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"수학의미게임" 검색결과 5,101-5,120 / 5,371건

  • 정보화와 현대사회의 아날로그와 디지털
    (계수, 0~9)는 의미를 지니고 있다. 초창기의 디지털 공학 분야는 컴퓨터 시스템에 한정되었으나, 오늘날에는 일반 가전 제품에서부터 비디오 게임, 통신, 레이더 시스템, 항공운항 ... 게 볼수 있으며 접할 수 있는 디지털 시스템이기 때문이다. 디지털(Digital)이라는 단어는 손가락(발가락) 혹은 숫자의 의미인 디지트(Digit)에서 유래된 말로 숫자를 센다 ... 라, 산업, 경영, 수학을 포함한 매우 광범위한 분야에 응용되고 있으며 그 발전 속도도 매우 빠르다. 일반적으로 시스템(System)은 취급하는 데이터 형태와 그 표현 방법에 따라
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.31
  • [패션과 가상공간 캐릭터패션]가상공간 캐릭터 의상에 나타난 미적 특성
    성, 간에서 존재한다는 것은 이 공간이 수학적으로 프로그램화된 고정된 공간이 아님을 의미한다. 다섯째, 가상공간은 완벽한 공개적 공간은 아니다. 가상공간의 공개적 특성은 지적 민주주의 ... 가상공간에서 아바타와 게임 캐릭터는 사용자의 ‘분신’ 또는 ‘또 다른 나’라고 생각하고 있기 때문에 이들을 꾸미고 성장시킴에 있어 의상은 중요한 의미를 지니고 있다. 사용 ... 자들은 아바타와 게임 캐릭터 의상을 통하여 자기가 표현하고자 하는 여러 가지 의미를 전달하고 있다고 할 수 있는 것이다.가상공간에서 의상의 미적 특성은 다음과 같다.1.절충성과거 상류문화
    논문 | 80페이지 | 10,000원 | 등록일 2006.05.29
  • 아이들의 생각에 날개를 달자
    의미있는 책의 겉장으로 아이에게 느껴지게 될 수 있다. 그림 한 장에 담긴 조그만 역사와 사연이 아이로 하여금 그것을 쉽게 버리지 못하도록 만들 수 있을 것이다. 그러므로 동화책 ... . 책상에 앉아 글자를 여러번 쓰게 해 보는 것보다 자신의 생각이나 느낌을 말해보고 내용의 의미를 함께 이야기 해 문장을 완성시켜 보는 경험을 통하여 전반적인 언어능력을 발달 ... 시키는 것이 중요하다.2) 훌륭한 수학교재가 되는 한권의 동화책한 권의 동화책을 읽고 내용을 아는 데 그치지 말고 비교, 분류, 순서짓기, 수세기를 적용해 봄으로써 아이들은 스스로
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.02
  • 라스베가스와 카지노 사업에 대한 보고
    소재 UNLV대학(라스베가스대학)내 국제게임연구소는 카지노업체에 유리한 게임방법과 가능성을 끊임없이 연구하고 여기엔 수학, 통계학, 심리학, 최면학에 관한 박사학위 소지자들이 대거 ... 등을 제공하고 있다. 이처럼 라스베가스는 단순한 게임장소가 아니라, 다양한 볼거리와 저렴한 먹거리 및 휴식공간, 오락게임 등을 제공하는 종합 엔터테인먼트 리조트로 인식되고 있 ... 의 상금을 거머쥔 탤런트 오연수의 어머니 김민정씨의 이야기를 비롯, 숱한 행운의 주인공들을 탄생시켰다. 이런 꿈의 도시 라스베가스 카지노는 그러나 고도로 계획된 게임장이다. 이곳
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.13
  • [독서감상문] 다 빈치 코드
    와 천문학 지식, 이집트 상형문자와 라틴어 등 시공을 넘어 종횡무진 풀어내는 언어학과 기호학 강의 암호와 고등수학 풀이가 재미나 상식의 차원을 넘어선다"는 중앙일보의 호들갑도 눈살 ... 아래 평등함을 의미하며 기독교의 주류의 역사가 대접받는만큼 버려진 이면의 역사도 평등하게 대접받아야 함을 의미한다. 또한 그것은 편향된(물질적으로든 경제적으로든 종교적으로든)우리 ... 들의 삶의 균형을 잡아주는 균형의 십자가를 간직해야 함을 의미한다.댄 브라운의 책은 '천사와 악마'이후로 두번째다. 사실 천사와 악마보다 다 빈치 코드가 훨씬 유명한 줄이야 벌써 알
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.14
  • [미디어] 뉴미디어란 무엇인가
    , 의료기록, 경찰기록을 추적할 수 있게 하기 때문이다. 이 둘은 함께 나타나 나란히 발전했고 그에 따라 현대적 의미의 대중사회가 가능하게 됐다.그리고 결국 20세기 중반에 이르 ... 러 현대적 의미의 디지털 컴퓨터가 개발돼 숫자로 된 자료에 대한 계산을 보다 효율적으로 수행하게 됐다. 이 컴퓨터들은 19세기 말을 전후해 기업과 정부에서 널리 사용되던 여러 종류 ... 회색조 이미지의 경우 0~255 사이의 수치)→①뉴미디어 객체는 형식적(수학적)으로 기술될 수 있다.②뉴미디어 객체는 연산에 의해 조작할 수 있다.2)모듈성-뉴미디어 객체는 독립
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.07
  • [우주의생성과지구] 차원의계념
    적으로 불가능하다. 4차원은 수학자들이 단지 1,2,3 차원뿐만 아니라, 더 높은 차원의 기하학적 구조물 사이의 관계와 패턴에 관해 연구하는 과정에서 행하는 정신적 게임의 일부인, 차원 ... 과 공간이라는 수학적 개념으로부터 논리적으로 도출된다.차원 자체가 어떤 본질적인 의미를 갖는 것은 아니다. 물리학자들은 종종 세 개는 물리공간에서 독립된 방향을 나타내고, 네번째 것 ... 차원(dimension)이란 ?수학적 개념으로 공간 안에서 각각의 점을 지정하는 데 필요한 좌표의 수를 지칭하여 차원이라고 한다. 예를 들어 하나의 직선 위에 있는 임의의 점
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.19
  • 사이버 사회의 미래
    사이버 사회의 미래경북대학교 자연과학대학 수학과 4학년 진성호1.사이버 공간의 사회화오늘날 사이버 공간 나타난 현상들, 예를 들어 인터넷 쇼핑몰을 통한 상품의 유통, 동호회 ... 을 의미하진 않는다. 예컨대 '20:80사회'에서, 사람들은 사이버 사회란 것이 인류 전체가 잘사는 100에 이끌어줄 사회라는 막연한 상상을 지니고, 현실가운데에는 20에 속하기 ... 위해 더욱 사이버 공간 내에서 개인화 되어가고 있다. 마치 가상공간에서 게임을 하고 사람들과 채팅을 하다가 컴퓨터를 통해 일을 하는 것처럼... 본인은 지금의 사이버 사회 또한 자본
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • [언어학] 가요언어/애니메이션언어/통신언어의 문제점
    한푼 없이 항상 나와 게임방을 같이 가자는 녀석.-호프 친구 中-예5) 다 알고 있어 날 찜 했지 (그치)너 아까부터 힐끔 나만 보잖아게임오버야 이제 넌 내꺼야그래 바로 나 상큼 ... animationTV용 만화영화, 만화영화, 극장용 만화영화, 비디오용 만화영화, 전자오락게임 프로그램.관련부수사업만화상품marchandising시장: 팬시/캐릭터산업, 교육 보조 ... 가 우리 나라에 소개되고 만화가들이 이를 차츰 인용함으로써 사람들이 그 의미를 이해하게 된 것이다. 오늘날과 같이 정보가 빠르게 소통되는 시대에는 세계 여러 나라 만화의 어법과 표현
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.30
  • [인공지능 이야기] 인공지능 이야기
    때부터 60년대 전반에는 정리를 자동적으로 증명하는 프로그램, 게임을 하는 프로그램, 일반문제 해결기(GSP)라는 문제를 푸는 프로그램, 미분, 적분, 인수분해 등을 자동 ... . 생각이란 말을 기계에 갖다 붙이다니 터무니없다. 계산기의 수학적 연산과 인간의 사고는 별개 문제다."반박하고 나선 이는 저명한 언어철학자 비트겐슈타인(1889∼1951). 인공 ... 지능컴퓨터와 인간 두뇌가 유사하다 는 주장이다. 비트겐슈타인은 모든 개념을 코드화할 수 있다는 튜링에 대해 기호화 가 가능해도 생명 없는 기호 속에 '의미'를 주입할 순 없다고 지적
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.14
  • [경영학 원론]구글에 관한 보고서
    한 정보라도 0.5초 이내에 최상의 결과를 내준다. 이러한 힘은 스탠포드에서 수학을 전공한 구글 창업자들이 십 여 년간 공들여 개발한 페이지 랭크 기술과 하이퍼 텍스트 매칭 기술 ... ? 바로 혁신적인 광고 모델이다. 인터넷 광고는 구글 매출의 99%를 차지한다. 구글은 검색 엔진 회사지만 주 수익원은 광고라는 의미이다. 인터넷을 사용하는 대부분의 고객들은 시도 ... 의 미래가 달라질 수도 있다. 광고와 게임, E-commerce 등 분산화된 수익구조를 가지고 위험을 분산하고 있는 야후나 MSN에 비해, 오직 한 가지 수익모델에 의존하고 있는 구글
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.22
  • 참을 수 없는 존재의 가벼움..
    이 형식상 단편소설이라기 보다는 이 소설이 담고 있는 주제의 통일성에서 단편소설의 의미를 찾는데 아주 어려웠던 책이었다.1부-‘잃어버린 편지들’이 이야기의 주인공인 반체제 지식인 미렉 ... 하는 모습에서 쿤데라의 소설중 영혼과 육체의 분리된 두 남녀의 사랑을 이야기한 ‘히치하이킹게임’을 떠올릴 수 있었다.3부-‘천사들’가브리엘과 미셸은 그들이 발표할 코뿔소(무쏘)에서 라파엘 ... 과 집착에서 벗어난 상태에 놓이게 된다. 하지만 아이들이게서 호기심과 선망의 대상이었던 그녀는 아이들과의 게임도중에 일어난 사건으로 아이들로부터 추악함의 상징으로 전락하고 아이
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.03
  • [컴퓨터공학,전자공학] J2ME 레포트
    과 개발환경을 전체적으로 규정하는 의미이다.SUN사는 JCP(자바에 대한 License와 표준을 관장하는 기구로 Java Community Process의 약자)를 만들면서 전체 자바 ... 명세를 의미한다.(0) Foundation Profile() 가장 기본이 되는 Profile(가) CDC가 제공하는 class library와 결합하여 Basic ... ) Mobile User Interface 지원(나) Multimedia & Game Functionality(다) Extensive Connectivity(라) End-to-End
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.09
  • 멀티미디어 정보처리 실습 1장연습문제 풀이
    ) = 멀티미디어(multimedia)여기서 매체(media)란 인간 상호간에 정보, 지식, 감정, 의사 등을 전 달하는 수단을 의미. 미디어의 원래 어원에서 알 수 있듯이 상대방 ... 을 할 수 있다.물론 에니악은 인류 역사에 최초로 탄생한 컴퓨터이니만큼 훌륭한 사용자 인터페이스보다는 computer라는 이름에 맞게 수학 계산의 속도에 개발 초점을 맞추 ... 를 가득 채울 정도의 크기의 컴퓨터가 일반적이었던 그 시절에 알렌 케이는 개인이 들고 다닐 수 있는 휴대용 개인 컴퓨터를 생각했던 것이다. 그는 다이나북에 비즈니즈 및 게임과 같은 일반
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동]놀이가 아동에게 미치는 영향
    체계에 맞지 않을 때 체계를 변형시키는 것을 의미한다. Piajet는 놀이와 모방을 구별해서, 놀이는 조절보다 동화가 우세하게 작용되는 상황인 반면에 모방은 조절의 연속이 ... 번째 단계는 만 2세경에 나타나는 상징놀이로 가작화된 표상이 내포되는 놀이이며 마지막 단계인 규칙 있는 게임은 구체적 조작기의 어린이들이 주로 한다.Vygotsky는 유아기 ... 어린이는 사물과 의미를 분리하여 사고할 수 없기 때문에 추상적 사고가 불가능하지만 가상놀이를 하면서 사물로부터 의미를 분리하여 생각할 수 있게 된다고 하였다. 즉, 놀이 과정을 통해
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.14
  • [교육학] 과학 혁명의 구조를 읽고
    게 되는 특수 분야의 전문가들로부터 의와 같은 반응을 유발시킨다. 이런 사람들에게 있어 새로운 이론은 정상과학의 기존 활동을 다스리던 규칙에서 변화가 일어남을 의미한다.II. 정상과학 ... 되거나, 아니면 이런 통상적인 언어 표현이 유도하는 더 정교하고 수학적인 특성화에 따라서 진행된다.III. 정상과학의 성격패러다임하의 연구는 여타의 방법으로는 수행될 수가 없으며, 그 ... 움직여 보는 체스를 두는 사람과 흡사하다. 이러한 연습의 시도는, 체스를 두는 사람에 의해서건 과학자에 의해서건, 그 자체로서의 시험일뿐이지 게임과 규칙 등에 대한 시험은 아니
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.18
  • 토마스쿤의 페러다임
    하는 규칙이란 퍼즐을 풀기 위해 필요한 모든 단계를 한정 짓는 규칙, 바로 그것을 의미한다. 18-19세기의 뉴턴의 법칙이 좋은 예가 된다. 좀 더 쉽게 설명하자면 화학에서의 정비례 ... 의 법칙이나 배수비례의 법칙등과 같이 퍼즐을 설정하고 해답을 한정하는 역할을 하는 것들을 의미한다.특정시대의 전문분야를 관찰해보면, 공유된 패러다임을 찾는것은 쉬우나, 공유된규칙(공약 ... 은 LudwigWittgenstein의 언어게임을 따와서 설명한다. '의자'니 '잎'이니 '게임'이니 하는 말들을 애매하지 않게 적용하려면, 정확하게 그것이 무엇인가를 알아야만 할 것
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
  • [인터넷] 인터넷을 활용한 문화 분석
    하고, 친구들과 대화를 할 때도 메신져라는 매체를 통해서 밤늦도록 대화를 한다. 시간적 여유가 있을 때도 컴퓨터 게임을 하면서 동시에 게임하는 사람들과 대화하면서 즐기기도 한다. 인터넷 ... ://s를 나누는 행위 또는 그 과정 을 의미하는 단어로 사용되었고, 이 의미는 시간이 흐르고 산업 혁명과 각종 통신 기술이 발달하면서 그 범위와 과정이 더욱 넓어져 사회 속에 다양 ... 수 있으며 기존의 매스미디어 체계가 1:N 개념으로서 정보제공자가 절대적 지위를 누리고 있었으나 이제 이러한 개념은 무의미하게 되었다. 전세계적으로 연결되어 있는 인터넷의 특성
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.07
  • 분석적 마르크스주의에 대한 고찰
    의 경우 게임이론에 전적으로 의존한다기보다는 보다 수학적인 모델구성을 통한 정치현상분석에 치중하고 있다. 물론 전략적 행위론에 기반을 둔 논의가 대부분이지만 뢰머나 엘스터와 같이 게임 ... 이 야기한 위기를 극복하기 위한 재구성의 시도 중 하나인 분석적 마르크스주의에 대해서 이 이론이 무엇이고 어떤 의미를 갖는지, 그리고 마르크스주의의 위기를 극복하는데 적합한 대안이 될 ... 학교 극동문제연구소, 1990), pp. 190-191그렇다면 분석적 마르크스주의에서 분석적 이라는 것은 무엇을 의미하는가? 실제로 마르크스주의 연구들이 분석적이지 않은 것은 없
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.29
  • [행동수정] 계속세기 전략이 경도 정신지체아의 수 개념 발달에 미치는 효과(논문요약)
    수학을 주지 못한다고 하였음.(3) 유아교육 현장에 많은 영향을 주었으며 피아제의 이론을 지지하는 학자들은 다양한 환경 속에서 아동의 흥미를 자극하면서 수의 보존, 서열화 및 이행 ... 셋까지 기계적 수세기가 가능하고, 넷, 다섯 등을 따라서 세지만 순서적으로 정확하게 헤아리지는 못함, 수를 셀 때 손가락을 이용하여 셈.언어 영역에서는 기초적인 낱말의 의미 ... 으며, 혼자서 의미 없는 말을 중얼거리는 경우가 많음.◆ 연구대상 아동의 특성2. 연구 설계① 중다기초선설계(multiple-baseline design)② 독립변인 : 경도정신지체
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.21
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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