• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(7,245)
  • 리포트(6,574)
  • 자기소개서(212)
  • 시험자료(145)
  • 방송통신대(139)
  • 논문(121)
  • 서식(21)
  • 기업보고서(21)
  • ppt테마(7)
  • 이력서(3)
  • 표지/속지(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스포츠웨어" 검색결과 5,141-5,160 / 7,245건

  • [경영] 스포츠 캐릭터의 기능과 효용성에 관한 연구
    스포츠 캐릭터의 기능과 효용성에 관한 연구Ⅰ. 서 론1. 연구의 목적오늘날 인류는 문화전쟁의 시대에서 문화적인 질을 추구하고 시급히 상품의 고급화를 찾아야 하는데 그것은 문화 ... 캐릭터 산업은 상호작용 문화의 특성을 지닌 문화상품으로 적극적으로 개발되고 있는 실정이다.따라서 본 연구는 문화상품으로서 스포츠 캐릭터가 차지하는 비중을 깊게 논의하고 다양한 매체속 ... 같은 매스미디어(mass media)와 테크놀로지(technology)의 발달로 자본주의 사회체계 내에서의 대중문화는 산업화 된 문화라고 할 수 있다.문화를 소프트웨어적인 것
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.08.30
  • [독후감]C학점의 천재가 만든 경영신화
    다.원칙 8 소프트웨어는 비용절감, 서비스 및 판매로 직결된다.원칙 9 망설이는 자는 실패한다.원칙 10 실패를 수습하는 일도 중요하다.원칙 11 이미지는 곧 실재이다.이 중에서 특히 ... 는 것이다.원칙 6 가장 중요한 규칙은 규칙을 바꾸는 것이다.사업은 스포츠가 아니다. 하지만 사업의 규칙을 바꾸는 것은 스포츠의 규칙을 바꾸는 것과 마찬가지로 아주 어렵고, 비용
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.20
  • [마케팅]NC소프트 마케팅분석★★(A+레포트)
    게임하드웨어환경주요 게임내용시장 세분화기준대전격투전투등이 포함된 게임액션레이싱 축구스포츠 장르의 게임화스포츠리니지 WOW스토리내에서의 역활수행롤플레잉스타크래프트전 ... 퍼블리싱STP 분석리니지WOW서버에 접속하여 게임진행온라인 게임창세기전컴퓨터용 게임PC패키지게임PS2, XBOX가정용 게임기용 게임비디오 게임오락실의 게임하드웨어중심의 게임아케이드
    리포트 | 38페이지 | 3,300원 | 등록일 2006.07.14
  • CM사례 한미파슨스
    솔루션 제공, 컴퓨터 H/W, S/W 판매 및 임대, 컨설팅, 소프트웨어 연구개발, 합작사업대한주택공사 주택공급,택지개발,도심지재개발,구조물안전진단,재개발, 재건축 컨설팅삼성 ... 엔지니어링 석유화확, 정유가스, 산업설비MORGAN STANLEY 글로벌 금융 기업한미 파슨스국내 사업실적초고층건물 주상복합 오피스 판매,상업시설 스포츠 시설 주거시설 의료시설 관광시설
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 중국 유통회사 LI & Fung 보고서
    과 품질 보증 서비스를 하는 주요공급을 하는 동안, Camberley Enterprise는 고품질의 여성 스포츠 웨어를 만들었다. Swire & Maclaine은 홍콩에서 Li
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.22
  • [전자무역] NC소프트 온라인 게임의 성공요인 분석
    간의 구분이 모호해지고 있다.구분동시 접속자수정의온라인 게임최소 1000명 이상게임 소프트웨어 업체가 콘텐츠 공급업자(CP)가 되어 통신 서버에 게임을 올려 놓고 다수의 유저가 ... 개발기간2-4년1-3년장르RPG 중심슈팅, 액션, 스포츠, 어그벤처,RPG,시뮬레이션 등Network Gigaplay1000명 이상2-16명사업측면의 특징유통단계2단계 이하 단순
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.19
  • [뉴미디어] 뉴미디어 가상현실
    Digital Century, 1999)(2) 경험중심적 입장- 하드웨어의 조합이 아니라 특수한 형태의 경험(experience)으로 보아야 한다고 주장- 궁극적인 가상현실은 참여자 ... 세계 기업들에 업종, 규모와 관계없이 전파되고 있다.(5) 스포츠 분야사이버네틱스를 통하여 인터넷 및 가상공간에서의 스포츠도 즐길 수 있으며 장점이라면 신체가 부자연스러운 사람 ... 시각적 경험’을 의미하는 단어로 쓴 데서 유래- 2차 세계대전 중 항공기 시뮬레이터에 관한 연구와 1960년대 이반 서덜런드에 의해 시작된 컴퓨터 그래픽스 기술은 컴퓨터 하드웨어
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • [마케팅분석]빈폴의 성공요인과 마케팅 전략
    캐쥬얼 의류 시장 매출캐쥬얼 웨어 유통 점유율(%)Bean Pole 41%P사 18%L사 19%H사 9%O사 9%HC사 9%유통망의 경우 빈폴은 트레디셔녈 캐주얼 브랜드군 중 최대 ... - Entry Barrier패션 부문 산업의 특성스포츠 리플레이, 쌈지스포츠, 루츠, FUBU, 퀵실버, MFSPORTY빈폴, 폴로, 헨리코튼, 노티카, 올젠, 까르뜨블랑쉬
    리포트 | 48페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.07.02
  • [경영분석학]우체국쇼핑 사이트 분석
    /속옷 전문의류/속옷 언더웨어패션잡화/주얼리 섬유잡화 구두/운동화 캐쥬얼/스포츠 핸드백/지갑 주얼리 시계화장품/미용 스킨케어 남성화장품 바디 향수 미용용품스포츠/레져 스포츠웨어 ... 주변기기 저장장치 잉크/토너/용지 소모품가전 생활가전 영상가전 음향가전 카메라 캠코더 주방가전 계절가전 소형가전 통신 학습가전 사무 조명가전의류/언더웨어 여성의류 남성의류 아동의류
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.09
  • [의류]명품 브랜드의 종류
    룩으로 높은 인기를 얻었다. 스포츠 웨어와 도시적인 감각의 옷을 전문으로 패션의 흐름을 잘 조화시켰으며, 클래식하고 고급의 소재를 사용하여 상품의 품질을 최대한 높이는데 중점 ... 와 초콜릿, 짙은 네이비와 오렌지 등의 산뜻한 배합으로 편안한 이미지를 연출하면서 고급스럽고 세련된 느낌이 들게 한다.여러 가지 옷○프라다 스포츠 용품1997년 출시한 프라다 ... 스포츠는 현재 세계 젊은 스포츠 마니아들에게 많은 인기를 받고 있다. 프라다 스포츠 용품의 특징은 이상과 악세사리 곳곳에 부착되어 있는 레드 스프라이트 로고, 콜프와 요트 조깅
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.02
  • 세계와 문화조직(제9장 문화간 만남 )
    간의 만남인데, 이때 외국인은 문화충격을 체험함-우리의 정신적 소프트웨어는 기본적 가치를 내포.이 가치는 초기에 습득되어 익숙해진 것으로 경험이 없는 외국인은 새로운 환경이 지니 ... 보다 큰 사회에서 통합될 수 있는 환경이 필요함 (ex. 스포츠 클럽, 대학, 업체, 군대)5)언어와유머-기본적 문화 이해를 증진시키기 위해서 외국 참여자가 방문국 문화의 언어를 습득
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.13
  • [비지니스]아마존닷컴분석자료
    ..PAGE:51993~4년 1년 동안 전자 상거래 시장 2,400% 성장- 인터넷의 폭발적인 성장철저한 시장 분석- 서적,CD, 비디오, 컴퓨터하드웨어, 소프트웨어 등20가지 중 ... )제품의 다각화새로운 수입 원천 창출인터넷 비즈니스 모델의 최초 구현..PAGE:11AMAZON.COM의 특징 (3)아기용품장난감스포츠용품건강,개인용품미용용품보석,시계신발철물,집수리
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.28
  • [마케팅]애플아이팟 마케팅 성공분석
    하는 것 - 유 통 전 략 - 촉 진 전 략i-Pod의 새로운 기능i-Pod만의 차별화된 기능[ NIKE i-Pod스포츠키트 ] NIKE 신발 속의 센서로 측정된 운동량을 i-Pod ... 및 하드웨어 보증을 최초 구입일로부터 최대 2년까지 연장 ( 연장가격: ₩35,000 )[ i-Pod 보증서비스 ]촉진전략(충성고객 확보전략)7. SWOT 분석SWOT 분석8. 포
    리포트 | 55페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.20
  • [마케팅원론]중간인덱스
    키브(Bristol-Meyers Squibb)-117브리티시 미들랜드-115블록버스터-93블루 리본 스포츠-128블루크로스/블루실크-106비교 기업-97비교과업 180비교적 비체계 ... 182신제품을 개발 경로수정-66신제품을 제한, 개발, 도입 162신제품이나 서비스를 선도하는 것-109신중하게 가격 결정이유-56신중하게준비한 마케팅에 근거-49신중한 소프트웨어
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.11 | 수정일 2021.08.04
  • 사업 다각화와 수직적 다각화
    을 올렸지만 본업에 속하는 가전부문은 추락하고 있었다. 소니의 경우 새로 진출한 소프트웨어 사업에서는 어느 정도 성공을 거두었지만 회사의 역량이 분산되어 결국 본업인 전자부문 ... 로 벌일 계획이다. 인따르시아는 지난해 서울 당산동에 14층 규모의 건물을 완공, 임대 사업을 시작했다. 오는 5월에는 국내 최대의 럭스리 스포츠 센터인 ‘발할라’를 오픈한다.3천4백평
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.26
  • 대성공은 언제나 평범한 사람이 이룬다
    , 다시 말해 하드웨어를 만들어 파는기업이었다. 하지만 마이크로소프트는 창업에서 지금에 이르기까지 줄곧 컴퓨터를움직이는 소프트웨어를 만들어 왔고, 성장 일로를 거쳐 급기야는 세계 제일 ... 의 회사가되었다.소프트웨어 회사는 늘 변화해야 한다. 항상 사용자들에게 신선한 제품을 제공하지않으면 안된다. 새로운 기능을 만들어내야 한다. 그것은 특히 최고경영자 혼자의생각 ... 가운데 하나인 나이키의 시작이었다.연간 수억 켤레의 신발을 판매하는 기업의 경영자이면서도 나이트는 아직도 스포츠인을자처하며 스포츠를 무엇보다 사랑하는 사람이다. 그렇게 때문에 타이거
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.10.06
  • [리더십]내가 CEO가 되면 해야할것들
    을본인 및 직계가족 의료비 지원정기종합 건강 진단-정기적으로 종합 건강 진단③ 회사생활 지원부분콘도 운영-콘도 회원권 이용가능복리후생시설 운영-당구장, 탁구장등 운영스포츠센터 활용 ... -스포츠센터 이용 가능포상제도-장기근속자에 대한 포상 및 특별휴가-모범사원에 대한 해외여행교육(어학)비 지원-외국어 교육비 지원사내동아리 활동지원-사내 동아리 활동비 지원2 ... 섬유 Kevlar와 나일론, 최근의 강력한 software들(대부분의 소프트웨어는 그 소프트웨어가 가장 좋다고 생각하는 사람은 오직 소프트웨어 개발자를 제외하곤 아무도 없는 경우
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.18
  • 블루오션 전략 Blue Ocean Strategy
    다당시의 서커스산업지속적인 사양화 최대 고객인 어린이들은 스포츠 뉴스, TV, 비디오 게임 등을 선호 서커스의 '볼거리'였던 동물공연의 위축 -동물애호가 그룹들의 반대 운동 '스타 ... 다. = 가치혁신 사전에 사양산업은 없다. = 고객보다 중요한 비고객.경쟁업계 보다는 대안 산업을 관찰하라!퀵큰 가치곡선연 필개 인 용 재무소프트웨어퀵 큰가 격사용 용이성선택사양속 ... )구성표전 략 방 향 ( 영역 넘나들며 새 시장 창출)사 례전통적인 경쟁영역산 업대체산업에서 가치곡선 요소를 찾는다.인튜이트의 퀵큰: 개인 재무용 소프트웨어 대체품인 연필에 주목전략
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.20 | 수정일 2017.09.25
  • [경영]래리앨리슨과 오라클신화 독후감
    어 갈 리더로, 세계적인 소프트웨어 업체인 미국 오라클사의 래리 앨리슨을 꼽는다. 그는 반 마이크로소프트 인물로, 이미 그의 막대한 재산과 막대한 회사 규모로 잘 알려져 있는 빌 ... 하고 불가사의한 악동 같은 모습 때문이다. 그는 루퍼트 머독 같은 최고경영자들과의 요트 경주에서 승리를 쟁취하는 스포츠맨이며, 초 비행 제트기를 여러 대 갖고 있고 세계 최고의 갑부 ... 이다. 뒤에서도 언급하겠지만 1977년 1200달러로 오라클을 창립, 매해 매출을 두 배로 끌어올렸고 그 결과 현재의 세계적 데이터베이스 소프트웨어 업체 오라클사 를 일구어 냈
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.22
  • 이랜드가 외부환경의 개인적 조직적 변화 대처
    웨어 식 경영1. 낡은 브랜드 이미지 2. 다른 브랜드에 대한 충성소비자 그룹 존재 3. 낮은 신뢰도 4. 무리한 확장 5. 기업 구성원들 간의 종교적 갈등 6. 지식 공유의 부재 ... 제언[유니섹스캐주얼 – traditional캐주얼] → 이지캐주얼시장형성 1999년 이후에는 힙합문화를 흡수한 스포츠 캐주얼 시장 형성 최근의 수년간의 경기불황 - 계층 간 ... 등의 글로벌 브랜드의 진출과 친환경 섬유열풍 최근 인터넷쇼핑과 TV 홈쇼핑채널을 통해 여성복, 이너웨어 중심의 소비 증가추세Contents_1. 기업소개2. 구조조정 분석 지식경영
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.09
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 17일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:04 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감