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"스포츠웨어" 검색결과 5,601-5,620 / 7,247건

  • 정보사회와 인터넷의 관계와 인터넷의 역사, 특성, 종류..
    하는 서비스를 제공한다. - 인터넷에는 고가의 정품 소프트웨어에서부터 각종 음악화일(MP3, RA)까지 마음만 먹으면 구하지 못할 프로그램이 없다. 물론 정품 소프트웨어를 다운로드 ... . - rec : 레크리에이션에 관련된 사항들을 다룬다. 독서·영화·우화·만담·TV·여행·동물·바둑 등의 각종 취미 활동들과 스포츠를 다룬다. - sci : 모든 과학 분야
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [마케팅] 프로스펙스환경분석
    는 것이 바로 패션이다. 명랑하고 낙천적인 이태리인들의 성격을 그대로 닮은 듯 한 이태리 패션은 컬러플 한 것이 특징이다. 그래서 자칫 디자인적인 면이 소홀하기 쉬운 스포츠웨어 ... 에도 다양한 색깔을 넣고 멋진 디자인을 한다. 때 타지 않은 츄리닝 스타일이 단순하다 못해 획일적인 디자인이 스포츠웨어를 찾던 이들을 단숨에 만족시켜버린 스포츠 패션의 명품 'FILA ... 은 "수익성 우선주의"를 목표로 한 "브랜드가치 제고"에 역점을 두고 핵심역량을 강화하여 PRO-SPECS, ARTIS를 중심으로 한 스포츠 브랜드 전문 우량기업으로써 고객
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [문화콘텐츠]문화콘텐츠 개발을 위한 기호학적 분석 방법론
    다. 또한 미국 EA(Electronic Arts)사의 성공적인 컴퓨터 게임 'FIFA', 'NBA' 시리즈 등의 지식 기반은 스포츠이며, 일본 코에이사의 게임 소프트 웨어 ‘징키츠칸 ... ’, ‘삼국지’ 등은 세계 문화사에 관한 풍부한 지식을 포함하고 있다. 미식가의 나라로 세계 음식 문화를 선도하는 프랑스의 아디브사가 개발한 음식 게임 소프트 웨어 ‘아디브의 음식
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.28 | 수정일 2018.06.14
  • [섬유공학] PET 원사 직물의 종류
    성, 속건성- 천연섬유보다 우수한 흡습성- 반영구적인 흡한속건 기능성② 용도- 스포츠웨어 : 골프, 농구, 배구, 테니스 등- 캐쥬얼웨어 : 자켓, 셔츠 등- 레져웨어 : 에어로빅 ... , 등산, 조깅 등- 인너웨어 : 란제리, 언더웨어 등- 스포츠용품 : 양말, 장갑, Band 등- 기타 : Towel, bathrobe 등3. FIREX - 특수소재의 첨가 ... 방적사 및 환편, 우븐직물, 양말 등③ 사용분야 : 아웃도어 및 캐주얼 의류 스포츠 웨어, 레져웨어 겨울철 언더웨어, 양말 스포츠 용품 및 각종 라이닝3. Thermolite
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.27
  • MANAGEMENT BY OBJECTIVES
    PracticeOB MOD는 몇몇의 조직에서 종업원의 생산성을 개선하고, 에러와 무단결근, 지각, 사고율등을 줄이기 위해 사용해왔다. 커네티컷 제너럴 라이프, 제너럴 일렉트릭, 웨어 ... 는 스포츠 조직에서도 그효과가 검증되어졌다.연구원들은, 예를들어, 합법적인 바디블럭과 선수의 가격(HIT ?)을 획기적으로 증가시키는 것으로 중서부대학 하키팀의 더 많은 승리에 도움을 주
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.27 | 수정일 2018.10.04
  • [패션] 1980년대와 1990년대의 패션트랜드
    의 등장으로 소재의 사용이 다양화 되었다.2. 활동적인 의복의 패션화건강에 대한 관심이 고조된 1980년대에는 스포츠 웨어가 발달하게 되었으며 여가복으로서의 개념이 강해져 반드시 ... 운동복 차림으로 입는 것이 아니라 여행시나 야외에놀러갈 때 입는 편안한 차림으로 스포츠 웨어를 많이 입게 되었다.3. 캐주얼 웨어의 보편화4. 토탈룩(Total Look)모자 ... 하는 등 의복의 소재, 문양, 디자인에 고루 표현7. 여피 패션이 시기의 남성복은 스포츠웨어의 발달로 캐주얼한 정장 스타일이 착용되었다.또한 1980년대에 등장한 여피(Yuppie
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.21
  • [관광정책론]우리나라 관광정책(05년)
    ? 거점개발 및 하드웨어 중심? 개발과 보전의 조화? 네트워킹 및 소프트웨어 중심1)18대 관광정책①숙박시설을 크게 늘려나가겠습니다.-관광호텔 확충 지속 추진-중저가 호텔체인 투자 유치 ... -전통가옥, 고택을 관광숙박 시설화 추진 등② 대규모 관광?스포츠레저단지를 조성하겠습니다.-골프장 등 스포츠 레저 시설 확충-테마파크 등 대규모 레저시설 유치 등③관광분야에 국내
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.16
  • 홈페이지 제작 기획서
    제어 금속 토목컴퓨터 반도체 소프트웨어 Business Model 네트워크생명공학 화학 약품 식품 Plant patent상표 디자인 보안비밀 불공정거래기계팀전기/전자팀화학/생명공학 ... , 입증하여 N사의 가처분신청은 기각되었고, 형사 고소도 혐의없음 처분을 받았습니다.Y사가 “BAENG BAENG 뱅뱅”이라는 표장을 운동용품에 사용한 것은 캐주얼, 스포츠의류 등
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.16
  • [경영학] 속옷산업 조사
    을 방지하고 보온의 구실을 하는 위생적인 속옷과, 겉옷의 모양을 정리하고 체형의 결점을 보정하는 실용적인 파운데이션 종류 및 장식을 겸한 란제리 등이 있다가장 먼저 언더웨어란 흡습 ... 다. 란제리와 구분되는 점이라면 속옷의 기본적인 목적을 위한 것이 언더웨어란 것이다.반면, 란제리는 레이스와 프릴을 달거나 수를 놓아서 장식한 속옷인데, 슬립, 캐미숄, 페티코트 ... , 파니에 등이 있다.이 모든 개념들이 외국으로부터 들어왔기 때문에 우리나라에서는 혼용하는 경우가 많은데 내의 업계, 속옷업계, 란제리 업계, 인너웨어 업계, 언더웨어 업계 등
    리포트 | 23페이지 | 9,900원 | 등록일 2003.03.19
  • [의상] -수영복 업체 조사 -
    과 코트가 성공을 거둠으로써 앞서가는 캐주얼 브랜드로 시작되었다. 그리고 인플레티블 자켓처럼 느낌이 다른 스포츠웨어를 만들어서 또한 성공을 거두고 1980년에는 이탈리아에 진출 하 ... 스타일의 자유스런 개성이 가미된 캐주얼 골프 브랜드이다.심플한 디자인에 유니크한 소재를 사용한 패션과 기능성이 조화된 골프화, 드레시한 정통 골프웨어와 라이트한 스포츠웨어를 조화 ... 에 회사는 내복 분야로 진출 하게 된다. 1973년에 드디어 필라는 스포츠의복의 첫 번째 선을 제조했다. 그리고 그것은 테니스 의복이다. 필라는 스포츠 보다는 유행에 더 중시 했었
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.28
  • [인터넷과 경영] 전자상거래의 파급효과
    인하 등으로 인하여 소프트웨어, 온라인 서비스, 시청각 제품, 음악, 출판물, 현재는 예상하지 못할 신제품 등의 매출이 증가하여 소멸되는 제품으로 인한 고용의 감소를 상쇄 ... 시키게 될 것이다. 원거리통신망은 상품의 제조업자와 생산공장을 연결시킬 뿐 아니라 디자이너와 공장, 소프트웨어 엔지니어와 하드웨어 엔지니어, 상품의 공급자와 소매인, 그리고 생산자 ... 을 활용하기 위하여 레저, 스포츠 및 관광에 많은 관심을 기울이게 될 것이므로 이러한 사업들이 증가할 것이다. 인터넷 이용이 증가함에 따라서 다른 나라의 다양한 문화와 언어 등에 관한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.03
  • [국제경영] 아이리버 마케팅 사례~~
    -river 브랜드 이미지 펌웨어 업그레이드 기능 적용 디자인 외주를 통한 전문화타사보다 비싼 가격 대기업에 비해 유통망 부족 대기업에 비해 자금력 떨어짐인터넷 기술 발전 P2P기술 ... -Line 마케팅 강화4P'SPLACEPRICEPRODUCT국내 시장해외 시장차별화 전략아이가이 Sponsorship 광고 ex) 불새 구전 마케팅MTV코리아와 제휴 스타 마케팅펌웨어 ... 가능신규시장의 우위가능성 인도가 제2의 소프트웨어국가 중국쇼크로 인한 다각화의 필요성SWOT 분석타 회사 보다 작은 용량 높은 가격 브랜드의 낮은 인지도신규시장이므로 높은 RISK
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.09
  • [생활과 패션] 현대생활과 패션 요점정리 슈퍼서브
    는다 = 소방복2. 흥미로운 섬유의 세계1. 스포츠와 섬유 - 유체저항을 줄이는 조건1) 신체에 부착되는 정도2) 신축성능이 좋아야 한다.3) 표면이 매끄러워야 한다.ex) 스키웨어는 패션
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.31
  • 국제회의업
    다. 문화적 이벤트, 스포츠 이벤트 등이 또한 여기서 개최.유람선 : 유람선에서 소형. 중형 회의를 수행할 수 있는 완벽한 시설을 갖춤. 또한 유람선은 인센티브 관광에도 이용.대학시설 ... 의 중요한 전시·국제회의 국가의 하나로 진입할 수 있는 계기를 마련하였다. 아울러 하드웨어 걸맞은 소프트웨어를 갖추어 명실상부한 국제회의 선진국으로 진입해야 하는 과제를 안게 되
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.12.12 | 수정일 2014.10.29
  • [마케팅]삼성 디지털카메라 케녹스 마케팅 전략 분석 (A+리포트)
    고객 만족활동. *전국 54개 애프터서비스(AS)센터 - 165명의 하드웨어 및 소프트웨어 기술자를 확보 *해피콜 시스템 - 센터를 방문한 고객들에게 직접 전화를 걸어 만족도 ... 주력 *국내에서 열리는 크고 작은 사진전을 지속적으로 후원 *스포츠 마케팅- 세계적으로 정평. 2002년 한일 월드컵 행사 때 일본 후지 사진 필름과의 적극적인 협력을 통해 단순
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.12
  • 문화기술(CT)용어 정리
    과 관련된 산업은 소프트웨어, 인터넷, 무선통신, 컴퓨터 분야는 물론 영화·방송영상·게임·음악 분야의 콘텐츠, 패션·완구·공예·스포츠 등의 생활문화, 시각예술·공간예술·공연예술 등
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.06
  • [소비자행동]문화마케팅에 대하여
    의 커뮤니케이션 도구로 사용하고 있다. 문화산업은 정보통신, 컴퓨터와 컨텐츠웨어의 수렴현상을 거치면서 DB, 캐릭터, 애니메이션, 영화, 게임, 공연, 스포츠, 테마파크 및 관광 등 ... 산업의 생산물은 일반 상품과는 달리 대부분 지속적으로 재활용과 변형이 가능하다는 점에서 경제성이 높다. 또한 문화 컨텐츠웨어는 수출을 통해 문화상품 수출국의 가치와 생활방식 등
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.15
  • [패션과 현대생활] 면접시 옷차림(코디네이션)
    과 소재의 정장 테일 러드 차림잘 다듬어지고 정돈된 흰색 와이셔츠와 의복색과 부분적으로 동 색상이 가미된 밝은 느낌의 줄무늬 넥타이2 나쁜 코디네이션스포츠 캐쥬얼웨어 스타일, 진즈 ... 복장을 레저 웨어라 부르게 되었으며 리조트 웨어, 여행복, 액티브스포츠 웨어 등이 이에 속한다.3 캠퍼스 웨어 : 대학의 교정에서 착용하기에 적합하다.4 타운 웨어 : 거리에서 착용 ... 를 받 느낌의 화이트, 아이보리 블라우스나 고운 컬러류의 네이비 펑크, 옅은 엘로2 나쁜 코디네이션최첨단 패션 스타일캐주얼웨어 스타일화려하고 호화스런 차림, 야하고 노출이 과다한 의상
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.23
  • [마케팅]E-MART의 마케팅 전략분석 및 제언 (A+리포트)
    개발동기(2) 사회에 미친 영향3. 이마트 경영전략4. 성공요인5. 문제제기 ( 점포 현상을 중심으로 )(1) 이마트 내에서 천호이마트의 위치1) 하드웨어 부문2) MD 부문3 ... 이 가장인 결정사항에 의해 오픈을 하였지만 천호점은 이마트의 다점포화 전략에 의해 비교적 도심지역에 위치한 유일한 점포이다. 하지만 하드웨어가 특히 할인점의 첫번째 생명이 주차문제 ... , 스포츠 용품)의 구성비가 타 이마트에 비해 열세를 보이고 있는데 이는 비교적 이익율이 높은 3팀의 구성비가 낮아짐으로 인해 점 전체의 이익율 관리에 영향을 주고 있다.이마트는 점이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19
  • [기호학][소논문] 문화기호학과 문화콘텐츠에 대해서
    컴퓨터 게임 'FIFA', 'NBA' 시리즈 등의 지식 기반은 스포츠이며, 일본 코에이사의 게임 소프트 웨어 ‘징키츠칸’, ‘삼국지’ 등은 세계 문화사에 관한 풍부한 지식을 포함 ... 하고 있다. 미식가의 나라로 세계 음식 문화를 선도하는 프랑스의 아디브사가 개발한 음식 게임 소프트 웨어 ‘아디브의 음식여행’은 다양한 지역 음식의 원형 연구를 토대로 구성되어 있다.소
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.25
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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