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"장난감 프로젝트" 검색결과 541-560 / 1,951건

  • <방통대>Hooper의 인간발달의 일곱 가지 원리, 인간행동에 대한 연구이유 아들러(Adler)가 인간의 성격발달에 영향을 미치는 요인으로 제시한 것은 무엇이며, 이에 대한 자신의 견해 혹은 경험(사례)을 구체적으로 작성하세요.
    하는 경우가 많았기 때문이다. 그리고 아이들은 장난감을 좋아한다. 유아기부터 입버릇처럼 장난감을 사달라고 조를 정도로 좋아한 조카는 매번 형님에게 거부당하기 일쑤였고, 그러다 보 ... 었다. 그러나 아직까지도, 출근할 때 몇 명 되지 않은 부하들의 커피는 본인이 손수 챙긴다. 그리고 회사의 신규 프로젝트나, 번거로운 기획업무는 본인이 도맡아 하고 있다. 그 이유 ... 는 성격에 영향을 미치는 요인으로 아동의 병약과 허약한 체질을 들어 설명하였다. 즉, 인간의 성격 결정에서 신체적인 열세와 허약한 체질은 열등감의 원인이 된다는 것이다. 그 이유
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음의 사회복지실천기술을 일상생활에서 사용하고, 사용한 상황과 사용 내용을 기술하시오
    가 많이 서운하구나. 넌 걱정보다도 아버지의 응원과 격려가 필요한 것 같은데...② 조카 : OO(친구)가 나 장난감 더 가지고 놀 건데 뺏어갔어. 나 진짜 화나. 나도 양보할 수 ... 있는데. 그냥 뺏어갔어. → 나 : 친구가 네게 물어보지 않고 장난감을 가져가서 네가 많이 속상했구나. 우리 △△는 친구가 먼저 물어봤으면 충분히 양보해 줄 수 있었을 텐데.3 ... 적인 대화이면서도 클라이언트의 심적 안정감을 제공함과 동시에 의사소통 자체로 기능적인 변화를 추진할 수 있기 때문이다. 이에 다음 장에선 사회복지실천 기술 중 하나인 의사소통 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • [게임·애니메이션·VR의이해]방통대_본인이 해왔던 PC,온라인,콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 분석하시오.
    감입니다. 컴퓨터를 이용해 마치 장난감 같이 계속 가지고 놀 수 있는 게임이죠. 그것이 심즈의 핵심적인 가치입니다.” 심즈를 탄생시킨 윌라이트의 말이다. 그가 게임 계에 등장하기 ... 1. 심즈 소개1) 심즈의 탄생과 목표“대부분의 게임들이 영화처럼 기승전결의 구조를 바탕으로 제작됩니다. 하지만 모든 게임이 그럴 필요는 없죠. 저의 게임은 일종의 소프트웨어 장난 ... 그저 상황을 설정해주고 그 안에서 일어나는 일을 관찰함으로써 재미를 얻는 특징이 있다.3) 컨셉심즈는 '인형의 집'이라고 하는 프로젝트에서 시작된다. 그리고 사람에게 가장 중요
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 프리덤라이터스-영화감상문
    며, 선생님의 진심을 통해 자신들의 삶을 변화시키고자 노력한다. 훗날 선생님과 204호의 제자들은 ‘프리덤 라이터스 재단’을 만들어 학생들이 도전적이고 프로젝트 중심의 활동을 할 ... 님’처럼 용기를 가지고 싶고 아이들을 사랑하는 마음이 언제나 1순위가 되었으면 좋겠다는 생각이 들었다. 감동 깊은 두 번째 장면은 "난 널 절대 포기하지 않아. F라니..장난 ... 해?" 라는 ‘에린그루엘 선생님’의 명대사가 감명깊었다고 생각한다. ‘에린그루엘 선생님’은 학생들에게 끊임없이 신뢰감을 주고, 바른 본보기를 보여주려고 노력하시는 분이다. 또한 학생
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.28 | 수정일 2024.07.16
  • [공 프로젝트] 프로젝트 계획안 공 프로젝수업 공 프로젝트 계획안
    도구(탁구라켓, 야구배트, 글러브 등)● 여러 가지 공과 관련된 물건(축구화, 유니폼, 모자, 공놀이 장난감,등)● 공 모형, 구기운동 마스코트 인형 등 여러 관련 물건사람 ... 【만 4세 주제탐구활동】통통통!데굴데굴~데굴데굴‘공’프로젝트파란하늘반기간: 06월11일 ~ 07월06일담임교사 :?만 4세 주제탐구활동? 데굴데굴 ‘공’ 프로젝트기간2018년 ... 다고 생각했습니다. 또한, 이번 프로젝트 기간과 세계적인 축제인 월드컵도 함께 진행되다보니 아이들이‘공’에 더욱 관심을 많이 가질 수 있을 것이라고 생각했습니다. 여러 가지 다양
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.05.27 | 수정일 2020.07.16
  • 디즈니 마케팅
    었다.키덜트 문화는 초기에 ‘나약한 어른’, ‘정신적 퇴행’과 같은 비판을 받았고 미성숙하고 낯선, 비주류 문화로 간주되었고 문화의 영역 역시 장난감, 인형, 캐릭터와 같은 제한 ... 된 영역만을 가지고 있었다. 하지만 키덜트 문화에 대한 비판과는 다르게 성인들 사이에서 장난감 붐이 일어나거나 비디오 게임이 성행하는 등 키덜트 문화는 꾸준히 성장해왔다. 이에 기업 ... 하고 있다. 미국의 경우에는 키덜트 시장의 규모가 14조에 달하고 일본은 6조, 한국도 5000억 원에 이른다.시장이 커짐에 따라 콘텐츠도 다양해졌다. 과거의 장난감, 인형, 캐릭터
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.15 | 수정일 2020.04.21
  • 사회복지실천론 - 심리사회모델의 6가지 직접적 개입기술
    은 자극을 제거하는 것이 포함된다. 부적 강화의 행동을 예를 들면, 가족이 음식을 먹을 때 아이가 항상 장난감을 가지고 놀아 음식을 계속 물고 있는 버릇이 있을 때 아이에게 장난감 ... 가 더 이상 나쁜 짓을 하지 않게 된다면 이러한 처벌을 정적 처벌이라고 한다. 예를 들어, 장난감을 가지고 아이들이 다툴 때는 어느 한 아이가 양보하게끔 하는데 둘 다 양보하지 않 ... 을 경우 그 장난감을 없애 어느 한 아이가 양보를 하게 하는 것이 아니라 다시 그 장난감을 못 갖고 놀 수 있다는 것을 알려 싸우고 다투는 것 보다 양보를 하는 것이 더 좋은 것임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.24
  • (A+)아두이노 실험 예비보고서. 아두이노의 모든것
    프로그램을 만들었으며, 장난감 어베인 레고에서는 아두이노를 사용하여 교육프로그램을 개발하기도 했다. 하지만 기업적인 사례 외에 개인이 아두이노를 활용하여 생활에서 사용할 수 있 ... )’에서 파생한 프로젝트를 통해 마사모 밴지(Massimo Banzi)와 다비드 쿠아르티에예스(David Cuartelles)가 아두이노를 처음 만들었다.아두이노는 주로 Atmel사의 ... 위한 부트로더 또한 내장되어 있다.아두이노는 상황이나 프로젝트에 따라 용도를 달리할 수 있도록 다양한 모델이 존재한다. 가장 기본적이고 대표적인 모델은 위 [그림1]의 ‘아두이노
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.23
  • 학교폭력의 예방 및 실제 핵심 내용 요약
    한 결과 장난으로가 1위를 차지했고, 이 외에도 상대방이 잘못해서, 이유 없음 등의 반응을 보였다. 이는 타인에 대한 배려, 폭력의 위험성, 죄책감에 대한 인식이 전혀 없 ... 화 될 수 없음을 알리는 동시에 장난으로 한 일이 상대에게는 큰 상처가 될 수 있음을 인식시킨다. 그리고 피해학생에게 용서를 구하는 것과 자신의 행동에 대한 처벌을 수용할 수 있 ... 과황 반복2012? 학교폭력근절 종합대책 발표 → Wee 프로젝트, CYS-Net 등등- 학교폭력 없는 행복한 학교를 정책 목표로 설정- 4가지의 직접 대책(학교장과 교사의 역할
    시험자료 | 25페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.07.01
  • 글쓰기 ) 자신을 크게 성장시키거나 변화시켰다고 생각되는 사건을 2가지 선택하여 글을 쓰시오. 할인자료
    을 보이기도 했다. 그 모습을 보며 “쟤 또 운다.”며 또 다른 놀림거리와 시비 거리가 되었고 친구들 사이에서 나는 약자로서 ‘놀려도 되는 애’, ‘장난치기 좋은 애’, ‘장난감’ 등 ... 만 커져도 폭발하던 나의 모습들이 떠올랐는지 친구들은 이내 겁을 먹었다. 남들과는 다르게 건장한 신체조건, 일련의 사건들 사람들의 시선 그리고 입소문들로 일진들의 먹잇감 혹은 투견 ... 했다. 그러다가 졸업을 하였고 일반 기업에 입사를 하여 일을 하게 되었다. 사무적인 일을 하였고, 보고서, 계획서, 프로젝트, 야근, 회식을 겪었고, 금전적인 부분은 만족
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.20
  • 몬테소리 프로그램, 프로젝트 접근법, 레지오 에밀리아 접근법, 생태유아교육 프로그램 장단점, 프로그램개발
    하며 그 놀이를 통해 감각과 행동이 향상되는 것을 발견했다. 또한 손가락을 움직일 수 있는 장난감을 사용한 놀이를 통해 아이들의 지능이 향상됨을 발견했다. 그 후 정신 지체 아동 ... 영유아프로그램개발과평가 주제[영유아기 발달적 특성을 고려한 영유아교육프로그램이 현장에서 활용되고 있다. 몬테소리 프로그램, 프로젝트 접근법, 레지오 에밀리아 접근법, 생태유아교육 ... .]현장에서 활용중인 영유아 교육 프로그램은 몬테소리 프로그램, 프로젝트 접근법, 레지오 에밀리아 접근법, 생태유아교육 프로그램이 있다. 각 프로그램마다 다른 특징이 있고 장
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.03 | 수정일 2018.09.24
  • 유비쿼터스 발전과정과 현재 적용 사례에 대하여 조사하여 제출하시오.
    (어디든 존재하는) 분산된 형태의 컴퓨터를 보게 될 것입니다. 아마 컴퓨터라는 것이 장난감, 아이스박스, 자전거 등 가정 내 모든 물건과 공간에 존재하게 될 것입니다.”라고 언급 ... Wearable Device컴퓨터 기기로 인한 휴대의 부담감 해소 → 기기의 초소형화, UI의 개선 등5단계환경에 내재화생활공간에 센서 및 컴퓨팅기기 내재화(단, 개별공간 차원 ... 로운 업무환경을 제공해 준다.6) UFID 프로젝트건물, 문화재, 도로, 교량, 하천, 호수, 해안 등 인공 및 자연 지형지물에 부여될 전자식별자(UFID : Unique Feature
    리포트 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.09.21
  • 서울대학교 행정대학원 2020 입시 자기소개서 및 면접 문항
    법을 배울 수 있었고 여러 행정내규도 익힐 수 있었습니다. 고객접점에 있는 기관이라서 이용객들과 소통하는 경우가 많았습니다. 특히, 장난감 대여소를 이용하는 시민들과 적극적인 소통 ... 을 통해 좋은 복지서비스를 제공하고자 노력했습니다. 학부모님이 장난감을 빌리러 올 때 직접 놀아주는 것을 선호하는 분, 아이 혼자 놀게 하는 것을 선호하는 분 등 모두가 선호 ... 하는 것이 달랐습니다. 그래서 저는 항상 학부모에게 여러 가지 선호사항을 여쭤보고 그 분의 필요에 맞춰서 장난감을 빌려드리려 노력했습니다. 그 전에는 연령에만 맞춰서 제공했는데 공감
    자기소개서 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.06.11
  • [A+/석차1/510리포트] 지속가능디자인의 가구와 잡화 브랜드 사례분석(_업사이클링 브랜드를 중심으로)
    물에 대해 교육한 뒤 사용하지 않는 장난감을 기증받아 만든 어린이용 가구가 에코버디의 시작이었다. VYDC는 기후변화에 대해 고민하다 실리콘을 사용하지 않고 재활용 플라스틱 100 ... 을 손에 넣을 수 있는 동시에 업 사이클링 브랜드를 사용해 환경운동에 동참하는 것 같은 기분 좋은 느낌을 덤으로 가질 수 있는 착한 쇼핑을 위한 브랜드이다.[6]4) 밀키 프로젝트 ... 밀키 프로젝트는 브랜드명에서도 드러나 있듯이 우유팩으로 만든 지갑을 말한다. ‘일상 에코’를 슬로건으로 내세우며 후쿠오카에서 시작된 밀키 프로젝트는 시민들이 사용한 진짜 우유팩
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2020.06.25 | 수정일 2020.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    방어기제에 대해서 각 10개 이상을 설명하고 각 방어기제에 해당되는 본인의 방어기제 사용 예시를 설명
    방어기제의 유형과 나의 사례를 적용하여 설명해볼 것이다. 첫 번째로, 이타 행동은 타인을 돕는 것에 힘과 에너지를 쏟으며 그러한 자신의 행동으로부터 만족감을 얻는 것을 의미한다. 나 ... 수 있는 다양한 도움을 제공하고, 그러한 일에 대해 만족감을 경험하는 편이다. 두 번째로 유머는 자신이 경험하게 된 문제 상황에 대하여, 그 상황에 내포되어 있는 즐겁고 재미있 ... 를 유발하는 상황을 회피하기 위하여, 이미 시작했어야 하는 일이나 완료해야 하는 일을 뒤로 미루는 것을 의미한다. 나는 항상 시험을 준비하거나, 중요한 과제나 프로젝트를 준비해야 할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • 레고 LEGO 전략 PPT
    도시 빌룬트에서 나무 장난감 회사를 창업했고 , 1934 년에 덴마크어로 ' 잘 논다 (play well)' 란 뜻인 ' 레그 고트 ( leg godt )' 에서 착안해 LEGO ... 라 명명 . 크리스티안센 가문이 대부분의 지분을 소유하고 있는 비상장 회사 레고 사의 제품은 1년에 2억 박스 이상이 팔리고 있으며 장난감뿐만 아니라 테마파크 , 비디오 게임 ... 의 신제품을 출시함으로써 브랜드 내 계층을 공고히 함 . LEGO 는 단순히 유아만을 위한 장난감을 만드는 것이 아니라 유아부터 성인까지 각 소비연령층들이 필요로 하는 것이 무엇인지
    리포트 | 24페이지 | 3,800원 | 등록일 2018.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    넛지마케팅- 간호관리학 (마케팅 조사와 발표)
    도록 비누 속에 장난감 을 넣어둠 희망 비누 캠페인으로 아이들의 위생 상태가 70% 향상되고 , 호흡기 감염이 75% 감소 03 넛지 마케팅 사례 파리가 그려진 소변기 네덜란드 ... Fun Theory’ 프로젝트 스웨덴 스톡홀름 오덴 플랜역에서 진행된 폭스바겐의 ‘The Fun Theory’ 프로젝트 대부분 사람들이 에스컬레이터를 이용하다가 피아노 건반 모양 ... 의 계단을 밟으니 소리가 난다는 사실 을 알고 계단으로 다니기 시작 프로젝트 결과 계단 이용률이 평상시보다 66% 증가 남자가 흘리지 말아야할 것은 ? 눈물과 00 이다 .03 넛지
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.20
  • 초등학교 기초 학력 향상 연구대회 실천 사례 연구 보고서
    한구들에 비해 유아기적인 장난을 자주 하여 친구들과의 관계에서 오해가 생기는 경우가 간혹 있음.지도 대책5~7세 까지 언어치료를 하였으나, 아직 발음이 부정확하여 이에 대한 지도 ... 아주 기초적인 수학문제부터 꾸준히 지도하며 자신감을 심어줌과 함께 수학에 대한 두려움을 극복하도록 하는 것이 필요함.Ⅲ중점 추진 과제1. 추진 방향가. 진단평가 결과와 교사별 지필 ... 보느끼는 불안감을 없애고 새 학년에 잘 적응 할 수 있도록 주제 중심으로 교과를 통합하여 재구성함. 타인과 긍정적인 관계를 형성하고 배움의 가치를 인식하는데 주안점을학년1학기 재
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.29
  • [독후감] 메시 messy :혼돈에서 탄생하는 극적인 결과 (저자 팀 하포드) (서평 비평문, 독서감상문)
    빨리 창의적인 프로젝트를 개발하라는 압박으로 작용하는 역효과가 발생할 수 있다. 구글은 성공한 후에 장난감으로 가득한 구글 플렉스를 지었다는 선후 관계 사실을 명심해야 한다.창의력 ... 것이다.구글처럼 자율적이고 창의적인 공간을 만들겠다며 장난감으로 가득 찬 구글 플렉스 분위기를 조성한다고 직원들 사기가 오르거나 창의가 생기지 않는다. 이런 환경을 만들어놨으니
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.03.22
  • 안녕오케스트라 영화감상문
    가로 내 엄마를 위로해주고 싶다.”‘안녕?!오케스트라’는 음악이라는 하나의 매개체를 통해 24명의 다문화 가정 아이들이 보여주는 프로젝트 영화이다. 아이들은 부모 중 한 사람 ... 은 굉장히 어려운 과정일 것이다. 악보를 볼 줄 모르는데다 다룰 수 있는 악기가 리코더뿐인 아이들, 하지만 음악을 하고 싶다는 열정만큼은 뜨거운 아이들이다. 장난스러운 분위기 속 ... 아이들은 서로 다른 부분은 맞추어가며 소통을 만들어냈다. 무언가에 몰입하면서 차근차근 배워나가는 과정이 그들에게는 생소하면서도 자신감을 만들어 주는 과정이었을 것이다. 이들의 멘토
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.10
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감