은 HTML 형태의 문서나 이미지)3) 하이퍼링크 : 하이퍼텍스트, 하이퍼미디어, 다른 미디어 사이를 연결하는 링크, 하이퍼링크된 부분의 문자
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.11 | 수정일 2016.05.31
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 18일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:21 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감