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"3D영화산업" 검색결과 5,301-5,320 / 5,895건

  • [기업경제] 이공계기피현상이경제전반에미치는영향
    서 론과학이 죽으면 성장도 끝이다. 요즘 고3수험생 및 재수생들의 대학지원을 돕기 위해 만든 소위 배치표를 보면 자연계의 학교를 불문하고 의대와 한의대 등 상위등급에 배치되어 있 ... 인재가 절실히 요구된다. 이런 의미에서 아직 국민소득 2~3만 달러에 도달하지도 못한 채 이공계 기피현상이 나타났다는 것은 큰 문제가 아닐 수 없다. 본 지에서는 이공계 기피현상 ... %로 절정을 이룬 뒤 계속 내려가 2002학년도 수능에서는 22.9%였다. 그때 바닥을 쳤고, 이후 조금씩 올라가 2003학년도 수능에서는 30.3%, 2004학년도에는 31.4%다
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.05 | 수정일 2015.03.04
  • [여성상]한국 여성의 어제와 오늘
    하고 있는 추세이다.b 정당활동 - 지속적인 정당 참여율을 보이지만 고위당직자층이 미약하다.c 압력단체 - 여성 단체들의 활동과 영향력이 증대하고 있다d 정치지도자로서의 참여(3) 문화 ... ---- 한국 여성의 어제와 오늘 ---1.서론2.본론1) 가정을 중심으로한 사회 각 분야의 여성2) 여성상의 확립3) 미래의 여성상3.결론--------------------- ... 되었으나 해방후 산업사회로 접어들면서 산업화, 도시화는 한국 가족 구조와가치관을 변화 시킴으로서 한국 여성의 위치는 과거와 비교해 많은 변화를 가져 왔다.1) 가정을 중심으로한 사회
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.11
  • 밀리오레 전략마케팅
    의 기술과 감각, 좋은 시설, 좋은 품질의 소재, 훈련된 전문가 및 디자인에 있다. (3) 패션산업은 정보산업 이다. - 패션정보의 긴급입수와 입수된 정보의 정확한 분석 및 활용 ... 밀리오레목차▪ 밀리오레 개요 ▪ 산업분석 ▪ 거시환경 분석 ▪ 경쟁자 분석 ▪ 자사(SWOT) 분석 ▪ 마케팅믹스 ▪ 밀리오레가 좋은이유 ▪ 밀리오레의 향후전략밀 리 오 ... 레이탈리아어로 '더 좋은' , '더 나은'이란 뜻 -점포 수 2000여 개의 복합의류상가 -동대문 시장은 도매 위주였는데 밀리오레는 도매:소매를 3:7로 하겠다며 소매위주를 표명 -도매
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14
  • [경재와 문화]위기의 지방대학
    도 바늘구멍 뚫기3. 주변의 편입사례제 2 장 지방대학의 현주소1. 학생들은 지방대학을 어떻게 생각하고 있는가? (지방대생 100명의 설문조사 실시)2. 지방대학의 현주소3. 국가 ... 대학의 문제점은 무엇일까?제 1 장 지방대학의 위기의 거시적 원인1. 수도권과 지방의 격차 5년?!2. 지방대의 타의적, 자체적 노력 부족을 들 수 있다.3. 마음만 있고 노력하지 ... . 지방대 위기를 탈출하기 위한 방안- 학교3. 지방대 위기를 탈출하기 위한 방안- 법률적 방안4. 지방대 위기를 탈출하기 위한 방안- 기업 측면제 3 장 외국대학의 사례1.이웃나라
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.23
  • 게임기시장 PlayStation2,X-box 철저분석
    이 가능하다. 또한 게임산업은 멀티미디어 산업의 모든 핵심기술이 요구되므로 영화, 애니메이션, 음반, 캐릭터, 출판 등 주변산업에 경제적으로 큰 파급효과를 유발하게 될 것이며, 특히 ... 으며, 전문 게임방송 채널도 속속 늘어나고 있는 실정이다.세계 게임시장은 인터넷의 대중화와 컴퓨터 및 통신망 기술의 발달, 3D 가상현실 기술의 발전에 힘입어 1990년대 이후 고도성장 ... 목차1. 현재 국내 게임 시장 분석-거시적 환경 분석-미시적 환경 분석2. PLAYSTATION2에 대한 분석(1) 제품 (Product)(2) 가격 (Price)(3) 유통
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.01
  • [경제] 청년실업의 원인과 대책
    과 의학대학원에 대한 관심은 열풍이라 표현할 정도가 되어가고 있으며 이는 산업의 균형적 발전을 저해하고 노동시장의 왜곡을 초래하게 된다. 첫 일자리의 1/3이 하향취업을 선택하여 상대 ... 나라는 중견기업의 고용규모가 작아 노동수요를 대체할 능력이 부족하다고 한다. 게다가 청년층이 3D업종이나 중소기업을 기피하고 편하고 쉽게 소득을 올릴 수 있는 일을 선호하는 근로 ... 극장에서 인기를 모으던 영화는 주인공을 청년실업자로, 그 마케팅대상을 백수 백조로 불리 우는 청년실업자로 설정할 정도로 이제는 그 문제점을 모두가 자각하고 현실로 받아들이고 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [관광외식산업론] 프레스코
    의 정비스한다는 점에서 일반 제조업과는다른 생산활동 및 운영체계를 지니고 있다고 볼 수 있다.■ 외식(外食) going out for dinner , eating out3) 외식산업 ... 시장의 정착3. 양극화의 심화4. 젊은 소비계층 공략 / 10∼20대4) 우리나라 외식산업의 역사{우리나라의 음식점은 그 역사가 그리 길지 않다.조선시대는 물물교환의 시대이고 화폐 ... 부터 단단한 초석을 놓았다.3) 투자목표- R&D 집중지원 및 인성교육에 무제한 투자 (2003년 투자하는 해)성공요인: 지속적인 투자, 체계적인 마케팅 활동, 고객의 신뢰도 구축
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.21
  • [미디어론]서구계몽철학의 뉴미디어이론 비판
    는 시기다. 어떻게 보면 산업혁명의 태동으로 이미 몸은 편했을 시기인데도 인간은 정신적인 발전 또한 함께하기를 원했던 것 같다.나는 이번 리포트에서 18세기를 살아간 서구계몽철학자 ... 》(1748)을 지어 삼권분립의 원칙을 밝히고, 절대왕정(絶對王政)에 쐐기를 박았다. 또 D.디드로, J.R.달랑베르, 뷔퐁, E.B.콩디악, P.H.돌바크 등에 의해서 18세기 ... 아(自然兒)로 하여금 현실세계 속을 걷도록 함으로써, 사회와 인간 간의 깊은 상대관계를 알아내려고 하였다. 이 주제는 루소에 의해서 더욱 추구되었으며, 등을 낳는 원동력이 되었다.(3
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.01
  • 연예인 누드의 외설성
    이효리-10분만에 인기평정3누드-누드화보 행진4얼짱-2003 얼짱의 시대5리니지2-3D 온라인게임6딸녀-연예인을 따돌린 인기7취업-청년실업 8%대8부동산-집값잡기 대소동9엽기 ... 된 정보를 제공한다. 최근 음반시장이나 영화산업의 불황이 장기간 지속되면서 콘텐츠 산업도 경제적 어려움을 겪게 되었다. 그리고 이런 불황을 타개하기 위해 새로운 비즈니스 모델을 찾 ... 목 차1. 서론2. 누드의 정의3. 국내 연예인들의 누드 발자취4. 누드 열풍1) 누드 열풍의 실태2) 누드 열풍의 원인(1) 개인적인 이유(2) 사회적인 이유5. 연예인 누드
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.15
  • [인터넷마케팅] 아이러브스쿨 마케팅전략
    ■ 2000년에는 2,000억 달러, 2003년 약 1조 3천억 달러로 추정■ 전통적인 산업과는 달리 빠른 추세로 성장하고 있어 시장의 크기를 전망하기가 어려움■ 공통적인 것은 전자상 ... .netNaver.comNate.com선두업체경쟁치열검색서비스중심에서 커뮤니티서비스기능 강화온라인쇼핑서비스 증대3D, VRML, 실사적인 아바타구현,신기술기반채팅서비스 출현수익구조 유망한 사업 ... ■ 국내의 경우 5년만에 5백만명 돌파 → 이동전화 13년1. 사회적 환경분석..PAGE:3■ 98년 기준 미국 전자상거래 비중 0.2% 불과 하지만 연평균 60% 이상 고속 성장
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.02.01
  • [마케팅] PPL
    Agency들이 출현하였는데 이들은 각 제조회사들로부터 5만 달러 정도를 받고 물건을 공급받은 후 연간 3~5편의 영화에 이 제품을 소품으로 활용하는 계약을 체결하기 시작했다. 이것이 바로 ... 고 있는 것은 아니다. PPL이 영화를 하나의 수많은 상품광고 진열장 으로 전락시킨다는 비판에 대해 PPL은 광고주에게 있어서는 적절한 광고 효과를 제공하는 동시에 영화산업의 발전 ... 을 지원하는 재원확보의 중요한 수단이 된다는 주장도 있다.5. 영화산업의 발전과 PPL"영화에서 가장 중요한 것 중의 하나는 화면상에 일어나는 일들이 세상에 있을 법한 현실과 가깝
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2002.07.28 | 수정일 2020.06.30
  • 아이리버의성장분석
    . 01.20대표이사양덕준주력 제품휴대용 MP3 player자본금67억 1천만원코스닥 등록2003.12.19 / 주식 수 : 13,420,000종업원 수190명 (R D : 75명)시 ... (좌측)[레인콤의 MP3 플레이어 판매전망] 수출 내수A Peak period4. The Future Prospect디지털 컨텐츠Manufacturing R D마케팅 ... True Digital is Analog1. About ReignCom - 회사개요 - 연혁 - CEO - 조직도 - 연계사 2. 사업모델 3. 재무정보 4. 향후 방향 5
    리포트 | 24페이지 | 3,800원 | 등록일 2004.10.18
  • [애니메이션] 국내 애니메이션 산업 발전 방안
    다. 국내 3D 애니메이션 제작기술력은 세계 2대 애니메이션 산업국인 일본과 비교해서도 결코 떨어지지 않는 것으로 평가되며, 풀(Full) 3D 애니메이션의 양적인 제작실적은 오히려 ... 국내 애니메이션 산업 발전 방안목차Ⅰ 서론Ⅱ 애니메이션 산업의 특성Ⅲ 국내 애니메이션 산업 현황과 문제점1) 시장규모2) 시장환경의 변화3) 업계현황4) 문제점Ⅳ 마케팅 현황 ... 투자 유도3) 마케팅 기능의 전문화Ⅶ 결론Ⅰ 서론국내 애니메이션은 40년 이상 이어온 짧지 않은 역사를 가지고 있다. 그러나 애니메이션이 다양한 산업 분야에 적용될 수 있는 핵심
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.16
  • [성공한 기업 사례]NHN(NAVER)
    VISION : 검색분야 이외에 웹, 게임, 3D, 무선, 기반 솔루션 개발팀 운용. Global 기업을 향한 다각적, 미래 지향적 경영 제품개발과 새로운 시장개척에 부단한 노력. 다 ... 적인 사업범위를 가지고 있는 특성상 각 사업부 산하 검색개발팀, 웹개발팀, 게임개발팀, 3D개발팀, 무선개발팀 기반솔루션개발팀 등 각 현업부서의 형태로 연구개발 조직을 운영하고 있 ... 자체 / 서치솔루션대용량 웹검색 서비스시장분석점유율시장상황환경결정요소경쟁제품 분석타 포털 사이트의 증가 및 경쟁 업체들의 약진 해외에서의 국내 포털 사이트 벤치마킹 붐 인터넷 산업
    리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2004.09.16
  • [홀로코스트]홀로코스트
    ), 크림 반도(D 특수부대)에서 특수부대[3,000명의 전체 병력으로 구성된 4개의 특수 부대가 있었다.]들에 의해 거의 560,000명이 살해되었고, 여기에는 실질적으로 점령 ... 영화와 역사 레포트- 홀로코스트 -※홀로코스트란.제2차 세계대전 중 나치 독일에 의해 자행된 유대인 대학살을 뜻한다. 일반적으로 인간이나 동물을 대량으로 태워 죽이거나 대학살 ... 요제포프에 주둔하고 있던 101 예비역 경찰 대대 부대원들은 명령에 따라 1,500명의 유대인 남자들, 여자들, 아이들을 목덜미 사격으로 살해했다.또 수용소에서도 산업화된 대학살
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.10
  • 깔끔하고 세련된 이력서
    /Search/Result_View.asp?srcCate=%B1%B9%B3%BB%C7%D0%C8%B8%C1%F6&a_key=2565652" An Empirical Study on the ... :happycampus@yonsei.ac.krEDUCATION1900년 3월 한국대학교 일반대학원 입학 Seoul, Korea1900년6월한국대학원 경영학과 Major : 산업경영 ... : 경영학과 / Minor: 수학과학사학위 취득 1882년3월 G.P.A : 3.90/4.3Harvard extension (communication in business)Boston
    이력서 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.06.19
  • [지역사회간호]건강증진사업요약 06
    으로 한 금연 홍보 실시 - 금연 TV광고, 포스터 제작 등 다양한 매체를 활용한 홍보 강화3) 규제 및 모니터링 강화① 주류광고 규제 및 TV·영화 등에서 음주장면 모니터링 강화 ... ???????????????????????????????????????????????????? 3Ⅳ. 2006년도 건강생활실천사업 추진방향 ... 을음3. 우리나라 건강생활 실천현황1) 성인남성 흡연율은 세계에서 가장 높은 수준2) 1인당 순수알코올 소비량은 29개 OECD 회원국 중 19위 수준(1998)이나 선진국에 비해
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.10
  • [마케팅] 영화 마케팅의 모든것
    적인 이야기가 되어 버렸다. 그러나 이런 미학적인 관점이 아닌 경제적인 관점으로 볼 때 영화는 문화 산업의 하나로 볼 수 있으며 영화의 발달 배경을 볼 때에도 산업적인 특성과 격리 ... 작품을 위한 여유 자금을 마련하는 것이다.영화산업으로 보는 사람들은 영화가 수익을 위한 산업이기 때문에 영화의 각 부문의 체제가 유지되기 위해서는 적정한 규모의 투자가 필요 ... 하여 다른 매체와의 차별화를 시도해야 한다는 것이 영화 산업론자들의 공통된 견해일 것이다. 이런 신조 하에서 마케팅적인 노력이 가미되어 제작된 영화를 하나의 상품으로써 관객의 욕구를 만족
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2002.04.14
  • [지방자치]새마을 운동에 관한
    , 어려운 일을 기피하는 풍조를 두고 이른바 3D현상이란 새로운 용어가 생겨나기도 했다. 이와 같은 상황에서 새마을운동은 건강한 사회건설을 위한 국민의식 개혁운동, 환경보전운동 ... ------------------------ 081) 새마을운동의 발전과정2) 새마을운동의 사회적 이익3) 새마을운동의 공동체적 이익4) 기타 성공요인6. 새마을운동의 교훈 --- ... 아시안게임, 88서울올림픽대회를 맞이하여 새마을지도자들이 질서, 친절, 청결 등 3대 시민운동을 대대적으로 펼쳐 행사의 성공적 개최에 기여하였다.3) 1990년대의 새마을 운동1990
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.29
  • 21세기 한국을 먹여살릴 10대 산업
    로 추정·IMT-2000 등의 영향으로 디지털 콘텐츠의 성장세가 가속될 전망오락산업 시장규모 및 성장률(억원)연도영화비디오애니메이션게임음반방송계성장률19982,5843,0903 ... CEO Information 280호삼성경제연구소21세기 한국을 먹여살릴 10대 산업2003. 1. 17- 목 차 -Ⅰ. 주력산업의 재편 본격화.......... 1Ⅱ. 주요 ... 분야별 현황과 전망......... 5Ⅲ. 주력산업을 육성하려면.......... 25삼성경제연구소Ⅰ. 주력산업의 재편 본격화CEO Information 280호제조업 성장엔진
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.05.13
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감