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"인터넷 과몰입" 검색결과 5,401-5,420 / 6,827건

  • [서평]브레이트 서사극 억척어멈과 그의 자식들
    는 텔레비전과 영화, 인터넷으로부터의 그 어떠한 이성과 사고가 이 연극이 나에게 전달하고자 하는 그 무엇인가를 방해할까봐 모든 것을 버리고 극장 안으로 들어갔다. 처음에는 무대 ... 와, 조명, 배경, 바로 뒤에 있었던 피아노와 드럼등 물리적인 것에 관심이 갔고, 극이 시작된 후 보조석의 불편함도 잊을 만큼 난 몰입해 있었다. 아니 사실 몰입 할 수밖에 없
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.05
  • Daum기업문화 분석 보고서
    의 중(hanmail.net)으로 출발하였 다. 1999년 5월 온라인 커뮤니티 다음카페를 개설하여 네티즌으로부터 큰 호응을 얻었으 며, 7월에 명칭을 다음으로 바꾸고 인터넷 포털 ... 자신보다 더 큰 시스템인 조직에의 몰입을 촉진시켜 준다.③사회적 시스템의 안정성을 증진시킨다.④구성원의 행동을 안내하고 형성시키는 감각도구로 작용한다.⑤강력한 문화는 종업원들의 작업
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.18
  • 청소년 여가활동 특징 및 문제점
    로 분여학생들은 41.1%가 TV 시청, 인터넷 23.4%로 많은 응답률을 나타낸 것에 비해 남학생들은 컴퓨터 게임 34.1%, TV 시청 24.9%라고 응답해 성별로 차이를 나타내 ... 들은 방과 후 보통 5?6시간을 여가 시간으로 가지고 있지만, 학업과 학원을 제외하고 일반적으로 TV 시청, 인터넷, 컴퓨터 게임 등의 미디어를 중점적으로 이용하면서 시간을 보내 ... 활동을 중심적으로 즐기고 있으며, 활동 몰입형 여가활동은 거의 하지 않는 것으로 나타나고 있어 실외 공간에서의 활동적이고 사회적인 놀이보다는 실내 공간에서 정적인 놀이에 주로 참여
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.13
  • [가상기업][가상마케팅][인터넷]가상공간의 활용, 가상기업의 특징, 가상기업의 점포특성, 가상기업의 운영 방식, 가상기업의 집중화, 가상마케팅, 가상기업의 장점, 가상기업의 성공요건, 향후 가상기업 전망 분석
    의 시스템이 개발되어야 한다. 인터넷 쇼핑의 실제 사용과 관련하여 적절한 웹사이트의 발견, 웹사이트에의 접속, 웹사이트의 대기시간, 웹사이트의 구성 등의 요인들은 소비자의 사용용이성 ... 에 영향을 미친다(Hoffman et al). 이러한 쇼핑몰 사이트 접속, 트래픽(traffic) 및 네비게이션(navigation) 등의 특성들은 기본적으로 인터넷 쇼핑을 사용 ... 큰 특징 중의 하나는 사이트를 방문하는 고객들간에 정보교류가 가능하다는 점이다. 따라서 다른 인터넷 쇼핑몰 사이트에 비해 회원간의 교류가 활성화되어 있고, 그러한 교류를 통해서 얻
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.25
  • 미술작품전시회 감상문 - 구스타프 클림트(Gustav Klimt) 전시회 감상문
    은 기대를 하지 않고 전시장에 방문 했었는데, 을 실제로 보는 순간 역시 오길 잘했다는 생각이 들었다. 책이나 인터넷의 그림으로 그림을 감상하는 것과 실제 작품을 눈으로 확인 ... 했다. 솔직히 나는 균형이나 비율 같은 것을 배신한 화려한 그림에 약간의 불편함을 느끼기도 했다. 하지만 그 안에서도 나도 모르게 몰입하게 되는 작품의 마력이 있는 것 같았다. 아터제 호수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.30
  • [마케팅]스토리텔링 마케팅 전략의 정의, 효과 및 장점과 필요성 고찰, 스토리텔링 마케팅 유형별 대표 사례 분석
    은 도움을 준다. 특히 인터넷은 메시지 전달비용이 적게 들고 이야기가 빠르게 확산될 수 있으며, 다양한 시도가 가능한 매체여서 창의적 커뮤니케이션의 주된 무대가 되고 있 ... 면 아예 스토리를 전달하지 않은 것보다 못한 결과를 가져올 수 있다. 고객들은 스토리에 감정적으로 몰입하기 때문에 일종의 배신감을 느끼기 때문이다. 스토리텔링은 무턱대고 아무 ... 이 인기를 얻으면 그 효과는 더욱 커진다는 장점이 있다. 다만, 일반인 모델이 상품 이외의 이유로 주목을 받는 경우 실제 브랜드 가치 증대로 이어지는 데는 한계가 있다. 또한 인
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.12
  • 인터넷중독
    에 따라 특성이 다르고 또한 하나의 유형에 몰입하는 집단 외에도 여러 가지 유형을 동시에 포함하는 청소년들이 있을 수 있다. 뿐만 아니라 인터넷과다사용으로 인해 중독적 경향을 가지 ... 목 차Ⅰ서론1. 인터넷중독의 정의2. 인터넷중독의 원인Ⅱ본론1. 인터넷중독의 유형2. 인터넷중독의 증상3. 청소년 인터넷중독의 실태와 문제점Ⅲ결론-청소년 인터넷중독의 해결방안Ⅰ ... 서론Ⅰ.인터넷 중독이란?인터넷 중독이란 인터넷 사용에 있어 자율적 통제가 불가능할 뿐만 아니라 병적으로 집착하여 인터넷을 사용하는 증상이다. 과도한 게임 사용으로 인해 학업(직장
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 첫사랑(마광수)독후감
    을 무조건 음지의 것으로 바라보는 시대는 지나갔다. 그러나 교수님께서 간과한 것이 있다. 아직은 우리나라가 서양의 다른 나라들처럼 개방적이지 않다. 특히 인터넷이 보편화되지 않 ... 어 몰입을 방해하는 요소로 작용할 뿐이다.책 뒷부분에도 있듯이 최초의 기억-이보다 더 사람을 괴롭히는 것이 있을까라는 말은 첫 사랑과 헤어지고 아파하던 과거의 내 모습을 떠올리게 해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.29
  • [학교통일교육][학교통일교육 실천 목표][학교통일교육 실천적 방안]학교통일교육의 역사, 학교통일교육의 실천 목표와 학교통일교육의 실태, 문제점 및 학교통일교육의 실천적 방안, 학교통일교육 관련 제언 분석
    )에 대한 독립성을 갖게 된다.또한 인터넷과 온라인 통신망은 사용자가 내용물을 만든다. 인터넷 사용자들은 자기가 직접 만든 홈페이지를 띄우고 가상공간에서 모임을 결성하기도 한다. 자기 ... 가 가진 정보와 지식을 데이터베이스로 만들어 인터넷에 올리는가 하면 사이버 공간과 현실세계에서도 일어나는 갖가지 사회현상을 놓고 논쟁하거나 이익단체를 만들어 활동하기도 한다.셋째 ... 과 방향이 일치해 가고 있다. 교과서만으로는 이들의 욕구를 채울 수 없다. 인터넷을 통하여 ?스타 크래프트? 게임을 한다. 이 게임은 네트워크 게임의 대명사이고 아직까지 엄청난
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 사랑의 카운슬러, 이건 아니잖아, 왕의 남자의 의 스토리텔링
    에 대응하는 손동작의 반복#스토리텔링- 반복적 언어와 동작을 통한 학습효과요즘 누구나 다 ‘이건 아니잖아’라는 말을 대화중 심심찮게 사용한다. 인터넷 뉴스를 검색해 보아도 뉴스 타이틀 ... 의 코미디비서사적 구조의 코미디는 젊은 연령층이라는 폭이 좁지만 몰입을 증폭시키는데 효과적이다. 그렇기 때문에 짧은 시간에 더욱 많이 웃을 수 있고, 부담 없이 즐길 수 있다는 장점이 있 ... 에 주요요인이라는 생각이 든다. 생동감 넘치는 영상으로 관객들을 몰입시켰고, 나는 영화에 빠져서 공길도 되고, 장생도 되고, 연산군도 되었다가, 장녹수도 되었다가, 처신도 되
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.22
  • CASE 이론에 따른 인터넷&게임중독
    는 것은 인터넷의 장점이기도 하지만 현실과 분리되어 인터넷을 통한 인간관계에만 의존한다면 병적인 몰입으로 나아가게 될 것이다.3) 음란물중독인터넷을 통해 음란물 사진, 만화, 동영상 ... 대lysis(분석하기)1) 게임중독여학생보다는 남학생에게, 그리고 청소년과 아동에게 많이 나타나며, 인터넷 상의 게임에 과도하게 몰두하는 것. 인터넷 게임은 무엇보다도 재미있 ... 할 수 있다. 이러한 게임의 오락적 특성은 스트레스를 해소시켜주기도 하지만 게임을 하느라 다른 일을 못할 정도로 과도하게 몰두한다면 인터넷 게임중독이라 볼 수 있다.2) 채팅중독남
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.01
  • [심리학][심리][발달심리학][심리발달이론][현실과 인터넷공간 심리][청소년심리][비행청소년심리]발달심리학, 심리발달이론, 현실과 인터넷공간에서의 심리, 인터넷공간에서의 청소년심리, 비행청소년의 심리
    발달심리학, 심리발달이론, 현실과 인터넷공간에서의 심리, 인터넷공간에서의 청소년심리, 비행청소년의 심리에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 발달심리학1. 중세와 르네상스 시기의 어린이 ... ) 피아제 이론에 입각한 교수6) 피아제 이론의 특징과 비판2. 프로이드의 심리발달 이론1) 의식구조2) 성격의 구조3) 정신 에너지: 리비도와 성감대4) 방어기제Ⅳ. 현실과 인터넷공간 ... 에서의 심리Ⅴ. 인터넷공간에서의 청소년심리Ⅵ. 비행청소년의 심리1. 성격이론2. 심리적 스트레스이론3. 자아존중감(self esteem)이론참고문헌Ⅰ. 개요심리사회적 발달은 개인
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.16
  • ISO인증의 사업모델과 성공요인 및 마케팅전략 분석
    이 주요 원인인 것으로 지적됨에 따라 기업의 환경파괴에 대한 책임론이 강력하게 대두되고 있는 상황이다. 세 번째는 정보화 진전 및 CSR 기준 적용범위의 확대이다. 인터넷 사용인구 ... 설계인간 및 고객경영고객초점고객요구 만족고객에 초점을 맞춘 조직고 만족 지향제품품질리더십의 역할팀웍 구조최고경영자의몰입최고경영자의의지리더십종업원관계의사소통종업원 권한부여종업원 전원
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.12 | 수정일 2022.06.29
  • [사이버 중독]인터넷 중독에 대한 대응방안
    초래하는 인지 - 심리학적 변화① 시간왜곡 경험인터넷몰입하게 되면 시간에 대한 지각이 왜곡된다. 이러한 현상을 인터넷 시간왜곡 경험이라고 한다. ex) “1분만 더!!”증후 ... 에 들어오는 경우가 많다. 전화비와 잦은 전화불통 문제로 최근 남편과 불화가 생겼다. 빠른 인터넷 보급하에 변화된 사회 경험 속에 새로운 가상공간 제공과 여러 생활사고 방식의 변화 ... 은 전 세계 어디서나, 누구라도 자유롭게 접속하여 사용할 수 있도록 다양한 인터넷용 프로토콜을 사용하여 네트워크의 개방성 및 상호연결성을 보장하고 있는 개방형 네트워크로서 전 세계
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.23
  • 초등학교 영어과(영어교육)의 성격과 기본방향, 초등학교 영어과(영어교육)의 CMC활용교육과 동화활용교육, 초등학교 영어과(영어교육)의 드라마활용교육과 지도, 초등학교 영어과(영어교육)의 연구사례 분석
    ) 교환을 주선하는 인터넷의 홈페이지에 접속하게 하여 “스트레스 해소법”, “학교생활”, “내가 좋아하는 점심 메뉴”,“파트너와 협력하여 이야기 완성하기”, “예쁜 우편 엽서 꾸미 ... 아동은 영어 수업에 흥미를 가지고 자연스럽게 몰입할 것이며 아동의 영어 학습 효과는 배가 될 수 있기 때문이다. 3. 게임과 영어교육 게임을 영어 수업에 적용하는 이유는 게임을 통
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.05.16
  • (세계의도시와건축)[건축의 사회사 - 산업혁명에서 포스트모더니즘까지]에 대한 서평
    교환의 장으로서 가장 활발하게 사용되고 있는 우리가 흔히 가상공간이라 부르는 인터넷에는 인간이 없다. 교환되는 정보를 만드는 것도 인간이요, 그 정보를 받아서 사용하는 것도 인간이 ... . 우리나라도 정보통신부가 최근에 발표한 '사이버 코리아 21'에 따르면 올해부터 2002년까지 4년간 28조원을 투입해 정보고속도로를 앞당겨 구축하고 인터넷 전자상거래를 활성화 ... 하는 등 신산업을 육성하여 2002년에는 전국민이 지금보다 1백배이상 빠른 초고속 통신망을 통해 인터넷을 사용하고 전체 노동인구의 10% 이상이 재택근무를 할 수 있게 된다고 한다
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.26
  • 언어는 그 사람을 비추는 거울이다 - 영화 `My fair lady`를 보고
    포인트를 두기 시작하니 다른 생각을 할 틈이 없었다. 그렇게 영화를 감상하고 나서 도서관에서 책으로 그리고 인터넷으로 ’My fair lady'에 대한 정보를 얻고 내 나름의 생각 ... 『언어』라는 관점에서 영화를 보려니 왠지 낯선 기분도 들었다. 영화를 보기 전에는 과거 선생님께서 해주셨던 말과 친구들과의 추억이 떠올랐지만 영화가 시작되고 몰입이 되자 그런 생각
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.06
  • 청소년의 인터넷중독-게임중독-에 문제점과 해결방안
    에서 사회 문제로 대두되고 있는 것은 인터넷 중독이다. 인터넷에 지나치게 몰입함으로써 심리적ㆍ정서적인 문제 뿐 만 아니라 학업, 성격 등에 부정적인 영향을 받고 사회적인 기능 손상 ... 청소년의 인터넷중독-게임중독-에 문제점과 해결방안제1장 서 론현대를 살아가는 사람들에게 인터넷은 정치, 경제, 사회, 문화 등 거의 모든 삶의 영역에서 없어서는 안 될 중요 ... 한 도구이다. 실제 한국 인터넷정보센터에 따르면 전 세계 인터넷 이용자 수는 5억 1천 3백만 명에 달하며, 우리나라의 경우 7세 이상, 월 평균 한번 이상 인터넷을 이용하는 사람
    리포트 | 24페이지 | 4,300원 | 등록일 2007.12.25
  • SK그룹의 인적자원관리
    습니다. 고품질의 첨단 통신 서비스를 제공하며 세계 이동통신장비산업을 이끌어갑니다. 국제전화, 인터넷전화 및 각종 부가서비스 등 종합 유선통신서비스를 제공합니다. 네이트 (싸이월드) 등 ... r로 양성될 수 있도록 제도적인 지원을 하고 있습니다.보상제도회사는 업계 최고 수준의 대외적으로 경쟁력 있는 보상 수준을 유지함은 물론 구성원들이 자긍심을 가지고 업무에 몰입
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.26
  • [온라인 경매 ] 인터넷 사이트 옥션
    를 할 수 있는 곳이다. 다름 아닌 '온라인 경매'사이트를 가리키는 말이다. 지금 '온라인 경매'의 인기는 폭발적이다. 인터넷이 유통구조를 바꾸었다면, 온라인 경매는 네티즌의 소비 ... .internetauctionlist.com/)에는 지난 97년 11월 160여개에 불과했던 온라인 경매 사이트가 99년 5월 현재는 1691개가 등록돼 있다. 또 인터넷 시장조사 전문업체 포레스터리서치 ... 경매(대표 오혁)이다. 인터넷경매(http://www.auction.co.kr/)사이트를 한번쯤 방문해 본 사람들은 상품을 사고 파는 광경을 지켜보며, 이 사이트를 인터넷 쇼핑몰
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.08
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 28일 일요일
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