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"수학의미게임" 검색결과 5,041-5,060 / 5,371건

  • [감상문] “오타쿠 가상 세계의 아이들”을 읽고
    "오타쿠 가상 세계의 아이들"을 읽고. 머리말이 책을 읽기전까지 난 "오타쿠"가 무엇을 뜻하는지 알지 못했다. 솔직히 "오타쿠"란 단어가 있는 것도 알지 못했다. 온라인 게임 ... 도 혼란스럽다. 가끔씩 TV를 통해 "리니지"에 빠져서 며칠 밤을 지새우며 게임을 하는 장면을 본 적은 있으나 당시에 나는 "리니지"게임을 하는 것은 그 때 당시 일뿐 조금 시간 ... 를 위해 존재한다고 떳떳하게 말한다.. 본론(나의 관점)오타쿠(お宅)란 말은 원래 일본어의 당신, 댁을 뜻하는 이인칭 대명사이지만 이것을 카타카나(オタク)로 쓰면 본래 의미와 전혀 다른
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • 초등 4학년 영어 4단원 what time is it 세안 지도안
    하 아울러 학생이 좋아하는 그룹 활동과 체험 활동을 통하여 영어에 흥미를 가지고 자연스럽게 배울 수 있도록 하기 위하여 게임, 역할놀이, 노래 등을 많이 도입하여 배운 표현을 실 ... 하 그림 연결해 보기시각을 묻고 대답하는 표현 이해하며 말하기그림 보며 이야기 꾸미기시각 듣고 그려 넣기역할놀이 하기시각 알아맞히기 놀이하기시각 써넣기 놀이하기빙고게임 하기 ... 의 교과 흥미도순위123456789교과체육컴퓨터미술국어수학과학음악영어사회,도덕영어교과의 선호도는 8위여서 학생들이 영어에 관한 흥미와 재미가 부족한 것으로 나타났다. 학생들이 영어
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.16
  • [디지털 문화]디지털 미디어교육
    한다는 의미로, 문자, 그림, 음악, 동영상, 애니메이션 등의 미디어를 종합적으로 생성, 저장, 가공, 전송, 분배하는데 이용되는 시스템 또는 기술을 의미한다.2. 미디어의 개념 ... 적 의미가 고려되어야 한다.교육의 디지털화교육의 논리디지털 논리사회문화적 의미Ⅱ. 교육문화의 아날로그시대와 디지털시대의 비교아날로그와 디지털 2) 디지털 미디어 시대와 아날로그 시대 ... 프로세서, 소프트웨어 게임 등) -통신정보 (컴퓨터 통신 웹 등) -스크린 정보 (영화, 슬라이드, OHP. 빔 프로젝트, 프레젠테이션 등) -스피커 정보 (라디오, 오디오, 방송 등
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.11
  • [조직행동론]소림축구를 통해서 본 조직행동연구
    . 아매가 만두 만드는 것을 본 씽씽은 일상생활에서 소림무공을 이용하고자 한다.씽씽은 과거 소림사에서 같이 동문수학했던 첫 번째 사형을 찾아가 같이 일할 것을 이야기한다. 사형 ... 는 장면이 나오는데 이는 소림축구단 팀원들이 모두 환경에 유연함을 보여줌으로써 개방성이 있는 인물들임을 나타낸다.4)친화성친화성이란 다른 사람들과 더불어 잘 지낼 줄 아는 성향을 의미 ... )의 변화를 의미한다.이들은 축구에 대한 직접적인 경험은 없었지만 TV나 기타 방송매체등을 통하여 축구에 대하여 너무나도 잘 알고 있었던 터라 간접적인 경험을 통한 사전 인지와 기본 규칙
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.25
  • [인공지능] 우리나라 로봇기술의 현황
    부터 미국의 대학들을 중심으로 시작되었는데, 초기에는 주로 게임이나 서로 다른 언어들간의 번역, 수학적 정리의 증명 등의 작업을 기계를 통해 수행하는 실험적인 성격이 강했다. 1960 ... 는 연구가 바로 인공지능 연구이다. 지능을 가진 기계란 인간의 지적인 능력과 아울러 지각을 기계에 실현하려는 것을 의미한다.인공지능의 연구는 컴퓨터의 탄생과 거의 같은 시기에 시작 ... 문장을 분석하여 뜻을 이해하는 방법에 대한 연구이다. 자연어 처리는 보통 주어진 문장을 문법적으로 분석하고 그 분석 결과를 이용하여 문장의 의미를 컴퓨터 내부적으로 표현하는 과정
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.31
  • [관광정책]대구관광정책의 문제점
    으며, 지난 1994, 2001년을 한국방문의 해로 지정하는등, 2002년 월드컵, 아시안게임, 올림픽등 한국의 위상과 관광산업의 증진을 위하여 많은 것을 실시해온 것이 사실이 ... 의 “colorful DAEGU" 둘중에 어느것을 사용할것인지 고민을 하다가 현재의 컬러풀 대구를 사용하고 있는 중이다. 우리에게는 colorful이란 의미가 다채롭고 다양한 대구의 볼 ... 째로 대구는 올해 해외관광객을 대거 방문캐하기 위하여 중국 북경에 대구홍보관을 설치, 그리고 일본의 수학여행단을 대거 유치하기 위하여 초청설명회를 실시하고, 오사카에도 대구를 알리
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.08.25
  • 상호작용에 기초한 유아교육과정
    가 쓰기의 의미를 이해하고, 쓰는 즐거움을 느끼는 과정에서 쓰기 발달이 이루어지도록 한다.3)수학 활동 영역-수학적 개념을 주변 환경과의 상호 작용을 통해 자연스럽게 발달시킬 수 ... 는 놀이 기구, 평균대, 터널 등.(2) 언어 활동 영역1 배 치:햇빛이 잘 드는 밝은 곳에 위치(3) 수학 활동 영역1배 치:조용한 영역과 인접하여 배치, 교실이 좁은 경우 ... 배 치: 조용한 영역과 인접하여 배치하고, 햇볕이 잘 드는 곳에 위치한다.2 자 료:기초 수학 활동 자료, 기초 과학 활동 자료언어의 표현력 발달*사회적인 발달-사회적 기술
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.09
  • [감상문, 유적학] 이기적유전자
    은 몇 장 넘기지 않아 나오는 서문의 정육면체 그림이었다. 이러한 도형에 관심이 있었다기 보다는 왜 유전자를 이야기 하는 책에 이러한 정육면체가 과연 어떠한 의미가 있을까 라는 의문 ... 에서 2주일간의 실험에 들어간다. 처음에는 누구나 일종의 게임이라고 생각하지만, 단 사흘 만에 감옥은 통제할 수 없는 광기에 휩싸여든다. 』 는 실화를 기초로 한 영화라 한다. 이 ... 적으로 안정된 전략)라는 일종의 수학모형으로 어떠한 방향으로 진화될 것인가를 알 수 있다고 하였다. 위에서 간수와 죄수들이 서로 타협하지 않을까 하는 생각은 이러한 상황이 ESS로 설명되지 않을까 하는 어떻게 보면 나만의 생각일 지도 모른다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.18
  • [사회복지학] 영유아를 위한 교육 프로그램과 연령별 프로그램비교
    능력을 기른다.-주변사람과 궁극적 상호작용 할 수 있는 사회적 능력을 기른다.-언어적인 표현과 이해능력을 증진시킨다.-논리적ㆍ수학적ㆍ과학적 사고를 기른다.-창의적인 사고와 문제 ... 이 무엇을 의미하는 지에 대해서 아는 것이 중요하다. 가능하면 4세아는 자신의 의문에 대해서 할 수 있는 범위 내에서는 스스로 대답하도록 도와야 한다.사회적 발달의 특성 은 친구 ... 의 퍼즐 조각을 다룰 수 있으며, 주사위 던지기, 게임판 사용 등을 할 수 있게 된다. 소근육 운동 기술에서의 발달은 조작적 게임을 할 수 있게 하며, 쓰기를 시작할 수 있게 한다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.18
  • Ⅱ. 청소년의 영양과 식사(가정과 수업지도안)-갑안
    &균형잡힌 식사)OHP (해보기 내용)게임을 통해 지루할 수 있는 수업을 즐겁게 유지할 수 있게 한다.궤도(만화제시)마인드맵 예(OHP)궤도 -음식모양의 그림 : 식품구성탑의 그림 ... 및 대책분 류통 과 문 항 수학 생 률(%)대 책학 습 완 성2문항 이상92%심화학습부분적 완성1~2문항74%교정학습전반적 결손1문항 이하40%보충학습3. 보충학습관련 문항보 충 ... 학 습3.성장급등의미 : 청소년기가 되면 키와 몸무게가 급격하게 증가한다. 이것이 청소년의 성장 급등이라 한다.* 여자가 남자보다 2-3년 정도 성장이 빨라서 여자의 경우에는 11
    리포트 | 28페이지 | 3,200원 | 등록일 2007.05.14
  • [예술분야] interaction art
    는 실제 모델에 따라서 때로는 2차원이지만 종종 3차원적 효과를 나타내는 논리수학 과정에 의해 제작된 합성이미지, 정적인 작품, 애니메이션 회화와 이미지, 전자 ‘팔레트’와 다른 ... 컴퓨터에 기초한 것으로, 때때로 가상의 세계를 만들어 내는 계산된 이미지, 로봇, 설치, 실시간으로 진행되는 게임 등이다. 컴퓨터 영역에서의 혁신은 전에 없이 상호대화적 미술 ... 를 이용한 게임 형식의 작품들이 있다. 버슨의 (1988~89)에서 관람자와 카메라와 비디오 모니터 사이에 진행되는 폐쇄회로를 발전시킨 위의 작가들은 그 관람자에게 자신의 독창적인 전자
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.02
  • 베르나르 베르베르의 <나무>의 분석 보고서
    란 과연 어떠한 것이며, 그 면면에는 무엇이 있는지 알아갈 수 있을 것이다. 그리고 더 나아가서 문학과 인간, 시대에 있어서 과연 베스트셀러는 어떠한 의미를 갖는 지도 생각해 볼 수 있 ... 을 전달하는 것도 의미가 있다. 하지만 만화 독서에 길들여진 아이들은 생각을 요구하는 문학 서적을 읽어 낼 힘을 빼앗기지 않나 우려도 된다. 실제로 요즘 아이들은 고학년이 되 ... 고 있다. 문학, 경제, 상식, 역사, 생활안전, 등 분야도 폭넓다. 심지어는 수학교과서의 내용도 만화에서 다루는 시대가 도래한 것이다. 매일 몇 시간이나 학생들이 책을 읽
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.25
  • [인터넷] 사이트분석(디그)
    -수학문제은행 : 교과과정에 맞춰 난이도별, 유형별로 구분하여 문제를 제공해 준다.-친구 사귀기 : 게시판 형태의 자기 소개를 통하여 인터넷상에서 친구 사귀기를 도와주고 있 ... 과 관련된 각종 사이트, 인물들을 소개하고 있다.-문화 다이어리 : 준비중.-북 클럽 : 학습에 도움을 주는 좋은 책들만을 골라 소개하고 있다.-놀이 학습 코너 : 퍼즐 게임, 영어 ... 게임 등 학습에 도움을 주는 각종 놀이를 게시하며 실 습할 수 있도록 하였다.-테마 퍼즐 : 학습에 관련된 퍼즐을 통하여 재미뿐 아니라 학습에도 도움을 줄 수 있도록 하고 있다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.18
  • [체육교육] 내가 경험한 체육수업의 문제점
    시간으로 생각했었던 것 같다.지금 생각하는 건데 솔직히 중학교 때 체육수업이 많은 사람들에게 의미 없는 시간이 라고 느껴지는 수업이었다면 이런 방법으로 체육시간을 바꾸는 것 ... , 또는 게임운영 등을 배워야 한다고 생각한다. 왜냐면 계속해서 수업시간에 반복적인 것만을 배워오기 때문에 학생들이 수업에 관심과 흥미가 떨어진다고 생각한다. 그렇게 됨으로써 학생 ... 나 다름없다. 지나친 입시열기에 의해 선택은 영어, 수학 등 입시전략 종목으로 대체될 것이 뻔하며, 각종 행사시 체육 수업시간 할애 등 학교장과 학부모의 잘못된 인식으로 체육수업시간
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.18
  • [영화-심리적] 뷰티플 마인드
    임상적 증상을 분석하는 영화로 뷰티풀 마인드(A beautiful mind)를 선택했다. 이 영화는 국내에선 생소한 존 포스 내시 주니어라는 실존 수학자의 생을 담은 전기 영화다 ... 기까지 50년의 긴 세월을 정통 드라마 기법으로 시간의 흐름에 따라 철저히 전기적 구성을 통해 전개하였다.젊은 천재수학자가 어린 나이에 150년 넘게 정설로 믿어져 왔던 전통의 학설 ... 는 내용을 간략히 살펴보면 처음에 존 내쉬가 유리창을 칠판 삼아 수학공식을 증명하는 것을 볼 수 있다. 린프스턴 수학과 대학원의 존 내시는 '수려하고 오만하고 괴짜인' 천재로 유명
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.09 | 수정일 2016.01.26
  • [독후감] 발도르프 학교와 서머힐 학교에 관한 서적을 읽고
    선생님이 가르친다. 오전 시간은 지속적인 복습이 필요한 외국어, 수학, 영어 같은 학문적인 과목들이다. 게임, 체육, 수예, 미술, 음악, 드라마 그리고 다른 활동적인 과목들은 오후 ... 않는 것은 아니다. 전 학년이 오전에 수업이 있고, 오후에는 완전한 자유 시간이다. 하지만 이것은 주로 선생님들이 강의를 하기 위해 존재하는 것에 더 의미가 있는 듯 하다. 학생 ... 작문과 쓰기에서 좀 더 강한 인식력을 얻는다. 처음에 이 내용을 접했을 때는 그냥 웃음이 나왔다. 책에 나와 있는 사진을 보니까 그냥 좀 우겨 보였기에 하지만 그 의미를 알고서는 내
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.24
  • 영화 -배틀로얄 분석 및 비평
    을 무작위로 선발하여 무인도에 3일 동안 가두어 둔다. 3일 동안 최후의 한 사람이 살아 남을 때까지 서로를 죽이게 한다는 끔찍한 법률이다.3학년 B반은 수학여행을 떠나던 도중 주민 ... 으로 살인을 서슴지 않는다. 여기에서도 무의식적으로 입력되어 온 무한경쟁체제를 엿볼 수 있다.마지막은 슈야와 노리코 (슈야가 짝사랑하고 있던 인물)가 게임에서 이겨서 돌아오는 장면이 ... 의 폭력성을 조명하는 것에 의미를 두었다. 영화의 배경을 미래의 가상 국가에서 일본으로 명확히 밝히고, 사회문제를 개입시켜 사회, 역사적 의미를 더하는 등 원작의 설정에 현실감을 더
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.10
  • [산업재산권법]발명과 기술혁신 및 산업재산권
    성이 인정되는 형식논리학이나 수학은 넓은 의미의 과학에 들어간다. 그러나 이러한 학문은 이상과학 ?형식과학 ?선험과학이라고 하며, 경험적 사실을 토대로 하여 성립된 경험과학과는 대립 ... 는 지식 사회를 창출시키게 된다. 후기 산업사회는 정보가 중요한 자원이 되고, 생산 양식은 구성, 조립, 제작보다는 과정에 중점을 두게 되고, 승패 관계나 패배관계를 유지하는 게임 ... 이 아니라 승승(win win) 관계에 중점을 두는 인간간의 게임이 강조되어 인간 능력을 극대화시킨다. 정보를 과정에 투입시키고 여기에 인간의 창의력이 발휘되어 기존 지식이 개량
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.20
  • 직업재활사례
    에서는 11가지의 적성요인을 파악하고 , 자신이 가장 잘하는 능력을 알아보았다.언어력: 일상생활에서 사용되는 다양한 단어의 의미를 정확히 알고 글로 표현된 문장들의 내용을 올바르 ... 게 파악하는 능력, 수리력: 사칙연산을 이용하여 수리적 문제들을 풀어내고 일상생활에서 접하는 통계적 자료들의 의미를 정확하게 해석하는 능력, 추리력: 주어진 정보를 종합해서 이들간 ... 는 기업, 혹은 브랜드의 이미지를 형상화한다.- 캐릭터디자이너는 각종 팬시사업의 캐릭터,애니메이션,게임,인기연예인들의 캐릭터를 만든다.- 컴퓨터그래픽디자이너는 컴퓨터를 이용하여 입체영상
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.11
  • [카지노 경영] 블랙잭
    게임으로 카드의 끗수가 7,5 가 넘으면 지는 게임이다. 한마디로 현대와 같은 버스트의 의미가 있었던 것이다.초창기의 블랙잭 게임은 19세기 초에 프랑스에서 처음으로 시작되었고, 이 ... 게 하였고 인덱스도 붙였으며, 그림카드도 상하에 같은 그림을 대칭으로 넣었고, 1벌 52장에 조커를 가해서 오늘날 일반적으로 사용되는 카드의 형태가 완성되었다. 블랙잭 게임은 첫 카드 ... 가 독일의 "요한 구덴베르그"의 인쇄활자가 발명된 1440년에 만들어진 400년이 지나서야 개발되었다. 이 게임은 2차 세계 대전의 소용돌이 속에서 병사들이 긴장감을 해소하기 위하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.27
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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