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"3D영화산업" 검색결과 5,321-5,340 / 5,895건

  • 아이리버의성장분석
    . 01.20대표이사양덕준주력 제품휴대용 MP3 player자본금67억 1천만원코스닥 등록2003.12.19 / 주식 수 : 13,420,000종업원 수190명 (R D : 75명)시 ... (좌측)[레인콤의 MP3 플레이어 판매전망] 수출 내수A Peak period4. The Future Prospect디지털 컨텐츠Manufacturing R D마케팅 ... True Digital is Analog1. About ReignCom - 회사개요 - 연혁 - CEO - 조직도 - 연계사 2. 사업모델 3. 재무정보 4. 향후 방향 5
    리포트 | 24페이지 | 3,800원 | 등록일 2004.10.18
  • [성공한 기업 사례]NHN(NAVER)
    VISION : 검색분야 이외에 웹, 게임, 3D, 무선, 기반 솔루션 개발팀 운용. Global 기업을 향한 다각적, 미래 지향적 경영 제품개발과 새로운 시장개척에 부단한 노력. 다 ... 적인 사업범위를 가지고 있는 특성상 각 사업부 산하 검색개발팀, 웹개발팀, 게임개발팀, 3D개발팀, 무선개발팀 기반솔루션개발팀 등 각 현업부서의 형태로 연구개발 조직을 운영하고 있 ... 자체 / 서치솔루션대용량 웹검색 서비스시장분석점유율시장상황환경결정요소경쟁제품 분석타 포털 사이트의 증가 및 경쟁 업체들의 약진 해외에서의 국내 포털 사이트 벤치마킹 붐 인터넷 산업
    리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2004.09.16
  • [애니메이션] 국내 애니메이션 산업 발전 방안
    다. 국내 3D 애니메이션 제작기술력은 세계 2대 애니메이션 산업국인 일본과 비교해서도 결코 떨어지지 않는 것으로 평가되며, 풀(Full) 3D 애니메이션의 양적인 제작실적은 오히려 ... 국내 애니메이션 산업 발전 방안목차Ⅰ 서론Ⅱ 애니메이션 산업의 특성Ⅲ 국내 애니메이션 산업 현황과 문제점1) 시장규모2) 시장환경의 변화3) 업계현황4) 문제점Ⅳ 마케팅 현황 ... 투자 유도3) 마케팅 기능의 전문화Ⅶ 결론Ⅰ 서론국내 애니메이션은 40년 이상 이어온 짧지 않은 역사를 가지고 있다. 그러나 애니메이션이 다양한 산업 분야에 적용될 수 있는 핵심
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.16
  • [독서감상] 극단의 시대-에릭 홉스봄
    에서무성영화가 유명하다. 엘리엇, 파운드, 예이츠, 오든, 카프카, 하우스먼, 중국의 노신등 모두가 이 세계를 인식하는 입장은 비극이었다.대중예술을 지배한 세력은 과학기술적, 산업 ... 준것이었다. 또한 경제적 어려움도 한몫 했다. 2차 세계대전의 인명피해는 1차 대전의 3-5배라고 하니, 도대체 무엇을 위한 전쟁이었는지 다시한번 생각해봐야 하겠다. 2세 세계 ... 에서도 여전히 불평등은 존재하고, 그 불평등을 전복할 또다른 혁명 세력은 언제나 가능한 것이다. 러시아 혁명 많은 영향을 미쳤으나, 이상적인 사회건설은 실현 불가능했던 것이다.제3장
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.11
  • [대중문화] 대중문화관련 자료
    에 걸쳐 무선전신의 송수신기술과 영화기술 등의 발명으로 이루어졌다. 최근의 기술적 발달로 더욱 다양화하는 매스 미디어의 성립기반으로는 근대산업의 발달에 따른 도시에의 인구집중 ... 목차1.대중문화 (大衆文化)2.대중 大衆 (mass)3.대중민주주의 (大衆民主主義) (mass democracy)4.대중화 (大衆化)5.대중사회의 전제6.대중사회 大衆社會 ... 사회화되는 기회가 증대되고, 매스 미디어와의 접촉기회가 많아졌다는 사실은 확실히 문화의 대중화를 상징한다 하겠으나, 이를 역(逆)으로 보면 교육이 산업화되고 확대되며, 매스컴
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.03.07
  • [디자인] 포스터디자인의 의미와 특징
    에 대한 법령이 생겨났다. 그러나 포스터가 광고매체로서 근대적 기능을 갖추게 된 것은 18세기의 산업혁명 및 이와 더불어 인쇄기술이 발달한 19세기 이후이다. 1800년 독일의 A ... .제네펠더에 의해 개발된 석판인쇄술로 색채복사가 가능하게 되었고, 영국에서는 인쇄산업의 혁신으로 활판술 다색인쇄술(多色印刷術)이 크게 발달하였다.66년 파리에서는 근대 포스터 ... 를 맞이하였다.한편, 영국에서도 파리 못지않은 포스터 디자인의 개화기를 맞아 베거스타프 형제, D.하디, 비어즐리 등의 작가들이 활약하였으며, 이들 역시 대중 벽화로서의 포스터로 각광
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.19
  • 21세기 한국을 먹여살릴 10대 산업
    로 추정·IMT-2000 등의 영향으로 디지털 콘텐츠의 성장세가 가속될 전망오락산업 시장규모 및 성장률(억원)연도영화비디오애니메이션게임음반방송계성장률19982,5843,0903 ... CEO Information 280호삼성경제연구소21세기 한국을 먹여살릴 10대 산업2003. 1. 17- 목 차 -Ⅰ. 주력산업의 재편 본격화.......... 1Ⅱ. 주요 ... 분야별 현황과 전망......... 5Ⅲ. 주력산업을 육성하려면.......... 25삼성경제연구소Ⅰ. 주력산업의 재편 본격화CEO Information 280호제조업 성장엔진
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.13
  • [품질경영] 말콤 볼드리지상(MB상)
    어가고 있었다2차 세계대전 종전 후 30여 년 동안 미국은 수많은 산업과 세계시장을 지배하였다. 1970년대 말까지만 하더라도 미국은 자동차, 라디오, TV, 카메라, 복사기 등 ... 과 같은 당시로서는 첨단 산업제품에 대한 세계수요의 대부분을 공급하였다. 그러나, 1980년대에 접어들면서 미국은 세계적 공급자로서의 역할을 상실하였다이처럼 미국은 그들이 개척 ... 은 전성기를 구가하고 있었다. 1989년 12월에 발표된 통계에 의하면 일본은 580억 달러의 무역흑자를 내었다. 록펠러센터, 라디오시티 뮤직홀, 페블비치 골프장, 콜럼비아 영화
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.29
  • [교육, 사범, 역사] 프랑스의 문화, 산업, 예술, 교육, 생활.
    목차프랑스기질-2p프랑스어-3p프랑스 인구특성-5p프랑스 인구현황-6p프랑스의 고용 및 실업, 임금-7p프랑스의 주요산업-7p상거래 관습-10p프랑스의 노동법규-11p프랑스 ... (르노, 국영)와 PEUGEOT-CITROEN철도, 지하철 시설 : T. G. V (초고속 철도), 지하철 운영시스템은 세계적으로 인정받음.군수산업 (세계 3위), 항공산업 (세계 ... 소개-34p프랑스 음악 소개-36p프랑스 영화 -39p프랑스 철학-42p프랑스 방송,언론-44p프랑스 문학-46p프랑스의 포도주-51p프랑스의 레스토랑-52p프랑스는 일찍부터 정착
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.08.23
  • [마케팅관리, 경영] 마케팅마이오피아 요약과 그 사례
    오늘날 쇠퇴기를 걷고 있다.그의 간단한 예로 철도 산업영화산업이 있는데 두 산업은 각각 철도업, 영화산업이라고 자신들의 활동영역을 스스로 축소시킴으로 인해서 운송업, 오락산업이 ... 라는 개념을 망각하고 있었다. 반면 알루미늄과 유리산업은 그들의 활동영역을 바로 설정, 소비자 지향적 경영으로 성공한 사례에 하나가 되고 있다. 결코 철도나 영화 산업보다 유리 ... 신뢰, 셋째는 대량생산의 위력, 넷째는 R & D의 위험이다.첫 번째 인구증가에 대한 환상이란 말은 인구 증가에 따른 자연스런 수요 증가로 자신의 산업의 수익이 보장되리라는 믿음이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.16
  • [마케팅] 영화 마케팅의 모든것
    적인 이야기가 되어 버렸다. 그러나 이런 미학적인 관점이 아닌 경제적인 관점으로 볼 때 영화는 문화 산업의 하나로 볼 수 있으며 영화의 발달 배경을 볼 때에도 산업적인 특성과 격리 ... 작품을 위한 여유 자금을 마련하는 것이다.영화산업으로 보는 사람들은 영화가 수익을 위한 산업이기 때문에 영화의 각 부문의 체제가 유지되기 위해서는 적정한 규모의 투자가 필요 ... 하여 다른 매체와의 차별화를 시도해야 한다는 것이 영화 산업론자들의 공통된 견해일 것이다. 이런 신조 하에서 마케팅적인 노력이 가미되어 제작된 영화를 하나의 상품으로써 관객의 욕구를 만족
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2002.04.14
  • [성형문화]성형수술과 성형문화
    ‘성형문화의 현주소 그리고 사회문제’ 연구- 최근의 우리나라 실태 중심으로 -서 영 욱 (사학1)- 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 성형수술이란?2. 성형의 시작3. 우리나라 ... 사고의 증과와 산업재해, 전락, 스포츠 ,폭력 등에 의해 머리, 상?하악 및 안면부위의 손상이 늘어나고 있다. 더구나 얼굴에 국한 된 것이 아니며, 지방 흡입이나 유방 확대 수술 ... !수능시험을 마친 여고 3학년 교실에 선글라스를 끼거나 마스크를 한 학생들이 늘고 있다. 눈병이나 감기 때문이 아니다. 성형수술을 했기 때문이다.지난해까지만 해도 수험 여고생들이 성형
    리포트 | 10페이지 | 7,000원 | 등록일 2005.07.17
  • [경영학] ‘경영학의 진리체계’를 읽고
    은 네트워킹 솔루션 분야를 선택해 제로섬 경쟁을 피한 사례를 통해 알 수 있다. 따라서 황무지 발견이나 개척이 어려우면 차선책으로 남들이 기피하는 3D 업종에서 경쟁력을 증대하는 것이 ... 다. 인간이 궁극적으로 필요한 것이 의식주이고 이러한 의식주는 대부분 3D에서 온다는 사실을 인지한다면 3D가 회피의 대상이 아니라 당연히 받아 들여야 할 삶의 기본임을 알게 될 것 ... 하면서도 학문전체의 통일성을 파악하지 못했다고 생각하는 학생들에게 도움이 될것이라고 생각한다.이 책은 저자의 유학생활부터 자연의 모습, 영화, 문학, 역사 등 쉽게 접할 수 있는 주변
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.24
  • 사회문화 교과서 분석 ppt 자료
    영화 감상 보고서를 통해 가족 공동체에 관한 문제의식과 분석적 안목을 평가(중단원1)Step102STEP3Step4Step5Step2Step33.각 단원의 평가Ⅳ 인간과 문화 ... 일반사회 교재연구법2005. 11.28사회문화 교과서 분석사회문화교과서 분석I N D E X1서론 7차 사회문화 교육과정 이해교과단원의 구성1)2)삽화 도표4교과서 내용 구성 ... 의 특징5결론내용 구성과 전개상의 특징23)종합적 분석3각 단원의 평가Step2Step1Step3Step4Step51. 서 론1.서 론01STEP1Step2Step1Step3Step4
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.23
  • [경영정책] 네이버의 경영전략
    .7억원 주식수 : 현재 15,094,366 발행 종업원 수 : 709여명 VISION : *검색분야 이외에 웹, 게임, 3D, 무선, 기반 솔루션 개발팀 운용. *Global 기업 ... Contents1. 선정배경. 2. 기업소개. 1)NHN 2)서비스내용 3)기업연혁 4)경영환경 3. 외부환경분석. 1)거시적환경 2)미시적환경 a. 분야별 점유율 순위 b ... . 경쟁사비교 c. 소비자분석4. 전략분석. 1) STP분석 2) 4P분석 3) SWOT분석 4) 경쟁사 SWOT분석 5. 전략. 1)개인화전략 2)통합화전략 3)제휴전략선정배경
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.11.20
  • [한류] 한류열풍=한류산업
    가요 1위 수상2002년 5월 19일 SBS 인기가요 1위 수상2002년 5월 26일 SBS 인기가요 1위 수상 ( 3주 연속 )2002년 5월 의류브랜드 "D-Day" 모델 ... 한류열풍=한류산업-목차-Ⅰ.서론1.한류란2.한류열풍의 원인Ⅱ.본론1.일본에서의 한류열풍1)겨울연가2)보아2.한류의 문제점 및 대안Ⅲ.결론한류 이제는 산업이다최근 몇 년 사이 ... 에 중국, 대만, 베트남 등 동아시아 지역으로 영화, 가요 등 한국 대중문화와 김치, 고추장 등 한국관련 제품의 이상적인 선호현상 소위 '한류 열풍'이 불고 있다. 그 동안 우리 나라
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.12
  • [마케팅]지오다노_패션마케팅 성공사례
    어볼 수 있는 3D 아바타 등을 첨가한다면 가상으로 쉽게 코디할 수 있는 용도로도 쓰일 수 있다.고 생각한다.지오다노의 제품 가격은 서서히 오르는 추세이다. 품질을 유지하면서 가격 ... 이다. 1990년에 설립되어 지오다노, 바디샵과 같은 패션, 화장품 부문에서 1996년 ‘은행나무침대’를 비롯하여 2003년 ‘몽정기’ 등의 영화 부문, 정보보안솔루션업체인 사이버 ... 텍홀딩스, 웹스토리지 및 모바일 게임 개발업체인 그레텍 등 인터넷 및 정보통신산업부문까지 투자하고 있는 창업투자회사이다.일신창업투자주식회사는 지오다노 international
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • [마케팅관리론] 팬택 앤 큐리텔 마케팅분석
    -3. 2004년 내수 시장 및 큐리텔 M/S 전망2. Marketing Strategy2-1. SWOT 분석2-2. STP 분석2-3. 4P 분석Ⅲ. 결 론1. 팬택 앤 큐리텔 ... 종합 분석2. 향후 성공을 위한 개선 방안Ⅳ. 별 첨1. 팬택 앤 큐리텔 연혁 外Ⅴ. 참고자료목 차1. 회사 선택 배경21세기에 통신산업은 기술의 발전으로 음성, 데이터, 영상 등 ... 함께 제공되는 멀티미디어 서비스가 이루어지고 있고, 유-무선등이 통합되는 등 기술과 서비스 환경이 급속히 변화하고 있다.이러한 통신산업의 발전은 정보의 실시간 교류를 이끌어 변화
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.05.11
  • 5T산업
    핵심이다. 다행히 우리나라는 이 분야에서 상당한 잠재력을 과시하고 있다. 1997∼2002년 5년간 IT산업의 연평균 성장률은 16.9%로 경제성장률의 3배에 달한다.80년대 후반 ... 등 엔터테인먼트가 중심을 이루는 콘텐츠산업을 국가발전의 차세대 성장엔진으로 공식 인정한 이후 발전 여건이 크게 좋아졌다.문화관광부 ‘2001 문화산업백서’에 따르면 방송, 영화 ... 서 론우리 기업들은 과연 10년 20년 후에 뭘 팔아서 먹고 살 수 있을까. 우리가 국가경쟁력을 가질 수 있는 21C 신산업의 발굴과 투자가 시급한 실정이다.선진국들은 앞
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.20
  • [광고론]비타500 광고 분석
    트리풀 에이( TRIPLE A )'Together Each Attain More.' 누가 뭐라 해도 조직은 Team-work이다1. 광고 선정 이유2. 회사 및 제품 소개3 ... . 시장 상황 및 판매 전략4. 광고분석5. 대안광고6. 팀일지목 차1. 광고의 선정이유가. 비타 500 제품 출시 후 2~3배의 급성장세를 보임 나. 시판 첫해 2001년 53억원 ... 자가 꼽은 웰빙상품 식료부문 최고” 나. 2004년 하반기 “소비자 만족 히트 상품”2) 전체적으로 불황이라고 하는 이 시기에 “비타500” 한 제품으로 승승장구 !3) 비타
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.27
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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