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"문화프로그램 몰입" 검색결과 4,821-4,840 / 5,977건

  • 조직문화의 관점에서 본 인간행동변화전략 - 사우스웨스트 항공의 사례를 중심으로-
    조직문화의 변화를 통한 인간행동변화전략-사우스웨스트 항공(Southwest Airline)의 사례을 중심으로-Ⅰ. 서 론1. 문제제기21세기의 조직 환경은 세계화ㆍ정보화ㆍ분권 ... 은 어려이다.2. 연구의 필요성인간 행동의 변화를 위하여 인간 자체를 연구해볼 필요성이 있는데 그 중에서도 가장 중요한 것이 바로 문화라고 생각된다. 문화란 인간의 모든 가치적 소산 ... 으로 국가나 각종 공식ㆍ비공식 집단이나 가정 등에도 그 내부의 독특한 문화가 자리잡고 있다. 이것은 기업이나 정부 등의 조직에도 각 조직만의 내부문화가 존재하고 있다는 것을 의미
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.22
  • 정서자본사례조사및분석
    을 활성화하는 연료와 같은 것정서자본(emotional capital)은 조직의 비전을 형성하는 기본으로 에너지, 추진력, 일 등에 몰입함을 뜻하는 것이며, 모든 사람들의 감성 ... 이다. 일단 종업원들을 내부 고객으로 인식하면 그 다음 단계는 고객과의 관계를 변화시키기 위해 조직 내부의 문화, 특성, 가치, 기술을 이용하는 것이다. 내부 마케팅은 인간관계 ... 마케팅 프로그램과 평생 고객관계 구축 경영을 위한 출발점이다. 사람을 통해 조직의 지식자본과 정서자본을 구축하고자 한다면 우선 사람들이 함께 모이고 서로 접촉하면서 일할 수 있
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.22
  • 발달심리학 ppt
    은 친 사회적 행동을 보이는 아동인기 요소는 문화적. 연령에 따라 다름우 정1 ~ 2세 : 좋아하는 놀이상대에 대해서는 다른 놀이 친구와는 다르게 반응함 2세 이후 : 처음으로 친 ... 사회적 행동이 나타남 8세 이전 : 친구의 중요 기준이 공유된 활동임 8세 : 사회적 조망기술 생성 청소년 : 정서적 상호몰입에 초점이 맞추어짐친구관계의 우정은 얼마나 지속 될까 ... 개별적인 교육으로 학생의 문화적 배경. 개인적 특 성 및 발달적 요구에 맞는 교육이 성공할 가능성이 매우 높다텔레비전의 부정적 영향교육적 도구로서의 텔레비전Thomas
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    코닥과 후지제록스 실패사례
    있는 프로그램.회사 문화를 바꿔라.- 자신의 제품을 자체적으로 만드는 데에만 몰두했던기업이 다른 기업에게 기술을 제공.“Kodak이 Motorola의 휴대폰에 장착될 고화질 ... 다.무감각(Insensibility)- 한때 성공을 구가했다는 이유만으로, 조직은형체 없는 자신감에 몰입한다.이러한 덫이 기업의 발을 무겁게 하여,결국 변화의 필요성을 인식하고대응
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.06
  • 지역사회복지실천의 기술
    -지역사회복지실천의 기술-욕구사정과조사기법, 프로그램기획과 평가- 목 차 -Ⅰ. 지역사회사정의 개요1. 지역사회사정의 의미2. 지역사회사정의 유형Ⅱ.지역사회복지실천에서의 욕구사정 ... 1. 욕구사정의 개요2. 욕구사정을 위한 자료수집방법3. 공간분석기법Ⅲ. 지역사회복지프로그램 기획과 평가1. 프로그램 기획의 정의 및 유형2. 프로그램 기획과정3. 프로그램 평가Ⅰ ... 지역사회사정의 개요1. 지역사회사정의 의미일반적으로 사정은 분석, 자료의 해석, 문서화 또는 구두보고 그리고 개입준비의 평가를 말한다. 사정은 개인적, 환경적, 문화적 요인
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.15
  • 자기주도적학습 특성과 의의, 자기주도적학습 중요성과 기본조건, 자기주도적학습 정보통신기술(ICT)활용교육, 자기주도적학습 인터넷학습(인터넷교육), 자기주도적학습 교사역할, 자기주도적학습 향상전략 분석
    으로 하기 때문에 지식을 얼마나 창의적으로 활용할 수 있느냐에 따라 경제적?사회적?문화적 풍요가 결정된다. 미래의 지식 기반 사회에서 지식은 ‘고정 불변의 지식’이 아니라 항상 차원 높 ... 가 학습의 참여 여부에서부터 목표 설정 및 교육 프로그램 선정과 교육 평가에 이르기까지 교육의 전과정을 자발적 의사에 따라 선택하고 결정하여 행하게 되는 학습 형태이다. 자기 주도 ... 를 최 학습자에게 단지 학습 활동의 주도권을 부여하는 데에서 그치는 것이 아니라 학습자로 하여금 유의미한 지식 구성 활동에 능동적으로 몰입할 수 있도록 학습 과제 및 활동이 조성될 때
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.04
  • 정신분열증 CASE TUDY
    한다.9. 심리사회적 사정- 스트레스원 : 환청이 들려서 너무 괴롭고 스트레스 받는다고 함.- 인간관계 : 대인관계는 원만하게 이루어짐.- 문화 : 병동에서 실시하는 교육 프로그램 ... 는 모습을 보였고, 몸을 움직이는 프로그램 시간에는 끝까지 참여 하지 못하고 중간에 포기 하는 모습을 보였다.③ attitude: 대화를 하는 동안에는 친근하고 협동적이었다. 면담 ... 었음. )망상과 환각에 의해 심각하게 영향 받는 행동, 또는 의사소통과 판단에 있어서 심각한 손상, 지리멸렬, 전반적으로 부적절하게 행동하기, 자살에의 몰입이 있 거나 또는 거의
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.08
  • 21세기 올바른 지도자상
    을 행사할 수 있다. 능력을 갖추지 않은 지도자는 평상시에는 어느정도 조직의 문화에 융합되어 물의 흐름처럼 흘러갈지 모르나 위급상황에는 능력의 고갈로 인하여 조직을 더욱더 위급 ... 에게 가장 중요한 것이 무엇인가? 바로 법률에 대한 해박한 지식이다. 이처럼 지도자는 자신의 분야와 그 외의 정치, 경제, 사회문화에 관련된 지식을 갖추어야만 한다. 지성을 개발하지 않 ... 은 지도자는 평상시에는 어느정도 조직의 문화에 융합되어 물의 흐름처럼 흘러갈지 모르나 위급상황에는 지성의 고갈로 인하여 조직을 더욱더 위급한 상황으로 몰고갈 수 있기 때문이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.07
  • 인간행동과 사회환경(청소년기)
    수련, 집단프로그램 실시? 다양한 경험과 자기 발견 기회 제공 : 청소년 자원봉사활동 프로그램, 문화활동 프로그램IV. 이론1. 생물학적 이론 (Hall)청소년기를 진화론적 관점 ... 과 무의식적인 요구에서 비롯? 비행청소년 재활 프로그램, 가족상담소나 청소년기관 상담서비스, 학교사회사업III. 청소년 후기 (18-22세)- 자아정체감 확립과 성인생활을 준비하기 ... 의 부정적 낙인에 대해 일치하는 방향으로 행동- 정체감 혼란 : 자기역할에 대한 불안, 적의, 무관심을 일으킴? 자아발달 프로그램 : 자아발견, 자아성장, 자기주장훈련, 인간관계
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.16
  • 감성지수(감성지능, EQ)의 개념, 감성지수(감성지능, EQ)의 기원, 감성지수(감성지능, EQ)의 요소, 감성지수(감성지능, EQ)의 중요성, 감성지수(감성지능, EQ)의 개발교육 분석(감성지수, 감성지능, EQ, 감성)
    에서 비을 계속하려 한다. 이러한 감정의 몰입은 집중력을 향상시키고 모든 일에 자발적으로 하려고 하는 마음가짐을 갖게 한다. 어떠한 일에도 자기동기화 시킬 수 있는 능력이 있다는 것 ... , 문화적 차이까지 고려 될 때 더욱 효과적으로 나타날 수 있다. 우리나라의 정서는 서구사회에 비해 다소 정적이고, 쉽게 자신의 감정을 드러내지 않는 편이다. 그래서 어떠한 사람 ... 있다. 그러나 산업의 발달과 함께 입시위주의 교육, 지나친 과외, 아파트 생활문화 등으로 아동들은 점차 자연과 멀어진 생활을 하고 있다. 이에 따라 아동들에게 학원 폭력, 자살
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.10.07
  • 성미산학교에 대한 면밀한 분석(모든것)
    11월 17일오픈하우스2006년 3월도서관 만들기 시작2006년 6월성미산학교 제1회 인권문화제2006년 7월마을과 함께하는 제 1차 방학 중 프로그램 시작2007년 3월 3일 3일 ... 의 문화를 바꾸어 내기 위해 협동조합을 만들었고, 마을 사람들의 이야기를 나누기 위한 라디오 방송국을 설립했고, 동네 아이들을 위한 문화공간을 열었습니다. 그리고 마침내 힘을 모아 ... 대부분의 사람들이 도시에서 사는 것이 현실이고, 그렇기 때문에 도시에서 생태적으로 살 수 있는 모델을 만드는 것이 중요합니다. 한편 도시는 다양한 문화가 역동적으로 교류하는 공간
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.21
  • 성과주의 평가보상제도의 문제점과 개선방향
    , 인센티브 등 개인별 보상 수준을 결정① 인력관리 효율성이 부각, 고용유연성을 제고 ② 국내기업의 성과주의는 '몰입형'보다는 '통제형' 인사시스템에 가까운 방식으로 도입 ※ 통제 ... 와 비 집단성과 보상프로그램을 조화시키는 것이 바람직함.21한국기업의 평가보상제도의 발전 방향공감대 형성 및 객관성과 수용성 확보 성과주의 보상제도를 도입하는 목적과 내용, 방법 등 ... 하는데 도움이 되는지, 조직 문화를 바람직한 방향으로 바꿀 수 있는지, 일회성이 아니라 지속적으로 실행이 가능한지 등을 항상 고려 각 기업이 처한 환경 및 경영전략과 적합한 제도
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.27
  • 사회복지법제론
    의 열매 6층짜리 회관 매입을 추진했다.이에 대해 모금회는 나눔 및 기부문화 정착과 민간복지 정보 자료실 명목으로 정당한 절차를 거쳐 이사회가 결정을 내린 사항이라며 건물 매입 ... 적으로 모금회의 주요사항을 책임의식과 판단력을 가지고 몰입하여 결정하는 최고의결기구가 될 수 있는지의 여부에도 의문이 생긴다(이태수, 2008).뿐만 아니라 이사회의 구성원인 회장 ... .” 의 실을 알 수 있다(정무성, 2008).이렇듯 모금회의 모금실적의 많은 부분을 기업이 구성하고 있으므로 인해 “모금문화의 발전과 모금저변의 확충에 크게 기여하지 못한 채, 풀뿌리
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 영유아프로그램- 프로젝트접근법, 레지오에밀리아, 발도르프교육
    영유아 프로그램 조사보고서-프로젝트 접근법-레지오 에밀리아-발도르프 교육목차Ⅰ. 프로젝트 접근법1.프로젝트 접근법의 개념2.보육내용 및 전개3.프로젝트 접근법의 목적4.프로젝트 ... 에적 감각까지 포함한다. 또한 과거의 교육방식과 비교하여 학습내용 선정에 학생들이 직접 참여하고, 학생들 자신의 호기심과 흥미가 충족될 때까지 관심 있는 활동에 몰입 학습할 수 있 ... 되고 있어 많은 각광을 받고 있는 프로그램이다.그러나 아무리 좋은 교수 학습이론일지라도 교육체제가 서로 다른 우리의 사회적 맥락에 그대로 이식 할 수는 절대로 없다.유아교육에 대해
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.13
  • 넥슨 - 기업분석 , 해외진출 성공 요인, 마케팅 전략, 성공비결 분석
    나아지긴 했지만 문화의 차이 때문에 우리의 게임을 단순히 언어만 바꿔서 서비스하는 것은 현지인들을 유인할 수단이 될 수 없었음 콘솔과 PC 게임에 몰입한 미국의 게임유저들이 가지 ... 게임 서비스의 특징 여러 명의 이용자들이 특정한 게임 룰에 의해 활동하는 동시성 이 존재 가상공간을 통한 사회성과 문화성의 실험적인 모델 공간 제시하는 Virtual ... 지만 전세계 게임시장의 1% 에도 못 미침 인터넷과 매스미디어의 발달로 전 세계적으로 문화가 동질화 되어 문화장벽이 약화Ⅱ. 본 론 Nexon 의 해외진출 내용 미국 - 1997 년 8
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.15
  • 인터넷 중독과 사이버 비행문제
    가 놀이공간 임 . 5 2) 사이버 세계 청소년 문화의 확대 이유6 3. 인터넷 중독 1) 인터넷 중독의 개념 2) 인터넷 중독의 유형 (1) 게임 중독 (2) 채팅 중독 (3) 음란 ... 형태의 음란물을 컴퓨터를 이용하여 볼 수 있게 프로그램 파일로 변환 시키거나 컴퓨터의 특성을 적용하여 제작 되어진 것 . 사진 , 소설 , 비디오 , 만화 , 게임 , 그림 ... , 음란 채팅 등의 다양한 형태로 유포됨 .19 ② 음란물 중독의 정의 사이버 공간에서 음란물을 보고 성인 채팅방을 통해 사이버 섹스에 몰입 하는 것 . 현재 채팅방에서는 글로 음란
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.11
  • 미디어가 아동발달에 미치는 영향
    보다 더 선호하고, 이해 정도도 높은 것으로 나타났다.▶ 긍정적 측면① 유아들은 교육적 프로그램이라도 혼자 볼 때보다 성인과 함께 시청할 때 새로운 단어나 개념을 더 의미 있게 경험 ... 하게 되고, 많은 정보를 학습하게 됨.② 발달 수준에 적합한 텔레비전 프로그램의 내용을 시청하면서 증진되는 유아의 이해력은 주의 집중력을 유지하는 데 매우 중요한 요소.③ 자신 ... 이 본 프로그램의 중요한 내용을 요약할 수 있고, 사건을 통합하고 상황이나 동기, 겉으로 나타나지 않은 사건의 가능성을 유추하는 것도 배우게 됨.④ 유아들은 텔레비전에서 본 내용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
  • 기업분석 - [닌텐도]
    SOFT / 게임개발팀 / 김효인Wii의 경우, 기존의 게임기와는 완전히 다른 컨셉으로 만들어진 제품입니다. 게임의 몰입을 위하여 '그래픽의 발전'이 아닌 '직접 움직이는' 것에 초점 ... Positioning가격은 저렴하지만 기능은 가볍지 않고, 모든 연령대가 좋아하는 게임~교육용 소프트웨어까지 즐기게 함. = 단순한 게임이 아닌 누구나 쉽게 사용하고 즐기는 문화 컨텐츠 ... ', '정보', '대화' 의미 매 체 : TV와 인터넷에 매일 평균 5시간 투자*적극적인 자기표현 *사교성 *정보공유 *수평적 문화 *사회적 관계형성을 매우 중요시여김 *정보의 교류
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.27
  • 인적자원관리론
    . 순 사람들의 조직몰입도가 떨어지게 된다.(1)정리해고 실시요건①해고를 하지 않으면 기업경영이 위태로울 정도로 긴박한 경영상의 필요성(부도 일보 직전과 같은 상황)이 존재 ... 하고 종업원의 경력개발을 위해 교육이 활성화되어야 한다. 구성원들의 특징이 다양해질수록 조화가 중요시되기 때문에 구성원에게 교육훈련을 시킴으로써 조직의 문화를 습득하게 하여 그 ... 들을 조직화 한다.2. 교육훈련 시스템 설계과정훈련에서 중요한 것은 교육 설계, 즉 훈련을 개발하는 과정이다.먼저 훈련의 필요성을 평가하고 훈련의 준비상태를 파악하여 훈련프로그램
    시험자료 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.07.30
  • 조직 혁신 추진하는 원동력(아사히야마 창조경영)
    조직이 혁신을 이루어 나갈 수 있도록 추진시키는 동력 3가지와 예시를 드시오(아사히야마의 창조경영)1. 조직 구성원들의 미션과 비전에의 몰입- 혁신의 과정에서 나타나는 어려움 ... 적인 프로그램에 따라 훈련을 시켰다. 이를 통해 한국의 축구팀은 우리나라 월드컵 사상 4강에 진출 하는 신화를 달성 할 수 있었다. 이는 우리나라 기업들에 시사하는 바가 크다. 생산 ... 의 리더십 지침들을 '기적을 창조하는 키워드'로 제시하고 있다.(출처- 축구 경영학의 대가 히딩크 리더십)3. 긍적적인 조직문화창조적 아이디어에 대해 긍정적이고 격려하는 조직문화가 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.10
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2025년 08월 19일 화요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감