• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(7,696)
  • 리포트(6,379)
  • 자기소개서(851)
  • 시험자료(197)
  • 방송통신대(184)
  • 논문(32)
  • 서식(23)
  • ppt테마(20)
  • 이력서(7)
  • 노하우(2)
  • 기업보고서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임개발기획서" 검색결과 541-560 / 7,696건

  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 경제를 읽고_자기개발 목표 달성 방안
    사업 서비스 개선 개인간대출전문가 7 할랄전문가 6 차산업컨설턴트 빅데이터전문가 삶의 질 중시 크루즈 승무원 2 게임 기획자 도그 워커 환경 기후변화 대응 기후변화 전문가 4 전기 ... 자기개발 목표와 달성 방안 『AI 경제 』 를 읽고01. 4 차 산업혁명 02 . 미래 유망 직업 03. 미래 필수 능력 04. Gap Analysis 0 5 . Gap ... Closing Contents1. 4 차 산업혁명 자기개발 목표와 달성 방안 4 차 산업혁명의 도래로 우리는 새로운 사회를 맞이하고 있음 4 차 산업혁명 Overview 4 차 산업혁명
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.03
  • KT 채용전환형 인턴 자기소개서(IT기술)+면접진행자료(기출문제포함)
    은 시점에서 기획을 수정하는 것이 어떻겠냐는 현실의 타협안을 팀원들로부터 제안받았습니다. 하지만 저는 게임의 역동성을 위해서 빠르게 동작하는 길 찾기 알고리즘이 꼭 필요하다고 생각 ... 십시오. (최대 700자 입력가능)다양한 고객들을 위한 맞춤형 추천 시스템을 개발하고 싶어 KT에 지원하게 되었습니다.KT는 국내 최대 백본망과 클라우드 최대 인력을 가지고 있어 제 ... 게 되었습니다.학부 4학년 1학기 때, ‘캡스톤디자인’ 과목을 수강했습니다. 인공지능을 이용한 건강 식단 추천 앱을 개발한 경험이 있습니다. Back-End 개발과 추천 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육학과 자기소개서 학업계획서 작성 참고 학업계획서 작성에 참고
    좋은 교육 환경을 제공할 수 있을 것이라고 생각합니다.교사로서의 전문성을 향상시킬 수 있다고 생각합니다.또한 미래 사회 변화에 따라 평생학습사회에서의 인적자원개발전문가로서 활동 ... 인데, 이전에 학원에서 초등학생들을 대상으로 영어를 가르친 적이 있습니다. 그 당시 학생들에게 재미있게 영어를 가르치기 위해 여러 가지 게임이나 활동을 많이 했습니다. 수업 중 ... 진행했던 게임 덕분에 아이들은 영어공부 시간을 즐겁게 여겼고, 성적도 향상되었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 많은 학생들에게 도움이 되는 선생님이 되고 싶습니다.교직 이수를 통해
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육적 리해비리테이션 통합교육의 개념 및 교육 내용에 대해 알아보고 이 통합교육을 통해 유치원이나 초등학교 생활에서 비장애아동과 장애아동에게 과연 차별이 이루어지지 않고 선입견을 제거하는데 도움이 되는가에 대한 자신의 생각을 제시하시오
    에 대한 경험이 한정되어 있습니다. 자연환경을 통해 아동의 위상을 방해하고 특수아동이 반드시 익혀야 하는 사회기술 개발 가능성을 저해할 수 있습니다. 접근 가능한 외부 공간을 제공 ... 하는 것만으로는 해결할 수 없는 문제이며, 함께 하거나 혼자 노는 놀이기구를 설치하는 계획부터 고려하여 고급 소셜 게임을 할 수 없는 아이들의 행동을 반영해야 합니다. 특수학급과 인접 ... 이 절실합니다. 기획 단계에서 이런 것들을 생각하고 기획하면 우리 사회는 통합 교육이 가능하다고 믿습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    펄어비스 채용연계형 겨울 인턴십(총무, 시설관리) 자기소개서
    의 혁신적인 게임 개발과 글로벌 시장에서의 성과를 보며, 이곳에서 사람들과 조직을 지원하는 역할을 통해 더 큰 가치를 만들어가고 싶다는 확신이 들었습니다. 특히 총무 및 시설관리 ... 는 책임감을 배웠습니다. 특히 대규모 축제를 기획하며 예산 관리, 부서 간 협업, 예상치 못한 문제 해결의 중요성을 체감했습니다. 축제 당일, 예상보다 더 많은 관객이 몰려 생긴 안전 ... 습니다.고등학교 시절, 과학 동아리 활동에서 기획과 실행의 재미를 처음 느꼈습니다. 저는 동아리의 부장을 맡아 첫 과학 캠프를 기획했는데, 모든 것을 처음부터 준비해야 했
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.29
  • A+노인 간호학 레포트 < 고령친화산업 조사 및 사업 개발 보고서>
    REPORT노인 간호학고령친화산업 조사 및 사업 개발 보고서제출일전공과목학번담당교수이름< 목차 >Ⅰ. 서론 --------------------------------------- ... 라. 고령친화 용품산업마. 고령친화 금융산업바, 고령친화 주거산업사. 고령진화 여가산업2. 고령친화산업 개발 ------------------------------------ 8 ... 하여 앞으로 신 노년층에 적용할 수 있는 새로운 고령친화산업을 기획하여 고령친화산업에 대한 이해도를 높이고자 한다.Ⅱ. 본론1. 고령친화 사업 예시가. 고령친화요양산업(1) 재가 장기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.11.28 | 수정일 2023.11.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    [여가관리 3학년] 국내 여가 환경이 (1) 사회환경, (2) 경제환경, (3) 정책환경 측면에서 어떻게 변화하고 있는지 그 경향을 구체적인 자료와 제도를 근거로 설명하시오
    , 별장이나 농장형태의 세컨드하우스 등 중저가 테마형의 다양한 숙박시설 출현이 급부상 될 것이며, 여행업 부문은 가족 주말중심의 맞춤형, 기획형, 창조형 관광여행상품의 집중개발과 국내 ... 외 테마중심의 전문여행사 혹은 전담기획여행사의 등장이 예상된다. 또한 관광인력 부문은 사회적 가치관 및 생활환경의 변화와 개인취향의 다양화 및 개성화로 새로운 형태의 관광관련 직업 ... 스 다양화되고 있다. 이러한 여가활동의 다양성은 국가주도로 이루어진 경우들도 있고, 여건의 성숙으로 민간에서 자생적으로 발생한 경우들도 있다. 1986년 아시안게임과 1988년
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년육성(청소년활동진흥법, 청소년복지지원법, 청소년보호법) 관련법을 분석하고 주요 내용과 발전대안을 제시하시오.
    다.④청소년지도자의 역할청소년활동을 기획·운영하는 청소년지도자의 전문성을 확보하기 위한 자격 제도와 교육훈련 체계가 마련되어 있다. 이는 활동의 질과 청소년의 만족도를 높이기 위한 ... 의 활동 참여 기회가 달라지는 문제가 존재한다.2) 발전 대안(1) 청소년 주도 활동 확대청소년이 직접 기획하고 운영에 참여하는 프로그램을 확대하여 진정한 참여 기반의 활동 환경을 조성 ... 개발, 온라인 플랫폼 연계를 통해 청소년 누구나 접근가능한 활동 환경을 마련해야 한다.(3) 청소년지도자 역량 강화 및 처우 개선지도자의 지속적인 재교육과 전문성 제고를 위한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.07
  • 메타버스
    한 거래, 수익 창출을 위한 현금화가 가능하다.그리고 모니터에서 HMD로 발전하며 360도로 체험 환경이 확장되었고 최근 게임, 엔터테인먼트 등 다양한 분야로 확장되고 있다.3 ... 하는 소비자로서 소비패턴을 구축한 MZ세대들 에게 게임적인 요소에 치중한 메타버스의 세계는 매력적인 컨텐츠로 다가올 수밖에 없는 것이다. 현재 메타버스 플랫폼으로 기능할 것 ... 으로 기대되어 지거나 메타버스적 요소들을 가진 플랫폼 중 두가지로 포트나이트, VR Chat, 마인크래프트의 경우가 있는데 이 경우 현재 게임으로서 분류 되어 지기도 하고 앞서 이야기 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.17 | 수정일 2022.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    음악교육프로그램개발 문화예술교육 현장사례조사
    Music할리갈리(모두가 아는 할리갈리에서 숫자를 음표와 쉽표로 바꾼게임)리듬으로 음표를 만들어보자(선생님이 음표와 쉼표 대신,박쥐,호박,유령이 등장하는 악보를 준비해 박수와 함께 리듬 ... 소리를 채짐해보고 들어보고 헤보는 활동 자체가 아이들의 정서에도 좋은것 같고 풍부한 상상력을 발휘하기도 좋은 활동인거 같습니다.2) 본인이 개발하려는 음악 교육프로그램에 적용해보 ... 프로그램 기획안※과제 제출 시 파란색 글씨는 지워서 제출해주세요.교육대상타악기와 관악기에 관심이 있고 음악을 취미생활로 하고 싶은 일반 중학생부터 고등학생까지 14세~19세활동영역악기
    Non-Ai HUMAN
    | 노하우 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영정보시스템 리포트_5주차 2강에서는 빅데이터에 대해 학습하였습니다. 최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고, 빅데이터 기술로 인을 제해 발생한 문제점과 해결책을 조사하여 리포트를 작성하시오.
    화 기술 등 핵심 요소 기술들을 개발하고 인프라를 구축하여 다양한 분야에서 활용하도록 공개합니다. 셋째, 전문 인재를 양성하기 위한 빅데이터 석사 및 박사 개발 프로그램 기획 ... 어졌지만 현재 빅데이터는 게임, 글로벌 소통 창구인 SNS, 쇼핑, 연구 등의 분야에서 개개인에게 맞는 고객 맞춤형 서비스를 제공하며 등장하게 되었습니다. 빅데이터는 직관적인 뜻 ... , 국내외 전문기업과의 협업으로 실무를 통한 양성을 합니다. 넷째, 빅데이터 지원센터를 만들어 기본적인 시범서비스, 연구개발, 인재양성을 지원하여 데이터 공유 환경을 마련합니다. 다섯째
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.04
  • 광고학_최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오.
    를 활용하여 정확한 타겟팅이 가능한 마케팅을 할 수 있다. 그리고 소비자의 이용 패턴 분석을 통해서 차별화된 광고 상품 기획개발이 가능하다. 두 번째로 모바일 기기는 늘 가까운 곳 ... 하여 홍보성, 전문성을 가지고 있는 커뮤니티를 형성하고 활동을 하고 있는 사용자들이 홍조를 할 수 있게끔 이끌어내는 광고이다.게임 활용 광고게임과 관련이 되어 있는 요소, 또는 자체
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 프로그램 개발과 평가 ) 마을활동가로서 마을공동체와 행복한 마을 만들기를 위한 프로그램을 기획하시오.
    프로그램 개발과 평가마을활동가로서 ‘마을공동체’와 ‘행복한 마을 만들기’를 위한 프로그램을 기획하시오.과목 : 프로그램 개발과 평가주제 : "마을활동가로서 ‘마을공동체’와 ‘행복 ... 한 마을 만들기’를 위한 프로그램을 기획하시오.목차1. 서론2. 본론(1) 기본 정의(2) 인천 부평구 삼산동1) 대상자 욕구 및 현 문제점2) 프로그램 목적 및 필요성3) 사업명 ... 을 통해 스몰게임을 한다.(예시 : 잎에 이빨자국 만들어 글자 만들기/잡초 묶어보기/백일장 대회)② 사전에 설정한 힐링구간에 도달하면, 아이는 눈을 감고 부모님의 손을 잡으며 천천히
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.16
  • 미투데이 기업경영 마케팅
    에서 2012년 45조 달러로 성장할 것으로 가트너는 예측했다. 소셜게임 매출에는 SNS가 이용자에게 직접 얻는 수익과 게임 개발자와 배급자에게 플랫폼을 제공해 얻는 수익을 포함 ... 가 본격적으로 열릴 것이라고 전망한다. 인터넷 사용자가 폭발적으로 늘어나면서 e커머스, 온라인게임, e러닝 시장이 생겨난 것처럼, SNS 사용자 증가에 따라 관련 시장이 새롭 ... 게 열린다는 것이다. 그런 면에서 현재의 SNS 서비스는 하루가 다르게 향유자 중심의 환경으로 변화해가고 있으며, 수익모델에 대한 활발한 논의가 이루어지고 있다.첫째, 게임분야로서 SNS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2022.06.05
  • 농심 기업분석
    을 표현했습니다.⑤ 회사연혁1965.09 롯데공업주식회사 설립 등기1965.09 롯데라면 개발1966.01 대방공장 준공 라면 생산 개시1967.09 부산 동래공장 준공 라면 생산 개시 ... 1970.02 국내 최초 인스턴트 자장면 개발1971.12 국내 최초 스낵 새우깡 개발1975.10 동양체인 인수(81년 농심가로 상호 변경)1976.06 기업공개 주식 상장 ... 생감자 스낵 '포테토칩' 개발1981.11 사발면 개발1982.04 안성 스프공장 준공1983.09 안성탕면 개발1984.03 짜파게티개발1984.08 미국 사무소 개설1985
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    아프리카TV 직무별 자기소개서
    아프리카TV 직무별 자기소개서※목차자기소개서 예문 (1)아프리카TV 콘텐츠 광고기획 및 운영자기소개서 예문 (2)아프리카TV 웹서비스 개발 ... 어, 게임, 음악, 먹방 등 다양한 분야의 콘텐츠를 결합한 새로운 콘텐츠를 기획하거나, 시청자들의 참여를 유도하는 이벤트를 운영하는 등의 활동을 통해, 시청자들이 아프리카TV ... 들에게 즐거움과 정보를 제공하는 콘텐츠를 만들고 싶다는 꿈을 가지게 되었습니다.저는 이러한 성장과정과 가치관을 바탕으로, 아프리카TV 콘텐츠 광고기획 및 운영 직무에 지원하게 되
    자기소개서 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인의 거주 지역 근처의 광역시립, 도립 또는 시군구립 청소년수련관을 방문하거나 홈페이지를
    활동을 지원하며 해당 내용은 창의적 사고, 협력적 문제 해결, 자주적 행동, 문화적 소양, 민주시민역량 개발을 중심으로 청소년체험활동과 청소년진로지원강화, 과학문화확산, 정주의식 ... 며 청소년들의 의견을 반영하여 프로그램 활동을 운영한다. 세 번째는 상록놀이터로 안산 관내 청소년 및 시민을 대상으로 보드게임, 뉴스포츠, 영화상영 등 놀이문화를 보급하는 활동을 실시 ... 개발 및 프로젝트 운영을 통해 이공계 진로를 확장하기 위한 활동이 이루어진다. (4) 청소년 참여ㆍ권리증진 사업 첫 번째는 청소년관장제로 상록청소년수련관 청소년관장을 대상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.21
  • NEXON 넥슨 시장기획팀(해외사업 직무) 경력 서류합격 이력서 및 자기소개서
    와의 콜라보 캠페인 기획빌링 규모 4~50억의 현대자동차 SUV캠페인 경쟁 PT에 참가하여 Bidding 수주게임사로는 ㈜스마일 게이트사의 “더뮤지션” 캠페인 PT참여2014.12 ... 에서 제2의 바람의 나라 시대를]베트남의 모바일 게임시장에서는 중국 개발사의 무협 액션 RPG 게임이 많은 인기를 끌고 있습니다. 접경 국가이기도하고 베트남도 유교 문화가 강해 많 ... 지원분야: 시장기획팀 해외사업 직군개인정보성 명(영문)생년월일결혼여부주 소전화번호E-mail핵심역량 및 강점원어민과 원활한 비즈니스 영어 커뮤니케이션 가능(원어민 수준은 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    학점은행제 광고학 과제 - 광고의 긍정적 기능
    개발하고 기술은 발전하며, 더 좋은 품질의 상품을 만들도록 한다. 이러한 경쟁으로 소비자는 고품질의 상품, 향상된 서비스를 합리적인 가격으로 즐길 수 있다.(ⓒ애플코리아 ... 는 충성심을 갖는 팬이 되고 이는 기업의 큰 자산이 되기 때문이다.(ⓒ지그재그 / 이노션월드와이드, tvcf.com) (ⓒ삼성전자 / 제일기획, tvcf.com)3. 사회적 기능광고 ... 잡기도 한다.또한 재미있는 광고는 사람들의 화두에 오르내리며 게임이 되거나 개그가 되는 등 그 자체적으로도 오락성과 화제성을 가지고 있다.(ⓒ빙그레 / 이노션월드와이드, tvcf
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.07
  • 문화산업과 문화기획 ) 교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화상품에서 대표적인 장르
    소비자층에게 인기가 높기 때문에, 이러한 데이터를 기준으로 기획하거나 유통하는데 활용할 수 있다.정형화된 형식이나 장르를 기반으로 새로운 작품을 개발할 수 있다. 예를 들 ... 문화산업과 문화기획교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 이 내용을 참조하면서 문화 ... 상품에서 대표적인 장르를 하나 골라 거기에서 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보시오.문화산업과 문화기획교재 4장에 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하며 장르란
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:12 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감