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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 5,201-5,220 / 14,983건

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    인터넷 방송 별풍선 소비 제한 정책에 대한 찬성/반대 의견
    적이고 옳지 않은 콘텐츠를 통해 돈을 벌게 되는 시스템은 끊어야만 한다.현대인은 소비를 목적으로 살아간다는 말이 있을 정도로 소비 문화는 오늘날 매우 중요하다. 그런데 무조건 ... 은 계속 더욱 더 자극적이고 눈살을 찌푸리게 하는 내용으로 변화하게 된다. 기본적으로 인터넷 방송이란 시청자들의 취향에 맞는 컨텐츠를 보여주고 그에 대한 대가로 별풍선을 그 자리 ... 은 결코 부정할 수 없을 정도로 상당히 크다. 이렇게 수많은 대중에게 영향을 끼칠 수 있는 인터넷 방송이 단지 수익을 위해서 자극적이고 부도덕한 방송을 하게 된다면 이는 대중들, 특히
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.27
  • 이북(e-book/전자책) 산업과 발전 방향 - 이북이란 무엇인가, 역사, 현황, 문제점, 논란, 미래 방향 및 시사점
    과 노트북으로만 볼 수 있었으며 볼만한 콘텐츠가 부족하다거나 종이보다 가독성이 떨어진다는 말이 있어 큰 성공을 거두진 못했다. 이후 본격적인 대중화는 2012년 1월 99,000원 ... 콘텐츠를 간단하게 PDF 파일로 변환한 형태로, 인쇄용 PDF를 웹용으로 저장하면 바로 PDF 전자책이 된다. 쉽게 만들 수 있지만, 형태가 고정되어 있다는 단점이 잘 드러난다 ... .‘ePUB’가 등장하기 시작한 것이 이러한 단점을 보완하기 위해서이다. 또한, 각기 다른 전자책 콘텐츠와 단말기마다 지원하는 포맷이 달랐기에 이러한 호환성 문제를 해결하기 위해 국제
    리포트 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광자원해설가는 단순한 설명을 주입하는것이 아님을 알고 있을것이다. 그렇다면 관광자원해설을 하는 목적은 무엇이
    문화관광 분야에서 중요한 콘텐츠다. 문화유적지나 관광명소를 들른 관광객들이 각각의 문화유산에 대해 제대로 파악하지 못한 채 그냥 둘러보는 것과 그것에 관해 친절하고 자세한 설명 ... 의 문화와 역사, 전통에 대해 알려주는 관광산업의 일원이다. 지역의 문화유산과 산업, 풍습 등의 관광자원에 대해 체계적인 지식을 갖추고 국내외의 관광객들에게 즐거움을 선사하는 것이 ... 다. 최근 들어 단순히 구경하는 관광에서 벗어나 문화적인 요소를 강조하는 문화체험 관광이 강조되기 시작하면서 관광자원 해설가들의 역할은 매우 중요해졌다. 이들은 지역문화 관광의 파수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 쵸코파이 글로벌 마케팅성공사례[ 중국.러시아.베트남]
    의 인구와 광대한 영토 , 이로 인해 비롯되는 각종 사회 , 문화적인 다양성 때문에 6 개 지역으로 세분화 .국제마케팅 CONTENTS 해외시장 진출동기 해외마케팅 사례 중 국 ... CONTENTS 03 전략 2. 효과적인 네이밍 컬러 마케팅 우정을 컨셉으로 하는 ‘ 좋은 친구 ’ 라는 뜻의 상표명 교체 현지 문화적 특성을 고려하여 붉은색과 황색의 포장지 사용 ... 문화 감수성 교육 - 러시아의 시장을 철저히 이해하는 요인 중 하나 문화에 대한 이해국제마케팅 CONTENTS CONTENTS CONTENTS 전망 및 결론 04 오리온의 성공요인 }
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.19
  • 중국 영화 <초시공동거> 레포트
    ’라는 어플을 통한 음식 배달 서비스 등의 정보기술은 필자가 현대 중국의 IT 문화와 정보기술 대중화에 관심을 가지게 된 계기가 되었다. 필자가 평소 접하던 현대 중국의 정보기술 ... 소재를 중심으로 스토리를 풀어나간다는 것이다. 이러한 타임슬립이라는 소재로 만들어진 많은 콘텐츠들의 특징은 좋아하는 사람도 많지만, 이 소재에 대한 제작도 많다는 것이다. 이는 이전 ... 차이점을 잘 활용해서 이 영화만의 매력으로 자리 잡게 했다고 생각한다. 이어질 내용에서는 시공을 기준으로 표현되는 영화의 연출과 중국의 문화, 주제에 대한 필자의 견해를 밝히는 것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.23 | 수정일 2022.03.24
  • 문화기술
    기술개발 신규과제를 살펴보면, 방송영상 분야의‘ 소외지역 창작문화 대중화를 위한 고품질 영상 콘텐츠 제공 기술개발’, 전통문화 분야의‘ 박물관 전시품 고연색-맞춤형 LED 조명 ... 의 사업화 중심으로 혁신하여 새로운 형태의 문화상품(포맷) 개발과 창작 욕구증진 및 콘텐츠 공유 확산을 위한 집단 사용자 참여형 콘텐츠 기술개발 등‘ 新문화산업 창출형 기술개발 ... ’과 음악, 영화, 애니메이션?캐릭터, 뮤지컬, 게임 등 5대 킬러콘텐츠 장르특화 기술에 대한 선택과 집중으로 문화산업 혁신을 위한‘ 문화산업 혁신형 기술개발’, 문화를 기반으로 한
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.30
  • 댄스스포츠의 정의와 역사
    2000년도에 접어들면서 댄스스포츠는 하나의 문화 컨텐츠로 발전해 나가게 됩니다MBC의 인기 예능 프로그램이었던 ‘무한도전’에서 댄스스포츠 특집을 다루게 됨을시작으로 댄스스포츠와 댄스를 주제로 한 프로그램들이 방영되었습니다. ... 된 세계전문볼룸 경기대회에서 처음 사용됐으며 점차 여러 과정을 통해 대중성을 키워나갔습니다.1930년 이후에는 영국 스타일의 댄스가 유럽대륙에 퍼지고이후 수년에 걸쳐 유럽, 아시아 ... 되었습니다. 그런데 볼룸댄스는 커플 댄스이기때문에 남 녀가 한 쌍을 이뤄 춤을 춘다는 것 자체가 당시 우리나라 유교 문화 에서는문제가 될 수밖에 없었습니다. 남녀가 손을 잡고 신체
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.23
  • 판소리에 대한 이해
    를 만들어 선보이기도 했다. 이처럼 현대음악과의 조화나 다른 문화콘텐츠와의 접목을 통하여 우리나라 고유의 음악인 판소리는 새롭게 자리매김하고 있다는 것을 알 수 있다. 본문 ... 에서는 판소리의 기본적인 이해와 더불어서 현대의 판소리의 다양한 모습을 알아보고 서양의 오페라 장르와의 비교를 통하여 판소리가 대중들에게 더 다가가고 발전하기 위해서는 어떠한 방향성을 가지 ... 에서의 판소리현대에서 판소리는 어떤 모습으로 이어지고 있을까. 과거의 모습으로 남아서 공연되기도 하지만 대중음악에 밀려 더 이상 판소리는 인기 있는 음악으로 통하지 않는다. 현대인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.26 | 수정일 2019.10.21
  • 공연문화 현황과 퓨전문화의 등장배경과 특징, 국내사례 분석, 향후 전망
    변화하는 공연예술문화, Fusion문화의 등장C O N T E N T SⅠ. 서 론1. 주제선정 동기2. 문화콘텐츠와 공연예술Ⅱ. 본론1. 21C의 퓨전문화1) 포스트모더니즘 ... 화 현상a. 가야금 앙상블 ① 사계의 ‘고금아속(古今雅俗)’ ② 개량 가야금의 사용 ③ 동시대성과 대중적 마인드2) 클래식의 퓨전화 현상a. 서울팝스오케스트라의 ① 시민문화공간 ... 개성과 자율성 다양성 대중성을 강조하게 되었다.탈이념, 광고와 패션에 의한 소비문화, 여성운동, 제3세계운동 등 포스트모던시대의 사회정치현상은 한국사회와도 무관하지 않다. 미술
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.02
  • 국내 마리나 산업의 현황과 발전 방향
    숙박 및 문화교육시설 공존하는 복합형 마리나 클럽하우스가 필요문제점문제점 적극적홍보가 미약해서 대중인식이 약함 복합형보다는 기본시설만 조성 마리나 관련 법과 규제 심화 마리나 산업 ... The strategic direction of Marina industry in Korea 국내 마리나 산업의 현황과 발전 방향CONTENTS 마리나 산업이란 국내 마리나 산업 ... 2010 년 국토해양부 , 문화체육관광부 , 지식경제부 등 정부부처 합동 해양관광 활성화 정책 발표 해양관광산업의 육성과 마리나 시설의 개발을 위한 정책들은 해양레저 활성화에 긍정
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.08
  • 한양대에리카 글과삶 A+ 레포트
    중 약 70%가 화장을 해본 경험이 있다고 답했다. 이러한 현상의 원인으론 대중문화의 영향도 있다. 2000년대부터 대중매체를 통해 연예인들이 예쁘고 잘생긴 외모에 관심을 받 ... 으며 노출되고 있다. 이런 문화를 접하면서 청소년들은 미의 기준을 일반화하게 되고 자신을 꾸미는 화장에 관심을 가지게 되는 것이다. 물론 호기심으로부터 비롯된 것이지만 화장을 시작 ... 적 억압이라고 일반화하는 것은 오히려 역차별이라고 주장하기도 한다. 그러나 외모지상주의가 만연한 현재 사회에서는 여성에게 화장을 강요하는 문화가 일반화 되어 있는 게 사실이고, 이로
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.08.29 | 수정일 2021.06.30
  • [서평] 이모티콘으로 돈벌기
    아서 푼돈을 모으는 컨셉이 아니라 우리가 주목할 것은 OSMU다. 집단지성처럼 대중에게서 아이디어를 구하고, 그 아이디어를 상업화한다. 대중 조달로 이모티콘 시장을 주목하는 게 나을 ... 수 있겠다 .캐릭터 굿즈(goods)가 포인트가 되는 국내 캐릭터 산업은 키덜트 문화, 이모티콘 문화 확산으로 정리된다. 캐릭터가 어린이 애니메이션 캐릭터에 집중되지 않고 성인시장 ... 으로 캐릭터 시장이 확장되며 본격적인 성장세를 보여준다는 것이 키덜트 문화다. 이 시장이 1조원으로 예상하고 있다. 예를 들어 보면 키덜트 전문매장으로 ‘펀샵’,‘토이앤하비
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.27
  • 서비스마케팅
    서비스마케팅기업사례분석CONTENTS1. 서비스의 개념2. 서비스의 특성3. 서비스마케팅 믹스란?4. 서비스마케팅 전략에 대해5. 서비스마케팅 기업사례(1) 롯데월드 서비스마케팅 ... 성으로 인한 서비스 접점이 중요하기에 이는 기업과 접하는 첫인상으로 광고를 통해 첫인상을 형성하는 경우가 많다. 또한 브랜드자산 기업이미지를 형성하게 하는 가장 적절한 방법이고 대중 ... 한대면하여 자사의 서비스를 구매하도록 설득하는 커뮤니케이션 활동이다. 특징으로는 속도가 느리고 촉진비용이 많이 들기 때문에 일반 대중을 대상으로 하는 서비스에는 적합지 않다. 그렇
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.06.29 | 수정일 2021.05.06
  • [멀티미디어개론][A+] 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    다. 멀티미디어 기술은 하루가 다르게 발전하고, 그 활용영역이 확대되고 있다. 이제는 우리의 생활과 문화콘텐츠, 전자상거래까지 다양한 형태로 발전 해가고 있다. 멀티미디어 기술 중 ... 해서 사용자들에게 보여 준다는 큰 차이점을 가지고 있다. 즉, 증강현실(AR)은 현실세계에 가상의 컨텐츠를 겹쳐서 새로운 경험을 할 수 있게 해 준다. 가상현실(VR)은 현실 ... 으로 전망되고 있다. 구글 글래스가 큰 성공을 거두지 못해 VR보다는 상대적으로 초기 대중화에 실패했는데 레노버에서 구글의 AR 관련 프로젝트 탱고 기술을 적용한 “팹2 프로”라는
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2021.07.20
  • STO,에스티씨오,STCO자기소개서,자소서
    , 모니터링 등 각종 보고서와 온라인 컨텐츠를 만들며 활동했고 3군데 모두 우수활동자가 되었습니다. 패션브랜드 전문가의 미래를 위한 투자로 여기며 현재의 낭비를 제거하도록 노력했기 때문 ... 입니다.낯선 상황, 낯선 사람 가리지 않고 여러해 동안 달려오면서 제품뿐만 아니라 시장, 고객, 문화라는 숲을 보는 종합적인 눈을 키웠습니다. 최근에는 모브랜드의 상품기획팀에서 MD ... 꿈을 꾸듯이 저 또한 고객의 삶을 지속적으로 변화시키고 대중의 욕구와 늘 함께하는 브랜드를 가꾸고 싶습니다.그동안 패션산업에서 필요한 사람이 되고자 꾸준한 도전을 거듭했
    자기소개서 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.02.11 | 수정일 2022.05.17
  • 한글
    한글, 예술을 넘어 세계로목차Ⅰ. 서론1. 한글의 창제2. 한글의 구성3. 국제무대에서 당당한 한글Ⅱ. 본론4. 오늘날 한글 ? 한글 문화권의 형성과 확대5. 예술을 선택하게 된 ... 이 이루어지는데 1990년 인도의 과학대중화단체가 수상한 이래 가나, 요르단, 튀니지, 중국 등의 다양한 단체가 이 상을 수상했다.2005년 세계지적재산권기구 국제특허협력조약 총회는 국제 ... 로서 손색이 없음도 그 한 이유가 되었을 것이다.Ⅱ. 본론4. 오늘날 한글 ? 한글 문화권의 형성한글은 570여 년의 역사를 지닌 문화유산인 동시에 현재를 살아가는 우리와 함께 숨 쉬
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.17 | 수정일 2019.07.27
  • 미래의 킬러 콘텐츠 예상 레포트입니다.
    감과 몰입성, 실제 같음, 즉 체험자들이 가상을 현실같이 느끼는 것을 추구함으로 나온 것이라고 생각한다. 영상문화에 포함되지 않는 콘텐츠들, 예컨대 가장 대표적인 예인 책조차 간접 ... 체험을 장점으로 내세우며 읽기를 권장받지 않는가. 고로 영상 컨텐츠와 간접 체험을 떼놓을 수 있다는 것은 어불성설이다.나는 그래서 앞으로 미디어 시장을 지배할 킬러 콘텐츠는 VR ... 까지는 기기를 가진 가정이 그리 많지 않아 소비층이 얇아 콘텐츠 제작이 큰 움직임을 보이지 않지만, 기기의 보급이 좀 더 확산된 2030년에는 대중들 사이에서 선풍적인 인기를 끌 것이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.11
  • 한류를 중심으로 한 베트남 대학, 의식, 문화
    비율이 가장 높았다.(베트남에서의 연령별 한국대중문화의 선호와 소비비율, Hien2012)베트남 대학생들이 한류에 관심을 갖는 이유첫 번째 이유는 베트남인들의 소득이 증대되고 생활 ... 수준의 향상되면서 대중문화에 대한 수요가 급속히 늘어났으나 프로그램은 공급이 부족하기 때문에 한류가 성공함. (근거: 베트남 사람들의 대중문화에 대한 욕구와 베트남 청소년들의 수준 ... 을 따라가기에 현대 베트남의 문화콘텐츠 산업이 부족한 실정이라는 현실적 이유가 크다. 텔레비전 시청을 통해서 예전에 제작된 한국드라마와 비교적 오래된 가요를 접하던 중견세대와는 달리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.07
  • [청소년활동] 외국의 청소년문화예술 활동과 우리나라의 청소년문화예술 활동과의 장단점에 대하여 이야기해보고, 보완해야 할 점
    예술교육의 활성화5) 교육기부4. 우리나라의 청소년문화예술 활동의 보완해야 할 점1) 교육 프로그램의 콘텐츠문화2) 효과적인 홍보 시스템 구축3) 프로그램 컨설팅 및 협력 ... 를 통해 학생이 처음으로 대중 앞에서 공연하는 기회를 갖게 되며, 학생들의 팀워크 정신과 협동 정신을 발전시키고 문화 소양을 넓히도록 기여한다. ‘지식과 능력의 공동 기반(Socle c ... 적 교육기부 문화가 형성되어야 한다.4. 우리나라의 청소년문화예술 활동의 보완해야 할 점1) 교육 프로그램의 콘텐츠문화현재 박물관·미술관에서는 많은 교육 프로그램들이 진행되고 있
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.12
  • 대중문화와 상업문화가 대학생들에게 미치는 영향에 대해 논하시오.1
    하는 것이 대중문화라고 생각한다.상업문화대중문화뿐만이 아닌 여러 문화 컨텐츠를 생산 소비하면서 이윤을 추구하는 경제적인 측면에서 바라본 문화라고 할 수 있다.결국 상업문화 ... 와 대중문화는 별개의 것이 아니라 문화라는 매우 다양한 의미를 갖고 있는 다담론적 개념 안에서 상업성을 띈 대중을 기반으로 한 현대사회의 문화 컨텐츠의 수요와 공급 모두를 뜻한다고 생각 ... 한다. 대중성이 없는 것은 상업성이 없는 것이며 상업적으로 성공한 문화 컨텐츠대중성을 갖게 되는 것이 대중문화와 상업문화의 패러다임인 것이다.더군다나 기술의 발달로 공유와 전달
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.22
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2025년 08월 19일 화요일
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