• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(7,246)
  • 리포트(6,575)
  • 자기소개서(212)
  • 시험자료(145)
  • 방송통신대(139)
  • 논문(121)
  • 서식(21)
  • 기업보고서(21)
  • ppt테마(7)
  • 이력서(3)
  • 표지/속지(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스포츠웨어" 검색결과 5,661-5,680 / 7,246건

  • 여자수영복변천사
    경부터 이러한 질병치료의 목적에서 벗어나 해수욕이 하나의 스포츠나 여가선용으로 대중화되었다.일광욕을 즐겼던 여성들이 그 복장 그대로 물속에 들어가곤 하다가 물놀이 시간이 길어지면서 자연 ... 게 파졌다. 초기의 수여복은 실용성보다 우아하게 디자인하는 것에 역점을 두었다. 그래서 마치 현재의 타운웨어와 구별되지 않을 정도로 그 형태가 거의 비슷한데, 이러한 복장 ... 수 있는 것처럼 탱크 탑으로부터 변형된 브래지어와 쇼트팬티가 처음으로 선보이면서 투피스 형 미디리프가 소개되었다.영국에서 스포츠의 한 분야로 수영을 발달시키면서 수영복은 몸에 밀착
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.20
  • 전자상거래 쇼핑몰 상품 사업계획서입니다.
    서적과 음반,게임 등의 판매유통  향후 완구 등 다양한 품목으로 확대발전세부사업BookPark 사업공연, 영화, 스포츠분야의 종합예약서비스 시장전망 : 소득수준 향상, 예매문화 ... SCM 솔루션과 데이터웨어하우징, One to One 마케팅 EC의 Market Leader로 사업 추진 - 쇼핑몰 사업, 문화상품 유통사업회사소개 / EC의 이해 / △△△ 사업
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.10 | 수정일 2015.11.12
  • 경영학원론]아웃소싱
    -Sourcing의 대상물류, 시설관리사내에서 하기 어려웠던 분야소프트웨어 개발, 법무, 광고주변기능을 이용하기 쉬운 분야청소, 문서정리, 기기보수, 경비인사, 경리 등의 관리부문 ... )2006 by Azulrubi협력관계(Partnership)의 강조국가: 미국 업종: 스포츠용품 제조 설립자: 필립 나이트, 빌 보워먼 설립일: 1962년 본사: 오리건주 비버
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.31
  • [대중론] 인터넷/모바일과 대중문화와의 관계는 어떤것인가?
    입장에서는 원본의 소유권을 침해하는 행위 ● 인터넷의 주요목적인 공익성 실현○ GNU(GNU is Not Unix) : 자유 소프트웨어 ○ 자유 소프트웨어의 사용에 자유의 실질 ... 미만 ④ 6시간 이상2. 이용하신다면 어떤 콘텐츠를 이용하십니까? (중복체크 가능)① 게임④ 벨소리 및 대기화면 다운로드 ⑤ 모바일 뱅킹ㆍ결재 ⑥ 뉴스 및 생활정보(날씨, 스포츠 ... 다고 생각해서5. 새로운 콘텐츠들이 개발된다면 앞으로 어떤 콘텐츠 제공을 원하십니까?쇼핑 교통서비스 스포츠, 잡지(실시간 스포츠 문자 중계서비스) 모바일 정보 검색 컴퓨터와 연계
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.20
  • [패션과의상] 주5일 근무제와 패션산업에 미치는 영향
    -Being을 위한 Leisure를 즐기는 최대의 아이템이 스포츠로 부상 3)스포츠는 모든 패션시장에 영향을 주면서, 가벼운 느낌과 함께 스포츠웨어적인 디테일을 살린 디자인요소가 트렌디하 ... 의 증가와 레져 2.다양한 라이프 스타일에 따른 변화 3. 스포츠 4, 공동체로서의 가족 5.소매업과 엔터테인먼트의 만남 Ⅴ. 변화하는 패션산업의 전망과 대응전략 사례 Extreme ... 문화 확산-가족 동반의 리조트, 놀이 시설을 많이 찾을 것임. -레저.스포츠에 대한 수요 증가 -문화, 예술에 대한 관심 증가*Freedom으로 대표되는 新여가문화 7대 트렌드
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.31
  • [경영학] 비디오 겜임방 사업계획 발표
    던 비디오 게임 유저들의 욕구- 집에서만 비디오 게임을 즐겨야 했던 불편함이 덜어짐. 친구들과 같이 즐기고 싶었던 욕구가 많았음 고가의 하드웨어(5~8만원)- 하드웨어를 개조하지 않 ... 는 이상 정품의 소프트웨어는 개인이 구매해서 하기에는 비싸다. 콘솔방을 이용하면 여러 게임을 즐기는데 있어 구매비용에 대한 부담이 덜어진다.위닝일레븐뛰어난 그래픽 뛰어난 게임 ... 성(실제축구를 하는듯한 느낌) 스포츠게임의 강점-대전가능 매니아들의 동호회 다수- 수십여개의 사이트와 인터넷카페(각 동호회마다 회원이 몇백명에서 몇만명이상) 사실상 비디오게임방의 사업
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.02
  • 프랜차이즈의 사업 계획서, 아이디어
    (A/S에 대한 부담) • FTA로 인한 시장 개방 • 모터스포츠의 발전• 수입 차 시장의 영향이 너무 크다 • 외국 차에 대한 반감체인 프랜차이즈동국대학교1. 판매확장전략성장전략 ... 과의 비교3. 동종업체수입차를 전문적으로 정비하는 업소는 수도권에 20여개 전문 미케닉 교육을 받은 정비사가 아니라 자동차의 하드 웨어쪽 즉 판금, 도색, 부분 경정비 부분만 가능 전용
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.13
  • [경영]자동차 산업의 BTO
    동종의 경쟁업체에 비해서 뛰어난 기술력이나 소프트웨어를 보유하지 못했기 때문에 다른 분야의 경쟁우위가 필요했기 때문이다. 90년대 초반부터 마이클 델은 온라인 점포에 대해 관심 ... ) Dellnet델 컴퓨터는 최근 Dellnet이라는 자체 인터넷 서비스를 제공하여 인터넷 포털사이트를 통해 델 컴퓨터를 이용하는 사람들에게 검색, 쇼핑, 뉴스, 스포츠 정보, 무료 전자 ... 우편, 채팅 기능을 제공하기로 하였다. PC 사용자들이 필요로하는 하드웨어, 소프트웨어 및 서비스를 모두 제공하여 차별화된 서비스를 제공할 예정이다.[참고]현대경제연구원 Prime
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.19
  • [마케팅] 나이키
    다. 그러나 nike는 자체적으로 완제품 생산공장을 갖고 있지 않고 각국에 하청공장을 두고 지역의 실정에 맞는 제품을 생산하여 세계 스포츠스포츠웨어 전문 메이커로서 20여 종목 ... 의 스포츠- 1952년 헬싱키 올림픽에 가장 많이 착용하는 스포츠 브랜드가 되다- 1954년 독일팀 아디다스에서 만든 혁신적 축구화를 착용하고 월드컵 우승- 1960년 로마 올림픽 당시 ... , 트리콜로 축구공 발표 신기술 스포츠 용품 개발의 선두- 1998년 프랑스 월드컵, 아디다스 후원팀 프랑스 국가대표 월드컵 우승- 유로 2000공식 후원사 지정- 시드니 2000
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.20
  • [인도시장]인도경제시장분석과 진출전략(A+레포트)
    바탕것으로 전망인도의 하드웨어 수요가 세계평균에 비해 빠르게 증가한.인도 양국간 중소기업을 중심으로 본격적인 협력사업을 하고 하드웨어를 개발한 우리업계와 소프트웨어 기술을 가진 인도 ... , 데스크 톱 PC 사업 등을 강화해 올 해 12억 달러, 2007년에는 220억 달러의 매출을 계획전 망현지인 중심의 경영차별화 전략의 성공 EX) 인도의 인기 스포츠인 크리켓을 전자
    리포트 | 64페이지 | 4,800원 | 등록일 2006.03.26
  • [자동차에 관심있는 학생]자동차에 있어서 안전도와 충돌 테스트
    1. 자동차에 있어서 안전도와 충돌 테스트1-1 안전도문제의 발생배경인간의 모빌리티에 관한 대표적 문명의 이기인 자동차가 탄생한 지도 벌써 100년이 넘었다. 자동차란 하드웨어 ... 가 탄생한 후에 도로교통법, 운전면허증 제도, 아우토반 등 자동차와 관련된 헤아릴 수 없을 만큼 다양한 또 다른 문명과, 전혀 새로운 문화가 등장했다.차라는 문명의 하드웨어에서 그 ... 순기능은 더욱 향상시키고, 역기능은 가능하면 배제하려 노력해 왔으나 교통사고, 환경오염, 에너지문제 등은 그다지 해결된 게 없다. 반면 자동차문화는 운송수단에서부터 모터스포츠
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • 토이저러스 소개(마케팅 전략 및 분석)
    의 평생 고객으로 만들려는 목표가 있기 때문이다.ⅱ. 장소(Place) : 입지조건점포설비 측면으로 평균 매장 규모 4,500m2인 점포를 임대료가 싼 교외에 웨어하우스 스타일로 자유 ... 용 스포츠 용품 등 어린이들을 위한 상품을 폭넓게 다루고 있다. 그렇다면 '이렇게 넓은 매장에 이토록 수많은 용품이 진열되어 있으니 고객들이 물건을 고를 때 불편을 겪지는 않
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.19
  • 생분해성 고분자 (PLA)
    과 광 반사율이 낮으며 선명한 심색성을 가진 독특한 특성을 가진 제품으로의 전개가 기대된다. 구체적인 용도로는 블라우스, 드레스, 내의, 스포츠웨어, 안감지용 등이 있다.▷의료
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.11
  • 싱가폴 축제와 우리나라 축제 비교
    .⑥ 이벤트: 예술과 스포츠, 엔터테인먼트 분야에 걸쳐 골고루 이벤트를 활성화시키고 있다. 싱가포르는 더욱 싱가포르를 상징할 수 있는 이벤트를 개발하는 한편, 관광수도의 명성에 맞 ... 이 국토 면적이 협소하기 때문에 빚어진 빈약한 관광자원을 다양한 소프트웨어의 개발로 극복하려는 노력이 돋보인다는 점이다.건강 휴양분야에 대한 투자도 그런 관점에서 살펴볼 수 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • ~족에 관한 조사
    것은 아름답다”라는 구호는 이를 뒷받침한다. 아직 생소하지만 이미 전 세계 젊은이들의 새로운 문화 코드로 떠오른 ‘차브’는 번쩍이는 금목거리, 스포츠웨어 등 유치한 패션, 세련
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.24
  • [미국의 일류상품] 미국의 일류상품,나이키
    육상 선수였던 필 나이트(Phil Knight)가 공동 설립. 이들의 오랜 파트너쉽은 1962년 블루 리본 스포츠(BRS, Blue Ribbon Sports)의 설립으로 시작 ... 글로벌 브랜드. 메사추세츠주 노스앤도버 위치.본사오레곤주의 세계 본사에는 16개의 건물들이 각각 스포츠의 아름다움을 잘 보여주고 있다. 20만평 규모의 본사에 들어선 넓은 축구장 ... 았으며, 현재까지 1억 이상이 전세계에서 사용하고 있는 실제적인 표준 PC 운영체제인 윈도우로 컴퓨터 사용환경을 표준화 시켜놓은 것이다.세계적인 소프트웨어 공급업체로서 마이크로소프트
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.22
  • [물류관리, 공급사슬관리, SCM, ] 스포츠 오버마이어사
    버마이어 1995년 매출 3,000만 달러 제품 고품질의 스키웨어 누빈 파카류 오리털 파카 스키 부츠, 선글라스 등경영이념과 철학Win – Win 이념 미래를 바라보는 사업구상 ... , 800개 독점 소매상에서 판매오버스포츠사 1985년 극동지역의 오버마이어사의 생산을 담당하기 위해 클라우스 오버마이어와 레이먼드 Tse가 합작투자한 회사사업운영(2)제품구성 아동 ... 3월 라스베가스의 스키장비와 의류 관련 박람회1992년 5월 디자인 구성 완료1992년 7월 시제품 생산1992년 7월 시제품 생산을 위해 오버스포츠사로 디자인 스케치 보냄1992년
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2004.12.21 | 수정일 2015.02.10
  • 인터넷과 사회문제
    용 소프트웨어 등을 활용하는 방법도 있을 것이며, 인터넷 사업자로 하여금 원천적으로 불건전 정보를 제공하지 못하도록 하는 방법도 있을 것이다. 내용별로 등급을 부여하는 방법은 개인 ... 돼 물의를 일으킨 일도 있다.둘째, 인터넷을 통한 저작권법 위반에 대한 모델케이스가 될 소송이 홍콩법원에 제기 되었다 이는 홍콩에서 발생되는 스포츠레져 전문지인 액션아시아(http
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.13
  • 모바일 게임
    , 표현의 제한 (그림+텍스트)Hardware independent고객 취향 및 선호도 무시하드웨어에 맞게 최적 설계장 점장 점장점단 점단 점단 점게임을 다운로드 받아 휴대폰 ... 기간에 수요자의 구미에 맞는 보다 많은 게임 컨텐츠의 시기적절한 개발이 가능모바일 인터넷 컨텐츠 활용빈도9.6%주식거래811.0%위치/지리정보711.0%뉴스검색612.3%스포츠정보 ... 모바일 스포츠 게임 중심으로 서비스 중 브랜드 앞에 “포켓” 명시 – 자사브랜드 및 충성도 높음.포켓스페이스1996년 8월 설립 세계 최다 게임 라이브러리 보유 홍콩, 일본 등 현재
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.04.17
  • [모바일 게임] 모바일 게임 산업에 관하여
    어 모바일 게임이라 함은 일반적으로 휴대폰을 플랫폼으로 사용한 게임을 말한다..2. 모바일 게임의 분류모바일 게임은 그 내용에 따라 보드, 슈팅, RPG, 스포츠, 대전, 아케이드 ... 로 겔러그나 보글보글등이 있으며 단순형 게임과 마찬가지로 다양한 이용자 확보가 가능하다.-슈팅, 아케이드, 스포츠등이 이에 포함된다.실시간 멀티게임다운을 받거나 실시간으로 여러 플레이어 ... 에서 휴대형 게임기나 휴대폰을 생산할 때 단말기에 하드코딩해 출시되는 게임- 단말기 하드웨어에 잘 맞도록 고안된 장점도 있으나 고객취향 및 선호도에 상관없이 단말기 부가기능의 일종
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.18
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:00 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감