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"패션과미디어" 검색결과 5,101-5,120 / 6,452건

  • [마케팅]mp3 소비자 선호도 분석결과
    함.◈ 레인콤은 1999년 CD플레이어로 시작. 2000년 PC용 멀티미디어압축파일 재생 기능 개발 하면서 MP3 개발시작.◈ 지난 상반기 25만여대 가량의 MP3 해외 공급, 47억원 수출 ... 게릴라 마케팅◈ 지난해 3월 매주 주말 서울의 중심가 순회MP3게릴라 패션쇼와 제품 시연회 실시.◈ ‘눈으로 듣는 옙, 컬러패션’이라는 주제로 진행.◈ 소비자에게 직접 선보이고 ... 체험할 수 있는 기회 제공.◈ 사전 예고 없이 ‘게릴라 퍼포먼스’방식 관심유발효과가 더 큼.◈ 디자인과 패션성 강조제품 전용 케이스, 고급 목걸이 줄 등 액세서리 강화.◈ MP3
    리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.06.05
  • [소비자행동] 삼성 디지털카메라의 소비자행동분석
    . 2) 디지털 기록 Media 3) 디지털은 같은 초점거리의 렌즈도 화각이 다르다. 4) 디지털카메라의 화질은 렌즈의 성능만으로 결정되지 않는다. 5) 형광등 밑에서도 필터가 필요 ... 등을 선보이며 유통시장의 특성에 맞춘 전략을 구사한다는 계획 중 ) 조작의 용이성 및 A/S 부분에서의 우위는 지속적으로 확대 11월 중순 출시하는 패션 디지털카메라 `U-CA3
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.05
  • 한국문학과 캐릭터
    로 커지고 있다. 시계, 인형, 패션을 비롯해 전혀 상관이 없을 것 같았던 IT제품에서도 쉽게 미키마우스를 찾아 볼 수 있다. `미키스포츠 탁상 시계' `미키마우스 MP3' `디즈니 ... 하기 때문에, 창작된 하나의 캐릭터가 다른 관련 산업 전 분야로 재창조?확산되고, 이에 따라 이윤창출이 기하급수적으로 증가하는 고부가가치 산업이다. 또한 매스미디어 발전에 따라
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.23
  • 웨어에이블 컴퓨터(wearable computer))
    에탄생시켰다.3. wearable computer 연구의 시작해커라는 말을 만들어낸 곳으로도 유명한 MIT 공과대학. 이 가운데 네그로폰테가 소장으로 있는 '미디어 랩(Media ... 은 어찌 보면 당연한 추세다.입는 컴퓨터와 패션을 접목시킨 최초의 시도는 1997년 시작된 MIT 미디어랩 알렉스 펜틀랜드 교수의 ‘Beauty & the Bits’ 프로젝트다. 그 ... 버그가 아니라 「디지털이다 (Being Digital)」의 저자인 니콜라스 네그로폰테가 교수로 있는 MIT 미디어 랩실의 학생들이다. 이들은 스스로를‘사이보그’라고 부르며 이런 차림
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.30
  • 신 구상 미술
    적인 작가로 키치(Kitsch)예술로 알려져 있다.- 1980년대 중반에 미디어의 과포화와 그로 인한 예술표현의 위기에 대한 논쟁을 가능하게 한 작가 중 하나- 그는 대중들과 소통 ... 남부에서 예술가들 사이에서 '물건을 속여 팔거나 강매한다'는 뜻으로 쓰이다가 갈수록 의미가 확대되면서 저속한 미술품, 일상적인 예술, 대중패션 등을 의미하는 폭넓은 용어로 쓰이
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.05.13
  • 브랜딩 CI의 대두-‘푸르지오’ 광고 연구
    자사 상표를 권유하게 함으로써, 소비자의 마음속에 불균형상태를 만들고 난 후 이를 자사에 유리한 균형 상태로 전환시키는 것이 필요하다.푸르지오 광고에서는 패션의 리더이자 지적인 ... 에 두고 계획적으로 일어나는 정보탐색이다. 따라서 푸르지오로 이사를 하기 위해 주변에 위치한 부동산을 방문 한다던지 모델하우스를 직접 방문하거나 아니면 미디어, 온라인을 통해 푸르지오
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.24
  • [프랑스] 프랑스문화(음식, 영화, 패션)
    정보통신의 발달로 나날이 지구가 글로벌화(化)되는 시대가 아닌가? 그런 점에서 인터넷과 미디어의 발달이 필자에게 가져다준 프랑스의 모습을 설명하다보면, 굳이 성공적으로 논하지 못 ... 의 패션문화라는 세 부분으로 나눌 수 있다. 전반적인 프랑스 문화를 다루었다기 보다는 필자가 관심을 가지고 있던 사항들을 살펴보고 정리한 보고서이다.Chapter. Ⅰ음식안에 숨겨진 ... 결국 오늘 날 최고의 고급요리하면 프랑스를 떠올리게 된 것이다.) 이원복, 『먼 나라 이웃 나라』(2)프랑스 편, (고려원미디어, 1989), pp. 7~8.거기다가 귀족들의 호화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.15
  • [경영]비달사순에 대한 파워포인트
    Website Renewal Proposal2006. 12. 13VS SASSON크리에이티브 전략 활성화 전략 미디어 전략 런칭 프로모션 플랜 구축일정 및 구성IndexPart ... 에서예 : 개인정보보호, 제품의 상세 정보, 웹사이트를 통한 다양한 혜택고객의 가치판단 기준 예 : 차별화된 요소, 개인화 서비스, 회원 혜택, 멀티미디어 효과, 컨텐츠 구성고객 ... 지향적 자기관리 철저19세 ~ 24세 여대생 패션/개성/외모중시 유행추구 피부관리유행에 민감 : Boom-Up브랜드 지향 : 고급화 선호장기적 브랜드 인지 전략VS 웹사이트를 방문
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.14
  • M. 나비와 여성의 성 상품화
    의 잘지 않을 수가 없다. 요즘 한창 유행하는 미니스커트를 보더라도 여성의 성 상품화를 볼 수가 있다. 요즘 여성들의 패션은 상당히 보기가 민망하다. 솔직히 남성인 내가 보면서 마음속 ... 정체성을 의심하기도 한다. 요즘은 아슬아슬한 여성들의 패션은 조선시대 같았으면 상상도 못할 일이 엇을 것이다. 인도나 저기 이슬람 국가들은 처녀들은 눈만 내놓고 온몸을 천으로 감싸 ... 다고 한다거나 광고에 나오는 여성이 노출이 심한 옷을 입고 나와 춤을 추면서 광고 물품에 대해서 이야기 하는 것을 들 수 있다. 광고는 미디어를 접하기 쉬운 이 세대에 들어 눈
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.11
  • [마케팅]엘지 싸이언의 경영현황분석과 전략제시
    지역의 비중확대▷ 통화 품질보다는 패션성, 신기능을 중시 하는 소비자 니즈변화▷ 이동통신 기술의 범용화에 따른 기술적 진입장벽의 약화▷ 통신기기에서 모바일 멀티미디어로의 휴대폰 진화 ... , 외국기업들과의 기술 협력으로 휴대폰시장에서 성장하였다. 또한 한국 기업들은 제품의 패션성, 멀티미디어 기능 구현 등에 힘입어 급속히 성장하였다.-중국의 이동통신 단말기 수출 실적
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.19
  • [국제경영]애니콜의 중국진출 현지화전략 성공사례
    ② 수입 쿼터제 실시 및 부품의 중국 내 소싱 강조 ③ 삼성전자 TMP제도 도입거시환경환경 분석4. 기술적 환경 ① 멀티미디어 휴대폰 시장 ② CDMA VS GSM- 분할 다중접속 ... 의 다양화 - 카메라 폰,MP3폰, Watch폰, PDA폰, 스윙폰 등 고기능제품 • 디자인 전략-고급화를 통한 패션 명품, 큐빅폰4P 분석Product•고가정책전략-상위 5
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.16
  • [경영]신세대 소비문화에 관한 보고서
    처음 오픈해 개인 미디어 서비스인 미니홈피의 인기로 급부상한 싸이월드가 이뤄낸 기록이다. 싸이월드가 신세대의 새로운 문화코드로 자리잡고 여타 커뮤니티 사이트와 달리 각광을 받 ... 해지고 있다.스페인 의류 업체인 자라는 전세계의 패션 트렌드를 실시간으로 감지하는 것으로 유명하다. 정보 포착의 속도가 가히 최첨단을 달리고 있어 패스트(Fast) 패션 브랜드라는 ... 개념을 최초로 알린 기업이다. 자라는 전세계 1,000여 명으로 구성된 쿨 헌터로부터 패션, IT, 스포츠, 엔터테인먼트 등 다양한 최신 정보를 실시간으로 제공 받는다. 이렇게
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.02.05
  • 유비쿼터스 정의 및 적용사업 및 사례
    )의 UbiHome 프로젝트4) 연세대학교 U-Campus 프로젝트5) 제주도 U- city 프로젝트6)상암동 DMC(Digital Media City)프로젝트*유비쿼터스 사회 구현 ... 의 서로 다른 망을 하나의 공통된 망으로 구조를 단순화 해 음성과 데이터를 통합한 다양한 멀티미디어 서비스를 통합적으로 제공할 수 있는 차세대 통신 네트워크를 말합니다. NGN 환경 ... 입니다.11)스마트 웨어선진국에서는 이미 웨어러블 컴퓨터, 스마트 섬유, 스마트 패션등 다양한 형태의 스마트 웨어(Smart wear) 관련 연구들이 가시화 되고 있는데 스마트 웨어
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.22
  • 영화인 강우석의 Ledership Style 분석
    패션 감각 주변을 압도하는 분위기 포커 페이스자신감 있고 에너제틱한 모습 끊임없이 새로운 사업 구상 성공에 대한 끝없는 집착 -실패에 연연하지 않는 모습 관객의 트렌드를 읽는 직관력 ... , 합병 플래너스 그룹으로서의 영화 사업 확대 종합 미디어 그룹으로서의 비전1.강우석 감독 프로필2-2.시네마서비스사업국내 영화계 가장 영향력 있는 배급사 1위 - 시네마서비스의 관객
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.06
  • [경영]노키아 2006년 현재까지(SER-M)전략적시사점, 5-force, 중국진출
    개발, 제조Multimedia: 모바일 장치와 솔루션을 모바일 멀티미디어를 통해 고객 전달Networks: 네트워크 인프라구축의 제공, 커뮤니케이션과 네트워크서비스기준과 사용자 ... -스포츠 매거진 -영화,유머,CF정보 -음식점 예약-매력적인 디자인 중시 -크기나 가격에 민감하지 않음-매우사회적이고 라이프스타일을 중시(25~40세) -비즈니스,개인적인 사용 -패션 ... 에 관심 -디자인,브랜드제품 선호Self Expressionist-비즈니스, 패션 매거진 -전자상거래(금융,복권) -뉴스 및 TV- 제품의 특징 중시-기술지향적(18~24세) -최근
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.07
  • [대중매체/미디어A+] 차세대 디지털TV로서의 인터넷TV 와 인터랙티브TV
    과 DASE 방식 및 유럽방식인 DVB 방식을 지원하는 셋탑박스를 TV에 연결, KBS가 제작한 축구, 패션쇼, 다큐멘터리, 기상예보 등 HDTV(고품질 TV)프로그램을 이용한 디지털 ... ’, ‘Multi-media’와도 전략적 제휴를 맺었다. 캐나다에서는 캐나다 온라인 익스플로러, 캐나다 퇴직자 연합, 캐나다 방송, 캐나다 상업은행 등과 함께 1998년 6월
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.01
  • [경영] CJ그룹의 PR
    미국 선거에서 TV를 사용하면서 매스미디어에 대한 산업계 PR이 두드러지게 된다.PR은 전략으로부터 시작한다. 또한 PR은 공중을 대상으로 하고 있고 정부, 언론, 소비자, 시민 ... 쇼핑이라는 새로운 시장의 개척, 또한 제약부문, 미디어 , 엔터테인먼트에 이르기까지 다양한 분야에 걸쳐서 글로벌 기업으로서의 발판을 다지고 있다. 그리고 생활문화기업으로 깨끗 ... , 음료사업 매각2001.04CJ 화장품 사업부 'CJ ENPRANI'로 분사인도네시아 타피오카 공장 준공2001.06CJ Media 케이블 오락채널 ?Ntv? 인수2001.07CJ
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.07
  • 이시대의 트렌드 리더 싱글족을 잡아라
    적으로 알리기 때문에 싱글들이 주목을 받고 있다. 뿐만 아니라 다양한 종류의 사람들을 만나는 등 사교활동에도 관심이 높고, 패션이나 문화생활도 적극적으로 즐기기 때문에 싱글족은 트렌드 ... 되고 있다. 싱글족들은 여가시간과 문화생활에 대한 시간 소비가 많은 편이다. 따라서 미디어에서 등장하는 제품이나 브랜드를 알릴 때 그 대상의 상당수는 싱글족이 차지하고 있다. 또한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.30
  • 아르데코
    등의 매스 미디어등이 보급되고, 도시 문화가 발달한 시기이다. 또한 여성이 스포츠에 진출하고, 직장을 가지는 등, 사회에 진출하기 시작한 시대이기도 했다. 1915년에 개최될 예정 ... 과 디자이너의 제휴를 이룩했다. 그러므로 아르데코는 아루누보를 넘어 그보다 더욱 복잡하고 광범위하게 파급된, 생활 전체에 걸친 스타일 이었다. 아르데코는 건축과 공예, 패션, 자동차 ... 으로 유명하다.그의 대표작인 이 포스터는 흡사 현대의 TV CF를 연상시키는 시간과 운동의 개념을 도입한 3장짜리 포스터로, 인쇄미디어의 광고 가능성을 추구했다. 「뒤보네」의 경우
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.14
  • [일본문화]일본대중문화 - 가상에서 현실까지
    는 나날이 발전하는 매스미디어(mass media)시대에 살고 있다. 아무리 멀리 떨어져 있어도 많은 대중들에게 짧은 시간 안에 한꺼번에 모든 사항과 사실을 알릴 수 있는 것이 ... 한 일본 관련서적들이 쏟아져 나왔다. 지금까지 일본에 대해 씌어진 글들은 프랑스의 패션 북처럼 수많은 유행을 낳기도 했다. 그 중에는 일본인, 외국인 할 것 없이 저명한 학자, 예술가 ... 복잡하다.3. 대중문화와 대중매체대중문화의 속성을 어떻게 보든 대중문화는 테크놀로지, 즉 매스미디어의 산물이다. 다시말해서 대중문화는 ‘대중매체의 문화’이며 특히 영상매체의 영향
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.02.24
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2025년 08월 22일 금요일
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