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"스포츠웨어" 검색결과 5,641-5,660 / 7,245건

  • 작지만 강한나라 네널란드
    케 한다. 2. KLM : 공격적인 마케팅 기술개발의 아웃소싱 – 경리 소프트웨어 외주 민.관.학을 가리지 않고 긴밀한 협력 체계네덜란드의 다국적 기업화 전략다국적 기업화 1 ... – 레우바르덴 6. 교육과 중앙 관서 공무원의 도시 – 그로닝겐 7. 호수에서 즐기는 요트 스포츠 – 덴헬더1. 네덜란드에서 가장 긴 댐 – 아프슬라이트데이크 2. 낙농업
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.12 | 수정일 2017.09.25
  • 독일의 교육제도
    가 있다. 동부독일에는 학업성적, 예술, 스포츠 등에서 특수재능을 소유한 아동들을 위한 특수학교를 운영하였다. 서부독일에서는 재능아 교육은 거의 없고 다만 실험적 차원에서만 존재 ... 케 사립대학교, 아일하임 비어브런넨 소재 구스타프 시웨어트 아카데미 등. 국립대학과는 대조적으로 이들 사립대학이나 다른 국가인정 대학에서는 학비를 내야 한다. 졸업은 국가의 인정
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.11
  • [현대무용] 포스트모던댄스
    , 커닝햄, 제임스 웨어링, 폴 테일러, 파스로프, 슈미트와 같은 1950년대 기성 아방가르드들은 현대무용 아카데미를 창출하는 선구를 제공하였다. 한때 아방가르드였던 아카데미 자체 ... 세계다.이전에 자신의 안무를 선보인 바 있는 프로그램 참가자들은 제임스 웨어링의 리빙시어터 공연에 참여하거나 두 가지 표준적 방식, 즉 홀을 빌리거나 92번가의 YM-YWHA ... 의 확장과 함께 결속의 계기를 제공했다. 즉 이 공연들이 로버트 던의 클라스에서 독립되어 성장했던 이 단체 활동의 최초의 수확이었으며 웨어링과 커닝햄 지배권 밖에서 활동하던 예술가
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.14
  • [마케팅] 나이키
    다. 그러나 nike는 자체적으로 완제품 생산공장을 갖고 있지 않고 각국에 하청공장을 두고 지역의 실정에 맞는 제품을 생산하여 세계 스포츠스포츠웨어 전문 메이커로서 20여 종목 ... 의 스포츠- 1952년 헬싱키 올림픽에 가장 많이 착용하는 스포츠 브랜드가 되다- 1954년 독일팀 아디다스에서 만든 혁신적 축구화를 착용하고 월드컵 우승- 1960년 로마 올림픽 당시 ... , 트리콜로 축구공 발표 신기술 스포츠 용품 개발의 선두- 1998년 프랑스 월드컵, 아디다스 후원팀 프랑스 국가대표 월드컵 우승- 유로 2000공식 후원사 지정- 시드니 2000
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    섬유의3대조직및 소재
    보다 굵은 위사를 사용한다.{(셔츠)홉색(Hopsacking)면, 아마, 양모로 만든 직물이다.{{사용용도{{(스포츠웨어) (코트)허커백직(Huckaback fabric)평직을 기초
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • [축산,경영]경영다각화를 통한 관광농업의 활성화방안
    의 바람직한 방향 ------271. 소프트웨어 기반정비2. 하드웨어 기반정비3. 시스템 구축 및 제도정비참고문헌 ------30Ⅰ. 서론1. 연구배경(1) 급변하는 환경세상은 변하고 있 ... 확충, 스포츠센터 등 주민 복지시설을 독특하게 개발하여 관광객 유치- 박물관, 해양수족관, 허브식물원, 천문대, 미술관 등을 관광객 유인시설 뿐만 아니라 지역주민 교육장소로 활용 ... 를 살리지 못함3) 하드웨어 측면에서 볼 때 우리 농?산촌에서는 전반적으로 생활 및 여가기반시설이 부족한 형편임4) 농촌인구의 급속한 감소와 노령화 추세 하에서 지역 주민의 협력
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.07
  • 테마파크
    들을 고객으로 간주하여 그들의 의견을 청취하고 개선 후에 고객들에게 홍보한다. 각종 사회적 이벤트들을 주최한다. 뉴스레터인 디즈니랜드 라인,인쇄물, 스포츠, 이벤트, 피크닉 등 ... 랜드.한국 테마파크의 문제점한국 테마파크 발전방향1) 캐릭터-테마-상품판매의 연계 모색 강화 2) 계절성 극복위한 소프트웨어적 측면의 다양화 추구 3) 안정적인 수익원 확보방안
    리포트 | 64페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.16
  • 토이저러스 소개(마케팅 전략 및 분석)
    의 평생 고객으로 만들려는 목표가 있기 때문이다.ⅱ. 장소(Place) : 입지조건점포설비 측면으로 평균 매장 규모 4,500m2인 점포를 임대료가 싼 교외에 웨어하우스 스타일로 자유 ... 용 스포츠 용품 등 어린이들을 위한 상품을 폭넓게 다루고 있다. 그렇다면 '이렇게 넓은 매장에 이토록 수많은 용품이 진열되어 있으니 고객들이 물건을 고를 때 불편을 겪지는 않
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.19
  • [스포츠] 스포츠 용품과 소비자 행동
    에 필요한 모든 제품 및 시설을 뜻한다.2) 스포츠용품의 분류스포츠 용품은 기능별 또는 용도별로 분류하면 과 같다.{스포츠, 레저용품스포츠 웨어류운동용구레저용품1. 의류2. 신 발 류3 ... 【스포츠 용품과 소비자 행동】1. 스포츠 마케팅의 발전12. 스포츠 용품21) 스포츠 용품의 정의22) 스포츠 용품의 분류33) 스포츠 용품의 특성33. 소비자행동41) 소비자 ... 행동 연구의 배경42) 소비자 행동의 정의와 범위43) 스포츠 소비자 행동 모델54) 스포츠 소비자 행동의 주요 영향 요인55)구매 결정 과정 61. 스포츠 마케팅의 발전스포츠
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.16
  • [서비스산업]국내 서비스산업의 개념적 이해 및 현황
    라는 독특한 관계에 있다. 컴퓨터의 하드웨어와 소프트웨어는 각각의 상품이면서도 상호 결합되지 못하면 제 기능을 발휘할 수 없는 것이 좋은 예이다. 이러한 현상을 산업차원으로 확장해서 ... , 공급자서비스와 직접적으로 관련이 없는 영화, 애니메이션, 게임, 엔터테인먼트, 공연, 방송, 오락, 스포츠 등 수요자서비스(consumer service)도 부가가치 창출기능 ... 의미하며, 컴퓨터와 소프트웨어는 상호결합 없이 독자적인 생존이 불가능하다.서비스가 제품에 체화되는 것은 디자인, 기술, 무형자원 등과 함께 혁신적인 노력과 전문성이 제품의 최종가치
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.30
  • [롯데백화점 DW 사례연구] 롯데백화점 DW 사례연구
    -주요사업분야:대규모 소매업,할인점-주요상품:의류, 잡화, 가정용품, 아동용품, 스포츠용품, 식품 등..PAGE:4구축배경고객의 정보를 통합함으로써 효율적인 회원고객관리가 필요효율적인 ... 검색속도가 훨씬 빠르다는 평가를 내려 선정데이터웨어하우스에서 수행되는 질의의 특성에 맞게 설계된 데이터베이스를 제공기존 RDBMS는 OLTP가 혼재된 데이터베이스 엔진 인데 반해 ... ASIQ는 데이터 웨어하우스 전용 RDBMS로 인덱싱이나 액세스 방식에서 데이터 웨어하우스에 맞는 새로운 기법으로 구현된 RDBMS..PAGE:9Sybase사의Asiq의 특징(계속
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.14
  • [루디건릭][의류학과]루디건릭
    에서 복식의 비 구조적 형태를 확립하고 미국 여성 패션에서의 스포츠 웨어와 속옷 분야에 끼친 지대한 영향력 때문이라고 시상 이유를 밝힌 바 있다.이러한 복식의 비구조적 조 형성은 그 ... , 머리띠(Headband), 부적, 반다나(Bandana), 부츠, 동양풍의 장식들은 히피들에게 영향을 주기도 하였다.1960년대는 캐주얼 웨어로서의 스웨터가 대량으로 보급
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.07.04
  • 웹사이트 설계시 유의점과 분석자료
    한다고 믿습니다.-Our Core Mission 우리는 가능한 모든 것을 누구라도 사고 팔 수 있도록 돕고 있습니다.-대략적 판매제품 가지수-*컴퓨터/소프트웨어 22 *가전/통신 30 ... *의류 18 *패션잡화 / 귀금속 / 화장품 11*스포츠/레저/건강 17 *가구/주방/생활용품 12*출산/유아/아동/완구 8 *서적/악기 6*아트/콜렉션 3 *여행/서비스/상품권
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.20
  • 매스컴과 현대사회(중간고사)
    웨어를 만드는 역할? 편집국의 부서편집국 - 편집부: 각 부에서 취재해온 기사를 취합하여 편집하는 일을 담당CTS제작방식을 통한 컴퓨터를 통한 기사입력과 편집을 담당.정치부, 경제부 ... 뉴스회견여러 기자가 한 사람을 대상으로 취재 보도하는 방식예) 보 ? 혁 갈등 이렇게 풀자... 박효종 ? 김호기 교수 대담스포츠보도- 역피라미드형 + 변형 역피라미드형(혼합형
    리포트 | 55페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.05.31
  • [일반사회] 정보화사회
    에서 산업구조는 자원을 대량 소비하는 '하드웨어(hardware)형 경제구조'를 거쳐 정보화, 지식집약화, 서비스화 등으로 집약되는 이른바 '소프트웨어(software)형 경제구조 ... 으며, 창 구나 현금 지급기보다 수수료도 싸다.- 각종 세금과 공과금들을 은행에 가지 않고도, 인터넷을 통해 납부할 수 있다.④ 인터넷을 이용한 각종 예매- 연극, 영화, 스포츠 경기 ... 라 범죄 집단을 비롯한 기타 집단으로 흘러갈 수 있는 것이다.사회와 문화적인 측면에서 살펴보면, 급변하는 하드웨어의 발달에 비해 소프트웨어의 발전 속도가 늦을 수 있다는 것에 우려
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.20
  • [도시마케팅] 인천시 마케팅 전략.(관광 산업을 중심으로) -S.A.Y ‘In-Cheon’ (See Attractive Yard ‘In-Cheon’)
    는 마케팅(3) 세계 관광지의 성공과 실패 사례성공사례실패사례(4) 인천지역 관광개발의 대안 제시추상적인 대안-관광객의 Needs 파악.-소프트웨어의 개발-차별성의 확립-활발한 마케팅 ... 되며, 학교, 병원, 종합 운동장, 해양 문화 센터, 전시관 등 다양한 문화 스포츠레저공간과 다채로운 시설이 들어설 계획이고, 구체적으로 국제업무지구내 컨벤션 센터와 초고층 주상복합 ... 의 메카 역할을 담당할 소프트웨어파크, 초고속 정보통신 센터, 그리고 21세기형 주거단지 및 생활편의 시설이 들어설 자원시설 등으로 구성되어, 우리나라 미래 첨단 정보통신산업을 선도
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.02
  • 도시철도공사 지원자 자기소개서 [그룹사 인사팀 출신 현직 컨설턴트 작성]
    관계를 주도하는 제 자신을 완성할 수 있었습니다. 또한 여름 및 겨울방학을 이용하여 장애인들을 위한 도서 입력과 함께 스포츠신문 모니터링을 전개하면서 제 자신이 부족한 점에 대해서 ... 하였으며, KOTRA 주최의 “외국인 BUYER 무역 상담회”에서 통역을, 미 하드웨어 회사인 W/D(western digital)와 국내 홍보 대행업체인 “Think Venture"사 간
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.07.30
  • [마케팅] 레포츠멀티숍 마케팅전략
    스포츠, 레저, 취미 활동 관련 매장 확대홈쇼핑의 체험성 여행상품 판매 호조즉석 식품의 다양화, 야외 캠프용 이용 확대프라이데이룩, 스포츠, 캐주얼 웨어확대/ 레저용 차량 강화 ... 금융여행리조트IT유통제조업레저 혜택 제공 금융상품 호조카드 업계가 이용자에게 스포츠, 공연 할인 서비스 제공주말 여행 상품 강화(체험성 상품 주력)레포츠 전문 인터넷 사이트대기업 ... 용품서비스 부재노령층 위한 상품 부족[레저스포츠매장]스포츠용품 판매프로그램 서비스 불가고객관리 미흡[대형마트]다양한 상품 구색고객관리 미실시레포츠 정보서비스 부재[온라인레저업체
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.02
  • 중국 및 중화 경제권
    올림픽을 계기로 중국 중산층 사이에서 고급 통신, 가전제품 구매 붐이 일 것으로 예상되어 우리 기업의 수출증대가 기대된다.④ 대형 행사관리 소프트웨어 수출 가능성⑤ 스포츠 용품 및
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.30
  • [마케팅원론] 좋은사람들
    연령층감각과 실용성을 중시하는 신가족 중심의 대중적인 패션란제리로 20-30대가 MAIN자기주장이 강하고 신세대마인드를 지니며 스포츠를즐기고 자기만의 개성을추구하는 20대 ... (1/3)Launching : 93년5월Target : 자기주장이 강하고 신세대 마인드를 지니며 스포츠를즐기고 자기만의 개성을 추구하는 20대SLOGAN : 고품격 내의Image ... INDOORLIFE를 제안 독특한 캐릭터와 ITEM을 제시하며 생활에 활기와 즐거움을 줄 수 있는 제품을 기획ITEM : 남성용 : 런닝/팬티/트렁크/파자마/이지 웨어 /즈로즈여성
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.09
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 19일 금요일
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