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"3D영화산업" 검색결과 4,681-4,700 / 5,895건

  • [광고]광고의 분석
    ?q=%C0%CC%B3%AA%BF%B5%C6%AE%B7%D2%B1%A4%B0%ED&t=ov&w=nexearch&r=1&v=1&x=K//YwZ1VgHDucIy4/Ag2WyyzA16 ... 도 재밌네!’라는 반응 속에 많은 관심을 끌 수 있다.③ 영화 시상식에서 남우주연상을 수상한 황정민의 파격적 모델기용과, 솔직하기로 유명한 황정민이 맛있다고 연발한 GT를 소비자 ... 라는 방부제의 양을 제품별로 발표해 논란이 되고 있다. 박카스D와 박카스 디카페 100㎖ 당 70㎎의 안식향산나트륨이 들어있는 것으로 나타나 국내기준인 100㎖ 당 75㎎에는 못 미치
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.02
  • 이공계와 한미 FTA
    성Ⅲ 기업 : 과학기술인의 산업지적재산권 관련 이해 득실1) 지적재산권과 관련된 한,미의 경제규모2) 지적재산권에 대한 한미FTA 체결의 영향3) 제약 산업과 특허권4) 소프트웨어 ... 협정에 의해 다시 도마위에 올려졌다.1) 지적재산권과 관련된 한,미의 경제규모미국과 한국이 처한 현실은 매우 다르다. 2002년 미국의 저작권 관련 산업(도서, 신문, 영화, 음악 ... 는 상황이 되는 것이다.3) 제약 산업과 특허권미국은 현재 FTA를 통해 식약청이 의약품의 판매 허가를 할 때 다른 자의 특허권을 침해했는지를 조사하여 특허권 침해인 경우에는 의약품
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.15
  • 한미투자협정
    할 수 있다. 이미 미국은 세계 영화시장의 80% 이상을 장악하고 있다. 즉 스크린쿼터제는 독과점에 반대하는 제도이며, 초국적자본에 반대하는 제도이다.(3)스크린쿼터제의 폐지 및 축소 ... 영화를 상영할 수 있는 스크린확보의 어려움으로 결과는 이것보다 더욱 비관적일 수밖에 없다. 결국 스크린쿼터제의 폐지는 5년 내 한국 영화 산업의 붕괴를 의미한다고 볼 수 있다. 스크다. ... 에 송금하고자 할 때 피투자국 사정으로 그 송금이 불가능하거나, 2 외국정부의 조치나 전쟁으로 원금이 수용 또는 징발되었을 경우, 3 전쟁으로 피해가 생겼을 경우에는 미국정부가 해당액
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.05
  • [기업분석]CJ
    , 경남, 호남공장 위치김포, 영등포, 부산(1,2), 군산인천(1,2), 이천 (1,2), 대소설립 일자1953.08종업원 수3,699명(2004년)조직 문화CJ 주식회사 ... 가 큰 푸드 서비스사업도 지속적으로 육성할 것3) 항암, 항생제 등 바이오 사업 강화생명공학사업군 중 제약사업은 현재 주력사업인 백신과 세계수출시장 2위를 확보하고 있는 7-ACA ... 현재 1억달러 규모의 수출액을 2억 달러 규모로 대폭 확대할 것바이오 사업은 라이신_(세계 3위) 핵산 (세계2위) 등 기존 사업분야에 대한 원가 경쟁력을 제고하는 한편, 고부
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.20
  • [디지털]디지털시대의 변화
    의 제품이나 서비스를 탄생시키는 것을 말한다.이미 선진 기업들은 기업의 장기적인 경쟁력 향상을 위해 디지털 컨버전스라는 산업 메가트렌드를 적극적으로 활용하고 있으며 앞으로 그 변화 ... (VoIP) 서비스는 도입된지 2~3년이 흘렀지만 아직 시장에서 큰 반향을 얻지 못하고 있다. 매번 PC를 부팅해 웹투폰 방식으로 전화를 사용하는데 따른 불편함과 추가비용을 지불하고 인 ... 했다. DVD 플레이어는 높은 가격이나 녹화 기능의 제한이라는 걸림돌이 존재하긴 했지만 기존 VCR과 비교할 수 없는 선명한 화질로 영화를 즐기려는 소비자들을 유인할 만한 기본적인 조건
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.27
  • [2,3차원 애니메이션의 비교분석] 리포터
    은 기능들을 강화 함으로써 2D로의 활용에 적용하고 있다.“토이스토리”는 “파이널 환타지”와 더불어 영화산업으로 3D Graphic의 대표적인 작품으로 꼽고 있다. 언급한 바와 같이 ... 수 있다. 또, CF에서 동물의 얼굴 표정을 바꾸는 모핑(Morphing), 와핑(Warping) 같은 효과도 셀 애니메이션의 하나라 할수 있다.이에 비해 3D를 활용 ... 한 애니메이션의 경우, 미려한 만큼이나 복잡하고 섬세한 인공 3차원세계의 Object나 배경을 제작하는 3D작업은 가상의 3차원 공간에 많은 점들로 구성된 윤곽선의 얼개를 기초 작업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.24
  • 제주 국제자유도시 성공전략
    하였다. 1995년 산업별 인구비는 1차 0.6%, 2차 26.8%, 3차 70.6%이다. 경제성장률은 94년 5.5%, 95년 4.6%, 96년 4.7%로 호황이다. 소비자물가상승률은 95 ... .- 전략 수립 시 고려사항:?국내적 국제적 정세를 알아봐야 함.?강점을 강화 하고 약점을 보완할 수 있도록 함.?전사적 측면에서의 고려사항사업영역, 신규투자, R&D투자, 인력 ... ?SWOT분석-문제점 파악-Step2.전략수립?해결 방안 모색(대안제시)?결론-.Step3.실천/보상3.경영전략 수립 TFT-조직 및 보고 체계?기획담당임원-주관팀장-주관팀 실무자 -각
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.13
  • [마케팅] 마케팅근시
    는다면 철도산업이나 말채찍 제조업자들, 식료품연쇄점, 그리고 대부분의 큰 영화회사들이 그랬듯이 순식간에 적자의 늪으로 빠져 들 것이다.3.대량생산의 능력생산이 증가됨에 따라 단위당 원가 ... 다. 철도산업과 마찬가지로 영화사들도 자기들의 산업영역을 올바르게 규정하지 못하였다고 볼 수 있다. 영화업자들의 근시안적 관념 때문에 텔레비전의 출현을 오락산업 자체를 확장시킬 수 ... 사고를 가졌었더라면 영화산업이 당했던 재정적인 어려움을 겪지는 않았을 것이다.지금은 명백히 성장기회가 사라져 버렸음에도 불구하고 철저한 소비자 지향적인 경영을 할 경우 계속적인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.28
  • [가상현실]가상현실에 관하여
    적 자원의 선별 및 구성에 관한 기준이 불분명한 상태, 즉 초창기에 해당한다고 할 수 있지만, 조만간 영화, 교육, 게임 및 각종 멀티미디어 산업에 이르기까지 다양한 분야를 통해 ... 실로 엄청난 영향을 미칠 수 있는 분야이다.2. 가상현실(Virtual Reality)의 종류①데스크톱 가상현실사용자가 컴퓨터 화면상에서 3D로 구성된 가상현실과 인터페이스하는 형태 ... 환경을 만들어내는 Rendering 시스템에서는 3D 영상 및 음향의 Rendering을 주로 한다. Rendering을 위한 컴퓨터 중 가장 많이 사용되는 장비는 O2
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • 조직변화 및 조직개발
    도가 높고 수익이 빨리 돌아오는 사업 환경에 속하는 기업에 적합한 조직문화e.g.)건설업, 화장품업, 광고업, 벤쳐비지니스, TV산업, 영화, 출판, 스포츠 및 레져산 업 등2)열심히 ... 한 신념, 원칙, 관습, 가치체계, 행동규범, 경영방식의 집합-데니슨(D.R. Denison) : 조직의 핵심적인 정체성을 형성하는 데 필요한 가치, 신념, 행 동양식-샤인(E.H ... , 기술집약산업ⅳ)인간문화(해리슨), 실존문화(핸디)*조직에 우선하는 인간의 중요성*합의에 의한 의사결정*보스의 존재불인정e.g.)전문직(의사, 변호사), 대학연구개발부서⇒문제점
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.27
  • [기업분석]SK텔레콤 기업 분석
    점을 두고, 차세대 성장동력을 견인해 나간다는 구상이다.이와 함께 내년부터는 위성DMB, 3D게임폰, MP3폰 등 이른바 융복합 기능의 단말기 보급이 확대될 것으로 예상 ... 전략이다. 게임사업을 위해서는 고기능성 단말기 보급에 발맞춰 ‘3차원(D)게임 및 네트워크 게임’과 같은 핵심 콘텐츠를 조기 확보하고, 기술력 있는 콘텐츠제공업체(CP)들과 강력 ... ‘I-Contols’와 ‘모빌토크’를 통해 유통망을 구축할 계획이다.SK텔레콤은 우선 현대건설과 현대산업개발이 시공하는 아파트에 연 3~4만대 규모로 시스템이 구비될 수 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.15
  • [문화정책] 애니메이션인력양성
    그래픽1동작표현연구2,애니메이션드로잉2전공선택문화산업트랜드분석영상사운드편집1,색치디자인,일러스트레이션스토리보드및콘티작법,컴퓨터그래픽2,디지털애니메이션,3D모델링,실험애니메이션,공감 ... 해야하는 대학 기관의 교육과는 달리 산업에서 필요로 하는 특화된 교과 과정을 지속 해오고 있다.서울 애니메이션 센타는 현제 전문교육 과정으로 총 5개를 진행하고 있다. 3D라이팅 ... 1,애니메이션제작기법1,2D캐릭터애니메이션기초1이야기구성2,단편만화창작2,2D컴퓨터그래픽스1,애니메이션제작기법2,2D캐릭터애니메이션기초23학년전공필수전공선택3D컴퓨터모데링,중편
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.20
  • [문화산업] 문화산업으로서 게임산업
    영화산업에서 게임산업, 음반산업, 케릭터산업 등 여러 분야로 확대 발전할 수 있다. 이렇기 때문에 문화산업은 다른 분야로의 확장이 가능한 산업이다.3. 문화산업으로서 게임산업 ... 산업이란 내가 하루 일상 생활을 하면서 접하는 대부분의 것이 문화 컨텐츠란 것을 인식하게 되었다. 예를 들면, 당장 TV만 보아도 광고, 음악, 영화, 게임 등을 접할 수 있 ... 다.또한 이러한 산업들은 여타 중공업, 제조업과는 달리 더욱 환경 친화적인 산업이라 할 수 있고, 다른 산업에 미치는 파급효과가 크다.또한 문화 산업은 게임산업에서 영화산업으로 반대
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [세계외 애니메이션] 미국 애니메이션 산업과 뮬란 제작
    ◇ 미국 애니메이션 산업과 뮬란 제작Ⅰ. 서론디즈니 만화영화가 첫 중국여행에 나섰다. '뮬란'이 바로 그것인데 이런 디즈니애니메이션의 다국적 발굴 배경에 대해 알아보자. 그리고 ... ', '헤라클레스' 등이 있고, 컴퓨터 애니메이션 영화로서 전혀 색다른 3차원 입체영상의 '토이스토리' 와 제목에서도 알 수 있듯이 개미의 생활을 그린 '벅스 라이프' 가 있 ... 디즈니는 드림웍스와 비슷한 소재 작품으로 관객들을 끌기 대결을 치르고 있다. 지금 영화계에서 국내외로 가장 화제가 되고 있는 것은 '디즈니 대 드림웍스'의 자존심 대결이다. 그러
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.05
  • 창업 사업계획서 (실버랜드,실버캠프)
    관리 (기업전반에 대한 총 관리)CEO대학교역할직책최종학력출생 년도이름II. 사업계획 개요1. 실버산업의 현황 2. 사업소개 3. 사업의 특성 및 형태 4. SWOT 분석 5 ... 터넷 광고 총 광고비 : 약 3 억원 D. 소모품비 3) 영업 외 비용 100 억원 * 8% = 8 억원 (신용등급 1등으로 산정시, 대출 연이율 8% 적용) * 3년 동안 이자 ... SILVERLAND목차I`. 기업현황II. 사업계획 개요III. 사업 추진계획IV. 추정재무제표I. 기업현황1. 기업소개 2. 사업목적 3. 창업자현황1. 기업 소개기업명
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.30
  • [영화와패션]영화속 패션의 기능
    들의 사랑은 결국 동화처럼 이루어진다.3. 영화의상의 기능 5가지에 따라 내용분석→①인물에 대한 묘사②스토리 전개③시대반영④유행창조⑤패션디자이너의 판촉수단- 먼저 영화의 맨 처음, 거리 ... 다』고 예견했다.위대한 유산에서 기네스 팰트로가 입은 DKNY, 로미오와 줄리엣에서 로미오의 프라다와 D&G 등 이제 영화는 패션디자이너, 혹은 패션기업의 마케팅에서 빠질 수 없 ... 에서녀가 가발을 쓰고 나오는 것은 루이스를 만나 하룻밤을 보낼 때까지 만이다. 일반적으로 영화들에서 예쁘고 멍청한 여자는 금발, 예쁘고(하지만 영화 속에선 못생겼다고 우기는) 똑똑
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [영화] 프랑스영화와 미국영화의 비교{네프므아와 나인먼스}
    )는 1910년경까지 멜리에스를 능가하였을 뿐만 아니라, 미국의 영화사까지도 앞지르는 맹렬한 기세로 영화산업을 정착시켰다. 이와 같은 상황 속에서 필름 다르사(Film d’art 社 ... 을 알 수 있다. 세계 각국에서는 자기 나라의 영화를 보호·육성하기 위한 진흥책을 펴고 있지만, 유럽이나 제3세계의 영화는 아직도 소자본으로 미국 같은 산업규모에까지는 이르지 못하 ... 《철로가의 백장미》(1923)에서 기관차가 질주하는 속도를 역동적으로 컷 백하는 등 시각적 표현기법을 구사하였고, 《나폴레옹》(1925)에서는 3면 스크린을 사용하여 대형영화
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11 | 수정일 2014.04.30
  • [홈페이지 디자인] 프라모델 site 비교분석
    , 장난감은 아동에게서 그 타깃을 찾을 수 있다. 공예가 건축과 만나면서 모형 건축물이 등장하였으며 이것은 특히 3D디자인의 발달과 역사유물 복원에서 시작되었고 부동산 시장의 활성 ... 사실으론 모형 총과 모형자동차등이 있다. 애니메이션 산업의 발달은 캐릭터와 로봇의 제작을 촉진시켰고, 게임과 영화의 발전은 매니아를 형성하고 밀리터리 모형과 소품 모형을 만들어냈 ... 공헌은 3D 렌더링 프로그램의 발달이었다. 다가서기 어려운 종이모형은 이로 인해 건축, 로봇, 운송수단, 캐릭터 등등 그 복잡함과 규모에 상관없이 무엇이든 만들어 낼 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.11
  • [여행]유럽문화체험계획서
    : (조장) 2201025 이진원 산업경영공학과(조원) 2201004 김종철 산업경영공학과(조원) 2201028 전복구 산업경영공학과(조원) 2201033 정일균 경영학과◆ 목 차 ... ◆▶1. 여행 목적 및 테마▶2. 테마에 대한 연구 조사▶3. 팀원별 역할 분담 내용▶4. 주요 여행 지역 소개▶5. 여행 테마 관련 자료▶6. 여행 일정 및 순서▶7. 여행국 ... 벼룩시장에 가깝다. 입던 것부터 다떨어진 구두, 20년은 족히 되보이는 듯한 구찌 선글라스, 쓰던 화장품, 등 없는게 없다. 찬찬히 보는데 2~3시간이면 될듯..? Les
    리포트 | 53페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.10.03
  • 일본 애니메이션이 한국 애니메이션에 미친 영향
    량으로 보면 세계 3위의 기록이다. 그렇지만 전 세계 애니메이션 시장에서 국내 애니메이션 산업이 차지하는 점유율은 약0.37%로 매우 미비하다. 시장규모에서도 잘 들어나듯이 국내 ... . 특히 디지털 애니메이션 기술의 대중화가 되어 3D애니메이션의 경우 일본과도 경쟁에서 결코 떨어지지 않는 것으로 알려져 있다. 3D기술로 제작된 일본의 극장용 장편 애니메이션인 은하 ... 되는 국내 애니메이션은 화면 구성도 조잡하고 내용도 엉성해서 애니메이션이라는 것에 식상해진지 오래였다. 하지만 그 에반게리온 을 보면서 잘 만든 영화를 보는 듯한 탄탄한 내용 구성
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.13
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 27일 토요일
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