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"수학의미게임" 검색결과 5,181-5,200 / 5,371건

  • [투자론] 가치투자
    목차1.들어가는말2.가치투자의 정의 및 가치평가 방법3.가치투자의 긍정성(가치투자는 포지티브 섬 게임)4.가치주의 발굴 방법과 적용사례1. 들어가는말1000억 굴려 1년새 630 ... 는 반드시 주가에 반영된다. 제품이 많이 팔리고 기업의 순익이 늘어나 주가가 오르는 고리는 수학적 진리만큼이나 명확한 진리이다. 문제는 이런 아이디어를 어떻게 투자로 연결시키느냐와 이 ... 편 세계일류 제품을 보유하고 있는 일류 제품형 기업을 독점 부분에 포함시킨 것은 전 세계를 하나의 시장으로 보았을 때 매우 세분화된 시장에 대한 독점을 의미하는 것으로 해석할 수
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.02
  • [영어교육] 초등영어교육
    야 한다. 즉, 영어의 단어, 문장, 대화나 글의 구조를 분석하고 각각의 의미를 이해하며, 영어 표현의 의미와 기능 등에 대한 실질적 인 지식을 가지고 있어야 한다.4 초등학교 ... 적으로 이해하고, 영어 시간에 국어, 수학, 사회, 과학, 예체능 등과 관련지어 수업하고 때로는 영어로도 수업할 수 있어야 한다.2) 초등영어 교사의 과업1 학습분위기 조성2 다양 ... 는 것이다. 교재는 옛날식 구조주의적인 문 법 배열 순서를 따르면서도 의사 소통을 중점적으로 다룬 교재도 있으나, 게임, 역할 극, 모의 상황등을 담은 교재가 많다. CLT의 특징
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.16
  • [교육학] 교육과정 및 교육평가
    , 특별활동으로 편성되며, 교과는 국어, 도덕, 사회, 수학, 과학, 실과, 체육, 음악, 미술, 외국어등의 10개 교과로 구성.1,2학년의 교과는 국어,수학,바른생활, 슬기 ... 의 수준별 교육과정은 수학은 단계형으로 국어,사회, 과학,초등영어는 심화보충형으로 편성-자연과 영어 교과를 과학과 외국어로 명칭을 바꾸고 실습중심의 실과교육을 강화,실과 시간을 5,6 ... 학배정-수준별 교육과정은 수학과 영어는 단계형으로국어,사회,과학은 심화.보충형으로 편성-정보화 사회에 필요한 적응과 정보 능력을 길러주기 위하여 가정기술·산업교과를 기술·가정
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.03.25
  • 리듬악기 노래 지도안(세안)
    가지 리듬을 쳐보기교 수학 습자 료일 반 자 료교 사파워 포인트, 여러 가지 악기,플래시 자료 , 오르프 악기학 생리듬 악기,교과서멀티미디어 자료컴퓨터(파워 포인트, 플래시)단 계학 ... 배울 내용은 겹리듬인데 겹리듬이 뭘 의미하는 것일까요?♩네. 그래요. 겹리듬이란 두 가지 종류의 리듬 악기로 함께 연주하는 것이에요우선 선생님이 보여주는 리듬을 쳐본 후에 겹리듬 ... 거나 유인물을 통해 알 수 있게 한다.④‘game' 활동 중 아동간의 과도한 경쟁이나 안전사고가 일어나지 않도록 유의한다.⑤수업 중 적절한 feedback을 수시로 주도록 한다.3
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [마케팅] 캐릭터 마케팅
    의 정의와 개념캐릭터(character)의 정의⑴ 사전적 의미 : 특성, 특질, 성질, 기질, 성격, 품성, 인격, 평판, 명성, 사회적 지위나 자격 을 갖춘 사람, 소설이나 극중 ... 의 인물⑵ 마케팅적 측면에서의 캐릭터 : 만화, 애니메이션, 게임, 소설, 연극, 전설 등의 스토리를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지, 고유명칭, 등을 가지고 등장하는 가공인물 ... 을 위해 인위적이고 의도적인 전략 하에 사용의 목적을 갖고 탄생한 생명력을 갖는 현상을 그림이나 사진 등으로 표현한 것을 마케팅적 의미의 캐릭터라고 할 수 있다.캐릭터 개념형성
    리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • [초등수학] 문제해결지도 - 구체적 학습방안
    고 깨닫도록 배우는 것을 돕기 위하여, 다시 말하면 수학을 행하는 것을 즐기는 것을 돕기 위하여6. 지도 내용 및 활동A.강강술래를 하기 위해 사람들이 일정한 간격으로 둘러서서 원 ... 에서 셋째 번과 열째 번을 정하려면 어떻게 해야 하나? 왜 그렇게 생각하나?- 원모양에서 서로 마주 보고 있다는 것은 어떤 의미인가?▶모르는 것과 구해야 할 것이 무엇인지 묻는다. ... 도움이 될만한 유사한 경험을 생각하기유사문제> 정우와 정하는 거의 매일 구슬치기 게임을 한다. 정우는 종하보다 구슬치기를 더 잘하기 때문에 정우가 이기면 종하에게서 5개의 구슬을, .
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.25
  • [사회복지] 사회복지 실천론-면접
    는데 내가 그런말을 어떻게 하냐?아직 동생이 가지고 있는 문제의 심각성을 깨닫지 못하고 있다.왜 식구들하고는 말을 안할려고 하는데?말했잖어. 말할 기회를 안준다고..동생이 대답했던 의미 ... 다.근데 집에서 왜 맨날 게임만 해.하두 풀데가 없어서 그런다. 왜!동생을 평소 지켜 보면서 느꼈던 불만이 나도 모르게 튀어나왔다.그렇게 풀데가 없었어? 나한테라도 말하지 그랬 ... 에는 좀 더 나은 모습을 보일 수 있을 것이다.2. 이야기체 기록◎문제사항내 동생은 1982년생으로, 현재 20살(만 18세)이다. 올해 고등학교를 졸업하였고, 작년에 수학능력시험
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.13
  • [호텔경영] 유스호스텔
    이란 간단히 말해 젊은이의 집 을 뜻하며, 사전적인 의미로 는 국제적·국내적으로 여행하는 젊은이들에게 저렴한 비용으로 휴식처 를 제공해 주는 곳 을 말한다.유스호스텔은 젊은 여행자 ... 교사가 있었습니다.쉬르만은 학생을 데리고 수학여행을 떠날 때에는 보통 1주일간 일정으로 800Km에 달하는 도보여행을 하곤 했습니다. 여행중 그는 학생의 숙박문 제에 항상 관심 ... 의 친목도모 및 단결심을 함 양하기 위하여 시행하는 행사의 하나입니다. 캠프파이어 어둠을 사르며 타 오르는 장작불을 주시하며 각종 오락과 게임을 즐길 수 있는 행사의 하나로 타오르
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.08
  • 주식 조작 -리타워텍 사건
    게임을 하고 있다. 결국모두 상처를 입었지만 그 상처는 여전히 아물지 않은 채 그대로인 셈이다.(주1) : A & D 란 ?A&D의 원래 의미는 기업을 '인수(Acquisition ... 는 한 학기동안에 현대금융사회가 비단 카오스적인 모습만이 있는 것이 아니라 어떠한 규칙과 경향을 갖고 있다는 것을 수학을 통하여 그리고 수업을 통하여 배우게 되었다.그리고 이제는 이러
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.16
  • [경영마케팅] 설득 커뮤니케이션에서의 상호성의 원칙, 일관성의 법칙과 실례.
    지 않다. 상호성의 원칙은 일종의 빚 진 상태에 빠지게 하는 마법인 것이다.(5) 제주 모 감귤 농장의 음모.1 사건의 개요- 제주도의 감귤농장 아저씨는 수학 여행 등 단체 관광객 ... 증정1 사건의 개요- CJ39쇼핑은 4월 한달 동안 인터넷 쇼핑몰에 신규로 가입하는 회원에 한하여 모두에게 10000원짜리의 쿠폰을 나누어주는 행사를 하고 있다. 라는 이름의 게임 ... 분위기에 따라서 일관되게 행동하라는 의미를 직원들에게 심어주었다고 생각한다.(4) LG 텔레콤 광고1 사건의 개요- 광고가 끝날 즈음, 광고 모델이 처음 사랑 끝까지, LG 라는
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.12.09
  • [교육철학] 교육철학
    교육과 흥미◇ 의견 1흥미나 호기심 같은 내적 동기는 학습능률과 관계가 깊다. 행동의 원동력이 되는 의미에서 아동의 흥미를 교육에 도입시키는 것은 바람직하다.하지만, Peters ... 의 이론에서처럼, 심리학적 의미에서의 아동의 흥미는 동기와는 관계가 깊지만, 교육 내용 결정과는 관계가 분명치 못하다. 그것은 아동의 흥미가 바람직하지 못 할 수도 있고, 그 흥미 ... 될 수 있다며, 다양한 여러 가지 안경을 쓰고 보아야 한쪽으로 편중된 사고를 피할 수 있다고 하였다.)이런 의미에서 교육의 내용을 아동의 흥미 에 의해서만 결정할 수는 없다.또 흥미
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.11
  • [유아교육 사상사] 유 아 교 육 철 학
    군대를 양성하여 국가를 보호하자는 것이 었다.2. 플라톤(Platon, B.C.427-347)아테네의 귀족 가문에서 출생하였으며 소크라테스의 문하에서 수학하였다.1) 유아교육 ... 의 원리 : 구체적인 경험을 통한 능동적인 의미의 직관발달(2) 자기 활동의 원리 : 아동이 교육의 주체(아동중심주의 교육)(3) 조화와 균형의 원리 : 교육은 도덕적=윤리적 힘 ... . 은물의목적은 관찰을 자극하고 어린이를 자기표현에로 인도하는 것이다.프뢰벨에 의하여 개발된 게임 또는 놀이는 대부분 그가 고안한 은물을 기초로 하고 있는데 예를 들면 끈이 달린 공
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • [컴퓨터와 정보] 북한의 IT현황
    를 통하여 수집된 정보나 사실의 전파를 의미한다. 북한에서 자본주의의 통신개념에 해당하는 것은 체신이며, “통신, 방송을 통하여 정치, 경제, 문화, 군사 등 사회생활의 모든 영역 ... 계열, 주 개발언어로서는 Cobol, Fortran, 체계전용 Assembler 등이 이용됨이 시기에는 김일성종합대학, 과학원 수학연구소, 김책공업종합대학, 리과대학, 건설대학 ... , JAVA, ASP, Assembler등이 이용됨개발대상은 국내망 구축과 Data Base, 언어정보처리를 포함한 인공지능S/W, 멀티미디어 게임, 생산공정통제 S/W, 영화제작
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.12
  • [유아교육] 유아교육 실태와 외국의 비교
    교육 비교(1) 미국의 교사교육교사는 유아교육과에서 4년 또는 아동발달분야에서 2년의 교육을 받아야한다. 이수과목은 행동과학, 인문, 사회과학, 언어, 문학, 철학, 수학, 물리 ... 을 얻고 있 다.8 목공놀이 영역목공놀이는 어린이들에게 의미 없는 것으로부터 무엇인가를 만들어냈다는 성취감을 맛보게 한다. 다른 이점으로는 소근육 조절능력과 손의 협응능력 발달 및 ... 4~5번의 운동시간이 주어지는데 이것은 입학 이후 3개월부터 시작한다. 시간 은 4~5분 정도로 하며 이 시간에는 게임류의 훈련과 유아가 보고 따라 할 수 있는 훈련을 2~3개
    리포트 | 23페이지 | 10,000원 | 등록일 2002.12.17
  • 인터넷은어
    에서 거의은 사람이 외모나 성격 등이 마음에 안들 때 쓰는 말성 경험이 많은 아이섹시하고 멋있는가장 잘난 사람갑작스럽게 만나는 모임은근히 따돌리다온라인 게임상의 집단구타은어는 특정한 사회 ... , ‘번개’는 갑작스럽게 만나는 모임이며, ‘다구리’는 ‘온라인 게임상의 집단구타’라는 뜻이다. 은어가 문제가 되는 이유는 은어는 집단 내의 사람들만 알 수 있기 때문에 다른 사람 ... 에서 시작하여 다양한 성숙과정을 거쳐 사회 문화적으로 한 사람의 독립적인 성인으로 인정되는 성인기 이전까지를 의미한다하는 것이다. 아동기와 성인기의 중간에 끼여있지만 사고나 행동
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.23
  • 경제학 원론
    했다. 의미상으론 전혀 다르지만 불확실성도 그와 같은 맥락이라 할 수 있다. 다시 말해 우리는 確實性의 세계를 상정하고 그 속에서 경제의 여러 가지 문제들을 논의 했다. 그러나 현실 ... 의 교수였던 폰 노이만 과 몰겐스턴은 에서 경제행위는 본질적으로 확률적 행동과 다르지 않다고 보았다. 경제행위는 전략전술과 같은 확률적 게임 행동과 같다고 본 것이다.그런데 물리현상 ... 은 경우 확실하게 그것이 보장되는 것을 위험이 존재하는 것보다 더 선호한다는 의미이다.둘째, 기대수익이 2만원의 효용 u(2)가 복권의 기대효용 1/5u(10) + 4/5u(0
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.19
  • [인공지능] 인공지능과 전문가시스템
    가지 정의 중에서 공통적인 것은 인간의 지능이란 용어이다. 지능은 사전적으로 새로운 사물에 부딪치거나 낯선 환경에 처했을 때 그 의미를 이해하고 자신이 갖고 있는 지식을 이용 ... 하여 아느 정도의 지능수준에 이르면 바둑, 수학, 컴퓨터, 의학 등과 같은 전문지식을 배우게 된다. 이러한 지식은 계속적인 훈련이 있어야만 유지될 수 있는데 이를 교육적 지식이라 한다 ... 실제 기차가 달리는 것처럼 움직이고 충격이 관객에게 그대로 전달되는 흥미 있는 가상현실 시스템이었다.현재 가상현실이 가장 활발하게 응용되는 분야는 오락 및 게임 분야이다. 아직
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.29
  • [관광홍보론] 관광홍보론-싱가폴 홍보분석
    교육 프로그램을 도입했으며, 수학과 과학 치중의 교육에서 문화와 예술방면의 전인 교육으로 나아갔다. 또한 외적으로는 외국의 우수한 학교를 유치해 분교를 설립, 현재 INSEAD ... , 홍보를 담당한다. “이현우와 함께 싱가폴 여행을...” 은 매일 틀린그림찾기 게임을 통해 경품을 제공하는 이벤트로 싱가폴에 대한 사람들의 관심을 높이는데 일조한다.■ 인터넷 홍보 ... 하다.따라서 포스터에 긴 설명을 덧붙이기 보다는 시선을 사로잡으며, 의미를 함축적으로 내포 할 수 있는 하나의 이미지로서 나타내는 것이 좋다.③인지성시각적 인상ㅡㅡㅡㅡ>시각-잠재의식 간
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.08
  • [교육평가] 수행평가의 유형분석
    을 요구하는 형태이다. 여기에 속하는 문항의 형태는 빈칸 채우기, 수학문제 풀이하기, 도표 완성하기 등이다. 그러나 이처럼 학생의 매우 간략한 반응만을 요구하는 반응구성 문항 ... 이나 규칙, 심판법, 기술, 경기차림새, 게임시 주의할점, 경기관람방법 등을 포함되어야 한다. 아울러 개별 학생들로 하여금 자신의 연구 방법이나 특이한 경험, 연구 결과 등을 다른 ... 의 하나가 포트폴리오법이다. 이 포트폴리오(Portfolio)라는 말은 이탈리아어의 portare(나르다)라는 말과 foglio(종이)가 합쳐져서 ?종이를 나르는 것?이라는 의미
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.19
  • [과학철학] 과학혁명의 구조
    와 같은 일반적인 의미에서의 과학혁명에 관한 논의는 쿤(Thomas S. Kuhn)의 『과학혁명의 구조』(The Structure of Scientific Revolutions ... 해결 작업은, 이미 답이 주어져 있음을 확신하고 진행하는 퍼즐풀이 게임과도 같은 것이다. 이러한 패러다임에 대한 신뢰감은 그 패러다임이 당면한 문제해결에 실패할 경우에도 변하지 않 ... , 새로운 수학 등 그 전 시대와는 분명히 다른 뚜렷한 변화가 이루어졌다. 한편으로 과학 혁명은 과학의 목적과 위상에도 큰 변화를 가져왔다. 1500년경의 유럽 과학은 과학 그 자체
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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