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"광고캐릭터10가지" 검색결과 501-520 / 4,472건

  • 유니세프 브랜드전략
    를 바라는 마음을 담은 아우인형. 단비 도담 헤윰 우람 제안 캐릭터 컨셉[Unicef 중장기적 커뮤니케이션 전략]: 제31회 DCA광고대상 [DUU311060] 아우인형이 전하 ... [Unicef 중장기적 커뮤니케이션 전략]: 제31회 DCA광고대상 [DUU311060] “유니세프 = OO이다” 중장기적 아이덴티티 확립 전략 유니세프 브랜드전략목차 - 기부 ... 3.38 3.46 3.50 4. 07 4.11 5. 6 7 *총8.76 9.05 10. 0 3 9. 61 11.15 11.84 기부금 총액 추이 개인 법인 (단위: 조원) 6.15
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.02.10
  • 넥슨
    적으로 유통. PC방 영업 전담인력이 따로 있고 담당자별로 로컬지역 배정.(3) 부가사업- 모바일 , 라이센스사업, 광고/PPL 등 다양한 부가사업 진행4. 게임산업분석현대인이 접하 ... 비 비중이 높지만, 타 산업과의 연계성이 매우 높아 성공 시 주변 산업을 통한 수익창출도 용이한 원소스멀티유즈(One source, Multi-use)의 효과를 가진다.산업 ... 적으로 높은 부가가치를 가지고 있는 게임 콘텐츠이지만 게임 중독, 게임과 현실을 혼동해 발생하는 범죄 등 부작용에 대한 우려가 크기 때문에 기성 세대들에게 환영 받지 못하고 있다. 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.30 | 수정일 2019.05.03
  • 우리말과 글쓰기 미디어를 중심으로 한 국내 남녀차별 레포트 (성상품화. 이미지고정화)
    이다. 올해도 방송되는 이 광고는, 10년 넘게 한국인과 함께 해왔기 때문에, 우리에게 익숙하고, 이에는 아무런 문제도 없어 보인다. 하지만 이 광고 안에서 항상 빨래를 하고 있 ... 하고, 10년 넘게 단 한 번도 남성이 빨래를 하는 모습은 방영되지 않은 것이다.최근 방영된 모 통신사의 CF영상에서도 남녀의 이미지가 스테레오타입화되어있다. 이 광고 안에서, 여성 ... 2015학년도 1학기우리말과 글쓰기기말 과제 공모전미디어상의 남녀차별광고를 중심으로목차Ⅰ. 머리말Ⅱ. 미디어상의 남녀차별 실태 ? 광고를 중심으로1. 남녀의 이미지 고정화2
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.01
  • 문화 컨텐츠의 현황
    3 가지 ( 방송 / 지식 정보 / 광고 ) 573 518 764 광고 2022 년 까지 6670 억 달러 예상 Billion dollar 2022 년 까지 5730 억 달러 예상 ... 14 조 4,399 억 원 (14.4%), 지식정보 산업 12 조 3,421 억 원 (12.3%), 게임 산업 10 조 7,223 억 원 (10.7%), 캐릭터 산업 10 조 ... 소비시장의 성장세가 완화되면서 향후 문화 콘텐츠 사업의 성장률은 다소 완화 될 것 이라 예상 현재 지식 정보 시장은 광고 시장과 함께 비약적인 성장을 계속 하고 있으며 이와 반대
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.07.10
  • 대한항공의 문화마케팅,문화마케팅 사례,국내항공산업,대한항공의 대응전략,대한항공 마케팅,대한항공 기업분석
    성과 뚜렷한 주력분야를 가지고 체계적으로 접근해가는 후원 활동 대한항공의 문화 마케팅 선택 대한항공의 문화마케팅 사례요약문화 판촉 : 광고나 판촉수단으로 문화예술을 활용 문화 연출 ... 기반강화 전략 (2 가지 ) 1 중단거리 노선 운항 최소한의 기내서비스 중장거리 노선 운항 장시간 여행 고객에게 최상의 서비스 제공 원가 우위 전략 2 차별화 전략 대한항공의 문화 ... : 공연이나 전시 등 문화활동을 후원 / 협찬 문화 마케팅 실천의 다섯가지 유형 대한항공의 문화마케팅 사례요약사례 1 : 단기적인 문화후원 BUT 지속적인 이미지 강화를 위해 문화투자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 마케팅원론)마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요.
    이다.오버액션토끼(Extremely Rabbit)란 DK라는 필명을 가진 일본인 작가가 만든 라인 스티커 및 카카오톡 이모티콘 시리즈다. 즉, 만화나 애니메이션 등에 나온 캐릭터 ... 되어 있는 것처럼 보이기도 한다.길을 걸으면서 보이는 전광판의 광고와 버스 옆에 자리 잡은 광고, 더 나아가 UCC라는 이름으로 소비자들이 올리는 제품에 대한 동영상이나 사용 후기 ... 가지를 골라 이에 대해 분석하고 생각해보는 시간을 갖는 것은 마케팅에 대한 이해를 깊이 하는데 큰 도움이 될 것이라고 생각한다.Ⅱ. 주제 선정 및 개요이 글에서 다루고자하는 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.05
  • 커스텀멜로우 마켓팅 분석(4P,SWOT,경쟁브랜드등)
    보이 ’ 선발해 온・오프라인 활동 Price 캐릭터 브랜드보다 10~ 20% 저렴하게 책정 기획물량이나 할인행사 자제 4P 5 c ustomellow 4P 전략2007 년 런칭 ... 해 현재의 남성과 소통합니다 . 소소하지만 중요하고 , 부드럽지만 분명한 취향을 가진 이를 지향합니다 . 23 브랜드 컨셉 가치 그루밍족에게 어필하는 멋스럽고 , 고급스러운 캐쥬얼 ... 체형에 딱 맞춘 핏 펀 (fun) 한 요소로 디테일 차별화 다른 브랜드에는 없는 온리 (only) 디자인 개발 의류에서부터 액세서리 , 언더웨어가지 아이템 다각화 Place 초반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠마케팅 관련 자유주제(미디어와 스포츠마케팅)
    의 투자를 통해 전 세계 단위에서 브랜드 인지도를 10% 향상시키고 약 6조 2천 억 원에 달하는 광고 효과를 거두었는데 이러한 사례만 보더라도 스포츠 마케팅의 파급력을 쉽게 알 수 ... 화되츠 중계나 이벤트 개최를 통한 광고 수입에 대한 권리를 나누어 가지게 된다.더욱이 국제적 규모의 스포츠 이벤트가 개최되면서 스포츠 시장은 세계적 규모로 확장되었고 다국적 기업 ... 로 인한 스포츠 마케팅의 변화4. 미디어를 이용한 스포츠 마케팅의 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스포츠 마케팅은 스포츠 및 스포츠 이벤트의 홍보를 위한 광고, 마케팅과 같이 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2019.10.16
  • 롯데홈쇼핑 영업관리-MD 서류합격 자기소개서
    로서 국가관을 교육하며 시련을 딛고 강대국이 된 한국이 자랑스러웠습니다. 이 과정에서 한국을 광고하자라는 목표를 갖게 됐고 김선비의 마케팅실록이란 블로그를 운영하며 국내 여행지 ... 기 위해 노력한다는 것입니다. 초등학교 방송국을 시작으로 방송인이라는 꿈을 가진 뒤 이를 13년 동안 이어왔습니다. 어릴 때부터 우등생 누나와 비교 당했던 저는 13살 때 방송국 ... 방송업계 기획자로 꿈을 좁혔습니다.Q3.사회활동 : 학업 이외에 관심과 열정을 가지고 했던 다양한 경험 중 가장 기억에 남는 것을 구체적으로 기술해주세요. (800자)[관광지로 탈
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.05 | 수정일 2020.07.29
  • 팔지마라 사게하라
    으로 고객에게 메시지를 성공적으로 전달하는 10가지 법칙을 설명한다.- 간결성 : 짧고 신속하게! 말의 군살을 빼라지금은 스토리텔링의 시대 즉 이야기가 무한 자산이 되는 시대다 ... 이 직접 세일즈 및 마케팅 전문가로 활동하면서 체득한 여러 가지 기술들을 알려주고 있다.1. 결정의 순간까지 리드하라자사 제품이 ‘좋다’, ‘대박이다’ ‘경쟁사보다 낫다’ 고 생각 ... 오차를 줄이는 방법은 쉽지 않다. 그렇지만 해답은 있다. 고객에게 끊임없이 피드백을 받는 것이다. 고객과의 오차를 줄이고 사랑받기위해 고객의 마음을 사로잡는 18가지 기술을 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.25
  • DOVE
    들과 10 가족 중 7 가족은 Unilever 제품을 사용할 정도로 Unilever는 상당히 성공적인 기업이다. 이 성공의 주 요인으로는 “house of brands” 접근을 뽑 ... 의 target customer는 여성이었다. 이에 따라 Dove 의 광고, 제품, 이미지 등은 다 여성을 겨냥하는 방향으로 이루어졌다. 특정 대상만은 타게팅 하는 방법으로 Dove ... 세 사이의 남성이었다. 이들은 주로 가사를 점차 부담하게 된 기혼 남성들이었으며, personal care 제품을 스스로 구매하며, 그루밍에 관심을 가지는 것이 트렌드로 떠올랐
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    | 리포트 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.12
  • 「은행 PT 면접 대비」 저축은행 TV광고 규제에 따른 이슈와 이에 따른 마케팅 방법
    은행은 고금리 대출을 조장할 수 있다는 이유로 오후 6시에서 10시까지 상품 광고가 불가능한 제재를 받고 있기 때문입니다. 그래서 제재 시간에는 대출상품 광고는 물론이고 회사이미지 ... 을 안고 있지만 동상이몽을 가지고 있습니다. TV광고 규제 강화 등 이슈에 대해서도 회원사 간 의견이 다르기 때문입니다. 즉, 자세히 보면 자산 규모나 영업 전략에서 워낙 차이 ... 습니다. 특히 스포츠, 교통과 연계를 한 마케팅 활동이 두드러집니다. 한 업계는 야구장 간판 광고를 계속 진행하고 있으며 다른 업체도 공식브랜드 캐릭터를 만들어 택시 광고나 시내버스 얍
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.18
  • [서평] 창업, 오늘 안하면 내일도 못한다
    , 로고스로 한다. 대략 7대 2대 1의 비율이다.에토스는 자신이 살아왔던 삶, 즉 캐릭터다. 어떤 사람이 말하느냐에 따라, 콘텐츠가 달리 들린다는 말이다. 달리는 말에 채찍질을 하라 ... 는 말을 내가 하고, 워렌 버핏이 한다면 전혀 다른 말로 들릴 게다. 그게 사람이다. 저자는 1부에서 자신의 이야기를 한다. 캐릭터를 밝히고 창업 이야기를 한다. 해서 설득력이 배 ... 에서 아이스크림 가게였다. 주 1회 임대를 해서 장사를 했다. 공짜 게임을 도입하여 매출을 늘렸다. 1/10 확률이지만 사람들은 즐겁게 모여들었다. 생각에 생각을 더해 그림이 현실화 되
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.14
  • 라이벌 기업의 마케팅 분석: 코카콜라와 펩시
    연예인들이 나오는 광고 사용 ex. 마이클 잭슨 펩시맨과 같은 캐릭터를 만들어 광고 할아버지로 분장한 NBA 선수들 , 광고에 단체로 나오는 유명 축구선수들과 같은 컨텐츠 ... 라이벌 기업의 분석 - 코카콜라와 펩시 -Ⅰ . 회사소개 , 시장현황 Ⅱ. 판매상품 비교 Ⅲ. SWOT 분석 Ⅳ. 마케팅 측면 1. 마케팅 전략 2. 광고 Ⅴ. 전망 및 방향 ... , 먹는 샘물 , 주스 , 차 , 커피 등 500 여개 이상의 브랜드 소유 , 4100 여 가지 종류의 제품을 보유하고 있다 ) 출처 : 이윤보 (2010) “ 청량음료시장
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    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.27 | 수정일 2019.11.30
  • 캡틴아메리카 시빌워 감상평
    적 긴장이 갈등으로 상승하고 중간에는 상승과 하강을 반복하다가 결말에는 절정과 함께 최종적으로 하강하게 된다. 이를 이용한 것이라면 2시간짜리 영화든 15초짜리 광고든 동일하게 3 ... 막구조로 극화할 수 있다. 3막구조의 1막(시작) – 2막(중간) – 3막(결말)은 120분 영화를 기준으로 30분 – 60분 – 30분 비율을 가진다.“캡틴 아메리카 시빌 워 ... 으로 인한 사건(아이언맨vs캡틴, 버키로 전투)이 있었다.도입부 10분 분석1막(시작)에서 도입부 10분은 영화를 감상하는 것에 있어 매우 중요한 역할을 한다. 도입부 10분이 중요
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    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.21
  • 네이버라인 LINE 마케팅
    10억 건에 달한다.스탬프를 제외한 라인 캐릭터를 이용한 인형, 애니메이션, 라이센스 판매 등 캐릭터 사업으로만 지난 1년간 40억 엔(약 460억원)의 수익을 올렸다. 네이버 ... ) 캐릭터 마케팅7. 일본진출 성공전략8. 향후전략 방향제언9. 보고서 작성후기1. 네이버라인 LINE 서비스소개와 특징네이버에서 서비스하는 메신저 어플리케이션인 라인은 서비스 초반 ... 에 카카오톡이 가지고 있지 않은 스티커 기능으로 사용자들에게 어필했다. 라인의 스티커 기능은 라인이 다루고 있는 중요한 기능이기도 하고 처음부터 사용자들을 어필하던 가장 중요한 요소였
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    | 리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.10.11 | 수정일 2018.02.18
  • 게임 기획 `몬스터`
    ------------- 2~10(1) 게임의 줄거리 -------------------- 2(2) 중요 캐릭터 설정 ----------------- 3(3) 핵심 데이터 ---- ... -------------- 9(7) 마케팅 방법 --------------------- 10별첨 #1 작가 우라사와 나오키별첨 #2 만화 속 캐릭터11. 게임 개요(1) 제목 ... : 몬스터 Monster일본에서 폭발적인 인기를 얻었던 우라사와 나오키의 몬스터를 게임으로 기획해본다.작가 우라사와 나오키에 대하여 별첨 #1(2) 대상층- 10대 후반 ~ 20대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.17
  • Mattel 마텔의 위기_중국과 리콜_기업분석 정리
    은 기준을 가지고 있다”고 결론지었다.Times지는 지난 10년 동안 중국 공장들과 공급업자들로부터의 장난감 리콜 25개 중 대다수가 제조 문제 때문이 아니라 디자인 문제 또는 소비자 ... Light Industrial7-3. 계속되는 리콜7-4. Mattel사의 대응7-5. 중국의 대응8.정치 및 규제 반응9.소비자 반응10.Mattel사의 재무비용11.결론12.참고 ... 는 Dora the Explorer과 같은 캐릭터와, sesame street(세사미 스트리트: 미국의 유아용 tv프로그램)의 the Big Bird 와 Elmo 캐릭터를 포함
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.14
  • 필라이트 마케팅
    으로, 기존 맥주 대비 약 40% 저렴하다.2) 초록 코끼리 ‘필리’라는 캐릭터를 앞세운 캐릭터 마케팅으로 기존 국내 맥주 광고와 차별화된 전략을 시행하여 친근하고 캐주얼한 브랜드 ... 에서는 비교적 낮은 인지도하이트를 선호하는 소비자들은 대부분 30대이며 경쟁사 카스맥주에 비해 20대 젊은 층의 소비자들에게는 비교적 낮은 인지도를 가지고 있다.- 경쟁사에 비해 제품군 ... 와 하이트 진로 및 대부분 맥주를 취급하는 기업엔 이 두 가지가 호재로 다가올 것이다. 첫 번째로는 환경적 요인과 두 번째로는 소비 패턴의 변화이다. 우리나라 주류소비는 기온과 축제 즉
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.18 | 수정일 2018.11.14
  • 1. 기업별 게임 전략
    하고 있는 게임은 단일 IP보다는 여러 IP를 활용할 수 있는 캐주얼 장르의 게임이 대부분임□ 이러한 게임들은 저 연령층을 공략할 수 있는 게임성을 지니고 있고 ‘디즈니’가 가진 캐릭터 ... 할 시 기존 모바일게임에 캐릭터를 추가하거나 일러스트를 추가하는 등 꾸준한 유지 보수를 통해 인기를 지속적으로 유지하고 있음□ ‘디즈니’가 최근 자사 스튜디오에서 제작해 판매 ... 풀을 최대한 활용할 수 있으며, 단발적인 관심이 아니라 꾸준한 인기를 얻을 수 있다는 장점이 있음□ 2014년 출시된 이 2017년 4월까지 7천만 다운로드와 10억 달러의 수익
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    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
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2025년 10월 27일 월요일
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