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"방탈출게임" 검색결과 521-540 / 1,048건

  • 우경국의 건축에 나타난 관계와 흐름
    의 방 : 용도를 지칭하는 명칭으로 서구식 사고에 한국식 이름을 붙인 이중성 을 나타냄(전화방, 게임방, 찜빌방, 노래방, 소주방...)5. 패러디와 패러디적 현상 - 혼성모방 ... 은 지식도 아니고 절대적인 것도 아니기 때문에 자기 실종의 결과만을 초래하게 되는 것이다. 우리는 자기화되지 못한 서구적 방법으로부터 탈출하여야 한다. -본문 중에서-이 책은 생태순환 ... 는 일이다. 따라서 건축은 세상 읽기와 관계된다. 건강한 건축을 하기위해.....?방- 조선시대 : 장소에 대한 이미지(위치)장소정신(안방, 건넌방, 사랑방, 문간방, 행랑방)- 도시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.15
  • [청소년 성문제] 청소년 성문제의 배경, 청소년 성문제 특징, 청소년 성문제 사례, 청소년 성문제 해결방안
    다. 그러나 모두 그를 외면했다. 이 여성은 무리를 탈출한 뒤에도 정신적인 충격에서 벗어나지 못한 상태다.A양(당시 18세)은 2010년 3월 친구 소개로 알게 된 최모 씨(당시 20 ... ·여)를 만났다. 최 씨는 A양을 자신이 거주하는 여관방으로 데려갔다.그곳은 일종의 '가출팸(가출패밀리)'이었다. 이는 가출한 청소년들이 집단으로 거주하는 형태를 말한다. 당시 최 ... 씨 외에도 A양 친구인 10대 여성 2명과 김모 군(당시 17) 등 4명이 여관방을 제집처럼 드나들면서 생활하고 있었다. 이후 최 씨는 '돈을 벌게 해 주겠다'며 A양을 감금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.20
  • 한국영화 올드보이 (oldboy) 감상문
    에 사람이 나갈수 있을 정도의 탈출구를 만들었다.만일 사람이 15년 동안 빛도 들어오지 않는 방에서 영문도 모른채 언제 풀려날지도 모르면서 감금되어 있다면 대부분 견디지 못할 것이 ... 의 감정을 키워나가게 된다. 때마침 감금된 방을 찾아 내고 첫 대면을 하는 날 복수심으로 들끓는 대수에게 우진은 너무나 냉정하게 게임을 제안한다. 자신이 가둔 이유를 5일 안 ... 으로 오는길 납치되여 감금방에 갇히게 된다. 오대수는 중국집 군만두만을 먹으며 8평이라는 제한된 공간에서 그가 할 수 있는 일이라곤, 텔레비전 보는 게 전부였다.감금방에 갇힌지 1년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.02
  • 리조트 한글문서 최종본[1]-시설에 따른 국내 리조트의 발전 동향(Do&Be)
    골프클럽을 정식오픈 시켰다. 부대시설로는 수영장, 사우나, 볼링장, 헬스클럽, PC방, 산악 썰매장, 인도어골프장, 서바이벌 게임장, 산악자전거길, 6홀 규모의 간이골프 퍼팅연습장 ... , 보양을 위주로 개발되었다. 날로 도시화가 심해지면서 조용하고 일상의 탈출을 꾀하는 도시인들의 니즈에 부합하는 리조트이다.(6) 복합리조트정부예산이 필요할 정도의 대규모 계획 및 ... 125실을 갖추고 있다. 객실에서 춘천 호반이 내려다보여 경치가 아름답다. 세미나실을 비롯하여 회원용 라운지인 레이크뷰, 양식당과 한식당, 커피숍, 퍼브 바, 노래방, 슈퍼마켓
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.05
  • 스마트미디어 서비스의태동,IPTV광고 유형별사례,IPTV광고효과,IPTV광고의문제점
    탈출 게임의 요소 넣은 스릴러 영화와 같은 광고로 , 고객들은 올레 TV 의 다양한 서비스를 활용해 범인에 대한 정보를 분석해 제한된 시간 동안 딸의 생명을 구하기 위해 노력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.23
  • [청소년 복지론] 청소년 상업적 성착취
    가 개입하는 형태②비개입형 성적 착취행위: 성을 사는 자와 성을 사는 행위의 상대방이 되는 자간의 성적 착취 행위2) 형식적인 형태에 따른 성적 착취행위①자발적으로 성을 사는 행위 ... 의 상대방이 되는 경우②강요나 위협 등으로 인해 비자발적으로 성을 사는 행위의 상대방이 되는 경우청소년 청착취 행위 중 ‘청소년 성매매’란 어른들이 어린 청소년에게 금전적인 지원 ... 경로)】(단위: %)조건만남경험률조건만남 제안 경로채팅전화방친구/선후배유흥업소부킹기타무응답2009년0.349.53.111.13.011.827.40.02010년0.459.14.59
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.06 | 수정일 2016.08.09
  • 청소년과 교육 (교육사회학)
    시키는 촉발요인이 있다. 방출요인으로는 가정의 구조적, 기능적 결함과 입시위주의 교육풍토로 인한 좌절과 압박 등을 들 수 있다. 유인요인으로는 숙식을 제공하는 유흥업소나 PC방에서의 인 ... 의 유형을 호머는 탈출형과 추구형으로 구분했고, 이용교는 가출 후 유흥업소에 취업할 경우 가출이 만성화된다고 보아 호머의 구분을 발전시켜 탈출형을 단순탈출과 만성탈출, 추구형을 단순 ... %), 1(2000)은 “컴퓨터 게임중독이란 컴퓨터 게임이 자신의 일상생활에 큰 비중을 차지하고 있으며, 목적에 의한 행위로서의 작용이 아니라 그 자체가 하나의 습관으로 자리잡고 있
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    | 리포트 | 36페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.14
  • [사회복지현장 실습보고서] 화성시 남부 노인 복지관 현장 실습 보고서 (기관소개, 사업소개, 감상 및 전망
    보호센터, 시니어클럽, 안내데스크, 위게임장, 소공연장지하 1층기계실, 물태크실, 자원봉사자실, 공동작업장, 발전기실, 전기실, 기사휴게실, 오수처리장, 노래방, 탁구장, 독서실 ... (노래방, 독서실, 탁구장, 찜질방, 위게임장, 당구장, 헬스장, 바둑실, 장기실, 이,미용실)을 복지관 회원 누구나, 지역주민(대관 신청 시) 사용할 수 있음.우정, 석포, 봉담 ... , 사무실, 실버인력뱅크, 관장실 실버카페(커피나무),강의실, 바둑실, 장기실, 서예실, 정보화교실지상 1층찜질방, 방재실, MDF, 이미용실, 취미오락실, 의무실, 물리치료실, 주간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.07
  • [창업아이템][창업][창업아이템 의의][창업아이템 선정]창업아이템의 의의, 창업아이템의 선정, 창업아이템의 유망업종, 창업아이템 고려사항, 창업아이템 사례, 창업아이템 발굴 전략
    로 나타나고 있다는 점이다. 최근 비디오방의 위협 요소로 등장한 DVD방, 기존의 오락실이 인터넷 게임방으로 바뀐 것이나 돈까스와 우동, 아이스크림과 도우넛 매장, 호프와 레스토랑 ... . 잉크 충전방2. 자동차 미용 전문점3. 운동화 빨래방 사업4. 만화 카페5. 중고 컴퓨터 전문 판매사업Ⅶ. 창업아이템의 발굴 전략Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론사업을 시작하는 많 ... 성, 경쟁력, 성장가능성, 실패시 탈출방법 등을 종합분석 하다 보면 이 모든 기준을 다 만족시키는 업종은 없으므로 자신의 객관적인 여건을 살펴보아 업종의 장?단점을 파악한 후 어느
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 14. 미술 치료의 효율성을 높이기 위한 프로그램 및 기법
    이들기, 릴레이식으로 점토 돌려가며 만들기, 칵테일 파티(둘 이상의 집단에서 각자 만들고 싶은 것을 만들어 종이 위에 구성한 다음, 말없이 조형물을 움직여 가며 자신과 상대방 ... 의 감소, 분노의 탈출, 희망에 대한 상징 등 다양하게 활용할 수 있다. 표현이 쉽고 그리는 것보다 정확한 감정전달이 우수하나 선택할 수 있는 사진 매체가 많아야 한다. 자기감정 ... 을 생각해 볼 수 있도록 돕는다.⑶ 돌려 그리기- 내가 그린 그림 위에 다른 사람의 그림이 덧붙여 그려지도록 하는 게임이다. 초기에도 효과적인 프로그램이고 상호 이해와 사회성에 좋
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.03
  • 초등학교 컴퓨터 중독증에 대한 보건교육
    시간에서 공부는 안하고 그 시간만큼 컴퓨터 게임을 하기 때문에 컴퓨터에 점근하는 확률이 높고 성적 부진에 대한 대리 만족을 느끼며 그것으로 현실 탈출 과정으로 빠져 들게 되는 것이 ... 중독이 빠진 학생을 보면 친구의 영항과 가정 환경 영향을 많이 받 고 있다. 남들 학원가서 방과 후 활동 학습을 하는 시간에 게임 프로그램을 빌려와 또래 친구들과 공유하면서 무료 ... %(70명)가 컴퓨터를 과다사용 하는 중독 증상이 있었고 주된 사용 용도는 게임66%이 압도적으로 높았으며 그 외 숙제나 공부 20.6% 채팅 9.4% 파일다운로드 2.4% 순
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.18
  • 입원아동을 위한 치료적 놀이
    보다 또래와 잘 적응?놀이에서 결과 중심의 징후가 나타남?상상놀이를 위한 소품, 소형장난감, 퍼즐, 간단한 게임, 성취감을 느낄 수 있는 미술자료를 사용(3) 학령전기- 4세?자신감 ... 고 풀칠하는 미술활동이 적합?약간의 규칙이 있고 전력보다는 운에 의한 간단한 카드게임 등을 함(4) 학령기(주로 협동놀이)- 근면성이 발달하면서 어떤 목적을 성취하려는 노력을 함 ... ) 병원 밖의 아동 생활과의 연결 제공(5) 전환 활동으로의 일시적 탈출구의 제공(6) 아동이 감정을 통제할 수 있는 수단을 제공, 입원에 대처할 수 있는 능력촉진2. 입원 아동의 치료
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    | 리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.07.28 | 수정일 2020.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인의 여가활동
    노인의 여가활동레크리에이션의 영역 영역 지적 레크리에이션 독서 , 시낭송 , 연설 , 웅변 , 수집 , 지적게임 , 퀴즈 , 연구조사 , 창작 등 사회적 레크리에이션 담화 ... , 게임 , 캠핑 , 포크댄스 , 각종 파티 , 축제 , 봉사활동 , 복지사업 등 예능적 레크리에이션 미술 , 문학 , 음악 , 연극 , 재봉 , 수예 , 공작 , 인형극 , 영화감상 ... 프로그램 1. 감각 - 운동 영역의 작업요법 - 바닥 농구 - 의자나 휠체어에 앉은 상태에서 게임가능 - 환자간의 심리 사회적 교류를 촉진 - 이해력 , 판단력 , 공간지각능력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.02.23
  • 인터넷 게임 중독의 현황과 해결책
    인터넷 게임 중독의 현황과 해결책인터넷은 60년대 쿠바사태나 월남전 그리고 소련의 미국에 대한 핵 위협 등의 시대적 상황에 의해 생겨난 냉전시대의 산물이다.1969년 미국방성 ... -Line을 통해 타인과 쉽게 사귀고 친밀한 관계를 유지할 수 있다. 이러한 게임의 오락적 특성은 스트레스를 해소시켜주기도 하지만 게임을 하느라 다른 일을 못할 정도로 과도 ... 하게 몰두한다면 인터넷 게임중독이라 볼 수 있다.음란물중독은 인터넷을 통해 음란물 사진, 만화, 동영상, 소설을 보거나 음란 채팅이나 자신의 신체를 노출하는 동영상 채팅 등의 형태
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.10
  • 교류 분석적 부모교육과 정신 역동적 부모교육을 비교 설명하시고, 만약 본인이 부모교육을 받는다면 어느 교육을 받고 싶은지 밝히고 그 이유를 설명하시오.
    은 인간의 행동을 이해하고 분석하는 합리적인 방법을 제공하여 주는데 이를 통해 자신에 대한 이해가 깊어지게 되며 상대방의 행동이나 성격에 대해서도 보다 깊은 이해가 가능해지 ... 을 TA와 관련시켜 말하면 자기의 생육과정의 조사, P. A. C에 의한 자아구조의 분석, Egogram의 활용, 교류패턴의 분석, Stroke를 주는 방법과 받아들이는 방법, 게임 ... 후 수정되지 않는 한 그 자녀는 부모와 자녀 간 관계에서 시종일관 취하는 자세라고 본다.(5) 게임분석교류분석에서 게임이란 명료하고 예측 가능한 결과를 향해서 진행해가는 일련
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 해리포터 레벨, 디자인 분석
    한 사용이 필요? 비밀의 방으로(#.10) & VS 바실리스크(#.11)? 순서도< 범 주 >실제 플레이 장면청색 글씨플레이어가 할 일동영상(플레이X)녹색 글씨등장 오브젝트미니게임 ... 헤르미온느의 메시지(동영상)→비밀의 방으로 이동→고드릭 그리핀도르의 칼받음(동영상)↓←비밀의 방 사건 해결(동영상)←바실리스크 등장 & 결투? 미니게임- VS 바실리스크1 ... 영상)→호그와트 도착 후 안으로.※ 정원의 상자 열기→컷 동영상※ 론 & 헤르미온느 등장? Stage 난이도 : ★☆☆☆☆? 기타사항- 게임 스토리에 대한 이해를 돕기 위한 컷 동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 스키리조트 산업
    : 11개의 스위트 룸을 비롯하여 60개의 한실과 129개의 양실이 갖추어져있는 특급호텔 이다.② 타워콘도미니엄 : 온돌방 203실과 스위트룸 등 총 208실의 객실을 보유하고 있 ... 하는 곳이다.④ 용평호스텔 : 온돌룸과 벙크 베드룸 등 총 73실(대형온돌방54실, Bunk Bed 236세트)을 보유하고 있으며, 청소년의 단체수련에 자주 이용되는 숙박시설로 매층 ... 대 대시설을 개발해 고객들에게 한 걸음 다가서고있다. 수영장, 사우나, 볼링장, 헬스클럽, 테니스장, 라켓볼, 당구장, 게임 룸, 디스코장 등 다양한레포츠 마케팅을 실시해 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.29
  • 2) 창의적공학설계(2013 1학기) 중간과제 - 활동 3 Town Watching 과제 (Consumer Trend Watching)
    은 개념순위히트 상품1강남스타일(싸이)전 세계인을 즐겁게 한 '말춤'의 힘2애니팡누구나 손쉽게 즐기는 네트워크형 모바일 게임3갤럭시 2012 시리즈첨단기술을 큰 화면으로 구현하여 연속 ... 업그레이드를 추구한 상품 높아져가는 소비자의 눈높이를 충족 불안과 긴장에서 탈출시켜주는 상품 부정적 상황을 부각하여 광고 사건사고를 방지 편안하고 안전한 삶 유지에 도움활동 2 ... Watching 성균관대 근처 조사이라면 포스트잇 폭탄이 이벤트삼족계 닭다리 세 개플러스 PC방 층이 다른 금연/흡연구역활동 3 – Town Watching 성균관대 근처 분석대학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.08.16 | 수정일 2013.08.19
  • 절대안보, 공동안보, 협력안보의 개념과 배경 ,전개
    할 수 있는 능력을 구비함으로써 타국의 안보 희생하에 자국의 안보를 추구하는 영합게임적 논리에 바탕을 두고 있다면 공동안보는 서로 경쟁하는 가운데 상대방의 존재를 인정하고 그 ... 을 최소화하려고 최대한 노력해야 한다는 것이다. 최소최대전략이란 자신의 이득을 최소화해야 상대방의 손실도 적게 발생할 수 잇다는 협조정신에 입각한 게임전략의 일환이라고 볼 수 있다. ... 로부터의 유일한 탈출구로 간주되었으며 공동안보의 논의는 국가안보와 국제 안보에 있어서 패러다임의 징조였으며, 이러한 징조는 1985년 고르바초프의 신사고)에 이은 소련의 혁신적 안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.31
  • 청소년문제 인터넷중독의 실태와 대책00
    , 통신(채팅)중독, 인터넷섹스중독①게임중독가상 공간에서의 게임은 고통스럽고 불만족스러운 현실에서 벗어나 환상의 세계로 탈출하도록 하고 또 다른 자신의 캐릭터를 통하여 힘과 지위 ... ) 게임중독(Game Addiction)(1) 종류아케이드게임, 액션게임, 어드벤쳐 게임, 롤플레잉게임, 시뮬레이션 게임, 머드 (네트워크)게임(2) 원인점차 어려워지는 게임의 특성 ... 가운데이 인터넷 사용을 통해 생리적 의존성, 내성, 금단증상 및 일상생활의 부적응과 같은 다양한 문제행동을 나타내는 것이라고 정리할 수 있다.(2)인터넷 과다사용의 하위유형: 게임중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.12.18
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2025년 11월 19일 수요일
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