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"인터넷 과몰입" 검색결과 5,321-5,340 / 6,830건

  • 정보화 사회에 따른 청소년의 스마트폰 사용 역기능의 문제점 및 대응방안
    가 불가능하고, 병적으로 집착하여 인터넷몰입하며, 인터넷과 온라인을 통한 게임을 과도하게 함으로 인해 학업과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치면서 현실과 가상공간을 구분하지 ... Ⅲ. 외국사례 분석 및 시사점1. 미국사례2. 영국사례3. 북유럽 사례Ⅳ. 청소년 정보화 역기능의 실태 및 문제점1. 인터넷 중독의 실태 및 문제점2. 스마트폰 중독의 실태 및 ... 사회)가 되면서 사회는 빠르게 변해가고 있고, IT 기술을 등에 업은 젊은 세대들은 신기술을 향유하면서 그 의존도 또한 과할 정도가 되었다. 여기에는 인터넷을 필두로 휴대용 통신
    논문 | 28페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.02
  • [서비스운영관리 중간족보] 경희대학교 서비스운영관리 중간고사 오픈페이퍼 1장에 Ch1~Ch8까지 완벽정리, 소요시간 10시간, 깔끔한 파티션 및 문서편집으로 시험시 정답 찾기 매우 용이, 예시정리꼼꼼
    주의(여행)/일상으로부터 탈출(스쿠버다이빙) [열중, 몰입 / 수동, 적극]3.경험의 설계5원칙: 경험주제만들기(포럼샵) 긍정적단서로서 받은 인상과 조화 이루기(오헤어공항) 부정 ... 조정/대기하게함4.비소유서비의분류: 제품대여(자동차,가구), 장소및공간대여(호텔,비행기), 노동력및전문기술(수술,수리), 물리적시설활용(놀이동산,캠프), 네트워크활용(이동전화,인 ... 터넷)5.서비스패키지: 특정환경에서제공되는 재화와 정보를지닌 서비스의 묶음6.서비스패키지특성: 지원설비(항공기), 보조용품(음식), 정보(여유좌석), 명시적서비스(바로알수있는효과
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.01 | 수정일 2014.12.15
  • E-Sports문화 - 이스포츠 종족 특성, 배경, 발전방향, 문제점 등등 분석
    오브워크래프트 등이다. 주로 인터넷에 접속하여 게임을 내려받고(down), 아이디를 통해 게임에 참여하여 즐기는 형태로 인터넷이 되는 곳이면 어느 곳에서든 이용이 가능하다는 것 ... 으로 광고수입에 의존하는 것이 일반적인 과정이다. 이렇게 되려면 게임에 충분히 몰입하면서도 광고가 적절히 들어갈 수 있도록 해주는 경기시간이 필수적이다. 대략 경기시간이 3~5분 정도
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.04.28
  • 홈네트워킹, 유비쿼터스 컴퓨터, 가상현실
    (Desktop)PC상에서 가상 현실을 구현함 3차원 입체 그래픽과 간단한 고글(Goggle)로 구현이 가능해 가격이 저렴하지만 몰입감이 적음가상현실과 인터넷이 결합하여 3차원화 ... 에 의해 인공적으로 창조된 공간에 몰입되는 일종의 가상공간 환경2 주차 디지털 및 디지털 미디어의 개념, 분류, 특징가상현실의 기원3. 가상현실1989년, 미국 VPL Research사 ... 1995년 최초 개발 머리에 직접 착용 가상현실 장비 중 가장 발전되어 있음HMD (head mounted display)몰입형 (Immersive)개방형 (Theater/Cave
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.18
  • [유정아의 서울대 말하기 강의 독후감] 소통을 위한 맞춤식 입문서
    은 특정 매개를 통해 먼 거리에 있는 불특정 다수와 소통하는 것으로 책, 신문, 텔레비전, 영화, 인터넷 등을 통해 전달되는 소통을 의미한다. 끝으로 매개된 커뮤니케이션은 대면하지 ... 는 사례가 있다. 현 정부는 인터넷을 매개로 사람들이 토론하고, 정보를 공유한다는 양방향 2.0 커뮤니케이션의 존재를 무시한채 일방적 소통으로 진두지휘하는 배후 세력이나 주도세력 ... 적으로 큰소리치는 종교인들도 소통의 수단이 변했다는 사실을 부정하고 있다. 인터넷에서 표출되는 국민의 목소리나, 일부 종교인들에 대한 시민들의 불평을 듣지 못하는 자나 기관은 제대로
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.27
  • 컴퓨터 중독의 심각성과 대응방안
    . 컴퓨터 중독의 배경1980년대 이후 컴퓨터가 보급되면서 컴퓨터 중독이라는 용어가 새로이 등장하게 되었고, 1990년대를 넘어서자 인터넷의 사용이 널리 퍼져 갔고 1996년에 들어서 ... 면서 인터넷 사용이 증가함에 따라 인터넷 중독 혹은 사이버 중독이 나타나게 되었다.인터넷 중독의 종류게임중독 전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있 ... )게임이라고 한다. 인터넷이 발달하면서 활성화된 게임으로 하드디스크 드라이브에 프로그램을 설치해 두고 서버에 접속해 즐길 수가 있다. 다른 사람들과 실시간으로 게임을 즐길 수 있
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.09
  • 구글의 인적자원관리
    구글의 인적 자원 관리 │주제선정이유 1 복리후생 2 기업문화 3 CONTEXT1. Google ▶ ' 검색하다 ’ 하나의 트랜드이자 인터넷상의 키워드 3. 혁신적인 복리 후생 ... . 종업원의 사기 진작 5. 고용안정 복리후생의 긍정적 효과 복리후생 기업문화 Q A 주제선정이유 복리후생복리후생 기업문화 Q A 주제선정이유 직무몰입 자녀 출퇴근 음식1. 자녀
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.11.04
  • 인터넷 중독
    .............................................................................................................................21. 인터넷 중독의 개념 ... .............................................................................................21) 중독의 개념2) 인터넷 중독의 개념2. 인터넷 중독의 원인 ... .............................................................................................33. 인터넷 중독
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.19
  • 인터넷 중독과 세대갈등
    터넷에 몰두 하는 것이 아니라 생각한다. 극단적으로 말하면 모두가 인터넷에 중독이 되어 그렇다고 할 수 있는데 분명 자신이 어떤 목적을 가지고 인터넷몰입하는 사람들도 있을 것 이 ... 은 더욱더 인터넷몰입하고 부모는 마음 한편으로는 걱정을 하면서도 멀어져 가는 관계 때문에 그로 인해 생기는 보이지 않는 벽 때문에 해결책을 찾지 못하고 급기야는 갈등 ... 를 정보화 시대라 하는데 이 정보를 얻기 위해 우리는 컴퓨터, 다시 말해 인터넷을 자주 활용하게 되었다. 인터넷은 장소와 시간에 관계없이 빨리, 손쉽게, 다양한 정보를 얻을 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.24
  • 성격심리학 과제-jung과 분석심리학
    려고 하며 어딜가나 책을 들고다니지만 지켜보는 사람이 없을 때는 독서하거나 시사에 관심을 두는 일 없이 인터넷에 중독 수준으로 몰입해 밤을 새는 일이 허다하고, 표면적인 착하고 도덕적
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.08
  • 인터넷을 통한 시민의 의견 결집(스포츠의 사례를 중심으로)
    인터넷을 통한 의견 결집 -스포츠의 사례를 중심으로-CONTENTS서론 - 발표취지 본론 - 일반적인 의견결집과정 - 부천sk 연고지 이전사례 - 농구선수 이상민 이적 사례 ... ) 일반적인 의견 결집 과정2. 본론부천 Sk연고지 이전이나, 이상민선수의 이적사례를 보면 인터넷상에서 서포터즈들이 모여서 게시판이나 블로그, 카페 등에 부당성에 대한 글을 남기 ... 에는 인터넷상에서 이루어지는 경우가 대부분임.2) 프로축구 부천SK의 연고지 이전 및 부천FC의 창단 사례2. 본론부천 SK는 K-리그의 창단시부터 참가했던 시발 팀 중 하나로써
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.05.23
  • [인터넷중독][인터넷중독예방][게임중독][청소년인터넷중독]인터넷중독의 특징, 인터넷중독의 유형, 인터넷중독의 증상, 인터넷중독의 실태, 인터넷중독의 가족역할, 인터넷중독의 예방, 인터넷중독의 대응방안 분석
    인터넷 중독의 특징, 유형, 증상, 실태와 가족역할 및 예방과 대응방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 한국사회와 인터넷Ⅲ. 인터넷의 매체적 특성Ⅳ. 인터넷 중독의 개념Ⅴ. 인터넷 중독의 하위 ... 유형Ⅵ. 인터넷 중독의 증상 및 증후1. 인터넷 접속 자체가 초래하는 인지-심리학적 변화1) 시간왜곡 경험2) 잔영(殘影) 현상 증후군2. 인터넷 중독으로 인한 정신과적 증상3 ... . 인터넷 중독으로 인한 신체적인 증상4. 인터넷 중독의 경고 징후(학생·청소년인 경우)5. 인터넷 중독의 경고 징후(직장인인 경우)6. 인터넷 중독에 이르는 과정1) 1단계 : 인
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.01.14
  • 초등 영어 교육 정책 (이명박 정부) 발표 피피티
    평가 시험 도입 읽기, 듣기, 말하기, 쓰기 능력 평가하는 인터넷 기반 시험(IBT) 2012년 부터 시행 시험의 수능 대체 여부는 2012년으로 결정 보류 * IBT : 읽 ... 의 시급성4. 문제점과 개선점영어를 통한 교과 지식의 습득 가능성?4. 문제점과 개선점교사들의 영어 구사력 문제교사들의 영어 구사력 개발 영어 몰입 교과를 가르칠 수업 시간을 교과
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.02
  • 조직문화에 관하여
    요약 및 정리교재 읽기, 내용 정리팀원별 요약물요약 내용 보완 및 추가교재, 인터넷 검색해당부분 PPT 작성사례조사책, 논문, 인터넷팀원별 요약물사례연구팀원 토론, 인터넷팀 의견 ... 는 조직문화)가 조직의 성과 향상출처 조직행동의 이해(제 3판)조직문화의 효과성조직문화의 기능 일체감 조성 및 몰입증대 효율적 의사소통 및 의사결정 조직가치 강화 통제 매커니즘출처 ... 원에 대한 믿음이 없다면 조직의 기반 자체가 흔들릴 수도 있는 문제이다. HP는 경영 이념 자체에 조직 구성원에 대한 신뢰가 깔려 있기 때문에 조직 구성원이 직무 몰입을 하기에 적절}
    리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.07.15
  • 멀티미디어와정보화사회가상현실과VRML
    ), 게임 등 (5) 네트워크 통신 네트워크를 통한 가상세계를 구축. 최근 들어 인터넷의 폭발적인 확산과 대중화로 많은 컴퓨터들이 네트워크로 연결되면서 서로 정보를 주고받는 분산 ... VR 관련 장비가 아직은 매우 고가이나 PC상에서 구현가능한 VR 장비의 가격의 하락으로 VR 응용시스템의 대중화가 예상. 현재 인터넷의 대역폭은 낮은 수준이나 초고속 정보통신망 ... , 입, 피부 등)이 인위적으로 창조한 세계에 몰입됨으로서 자신이 바로 그 곳에 있는 것처럼 느낄 수 있는 공간을 의미. 가상현실 세계에서는 현실 세계에 대한 시뮬레이션뿐만 아니
    리포트 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.30
  • 노무현과 이명박의 위기대응 커뮤니케이션
    , 대기업 자본과 외자의 언론 소유 ) MBC 민영화 추진 정보통신망법 ( 인터넷 실명제 확대 , 사이버모욕죄 ) 코바코 폐지 ( 민영 미디어랩 도입 ) 의도 메이저 보수 언론 견제 ... 진보 언론 지지 ( 신문 발전 위원회 ) 국민과의 소통 메이저 신문사의 영향력 강화 기업자본의 언론 참여를 통한 보수적 언론 생산 지상파 방송 3 사와 인터넷 언론 통제 대언 ... 의 정부각료 구성 - 영어몰입교육정책으로 인한 사교육 조장 대운하 : 환경오염 , 국가재정 고갈 , 국토손실 , 식수오염 초래 가능 - 의료민영화 등 수입조건의 차이 - 광우병 위험
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.05
  • [인터넷마케팅][인터넷마케팅전략]인터넷마케팅의 특징, 인터넷마케팅의 단계, 전통적인 미디어광고, 인터넷광고 비교, 인터넷마케팅의 한계, 인터넷마케팅의 문제점, 인터넷마케팅의 시장전망, 인터넷마케팅의 전략
    하는 금액은 지속적으로 성장하고 있다. 인터넷 광고와 기존 광고와의 차이는 있다. 우선 사람들이 인터넷 광고에 그리 익숙하지 않아서 선뜻 인터넷 광고에 몰입하기가 쉽지 않다. 그 이유 ... 인터넷 마케팅의 특징, 단계와 한계, 문제점 및 마케팅 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 인터넷의 기원과 성장Ⅲ. 새로운 마케팅 도구로서의 인터넷1. 직접유통2. 간접 유통3. 거래 안전 ... 장치4. 소매상으로서의 인터넷5. 커뮤니케이션과 인터넷1) 광고2) PR3) 인적 판매4) 판매 촉진5) 푸쉬 및 촉진전략6. 인터넷의 가격 계획7. 가격 결정 변인들Ⅳ. 인터넷 광고
    리포트 | 27페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.01.17
  • 여행산업론
    와는 달리 여행객의 요구에 의하여 패키지성 주문여행상품뿐만 아니라, 여행사에서 사전에 제작한 여행상품을 여행자에게 효과적으로 판매하는 기능을 의미☞ 최근에는 인터넷을 통하여 온라인 ... 이 : 카지노에 몰입한 관광자의 말로)☞ 관광문화는 인간 생존의 필수적 요소⇒ 인간은 관광을 하면서 육체적, 정신적 스트레스를 해소할 수 있을 뿐만 아니라 노동생산성을 높일 수 있
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.18
  • 메멘토(Memento, 2001)
    은 어떠할까?영화 메멘토는 이처럼 우리가 과거 혹은 현재 받아들이는 기억이 얼마나 정확한 것인지 또한 지금같이 인터넷만해도 정보가 쏟아지는 정보화 시대 속의 정보들은 얼마나 믿을만한 것 ... 누군가는 지루하다고 할수도 있지만 개인적으로 볼때마다 영화에 몰입하여 볼수 있었다. 주인공은 항상 누군가를 쫓게 되는데 주인공의“기억”이 그를 그렇게 만들어 버렸다.이영화의 주제
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.28
  • 라디오 스타 감상문
    과 캐릭터를 분석해 보고, 배경 소재가 주는 의미에 대해서도 생각 할 것이다. 나는 좀 더 나은 보고서를 위하여 박유희의 「서사의 숲에서 한국 영화를 바라보다」를 참고하였으며 인터넷 뉴스 ... 하게 된다. 배우들뿐만 아닌 관객들도 배우들과 같은 감정을 느끼게 되는데, 이러한 동일한 감정을 관객들에게 유발함으로써 더욱 더 영화에 몰입하게 된다. 이후 조금씩 성장해가는 최곤
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.24
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 28일 일요일
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