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"게임개발기획서" 검색결과 621-640 / 7,698건

  • 평생교육론_청소년프로그램 개발과 평가, 초4~고등학생 기준으로 프로그램 만들기
    REPORT 평생교육론 청소년프로그램 개발과 평가 (초4~고등학생 기준으로 프로그램 만들기) 제 출 일 담당 교수 아 이 디 학 번 이 름 1. 프로그램소개 1-1. 프로그램명 ... 와 실생활과 연결된 사례를 통해 설명한다. ③ 흥미를 유발할 수 있는 게임, 퀴즈, 영상 자료 동의 활동을 활용한다. (3) 개방적이고 안전한 토론 환경 조성 ① 참가자들이 자유 ... . 프로그램 예산 지출항목 산출내역 금액(원) 기획 및 홍보비 현수막 제작 50,000 × 1회 50,000 진행비 시설사용료 (프로젝트, 노트북, 카메라 등) 5,000 × 40명
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.03
  • 예산의 개념과 기능
    의 결과’ ‘갈등의 조정결과’ ‘예산권력 게임의 산물’ 등의 용어를 사용한 정의이며, ‘경제운영의 수단’ ‘효율적 자원분배’ 등과 같은 용어를 사용한 정의는 모두 경제적 관점에서 정의 ... 소득재분배 방법은 첫째, 공공투자를 통하여 국민경제의 생산능력을 신장시키고 그 외부효과와 더불어 저소득층이나 저개발지역 그리고 저생산부문의 경제적 지위를 개선시킬 수 있다. 둘째 ... 보장을 위한 지출의 확대를 통하는 방법이다.4) 경제성장촉진기능후진국이나 개발도상국일수록 비약적인 경제발전을 위하여 정부주도의 유도발전 정책이 불가피하며, 이러한 정부 주도적인 경제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.20
  • 사회복지기관 실습 신청서
    은 자격시험 필수교과로,5과목이상 이수해야 실습신청이 가능함.한국가족과 생활문화청소년심리케어기술론사회심리학의료사회 사업론재가노인복지아동복지론○프로그램개발과 평가○학대와방임가족과 사회 ... (재)환기재단2020-11-01김환기 연구기획전 미술전 작품 및 안전관리자 보조활동봉사도서관2020-10-11 ~10-25도서관 이용자 명단작성과 발열체크 및 도서정리활동봉사굿윌스 ... ’,‘점자교육(교실)’ 모두 비장애인과 ***의 원활한 소통, 삶을 위한 방법들로 반드시 필요한 프로그램 들입니다. 그렇기 때문에 *** 가족들을 대상으로 프로그램을 기획하게 된다면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 2021 1학기 방송통신대학교 인터넷과정보사회 기말과제 A+받음
    은 전 산업과 사회 전반에 영향을 미칠 것으로 예측되는데, 과거 게임에 국한 될 것이라는 관점에서 탈피할 것으로 보인다. 교육, 쇼핑, 시설관리, 신개발 이외에도 매우 다양한 분야 ... 플랫폼의 활용은 진화?발전을 거듭하여 꾸준히 등장하고 있다. 게임의 가상시계 제작에 활용되던 Unity, Unreal 개발 플랫폼의 여러 산업에 걸쳐 적용이 되고 있다. 이러한 배경 ... 는 생활형 및 게임형 가상 세계라는 의미로 정치적, 경제적, 사회적, 문화적 측면에서 폭넓게 사용되고 있다.메타버스는 Augmented Reality / Lifelogging
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.02 | 수정일 2022.03.15
  • 정신2실습 1,2,3조 팀과제(최종)
    , 예술치료 , 각종 교육 및 홍보 , 기획행사 등 개별 시설마다 특성화된 서비스 프로그램을 운영하고 있음정신재활시설의 종류 02 ▶생활시설 가정에서 생활하기 어려운 정신질환자에게 주거 ... , 생활지도 , 교육 , 직업재활훈련 등의 서비스를 제공하며 , 가정으로의 복귀 , 재활 , 자립 및 사회적응을 지원하는 시설 ▶중독자재활시설 알코올중독 , 약물 중독 또는 게임 ... 을 고취하며 직무 관련 능력 향상 지역사회에서 일할 수 있는 사업체를 개발하여 경쟁적인 고용시장으로 연계하고 , 취업 후 적응 지원을 통해 취업을 유지하도록 지원주간재활시설 04 복지
    ppt테마 | 49페이지 | 9,000원 | 등록일 2024.03.28
  • [관광경영학과] MICE경영론/마이스경영론 주요 개념 정리 (중간고사 대비 요약집)
    이 시작되었음- 1986년의 아시안게임과 1988년 서울올림픽을 성공적으로 개최함을 통해 국제회의 산업은 발전의 시작점이 되었으며, 1996년 아시아/유럽 정상회의(ASEM) 유치 ... . MICE· 진행 등의 업무를 위탁 받아 대행하는 업’을 뜻함① 국제회의시설업 : ‘대규모 관광 수요를 유발하는 국제회의를 개최할 수 있는 시설을 설치하여 운영하는 업’② 국제회의기획업 ... 회, 정보제공, 자문을 받기 위한 형태의 관광 (괌 팸투어를 인센티브 하우스에서 기획)7. ‘전시산업발전법’에 따른 전시사업자의 종류- 전시산업발전법에 따르면 전시산업이란 ‘전시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.26 | 수정일 2021.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실의 개념과 활용사례
    경험이 크게 달라지기 때문에 남의 경험담이나 느낌을 듣는 것만으로는 부족하다. 따라서 자신이 직접 접해보고 판단하기를 권한다. 기기를 경험하는 방식은 모바일 기반이냐, PC·게임기 ... 현실이라고 부를 수 있다. 예를 들어, 모바일 게임인 포켓몬 고는 증강현실 기반의 게임화면을 제공하므로 증강현실이면서 동시에 혼합현실에 속한다고 이해하면 된다. 간혹 혼합현실을 증강 ... 에 직접생태계의 모습을 살펴보자. 미국은 가상현실의 시작을 알린 오큘러스, 게임 생태계를 가상현실로 확대하고자 하는 밸브Valve와 HTC가 가상현실 생태계를 주도하고 있다. 또한 구글
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • [a+취득자료] 자원봉사 방식이 바뀌고 있다. 쉽고 재미있는 자원봉사를 뜻하는 볼론테인먼트(voluntainment)로 진화하고 있는데 즐거운 자원봉사의 사례를 제시해보자.
    는 문화 자원봉사 프로그램을 개발한다. 넷째로 지역사회 각 주체와 기업과 봉사자가 네트워킹되고 협력하면서 새로운 관계 개발로 이어지는 전환적 활동을 만들어야 한다. 다섯째로 워킹 ... 홀리데이와 같은 휴가식 자원봉사프로그램을 개발하는 방향도 있다.2.2. 볼런테인먼트의 방법볼런테인먼트의 방법은 매우 다양하다. 자원봉사자가 즐길 수 있는 방향으로 어떤 봉사활동이 ... 다. 게임을 좋아하는 봉사자라면 장애 청소년과 함께 컴퓨터 게임 경진대회를 출전할 수도 있다. 또 운동을 전공하거나 운동에 흥미가 있는 봉사자들은 장애아동과 함께 태권도, 탁구, 인라인스
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버 해외사업 커뮤니케이션 및 1784 행사지원 합격자소서
    지원 직무와 연결된다고 생각합니다.또한, 한국에서는 1년 동안 게임 B2B 수출상담회인 PlayX4의 PM으로 근무했습니다. 중소 게임 개발자와 국내외 퍼블리셔를 연결하는 것이 주요 ... 2B 사업화를 추친- 중동, 북미, 유럽, 아시아 등에서 정부, 기업, 기관 주요 인사들의 방문이 더욱 늘어나고 있어, 당사의 기술을 소개하고, 투어프로그램 진행을 통해 사업기획 ... 를 발굴 및 잠재적 네트워킹- 국내외 VIP 방문객 대상의 1784 사옥 및 팀네이버의 기술을 소개하는 행사 전반 기획 및 운영(일정 계획 수립, 행사 어레인지, 사회 진행, 영어)
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    [2026년 대비] 2025년 중앙대학교병원(흑석) 합격 자기소개서
    에 맞춰 발표 자료를 완성했고 풍부한 사례로 좋은 평을 받았습니다.4. 직무와 관련하여 자기개발중인 것 (최소 10자, 최대 300자 입력가능)꼼꼼한 사전 조사로 멘티의 학업 능력 ... 향상을 도왔습니다. 첫 수업에서 구두 조사, 집중력 게임, 학습 유형 검사 등으로 멘티를 종합적으로 파악했습니다. 이를 바탕으로 난이도에 맞는 교육 자료를 준비하고 쉬는 시간 ... 게임을 준비했습니다. 게임 후 환자는 병원 밖 자신의 일생을 돌아보며 마음속 깊은 생각을 꺼냈습니다. 환자이기 전에 다양한 역할을 가졌던 환자에게 수술은 큰 상실감이었음을 깨닫
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 볼보코리아 Parts sales & Logistics analyst 합격자소서
    플레이엑스포를 주최하는 사업을 담당했습니다. 플레이엑스포는 게임 개발사와 국내외 대형 퍼블리셔가 만날 수 있는 자리를 만들어 주는 수출상담회입니다. 이 행사를 구성하기 위해 비즈니스 ... 역량에 있습니다. 저는 경기도 산하 공공기관에서 1년 계약직으로 근무하며 소통을 통해 협력하여 게임 수출추진금액 1.1억불을 달성한 경험이 있습니다.게임산업 육성의 비전 아래 ... 와 마케팅을 책임지며 항상 고객의 관점에서 서비스를 기획하고 운영하여 실질적인 지표로 나타나는 성장 과정을 함께해나가고 싶습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세베브란스용인합격 자소서 (2년 재직자가 알려주는 꿀팁/합격인증/합격자소서)
    겠습니다.#2-핵심가치:창의회장으로서 독거노인 봉사동아리에서 치매 예방게임 `영양소 스도쿠`를 개발했습니다. 기존 치매 예방 학습지는 어렵고 지루해하셨습니다. 영양 관리와 게임을 한 ... 번에 하는 것은 어떨까 하여 탄수화물, 단백질, 지방의 음식을 한 줄에 겹치지 않도록 놓는 게임개발하였습니다. 대상자분들은 게임을 하고 성취감과 자신감을 느꼈다고 말씀해주셨고 현재 계속 시행 중입니다. ... 이견을 조율해 나가는 과정이라 생각합니다. 국립재활원에서 뇌졸중 환자를 대상으로 한 프로그램을 기획했습니다. 기획과정에서 의견 차이가 발생하였고, 팀장으로서 대상자 중심으로 우선
    자기소개서 | 3페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.10.10
  • 한국 만화 유통의 흐름과 전망 - 유통매체를 중심으로 (만화콘텐츠 기획 레포트)
    REPORT한국 만화 유통의 흐름과 전망: 유통매체를 중심으로과목명 : 만화콘텐츠 기획담당 교수님 :제출일 :학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1. 서론 : 부상하는 만화콘텐츠 ... 하면서, 이제 만화는 게임, 영화 등과 견줄만한 콘텐츠로서 그 입지를 강화하고 있다. 네이버나 다음과 같은 포털 사이트 웹툰, 탑툰, 곰툰, 레진코믹스, 코미코와 같은 만화 전문 플랫폼 ... , 그리고 게임에 이르기까지 영상물로 접할 수 있는 대부분의 영역에 걸쳐 만화 원작 작품들이 많이 등장하게 된 것이다.이후 2000년대에 들어서면서 한국 만화는 ‘전환기’에 접어든다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 정신간호학 - 지역사회 위기 대상자 재활 및 관리
    ? 공동생활가정? 지역사회 전환시설? 아동 · 청소년 정신 건강 지원시설③ 중독자 재활시설알코올 중독, 약물 중독 또는 게임 중독 등으로 인한 정신 질환자 등을 치유하거나 재활 ... 치료, 각종 교육 및 홍보, 기획행사 등개별 시설마다 특성화된 서비스 프로그램을 운영하고 있음.4. 울산 / 부산 / 경남권 정신재활시설1) 울산 : 총 3곳 주간 재활시설 → 남 ... 을 실시취업 후 관리정기적인 취업장 방문을 통한 사례관리취업자 자조모임정서적인 지지를 통한 취업 유지를 위한 정기적인 모임 실시취업장 개발욕구 및 능력에 적합한 다양한 일자리 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.19
  • IT 기업의 글로벌화
    연구기획 단계부터 해외진출이 가능하도록 기술개발 목표를 설정하고 개발을 유도 WBS(World Best Software) 프로젝트의 경우 사업자 선정 시 해외시장 진출의지가 강한 ... 서비스 제공 ① 미국 게임장비 제조사에 아웃소싱 서비스 제공 고객사의 아키텍처ㆍ알고리즘 지식과 Wipro 의 VLSI 설계 능력을 결합하여 제품을 개발 ② 유럽 항공제조사에 아웃소싱 ... 음 국내 개교 예정인 주요 외국 대학과 협의하여 ‘ IT CEO 글로벌화 MBA 단기과정’을 개설하는 것을 추진할 계획 정부차원에서는 지식경제부 , 기획재정부 , 방송통신위원회 , 문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    서울대학교 일반대학원 언론정보학과 연구계획서
    으로 외부 연결망의 형성에 관한 연구, 공공기관 웹사이트 평가모델 개발을 위한 연구, 한국 행정PR에 대한 진단과 발전적 행정PR체계 연구, 북한에 대한 커뮤니케이션 매핑 연구 ... , 확장된 학습성 관점에서 NGOMSL 기반의 학습성을 측정하는 접근 방식 개발 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 북한 커뮤니케이션 네트워크 구조와 정보 이용 행태에 관한 연구 ... , 마케팅커뮤니케이션기획, 대중문화와산업, 미디어산업의진화 등의 수업을 이수했습니다. 저는 미디어저작권 쪽에 관심이 많았습니다.3. 석사 박사 이후의 계획(박사진학, 취업, 유학
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.25
  • 스타벅스 미래 마케팅전략 기획
    스타벅스 미래 마케팅전략 기획안1. 스타벅스의 탄생과 현황2. 스타벅스 향후 마케팅전략 수립(1) 4차산업혁명 활용(2) 차별화된 마케팅(3) 사회공헌활동(4) 친환경전략(5 ... 을 풍요롭게 하는 특별한 경험을 전달하고 있다.2. 스타벅스 향후 마케팅전략 수립(1) 4차산업혁명 활용- 대한항공의 포켓몬 고(VR 게임)이용 전략대한항공은 ‘포켓몬 고 ... (Pokemon Go)’란 증강현실 게임과 자신들의 프로모션 전략을 결합하여 상품을 만들어냈다. 방송과 대한항공 SNS를 통해 이벤트를 대대적으로 홍보하였다.대한항공의 자회사인 진에어는 국제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.08
  • (A+과제)국내 개인용 컴퓨터 보급에 따른 저널리즘 변화와 온라인 저널리즘의 문제점
    국내 개인용 컴퓨터 보급에 따른 저널리즘 변화1. 국내 최초 컴퓨터의 도입1960-70년대 한국에서 컴퓨터란 전자계산기이자, 경제개발과 인구 통제를 위한 정치적 도구에 불과했 ... 때 위로부터 규정된 그 최초의 쓰임은 교육이었다. 교육 현장을 통해 수요 창출의 즉각적인 효과를 기대한 것인데, 학교는 이제 막 정보사회 정책을 기획한 정부가 국책 사업 ... 하거나 복제 조립해 판매하는 기술 시장이 자생적으로 형성되며, 초기 이용자들이 정부와 대기업이 표방한 컴퓨터의 교육적 활용 대신 게임과 통신을 하면서 이용자참여적 디지털 문화를 만들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.15
  • 게임사 펄어비스 2021 인턴 합격 자소서
    능력으로 사업개발 직무에서 글로벌 기업들과의 여러 협업을 기획하고, 글로벌 시장 트랜드를 파악하는 것에 좋은 기반이 될 것입니다.[추진력과 도전 정신]저의 가장 큰 장점은 추진력 ... 는 수많은 산업 중에서도 제 자신이 가장 즐겁게 일할 수 있는 산업에 지속적인 관심이 있었으며, 특히 게임 산업에서의 일하고 싶다는 생각을 오래전부터 해왔습니다. 그중에서 가장 ... 뛰어난 기술력과 우수한 IP를 자랑하는 펄어비스에서 입사하여 동반 성장하고 싶습니다.평소에 귀 회사의 여러 성과와 기사들을 매체를 통해 접해오면서 귀 회사가 세계 최고의 글로벌 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 가톨릭대학교 인공지능학과 합격 자소서
    를 불러일으키고, 주요 체험대상인 청소년들은 초등학교 때 즐겼던 게임들을 엔트리를 이용하여 구현해 축전에 참여하는 모두가 즐길 수 있는 부스를 기획했습니다. 저는 부장으로서 총괄 및 ... 게 되었습니다. 그리고 이를 활용해 2학년 때는 우리가 사는 관성계를 더 잘 이해하고 싶어 '물리학1'을 배우게 되었고, '게임 프로그래밍, 물리로 생각하라'라는 책을 읽은 후 ... 물리를 배웠던 것을 바탕으로 게임을 직접 만들어보고 싶다는 생각에 '게임 프로그래밍'을 신청해 정규수업이 끝난 뒤와 토요일을 활용하여 배우게 되었습니다. 그 중 '게임 프로그래밍
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.10
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2025년 12월 11일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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