• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(5,895)
  • 리포트(5,281)
  • 방송통신대(240)
  • 시험자료(219)
  • 자기소개서(127)
  • 논문(19)
  • ppt테마(5)
  • 서식(2)
  • 이력서(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"3D영화산업" 검색결과 4,881-4,900 / 5,895건

  • [마케팅] Marketing Myopia 개인보고서
    미래에 지금까지 그래왔듯이 같은 안 좋은 길을 걸을 수 있다는 것을 우려하고 있다.예로는 “철도산업” 과 “영화산업”이 있는데 두 산업은 각각 railroad - business ... 의 마케팅으로 인하여서 성공한 사례로 보여주고 있다. 절대로 알루미늄이나 유리산업자체가 철도나 영화산업보다 아이템이 좋거나 환경이 좋아서가 아니였다고 말하면서 활동영역에 대한 확실 ... 다. 이 글을 쓰는 사람은 특히 이 말을 반복, 강조하면서 Marketing Myopia에 대하여 진지하게 접근하고 있었다. 그리고 안전한 성장산업은 거의 없는 것으로 규정하고 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.04
  • (주)SK의 지식경영
    의 CoP목차1. 기업소개1.1 SK주식회사의 NETWORK1.2 Vision1.3 연혁2. SK의 지식경영2.1 지식경영 도입 과정2.2 SK주식회사 지식경영 모델3. SK ... 의 CoP 활용3.1 CoP 이용사례3.2 Knowledge 관리 – OK케쉬백3.3 DBM - SK네트윅스3.4 KM을 통한 스터디 그룹 – 회계팀3.5 기술판매사업4. 지식경영 ... .3 연혁SK주식회사는 1962년 대한석유공사를 설립한 이후 우리나라 최초의 정유회사로써 1964년 제1정유공장을 가동한 것을 시작으로 무려40년 가까운 세월 동안 국내 석유에너지
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.05
  • [멀티미디어] 디지털 시대의 미술교육
    어야본격화되었다...PAGE:5▶ 특히 영화·애니메이션·광고 등의 영상산업은 컴퓨터 그래픽 활성화의 주요한 계기였지만, 미술의 영역에서 보자면 비디오 아트 작가들이 후반작업 ... (post production)을 컴퓨터 상에서 처리하게 됨으로써 디지털 영상은 더욱 보편화되었다.최근 디지털 영상은 2D·3D, CD-롬, 인터액티브영상 프로그램 등 다양한 양상 ... ..PAGE:1..PAGE:2목 차1. 서 론제Ⅰ장 디지털 아트의 이론적 배경1.디지털 영상의 등장2.디지털 아트의 개념3.디지털 매체의 양상제Ⅱ장 디지털 아트의 발전방향과 문제
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.18
  • [항만관리]일본의 주요 5대항만 조사 (나고야, 쿄토, 고베, 요코하마, 오사카항)
    의 원천이던 중국은 이미 자국의 상해항과 심천항 등을 발전시키면서 세계 3, 4위 항만으로 키워놨고, 인근 부산항과 카오슝항도 예전만은 못하지만 신항만을 건설하는 등 옛 영화를 찾 ... 해운 물류산업 국제화의 현황과 과제 / 2003. 12부산일보 : [부산, 동북아 허브항으로] 제2부 ⑥ 일본의 슈퍼 중추항만 개발현대해운 : 글로벌시대 국가경쟁력과 동북아의 물류 ... /news2000/html/2006/0307/021D20060307.1006110331.htmlhttp://www.cyhds.com/support/total_news.jsp?nm
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.29
  • [애니메이션] 3D 애니메이션의 발전방향과 그 가능성
    차이는 있겠지만 일반 유명 배우들이 나오는 영화에 비해 만화영화나 3D 애니메이션의 영화를 극장에서 본다는게 좀 손해라는 생각을 많이 했었다. 하지만 영화가 끝난 후 왜 이영화를 보 ... 으로 자리 잡을 전망이라고 했는데 이것은 현재 3D 그래픽 산업의 가장 중요한 도전가운데 하나는 어떻게 인터액티브한 3-D그래픽에다 사실적인 이미지를 구현 할 것인가를 밝히고 라이트 ... 적 사물들의 외형을 정확하게 표현해 낼 수 있기 때문에 3-D스캔 산업의 발전에도 지대한 영향을 미칠 수 있다. 인텔 랩 연구원들은 사람의 개입을 최소화하면서도 보다 현실적이고 자동
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.29
  • [autocad 와 catia v5] 캐드의 발전방향과 사용범위 및 소프트웨어간의 비교
    축적으로 후속 프로젝트 유요? 경영의 효율화와 합리화- 기업경영의 효율화와 합리화를 추구하여 기업의 이미지 쇄신과 신뢰도 증진3.3 실무적용산업전반에 관한 현황은 분야마다 상당 ... 사양CPU : Pentium Ⅲ, ⅣWindows XP/2000/NTGraphic Adapter : OpenGL 지원 (Panning, Zooming, Rotating 등)3D ... 의 비교 분석? 간단한 2D 도면Autocad 2002CATIA V5? 원기둥 생성하기(3D)CATIA V5- 아래 Tool Bar의 ST버튼을 누른다- FORCED COLOR
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.14
  • [무역학] 비관세에 장벽에 관한
    가 것이 특징이다.많은 국가들은 자국산업에 대한 보호목적을 위하여 보다 편리한 방법으로 비관세장벽을 이용하는 경향이 있다.(3) 불확실성정보부족과 변칙적인 제도의 운영으로 인한 불 ... 은 선진국에 비해 대체생산의 가능성이 제한되어 있다.c. 개도국은 필요한 충분한 정보수집력이 부족하여 수출의욕이 상실되기 쉽다.d.선직국의 담당관리에 대한 재량권이 많은 건강/환경 ... 가 비경제적 이유로 인하여 특정상품에 대한 수입을 금지시키는 고도의 수입 억제 조치이다. 국내산업의 보호, 구제수지의 개선 등 경제적 목적을 달성하기 위하여 실시되는 수입억제수단
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.11
  • n세대와 구세대의 사랑에 대한 차이
    대식의 사랑과 개인의 정체성을 보여주고 있는 영화라고 할 수 있다.이들의 관계의 매개체가 되어주는 3D 채팅게임 후아유 라는 게임을 통하여 게임기획자이며 멜로 라는 ID의 남자형태 ... 되 변하며 또한, 접속 이 PC통신 채팅을 통해 온라인 1세대의 사랑과 아픔을 그렸다면 후아유 는 3D 채팅게임을 등장시키며 N세대들의 아바타와 온라인 채팅게임을 통해 지금 이 ... 으로서 기능을 할 뿐이었다. 예를 들어 현대 산업사회의 가족을 분석하면서 개인적 사랑이 사회적으로 통제받고 있음을 증명한 구드(William Goode)의 경우라든지 콜린스(Randal
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.18
  • [마케팅]CJmall 마케팅 보고서
    ('mzNnTCKB492d6G8qA4Z2Hg%3D%3D'),'김진숙','406051');" 좋은사람들.브랜드라..믿고 구입했는데...배송상태가..조금..실망스럽네요.. 하나하나..정성스레..포장 ... 생활 전문가’라는 인식을 갖게 하고 있다. eq \o\ac(○,3) ’CJmall 여대생 CEO’등의 경쟁사와 차별화된 제도 도입: ’CJmall 여대생 CEO’의 선발 ... 받는 쇼핑몰~!!: CJmall은 한국전자상거래진흥원의 e-trust인증, 고객만족 경영대상고 고객서비스혁신 우수상, 국가고객만족도 TV홈쇼핑 1위, 한국산업의 브랜드파워 인터넷
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.10
  • [경영] 플레이 스테이션과 엑스박스 비교
    다. MIDWAY에서 발매한 1인칭 3D 건슈팅 게임인 헤일로가 X-BOX 최초로 북미에서 100만장이 넘는 밀리언 셀러를 달성하면서 다시 X-BOX에 대한 관심이 증가하고 있 ... 를 관리한 결과이다. PS를 발매할 당시를 보면 당시 아케이드 게임기 시장의 왕자는 ‘버츄어 파이터’라는 엄청난 신개념의 3D 대전 게임을 만들어낸 세가라고 할 수 있었다. 세가 ... 시장은 계속 성장하고 있다. 인터넷의 확산, PC의 고성능화 및 네트워크화, 3D 가상현실 기술 및 음향 기술과 같은 멀티미디어 기술의 발전 등으로 인해 고속 성장을 지속하고 있
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.12.10
  • [경제방법론] 정보재
    (3) 범위의 경제- 연관성이 높은 산업이 인접한 곳에 위치하여 상호이익 도모- 정보상품은 독자적으로 발전한 음악, 영화, 방송, 통신, 오락, 컴퓨터산업,소프트웨어 산업, 다양 ... 을 경험- 예: 방송, 서적, 출판, 신문 잡지의 동시 발전, 통합, 영화영화캐릭터 산업 동시발전(4) 공공재- 정보재는 원본을 소비함에 있어서 소비자간 비경합성의 특성을 띈다. ... 한 콘텐츠 산업과 서로 연관되면서비용절감을 실현하고 가치가 매우 높은 상품이나 서비스 창출- 여러 형태의 정보가 디지털화되면서 별개의 정보산업이 상호 연결되어 가치를 높이거나비용절감
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.03.14
  • 민츠버그의 Managerial Roles에 따른 각각의 CEO들
    을 수상했다. 이후 픽사는 드림웍스와 함께 세계 3D 애니메이션의 양대 산맥으로 성장하게 된다. 대표작으로는 '토이스토리', '니모를 찾아서', '몬스터 주식회사'가 있다. 그리고 ... 을 요청해 업무와 물류 생산성을 높일 수 있는 개선안을 받았다. 이를 토대로 비효율적인 경영과 생산 시스템을 개선시킬 수 있었다. 거기에 더해 대부분이 수작업이었던 생산 공정을 3개 ... 의 기본 생산라인에서 20개의 다양한 차종을 만드는 최첨단 방식으로 전환했다. 내부 구조조정에도 적극 나서 임원진을 3분의 2로 줄이는 노력을 더했다. 또한 한 모델을 생산할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.02
  • [광고]영상언어와 광고이미지
    의 이해1. 기호와 이미지2. 영상언어의 기술적 코드3. 시선과 벡터(Vector)4. 영상 이미지의 정서적 관여5. 다시, 플라톤의 동굴로?Ⅱ. 광고 이미지와 자본주의의 신화1. 광고 ... 2. 광고계획3. 광고효과4. 광고 대행사5. 광고의 역사6. 현대 새로운 형식의 광고Ⅰ.영상언어의 이해1. 기호와 이미지1) 기호기호학은 사회적 의미를‘기호’사이의 구조화된 관계 ... 으로, 대상물의 중요성을 강조하거나 상징적인 의미 작용을 하는 쇼트이다. 또한 이 쇼트는 감독이 관객의 감정을 영화 속으로 몰입시키는 데 적절한 표현법이기도 하다.ㅂ) 익스트림 클로즈
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.26
  • [경영학원론]경영전략 - 글로벌 경영환경하의 기업의 목표와 지배구조 `장세진`
    저시대의 호황을 겪은 이후 한국 경제는 버블 이 낄 조짐을 보이고 있었다. 노사분규와 3D 업종 회피 그리고 해외여행 자유화로 해외여행 급증과 호화제품 과소비현상이 일어났다. 한편 ... 이 경제 효율성을 저해해 왔다.{표1) 아시아의 외환외기{· 한국도 1990년대 들어 경상수지 적자가 가중되는 추세에 있었다. 1980년대 후반 저유가, 저환율, 저금리 등 이른바 3 ... 황에서 한 국가의 기업이 다른 국가로 진출하는 것을 의미하는 것이다.· 글로벌 산업에 반대되는 산업을 국가별 산업이라고 한다. 국가별 산업이란 각 국가마다 소비자의 선호가 다르
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.01.10
  • [여성 마케팅 ] 여성 마케팅
    의 저서 '제3의 물결' 에서 공급자(producer)와 소비자(consumer)를 합성한 용어로 제2의 물결사회(산업사회)의 양 축인 공급자와 소비자간 경계가 점차 허물어지면서 소비자 ... 시키는 문화 마케팅 전개- 정의 및 특징- 사례2) 프로슈머 마케팅 - 제품 개발에 참여- 정의 및 특징- 사례3) 컨시어지 마케팅 - 차별화된 서비스 제공- 정의 및 특징- 사례2 ... .99%로 1970년 39.3%에서 1980년에는 42.8%, 1990년에는 47.0%로 꾸준히 증가 하고 있다. 이는 많은 여성들이 경제력을 가지게 됨을 뜻하며 곧 소비의 주체
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.26
  • [국제전략적제휴] 국제전략적제휴-지식이전
    회를 통하여 벤치마킹의 기회를 얻을 수도 있다. 정기 교류회는 기업대 기업만이 아닌 국내기업과 해외기업의 산업별 정기 교류회 등이 있다.2-3 인수 합병기업의 합병?인수란 두 개 ... 을 모으고, 창출하고, 모으고 통합하는 조직이다. 하지만 지식수준이 기업의 경쟁력을 좌우하는 지식 집약적 산업시대에 상대적으로 원천 핵심지식이 부족한 기업들에게는 독자적으로 새로운 ... 와 엔터테인먼트 라이센싱의 메이저는 큰 영화 스튜디오와 방송사이다. Disney, 워너 브라더스, Nickelodeon이나 fox 같은 이름들이 가장 영향력 있으며 이 회사들은 이미 성공
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.05
  • 자기앞의 생(La vie devant soi) - 에밀 아자르Emile Ajar(로맹가리Romain Gary)
    d’étoiles』출간.1968년 (54세) 영화 감독. 가을, 진과 합의 이혼.- 가난하게 태어나 ‘절약’을 늘 삶의 첫번째 규칙으로 여기는 인색한 가리와, 예술에 대한 열정 ... 의 배경지식을 설명하고자 한다.유럽사회, 그 중에서도 특히 현대 프랑스 사회의 인종주의를 이야기할 때는 제3세계 이민과의 관련이 무엇보다도 중요하다. 사실 19세기 말 제2차 산업 ... 가리 Roman Gary)2. 소설의 배경 (프랑스의 인종주의)3. 소설 분석 – 줄거리인물 분석4. 참고문헌작가의 생애 : 에밀 아자르 (Emile Ajar) = 로맹 가리
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.11.12
  • [사회학, 정치사상, 철학] 문화산업: 대중기만으로서의 계몽
    다는 점에서 문화산업의 승리는 이중적이다.자, 이러한 상황에서 우리는 진지한 예술 에 대해 말하는 것은 낯설음 으로 다가오지 않을까? 우리에게 『제3의 발푸르기스의 밤』이라는 작품 ... Th. W 아도르노 · M. 호르크하이머 , 김유동 옮김,『계몽의 변증법 : 철학적 단상』, 문화산업 : 대중기만으로서의 기만 , 문예출판사, 2001, pp. 183-251.I ... , 1996, pp. 118-139, pp. 281-334.문화산업: 대중기만으로서의 계몽{) 여기서 『계몽의 변증법』에서 변증법 에 대한 프랑크푸르트학파의 해석에 주목할 필요가 있
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.02.02 | 수정일 2015.11.30
  • 호텔에 관한 서적 및 사이트 조사
    ) 김재민 교수(세종대) 외-서비스달인의 비밀노트 3권-사우스웨스트 방식 물푸레출판사-부메랑의 법칙-바다출판사-잘되는 회사는 분명 따로 있다-김경준지음-성취심리-씨앗을 뿌리는 사람들 ... 학교 박사학위논문-경희대학교 외식산업학과 교수님-한국관광식음료학회지-http://www.koreafnb.org/01.php-호텔산업의 서비스품질이 고객의 행동의도애 미치는 영향-심 ... Hors D'oeuvres Handbook"등이다.국내서적으로는 진양호교수의 "현대서양요리"오석태교수의 "에피타이져와 샐러드"정청송교수의 "조리용어해설"최수근교수의 "소스의 이론
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.09
  • [에니메이션] 에니메이션
    만들어 지고 있다. 일단 유럽에선 시사적이고 시대적인 풍자, 또는 정치적, 교훈적인 오페라를 애니메이션으로 만드는 것이 대부분이라고 할 수 있고 최근엔 3D쪽의 작품이 많이 만들 ... 1. 들어가는 글현대의 애니메이션은 방대한 보급망과 활용 체계를 구축함으로써 고도로 산업화된 대중예술의 한 매체라 할 수 있다. 그러한 의미에서 현대의 애니메이션 산업은 다양 ... 한 연관 산업을 유기적으로 하나로 엮어 시너지 효과를 극대화시키고 있다.)한편, 애니메이션이 거대한 산업매체의 일환으로 그 위상이 새롭게 정립되면서 국내 시장을 넘어서 해외로까지 그
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.10
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 26일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:36 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감