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"스포츠웨어" 검색결과 5,581-5,600 / 7,245건

  • IPTV의 국가별 현황
    인프라는 확대되고 있다.중국에서 통신 사업자, 장비 및 소프트웨어 업체, 방송 사업자들에게 있어서 IPTV 사업에 진출하는 것은 새로운 수익을 창출할 수 있는 기호L로 비춰지고 있 ... 요구가 많아 채널 수를 계속확대하고 있다. 다큐멘터리, 뉴스, 스포츠 등 여러 채널 상품에 따라 각기 다른 요금을 적용하고 특히, 가입기간 약정에 따라 할인율을 높이는 요금 전략이 소비자에게 주효 했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.03
  • 직장예절 레포트
    (occasion)에 맞게 입어야 한다. 친구와의 모임이 있는 장소에 비즈니스 웨어를 입고 나가면 부자연스러운 것처럼 격식이 요구되는 비즈니스 상에서의 평상복 스타일은 어울리지 않는다. 그 ... 결수인 것 같다. 그리고 하절기에는 노타이 셔츠를 입기도 하며, 그때에는 속옷이 밖으로 나오지 않도록 하며, 노타이 셔츠나 스포츠 셔츠 위에 상의를 입을 때는 칼라가 밖으로 나오
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.19
  • [마케팅]월드컵 마케팅
    웨어후지필름사진 필름 및 관련 소비재, 의료 진단 영상장비, 플로피 디스크, 위 제품 관련 앨범, 종이 봉투질레트면도 용품 및 관련 제품, 칫솔 등 구강제품, 치약 및 구강 청정제 ... 관련부품KT유선음성 데이터통신서비스 하드웨어 네트워크통신 서비스 관련 LAN케이블링 무선 통신서비스마스터카드신용 충전식 ATM 선불 전화 직불카드 여행자수표 ATM 및 ATM ... 새롭게 선보일 통합 국민은행의 CI를 월드컵을 통해 확실히 알림.▶고객만족과 문화적 서비스를 컨셉으로 스포츠 마케팅을 적극 활용한 경기장 이벤트와 스폰서 활동을 기획하여, 관광
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.01
  • [인간관계론] 이미지 메이킹에 대해서
    하려는 욕구로 받아들여진다.남성의 경우 가장 섹시한 스타일은 영화의 브래드 피트처럼 앞머리를 스포츠 스타일로 세운 짧은 머리로, 자기중심적이며 자신감 넘치는 스타일로 보인다. 가장 지적이고 ... 과 배색할 땐 스포티하며 검정과 배색하면현대적 감각이 드러난다.캐주얼웨어일 때는 비비드색과 배색하면 생동감 넘쳐 화려해 보이며 내추럴톤과는자연스러운 느낌을 준다.노랑비비드톤에서 가장 밝
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.06
  • [사업계획서]소자본 가지고 학교 근처에서 창업하기
    할 수 있다.여름에는 민소매, 카고팬츠와 비치웨어를, 겨울에는 스키, 보드복 등 스포츠 웨어를 주로 취급할 것이다. 의류탑차의 내부는 1년마다 콘셉트를 바꿀 예정이다(매년 유행이 변
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.02
  • 영상효과가 무용작품에 미치는 영향에 관한 연구
    의 핵심에는 영상연출이 자리잡고 있다는 것을 말하고자 한다. 이미 공연과 같이 현재성을 가지고 있는 다른 영역인 스포츠와 뮤지컬. 무용보다 표현적 요소의 종류가 많은 연극 ... 방향을 제시하면서 예술에 컴퓨터와 소프트웨어를 도입하고 신경향의 art들을 등장시켰다.이른바 컴퓨터아트(computer art)라 불리는 예술개념은 예술의 한 분야로 예술의 영역
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.29
  • [관광경영] 부산벡스코&컨벤션센터
    이 곤 란하고 정책 내용과 지원기준 등이 상충될 소지 * 컨벤션산업의 하드웨어라고 할 수 있는 국제회의 전 문시설의 절대 부족현상 * 컨벤션산업을 실질적으로 움직이는 인력의 전문 ... 컨벤션산업 육성을 위한 과제▷ 소프트웨어 강화를 위한 구체적인 과제 1) 전략적 컨벤션 유치를 위한 마케팅지원 2) 유치경쟁력 제고를 위한 국가적 캠페인 실시 3) 국제기구 ∙ 지역 ... 의 추진전략컨벤션 산업의 체계적 육성을 위해서는 국제회의 전문시설의 확충(하드웨어), 국제회의 전문인력의 양성(맨파워), 컨벤션 운영능력의 향상(소프트웨어), 정부의 지원정책(제도
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.25
  • [윈드서핑] 윈드서핑의 역사와 장비
    위를 활주하는 스포츠이다. 윈드서핑은 1970년 미국의 캘리포니아주 산타모니카 해안에서 처음 시작되었다. 컴퓨터 소프트웨어회사의 부사장으로 근무하는 호일 슈바이쳐(Hoyle ... Schwectzer)와 초음속기 설계가 짐 드레이크 (Jim Drake) 가 해양스포츠 동호인 이었는데, 요트맨인 호일 슈바이쳐는 보드위에서 사람이 서서 세일을 조종하는 것을 생각해 냈 ... 을 계기로 현란한 기교를 부릴 수 있는 레저스포츠로 확실하게 자리를 굳히고 급속히 확산되어 이제는 대표적인 수상레포츠로 널리 알려져 있다.한국의 역사우리나라엔 1979년 들어왔
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [문화]캐릭터란..
    의 캐릭터 : 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 연극, 전설 등의 스토리 를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지, 고유명칭, 등을 가지 고 등장하는 가공인물이나 스포츠스타, 가수 ... Communication의 메신저로서 생활 속에 자리 잡은 지 50여 년이 되었으며 상품의 영역도 날로 확장되고 있다. 의류, 식품, 레저, 소프트웨어, 출판, 애니메이션 분야에 이르기까지 그 ... 시대는 지나고 지금은 행사, 단체, 지자체, 기업 등으로 확대되었으며, 연예인, 스포츠스타, 사이버 세계 등으로 확대되어가고 있습니다.월트디즈니가 캐릭터로 한해 벌어들이는 수입
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.28
  • [스포츠마케팅] 대학생의 스포츠·레저용품 구매행동 분석
    부터이다. 따라서 입기 편하고 안락한 복장으로서 스포츠웨어가 진출하는 소지가 되기도 하였다.우리 나라의 스포츠 · 레저용품 산업은 1970년대 들어 고도의 경제성장과 스포 츠 인구 ... 의 생활화, 다양화, 복합화 경향, 스포츠 웨어류의 급격한 수요증가 등의 추세를 발견 할 수 있다.(1) 생활패턴의 변화1973년 석유파동 이후 세계경제가 저성장 체제로 변환 ... 학사학위논문대학생의 스포츠·레저용품 구매행동 분석2002년 11월배재대학교 예술대학레저스포츠학과지 원 혁학사학위논문대학생의 스포츠·레저용품 구매행동 분석2002년 11월지도교수
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.02.12
  • [컨벤션(국제회의)] 국제 컨벤션업
    , 학술단체의 본부사무국을 유치하는 전략을 추진해야 함2. 소프트웨어 강화를 위한 구체적인 과제..PAGE:34②국제기구 고위직 진출에 대한 지원ㅡ 우리나라의 경제규모나 스포츠 경기력 ... 2000여평에 대규모 주거 및 업무 복합시설(조감도)이 조성된다.□ 대전컨벤션센터의 건립추진계획..PAGE:321. 하드웨어 확충이 아닌 소프트웨어 강화가 필요Ⅱ. 컨벤션산업 육성방안 ... 에 비해 국제경제기구나스포츠기구의 고위직에 진출한 한국인이 매우 적은 실정임..PAGE:35경쟁우위 결정원천우월한 인프라경쟁우위 결과 획득지속적 평가와 투자우월적 지위③ 유치경쟁력
    리포트 | 100페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.19
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스 연구 프로젝트들(한국, 일본, 미국, 유럽)
    1. 한국전자통신연구원연구개발과제명 : SmarTown연구 주체 : ETRI 컴퓨터 소프트웨어 연구소연구 분야 : 인프라 (임베디드 SW기술)연구책임자 / 연구팀 : 인베디드S ... 디드 멀티미디어 미들웨어 등 임베디드 S/W 기술과 홈서버, 지능정보단말, 제어 S/W 등 Post-PC 관련 기술에 대한 원천기술 개발, 실용화 연구 및 표준화 활동을 활발 ... 인터넷 표준 플랫폼 기술- 임베디드 멀티미디어 미들웨어 및 GUI 기술- 홈서버 플랫폼 및 서비스 프레임워크 기술- 정보가전 통합 제어 S/W 기술- WPAN 기반의 웨어러블 정보
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • 가상현실형감성공학
    형 감성공학의 의의 3.가상현실형 감성공학을 위한 가상현실의 의의 가상현실형 감성공학의 응용 1. 가상현실형 감성공학의 응용배경과 의의 2. 가상현실형 감성공학의 스포츠 분야 ... 과 의의가상현실형 감성공학의 응용분야는 뒤에서 구체적으로 언급하는 바와 같이 스포츠분야, 오락분야, 의학분야, 건설분야, 차량분야, 원격임장감분야 등 다양하고 광범위하다. 앞으로 가상 ... 기 때문이다. 따라서, 각각의 응용분야에 대한 철저한 조사와 가상현실의 응용을 위한 시나리오 등의 도출은 매우 중요하다고 할 수 있다.2.가상현실형 감성공학의 스포츠분야에의 응용응용
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.19
  • [마케팅] 스포츠 마케팅의 위력
    < 스포츠마케팅 >1. 서론1 도입말요즘 TV에서 외국의 스포츠 경기를 중계 방송할 때면 우리는 심심치 안게 우리나라 기업의 상표를 볼 수 있다. 특히 지난 2002 아시안 게임 ... 몇 년 전 만해도 그런 모습을 보기 힘들었던 것이 사실이다. 물론 지금 우리나라의 대외 스포츠 마케팅 활동이 활발하다는 것은 아니다 .아직은 걸음마 단계이다.하지만 지난 과거 ... 에 비추어 볼 때 많이 접할 수 있으며 많이 발전했다는 것은 느낄 수 있다.스포츠 마케팅은 80년대 초반 프로 스포츠가 출범했음에도 국내에서 큰 관심을 끌지 못하다 90년대에 접어들
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.30
  • [대중문화]게임 대중문화로 자리매김하다
    의 비결을 살펴보기로 하자.1. 스타크래프트 는 상대방과 동시에 게임이 진행되는 실시간(Real Time) 게임이다하드웨어 수준이 미약한 90년대 초반까지만 해도 게임은 마치 동양 ... 들은 화려한 그래픽과 뛰어난 사운드 등을 자랑한다. 과거에는 하드웨어적인 부분에서 많이 뒤떨어졌기 때문에 게임 자체에 치중할 수 밖에 없었다. 단순히 게임을 하는 행위와 그와 관련 ... 된 인터페이스의 구성이 게임의 전부라고 할 만큼 지극히 단순한 요소로 게임이 구성되었으며 이 때문에 게임 소프트웨어의 용량도 그리 크지 않았다. 그러나 오늘날은 하드웨어 환경적 여건
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.21
  • 정보사회와 인터넷의 관계와 인터넷의 역사, 특성, 종류..
    하는 서비스를 제공한다. - 인터넷에는 고가의 정품 소프트웨어에서부터 각종 음악화일(MP3, RA)까지 마음만 먹으면 구하지 못할 프로그램이 없다. 물론 정품 소프트웨어를 다운로드 ... . - rec : 레크리에이션에 관련된 사항들을 다룬다. 독서·영화·우화·만담·TV·여행·동물·바둑 등의 각종 취미 활동들과 스포츠를 다룬다. - sci : 모든 과학 분야
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [마케팅] 프로스펙스환경분석
    는 것이 바로 패션이다. 명랑하고 낙천적인 이태리인들의 성격을 그대로 닮은 듯 한 이태리 패션은 컬러플 한 것이 특징이다. 그래서 자칫 디자인적인 면이 소홀하기 쉬운 스포츠웨어 ... 에도 다양한 색깔을 넣고 멋진 디자인을 한다. 때 타지 않은 츄리닝 스타일이 단순하다 못해 획일적인 디자인이 스포츠웨어를 찾던 이들을 단숨에 만족시켜버린 스포츠 패션의 명품 'FILA ... 은 "수익성 우선주의"를 목표로 한 "브랜드가치 제고"에 역점을 두고 핵심역량을 강화하여 PRO-SPECS, ARTIS를 중심으로 한 스포츠 브랜드 전문 우량기업으로써 고객
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [섬유공학] PET 원사 직물의 종류
    성, 속건성- 천연섬유보다 우수한 흡습성- 반영구적인 흡한속건 기능성② 용도- 스포츠웨어 : 골프, 농구, 배구, 테니스 등- 캐쥬얼웨어 : 자켓, 셔츠 등- 레져웨어 : 에어로빅 ... , 등산, 조깅 등- 인너웨어 : 란제리, 언더웨어 등- 스포츠용품 : 양말, 장갑, Band 등- 기타 : Towel, bathrobe 등3. FIREX - 특수소재의 첨가 ... 방적사 및 환편, 우븐직물, 양말 등③ 사용분야 : 아웃도어 및 캐주얼 의류 스포츠 웨어, 레져웨어 겨울철 언더웨어, 양말 스포츠 용품 및 각종 라이닝3. Thermolite
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.27
  • MANAGEMENT BY OBJECTIVES
    PracticeOB MOD는 몇몇의 조직에서 종업원의 생산성을 개선하고, 에러와 무단결근, 지각, 사고율등을 줄이기 위해 사용해왔다. 커네티컷 제너럴 라이프, 제너럴 일렉트릭, 웨어 ... 는 스포츠 조직에서도 그효과가 검증되어졌다.연구원들은, 예를들어, 합법적인 바디블럭과 선수의 가격(HIT ?)을 획기적으로 증가시키는 것으로 중서부대학 하키팀의 더 많은 승리에 도움을 주
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.27 | 수정일 2018.10.04
  • [패션] 1980년대와 1990년대의 패션트랜드
    의 등장으로 소재의 사용이 다양화 되었다.2. 활동적인 의복의 패션화건강에 대한 관심이 고조된 1980년대에는 스포츠 웨어가 발달하게 되었으며 여가복으로서의 개념이 강해져 반드시 ... 운동복 차림으로 입는 것이 아니라 여행시나 야외에놀러갈 때 입는 편안한 차림으로 스포츠 웨어를 많이 입게 되었다.3. 캐주얼 웨어의 보편화4. 토탈룩(Total Look)모자 ... 하는 등 의복의 소재, 문양, 디자인에 고루 표현7. 여피 패션이 시기의 남성복은 스포츠웨어의 발달로 캐주얼한 정장 스타일이 착용되었다.또한 1980년대에 등장한 여피(Yuppie
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.21
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2025년 09월 19일 금요일
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