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"스포츠웨어" 검색결과 5,801-5,820 / 7,245건

  • [마케팅] 여성의 속옷성향 조사 분석
    차이를 보였다.또 쌍방울의 트라이는 10%, 비비안이 7%의 지지를 받는데 그또 쌍방울의 트라이는 10%, 비비안이 7%의 지지를 받는데 그쳤으며, 스콜피오와헌트 이너웨어가 각각 ... 한 브랜드로 많이 어필되어있는 보디가드가 가장많이 선호하는 브랜드로 나 타났으며 비교적 가격이 싼 헌트언더웨어가 20%를 차지, 고가인 비비안이 17%의 순서로 선호하는 것 ... 하는 것으로 나타났다. 그 중에 비교적 저가의 제품인 헌트언더웨어가 27%로 가장많이 사용하는 것으로 나타났고, 품질이미지가 가장 높은 보디가드가 13%로 헌트 다음으로 사용하는것
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.25
  • 우리나라 지역축제의 유형과 기능에 대하여
    새로운 도시 이미지, 새로운 라이프 스타일, 새로운 도시신화를 만들어 내야 한다. 다시 말하면 축제, 스포츠행사 등을 통해 그 지역의 좋지 않은 이미지보다는 우위가 있다고 여겨지 ... , 자연환경파괴, 제조업중심의 발전방안, 대규모 공단이나 관광지조성, 하드웨어 중심적 개발 등에 크게 의존하였다. 하지만 최근 지역경제를 활성화고자 하는 주민들의 의지가 증대
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.12
  • 뇌의 기능과 역할, 좌뇌 우뇌
    Hippocampus 기억을 창조하는 하드웨어해마는 기억이 영구 기억으로 새겨지기 전에 임시로 머무는 임시 기억 장소이다. 해마를 다치면 다친 이후의 일은 기억할 수 없다. 해마 손상 환자 ... , 조리에 맞는 사고 등 분석적이고 논리적이며 합리적인 능력이 뛰어나다. 반면 우뇌는 그림이나 음악 감상, 스포츠 활동 등 직관적으로 상황을 판단하는 감각 분야를 담당한다. 그래서
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.23
  • [마게팅론] 삼성 yeep의 시장환경 분석 및 시장점유율 신장을 위한 광고 방안
    ⑩ 액정의 크기 ⑪ 펌웨어의 업그레이드주기 ⑫ 메모리 용량 ⑬ 브렌드 인지도 4.선호하는 브렌드는 무엇입니까? ① 아이오디오 ② 옙 ③ 아이리버 ④ 기 타 5.MP3 Player ... 의 영화, 책에 대해 사람들과 이야기를 나누거나 가르쳐주곤 한다. 9. 좋아해서 자주 하는 스포츠나 취미가 있다. 10. 한달에 몇 번 정도는 스포츠나 취미에 관한 활동을 한다. 11 ... . 스트레스를 스포츠로 풀곤 한다. 12. 스포츠로 튼튼한 몸을 가꾸려 노력한다. 13. 출세하기 위해서라면 어떤 노력도 아끼지 않는다. 14. 노력해서 출세해야만 진정 하고자 하
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.15
  • [마케팅] 아이리버 시장환경분석
    Amazon.com Most Popular 1위2001년 6월 디지털타임스 선정 우수디자인상품2001년 8월 스포츠서울 2001굿디자인특집 선정2001년 8월 I-RIVER 인터넷 쇼핑몰 ... iDP-100출시2002년 12월 HowPC, PC사랑, PC라인 3사 공동주관 "2002 하드웨어 대상" MP3부문 수상2002년 12월 한국디자인협회 "Korea Design ... 화 전략을 통해서 MP3플레이어 하면 I-RIVER라는 브랜드를 떠올리도록 제품을 Positioning하였다.또한 MP3 업계 최초로 MP3플레이어에 펌웨어 업그레이드라는 기존의 컴
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.30
  • [유통관리론]신유통채널 드럭스토어의 현황과 향후전망 분석
    으로 예상된다.① 제품- Health : 비타민, 아이캐어, 풋캐어, 건강보조식품, 소형운동기구 등- Beauty : 패션악세사리, 화장품, 바디용품, 언더웨어 등- Personal ... 율을 실현함으로써 결과적으로 작은 상권에서도 성립된다.게요는 화장품, 속옷, 양말, 구두, 신발, 스포츠 용춤, 완구, 포장용품, 패션거울, 화장품보관함, 비디오 데크, 카시오 전자
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.06
  • [경영]자동차 산업분석
    에 랭크.(1위 포르쉐, 2위 렉서스)스포츠 마케팅을 이용한 브랜드 이미지 향상..PAGE:8현대 기아 자동차창 업 자 : 정주영대 표 자 : 정 몽 구,김 동 진, 전 천 수설립일자 ... ://www.autoeversystems.com) /업종 : 기타 소프트웨어 자문, 개발 및 공급업- ㈜ 위스코 (http://www.wisco.co.kr) / 업종 : 기타 자동차
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.07
  • [국제회의산업] 현재 국내의 국제회의 현황및 육성방안
    고 있다.두번째로 컨벤션 산업의 하드웨어라고 할 수 있는 국제회의 전문시설의 절대 부족현상을 들 수 있다. COEX 컨벤션센터를 제외하고는 국제회의 전문시설이 전혀 없을 뿐 아니 ... 육성의 추진과제컨벤션 산업의 육성은 하드웨어인 컨벤션 시설의 건립만으로 되는 것은 결코 아니다. 국제회의 산업은 전문인력으로 운영되며, 국제회의의 성공적인 개최 여부도 전문인력 ... : 7국내국제회의 관련 뉴스“2002 월드컵 개최를 앞두고 스포츠와 관광을 접목한 세계적인『스포츠와 관광 국제회의』서울 개최”(2002.04.30)세계관광기구(WTO)와 문화관광부
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.02
  • [경영학원론] 기업의 사회적 책임
    하게 하였다.한편, Esprit은 스포츠 웨어를 생산하는 업체로, Patagonia와 마찬가지로 기업의 사회적 책임을 다함으로써 소비자의 신뢰를 획득하려 했다. 또한 자사의 환경감사
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.06
  • [기업사례] 기업성공사례 - (주)레인콤(아이리버) 분석
    CDMP3플레이어)2003년 12월디지털타임스 MP3플레이어 부문 마케팅상2003년 12월스포츠서울 선정 2003 히트상품2003년 12월한국서비스경영진흥원 2003 골든브랜드 대상 ... 웨어를 통해 소비자들은 제품이 단종될 때까지 1년에 4차례정도 업그레이드를 통해 신제품과 똑같이 업그레이드를 받을 수 있다. 펌웨어 업그레이드 뿐만이 아니라 홈페이지를 통해 다양 ... 인기를 끌었으며 차별화된 고급 이미지로 경쟁사보다 20~30% 비싸게 팔리고 있다.3 펌웨어 업그레이드- (주)레인콤은 펌웨어 업그레이드 (Firmware Upgradable
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.10
  • 해양관광단지로써의 임자도의 공간여건 분석
    이 차지하는 비중은 계속해서 증가하고 있으며, 휴양과 문화, 예술, 실내, 외 해양 스포츠를 중심으로 하는 관광이 매력성과 다양성은 대단하다고 할 수 있다. 국내해양관광의 자연자원 ... 고, 파시설이 많이 부족한 것으로 나타나, 국내 해양관광의 활성화를 위해서는 해안지역에 하드웨어적인 개발과 소프트웨어적 개발이 동시에 이루어져야 할 것이다.국내해양관광의 자연자원은 해수 ... 의 하나)�해양스포츠 장소요트장 해안 7개소 등 종목별 다수 보유해안경관지해상(안) 국립공원 2648.54㎢, 일출/일몰지, 도서(3,200여개), 기암괴석 등바다낚시터전국 연안
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.09.05
  • 오픈마켓과 쇼핑몰
    했다고객 중심의 e-Business 실행이 가능한 점이 강점이다.④ 다양한 상품의 확보면: 컴퓨터/소프트웨어, 여성/남성의류/속옷, 출산/유아/외출용품, 스포츠/자동차, 가구/건강
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.28
  • [경영학]아이리버 성공사례 A+ 리포트<stp,swot,4p,마케팅,성공요인>
    /비디오/보이스)무선인터넷 (컨텐츠/솔루션)하드웨어 사업MP3 플레이어, 디지털 보이스 레코더, 플래시 메모리라이터, 음성인식 칩신사업으로 집중 육성iAUDIO, iRADIO ... 다는 것이 한계'퍼플카우'(보라빛 소) 란 마케팅 전략소비자의 마음만 장악하면 소비자들이 내는 소문만으로 충분'펌웨어 업그레이드‘'업그레이드만 해주면 아이리버 MP3플레이어는 새 제품이 ... .액션 및 스포츠 만화도 백 여권 이상 구비, 음료수를 무료 비치.고객을 응대하는 직원들의 서비스도 손색이 없는 수준살아 있는 '커뮤니티 허브'이자 '엔터테인먼트의 장'일방향의 광고
    리포트 | 38페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.06.02
  • [의류패션] 서양복식사, 20세기 복식사, 디자이너, 패션용어
    시키기도 했으며, 건강과 여가에 관련된 스포츠웨어와 레저웨어의 개념이 더욱 확대되고 있다.2차 대전후의 검소한 생활 가운데서도 희망을 가졌던 40년대의 파리풍의 도회적인 캐주얼과, 개성 ... 으로 색채는 스포티브 룩이다. 스포티브란 원래 노동복, 작업복, 스포츠복의 형식이다. 스포티브 룩은 1962년부터 63년에 걸쳐 겨울에 유럽의 이상한파로 인한 방한 스타일로 다음과 같 ... 의 등장과 꾸레주 가 판탈롱을 이브닝 웨어나 타운 웨어로 발표 하였다. 한편, 수영복으로서 1960년대 비키니가 유행된 것에 이어 1964년 루디건 릭은 top-less수영복을 발표
    리포트 | 74페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.21
  • [인터넷] 인터넷포털 사이트 조사
    중 검색어가 포함된 사이트를 보여준다.4) 웹문서: 심마니 검색로봇이 수집한 결과물로서 검색어가 포함된 모든 웹페이지들의 결과를 보여준다.5) 소프트웨어: 심파일 (http ... 에 맞춰 서비스하는 최고의 데이터베이스가 되었다. 그들은 사용자들이 인터넷상에 축적된 자료를 효과적으로 배치, 확인, 편집할 수 있도록 소프트웨어를 개발하였다.웹 검색은 전체 ... 결과"의 개수를 페이지당 10, 25, 50, 또는 100개 중에서 선택할 수 있다.Yahoo는 또한 뉴스 리포트, 스포츠 기사 및 경기 성적, 그리고 기타 다른 것들과 같
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.23 | 수정일 2019.01.18
  • [스타크래프트] 스타크래프트의 겉과 속
    화 현상과 사회적 시멘트 효과4) 중독성과 폭력성6. 결론1. 스타크래프트(StarCraft)에 대하여1998년 미국의 벤처기업인 블리자드{ 엔터테인먼트 소프트웨어 유통의 선두주 ... 가 반반씩 가미된 스포츠 라고 정의했다. 그는 스타크래프트는 이미 바둑의 경지에 맞먹는 두뇌 스포츠의 위상을 갖추고 있다 라고 덧붙였다. 실제로 게임관계자들에게도 스타크래프트의 대중 ... E-Sports{ Electronic Sports(전자 스포츠). 신체가 아닌 컴퓨터의 전자를 이용해서하는 스포츠라는 뜻.라는 개념이 생겨나게 되었다. 게임을 전문적으로 방송
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.28
  • [올림픽 유치와 미치는 영향] 북경올림픽유치와 우리 기업의 활용방안
    채택이 필수적이며 중국은 행사관리 소프트웨어를 한국으로부터도입할 가능성이 있음ㅇ 스포츠 용품 및 관련 상품 수요확대- 스포츠 붐 확산으로 의류, 운동기구 등 관련 용품 수요확대 ... 되고 관광, 정보통신, 교통,스포츠 및 유통 부문의 확대가 예상□ 인프라 건설 및 관련 시설 확충으로 내수진작 예상ㅇ 관련 산업 경쟁력 강화속에 중산층이 현격히 확대될 전망ㅇ 중국 ... 시장 규모가 큰 폭으로 확대될 전망- 스포츠용품 등 올림픽 관련 소비재와 소형 승용/승합차 및 관련 차량부품 수요 확대 예상□ 有望市場 부상ㅇ 인프라 등 建設 분야- 기발표
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.26
  • [마케팅원론]노스페이스 마케팅 전략 발표
    하는 부류활동성을 추구하면서도 실제로는 그러한 스포츠에 참가하지 않는 도시인아웃도어 웨어 시장에서의 여성비율 증가, 청소년층에서의 아웃도어 캐주얼 시장의 형성10~20대의 남성 ... 을 통해 아시아 지역으로 제품 배급영원무역환경분석 – 3C 분석CompetitionPorter's five forces model기존 경쟁자 컬럼비아 코오롱 스포츠기존고객 백화점 ... 대리점신규 시장 진입자 팀버랜드 라푸마 ensheo*7대체품 전문 스포츠 의류 브랜드(Nike, adidas) 스포츠 캐주얼 의류 브랜드 (Fubu, Quicksilver) 신사복
    리포트 | 43페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.04
  • [경영전략] 정보기술의 전략적 활용으로 성장한 월마트
    에고 최근에는 비즈니스의 수요측면, 즉 고객을 회사의 프로세스 및 시스템에 통합하려고 시도하고 있다. 월마트는 이를 위해 데이터 웨어하우스와 클라이언트/서버 응용시스템인 ... RetailLink를 구축하여 공급자들에게 월마트 데이터 웨어하우스에 직접적으로 접근할 수 있도록 했다. 데이터 웨어하우스에는 과거 52주간의 상점별, 상품별, 공급자별로 거래들이 저장 ... 되어 있는데 그 용량이 7.5TB에 달한다고 한다. 이 데이터 웨어하우스에는 월마트의 각 상점에 위치하고 있는 서버들과 위성을 통해 연결되어 있으며 서버들은 다시 여러 상점의 POS
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.19
  • 삼성전자 연혁, 현황, CEO, 경영전략, 평가
    로 분류하고 각 단계에 맞는 인력 양성프로그램을 운영하고 있다.삼성전자는 다양한 인력을 확보하기 위해 소프트웨어클럽,휴먼텍(논문상)클럽 등 멤버십클럽을 운영하고 있다.멤버들은 대학 ... 는 인재를 확보하기 위해 CEO가 직접 나서서 설득을 한다. CEO를 평가할 때 인재양성을 얼마나 했느냐 에도 큰 비중을 두고 있다.2. 스포츠경영이는 올림픽 대회와 같은 각종 스포
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.15
  • 프레시홍 - 추석
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